balistica y tiro (licencia armas c)

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    Licencia de Armas tipo C

    Balstica y Tiro

    klaimore

    La pagina de klaimore en formato encapsulado PDF

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    NORMAS

    de Seguridad con el manejo de armas de fuego

    Cuando se tenga que manipular cualquier tipo de arma de fuego, trtala como si

    estuviera cargada.

    No disparar contra objetos que no sean blancos u objetivos.

    No arroje el arma estando est cargada.

    No apuntes el arma a cualquier persona , aunque est descargada.

    No disparar sobre blancos que no estn en la direccin de tiro de la galera o

    campo de tiro.

    Trata el arma como si estuviera cargada. Aljate de las personas o dales la espalda al manipular el arma.

    Dirige el arma haca donde no exista ningn riesgo.

    Al vaciar el arma, asegrate repetidas veces de que no tiene ningn cartucho en

    los depsitos y el can no esta obstruido.

    Al vaciar el arma comprueba el numero de cartuchos, asegrate que han salido

    todos los que pusiste.

    Nunca dejes el arma vaca, cargada o montada en un lugar donde alguien pueda

    sustraerla.

    Al entregar el arma a otra persona autorizada, comprueba que est vaca,

    abatiendo el tambor y mirando el can interiormente.

    Cuando te entreguen el arma no preguntes si est cargada, comprubalo tumismo.

    Mientras no tengas propsito de disparar, mantn el arma sin montar y el dedo

    ndice fuera del guardamonte.

    Todo lo expuesto anteriormente hazlo con el dedo ndice fuera del guardamonte.

    En la escopeta no usar cartuchos en los que su longitud sea superior a su

    recmara 70 m/m.

    Si por cualquier circunstancia perdemos de vista el arma, cuando la recojas,

    habr que comprobar que se encuentra como la dejaste.

    No inspecciones el arma mirando por la boca de fuego.

    No manipules ningn arma si desconoces su funcionamiento.

    Si estas bajo los efectos del alcohol o cualquier sustancia estupefaciente o deciertos medicamentos, abstente de manipular ningn tipo de armas.

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    NORMAS

    de Seguridad en la Galera de Tiro

    1.- Con armas de fuego hay que observar la ms estricta disciplina, con el fin de evitar

    accidentes o contratiempos, la negligencia e irresponsabilidad no tienen disculpas

    durante los ejercicios de tiro.

    2.- Cuando te encuentres en la galera de tiro, el arma ha de estar en su funda, a

    excepcin que te encuentres en la lnea de tiro.

    3.- No hables con nadie en la lnea de tiro, ha excepcin que hayas sido autorizado para

    ello o te estn dando instrucciones.

    4.- No dispares en seco, hazlo solamente cuando te lo indique el Jefe de la Lnea de

    Tiro.

    5.- Antes de empezar el ejercicio de tiro hay que comprobar que el nima del can del

    arma no contiene ningn objeto extrao.

    6.- Nunca cargues el arma en la galera de tiro a excepcin que te encuentre en la lnea

    de tiro y se haya recibido la orden de hacerlo.

    7.- Si se cae un cartucho al alimentar el arma o tiene un fallo el arma levante la mano

    que no est armada y espera a que llegue el Jefe de la Lnea de Tiro.

    8.- Nunca se ha de girar hacia atrs, a la derecha o a la izquierda, para comunicar

    cualquier anomala el arma siempre ha de apuntar hacia el frente, hacia la lnea de tiro.

    9.- Si le habla alguien cuando este en la Lnea de Tiro no vuelva a responderle.

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    10.- Cuando acabe de realizar su ejercicio de tiro, baja el arma hasta formar con el suelo

    un ngulo de 45 con el fin que el jefe de la lnea de tiro sepa que has finalizado.

    11.- Nunca pongas el arma en el suelo sin haberla vaciado antes, hay que tener en

    cuenta que cuando la dejes en el suelo, esta ha de quedar con el cilindro fuera de la

    ventana rectangular y antes se ha de haber dicho la orden para hacerlo.

    12.- Se cuidadoso al alimentar el arma, si no lo eres puede que se caiga algn cartucho

    al suelo, recuerda que si se cae un cartucho al suelo est terminantemente prohibido

    recogerlo a excepcin que te autoricen para ello.

    13.- El arma solamente ser amartillada para el disparo en simple accin una vez

    estemos frente al blanco y el jefe de la lnea de tiro lo haya ordenado con anterioridad.

    14.- Nunca traspases la lnea de tiro, ni te dirijas a los blancos, sin el permiso expreso

    del jefe de la lnea de tiro, todos los movimientos que realices los deber indicar antes el

    responsable del ejercicio de tiro, al loro con esto.

    15.- Esta totalmente prohibido fumar en la Galera de Tiro.

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    ANTES

    del Tiro de Instruccin

    Antes del tiro de instruccin tienes que tener bien claro los siguientes puntos:

    Siempre que cojas un arma, comprueba si est cargada.

    Cercirate que no hay ninguna obstruccin en el can y que el arma se

    encuentra en optimas condiciones.

    Una vez cargada el arma, no cierres el cilindro hasta no estar frente al blanco.

    DESPUES

    del Tiro de Instruccin

    Una vez realizado, debers comprobar que no hay ningn cartucho sin disparar,

    vaciando el cilindro y dejaras el revlver en el suelo con el cilindro abierto, pero antes

    de esto has de esperar que el jefe de la lnea de tiro te autorice ha hacerlo a ti y a los

    dems.

    Esperaras la autorizacin con el revlver en direccin al blanco y con un ngulo de 45

    del suelo, con el dedo ndice fuera del arco guardamontes.

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    DURANTE

    el Servicio con Arma de Fuego

    La cuestin siempre es evitar riesgos minimizndolos al mximo, por este motivo

    conviene tener presentes los siguientes puntos:

    Al recoger el revlver comprobar que no est cargado y que no exista obstruccin en

    el can.

    Una vez cargado y cerrado el cilindro, el revlver ir directamente a la funda.

    El revlver no se llevara jams amartillado.

    No se manipulara el revlver salvo necesidad.

    Si desenfundamos el revlver ser para utilizarlo o para vaciar el cilindro de

    municin al finalizar el servicio.

    Est terminantemente prohibido jugar con el arma.

    Nunca se debe hacer ostentacin del arma, ni demostraciones con ella, tampoco

    malabares.

    Bajo ningn concepto ser entregado el arma de fuego a otra persona, tu eres elnico responsable del arma de fuego que tienes asignado.

    No apuntaremos nunca a nadie ha excepcin que se tenga la intencin de disparar.

    Nunca dispararemos sobre superficies duras o contra superficies liquidas, con

    ngulos pequeos.

    Nunca dejar el arma en casa o en cualquier otro lugar que no sean una zona segura

    aprobada por intervencin de armas.

    Nunca se debe dejar el arma en el vehculo.

    Nunca transporte el arma en bolsas o carteras que faciliten su robo.

    Desde que recoja el arma hasta el centro de trabajo al que se dirija, vaya siempre por

    el camino ms corto y no realice paradas por el camino, ni tan siquiera para repostar

    gasolina.

    Mantener siempre una distancia prudencial con las personas.

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    Solo se debern usar las armas de fuego cuando existan verdaderas situaciones de grave

    riesgo para tu vida, tu integridad fsica o de terceras personas, si las circunstancias lo

    permiten, primeramente se comunicara al agresor para que desista de su actitud, si no lo

    hiciese o aumenta su disposicin atacante, se harn disparos al aire, si no cejara en su

    empeo se le disparara sobre sus partes corporales, nunca sobre las vitales.

    Es mucho mejor no detener a un delincuente, que herir a un inocente, en nuestro

    ejercicio como Vigilantes de Seguridad hay que tener en cuenta siempre los principios

    de Congruencia, Oportunidad y Proporcionalidad. ante cualquier tipo de duda es

    siempre mejor NO DISPARAR.

    Hay que tener presente que tal como estn las leyes espaolas hoy en da, el arma de

    fuego puede resultar ser muy negativa ante cualquier circunstancia de riesgo, por

    desgracia nuestra es mejor que te disparen primero y si sales vivo de ello, tendrs la

    oportunidad legal de utilizar tu arma reglamentaria, si no es as el utilizar tu arma de

    fuego reglamentaria puede llegar a ocasionarte hasta la privacin de tu libertad, a lorocon esto que no es ningn juego, ya que podras perder incluso hasta tu empleo de

    manera definitiva y para siempre.

    Ante estas circunstancias y por desgracia nuestra al Vigilante de Seguridad legalmente

    no lo protege nadie, no te engaes, la placa que llevamos puesta no nos salva la vida al

    contrario nos pone en muchos casos en circunstancias muy comprometidas que la

    cuadrada y vengativa Espada de Damocles espaola no sabe, ni quiere apreciar.

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    EN LA GALERIA DE TIRO

    El jefe de Galera dar las siguientes instrucciones:

    1.- Tiradores a sus posiciones: Los primeros cuatro tiradores entraran en la galera de

    tiro, con el arma descargada y en su funda. No sacaran el arma de su funda hasta que

    reciban la orden de hacerlo. Se limitaran a colocarse en su posicin de tiro y no saldrn

    de sus posiciones sin haber recibido la instruccin para hacerlo.

    2.- Saquen sus armas: Saquen el revlver de su funda y extraigan el tambor. Deben

    mantener el can en direccin a los blancos.

    3.- Armas vacas, cerradas y a las fundas: Cierren los tambores y pongan las armas

    vacas en sus fundas.

    4.- Instrucciones del Jefe de la Galera de Tiro: Se informara a los tiradores sobre el

    programa de tiro, as como del nmero de disparos totales, nmero de disparos a cada

    distancia y el plan para la inspeccin de blancos entre series de disparos y calificacin

    de las series.

    5.- Entrega de Municin: El Jefe de la Galera de Tiro informara a los tiradores del

    nmero de cartuchos que se va a entregar y las instrucciones para meterlos en bolsa, en

    canana o en las cajas de cada posicin.

    6.- Tiradores, alimenten sus armas: Los tiradores alimentan los tambores de sus armas,

    con cinco cartuchos, en la manera correcta: El arma en la mano izquierda, dedo ndice y

    corazn girando el tambor en la direccin de las manillas del reloj, alimentando las

    recmaras con la mano derecha.

    7.- Tiradores, carguen armas y enfunden: Cierren tambores, metan el arma en la funda y

    abrchenla.

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    8.- Tiradores listos: El Jefe de la Galera de tiro y los monitores detrs de cada posicin

    de tiro, se aseguran de que los tiradores estn con las armas y fundas en condicin

    indicada y preparado para la seal de tirar. En el caso de que un tirador no est listo el

    instructor de su posicin dira Posicin X no listo una vez solventado el problema dirPosicin X Listo.

    9.- Fuego: El Jefe de la Galera de Tiro puede utilizar la seal de silbato o si ha dado

    instrucciones anteriores podra usar el movimiento de los blancos para empezar con la

    serie de disparos.

    10.- Alto el Fuego: El Jefe de la Galera de tiro si ha dado instrucciones anteriores,podr utilizar la seal de silbato.

    11.- Abran armas, verifiquen si han sido disparados todos los cartuchos: Abran los

    tambores e inspeccionen los culotes de los cartuchos, sin sacarlas de tambor todava,

    para comprobar si hay cartuchos sin disparar, como siempre mantener el can en

    direccin a los blancos, el instructor tratara a todos los que hacen fuego como los que no

    hacen fuego. Si hubiera tiradores que todava tienen cartuchos no disparados y si se les

    va a permitir tirarlos, seguir con el punto 12, si no se les permite, seguir con el punto 13.

    12.- Tiradores Posiciones solamente el nmero de posiciones a Tirar: Se repiten las

    ordenes 8, 9, 10 y 11.

    13.- Tiradores extraigan las vainas vacas: Utilizando

    el extractor, se extraern las vainas y las depositaran

    en las cajas puestas a propsito, mantener siempre el

    can en direccin a los blancos.

    14.- Tiradores armas en las fundas y revisen blancos:

    Se enfundaran las armas y se revisarn los blancos y

    se realizara la calificacin de cada tirador, despus de

    cada 10 disparos.

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    Se incluye la calificacin de cada tirador: Nmero total de disparos, Nmero total de

    impactos, Valor de cada impacto y Valor total de impactos.

    Se repetirn las ordenes para cada serie de disparos, al terminar las series seguir con los

    pasos 15, 16 y 17.

    15.- Saquen sus armas y branlas: Sacar el revlver y abrir el tambor, mantener siempre

    el can en direccin a los blancos.

    16.- Armas vacas, cerradas y a las fundas: Cierren los tambores y pongan las armas

    vacas en las fundas.

    17.- Tiradores salgan de sus posiciones y de la galera.

    18.- Limpieza de la Galera de Tiro: Una vez que se ha tirado el Jefe de la Galera de

    Tiro dar instrucciones a todos los tiradores para la limpieza completa de la galera y la

    preparacin de blancos limpios.

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    LEGISLACION

    Anexo II Ejercicios de Tiro

    Ministerio de Justicia e Interior (BOE n.57 de 6/3/1996)

    Resolucin de 28 de Febrero de 1996. De la secretaria de estado de interior por la que

    se aprueban las instrucciones para la realizacin de ejercicios de tiro del personal de

    seguridad privada.

    En virtud de las atribuciones que me confiere la disposicin final segunda de la Orden

    de 7 de Julio de 1995, previa propuesta de la Direccin General de la Guardia Civil y

    con la conformidad de la Comisin Interministerial Permanente de Armas y Explosivos,

    se hace necesario dictar unas instrucciones para la realizacin de los ejercicios de tiroobligatorios por Vigilantes de Seguridad, Escoltas Privados y Guardas Particulares de

    Campo, as como la habilitacin de los directores e instructores de tiro y las pruebas a

    realizar para la obtencin de licencias de armas . Por ello tenido a bien

    disponer:

    Primero.-Se aprueban las instrucciones para la realizacin de los ejercicios de tiro del

    personal de seguridad privada, habilitacin de los directores e instructores de tiro y las

    pruebas a realizar para la obtencin de licencia de armas C, que seguidamente se

    transcriben.

    Segundo.-La presente Resolucin entrar en vigor al da siguiente de su publicacinen el .

    Madrid, 28 de febrero de 1996.-

    La Secretaria de Estado de Interior, Margarita Robles Fernndez.

    Las presentes instrucciones se fundamentan en la necesidad de organizar y protocolar

    izar la realizacin de los ejercicios de tiro obligatorios para Vigilantes de Seguridad,

    Escoltas Privados y Guardas Particulares de Campo, as como la habilitacin de los

    Directores e Instructores de Tiro a que se refiere el Reglamento de Seguridad Privada,

    aprobado por el Real Decreto 2364/1994 del 9 de Diciembre.

    El objetivo de esto es comprobar la aptitud en el manejo, conservacin y mantenimiento

    de armas de fuego y con ello para quien no lo tenga la oportunidad de obtener la

    Licencia C necesaria para ejercer las funciones de Seguridad Privada con armas, para

    los que ya tengan la licencia se comprobara dicha aptitud cada cierto tiempo

    mantenindola de esta manera.

    Todos los Vigilantes de Seguridad cuyo servicio les exija el manejo de armas de fuego

    podrn optar a esta Licencia con carcter profesional.

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    LEGISLACION

    Vigilantes de Seguridad y Guardas Particulares de Campo que tengan ya la Licencia C osean aspirantes a ella, y estn realizando servicio con arma de fuego, realizaran un

    ejercicio de tiro obligatorio al semestre veamos el Artculo 84.1 del Reglamento de

    Seguridad Privada:

    Los vigilantes de seguridad que presten servicios con armas debern realizar un

    ejercicio de tiro obligatorio al semestre, y los dems que puedan prestar dichos

    servicios, por estar en posesin de las correspondientes licencias de armas, aunque las

    mismas se encuentren depositadas en las Intervenciones de Armas de la Guardia Civil,

    un ejercicio de tiro obligatorio al ao. En ambos casos, se efectuar el nmero de

    disparos que se determine por el Ministerio del Interior. No debern transcurrir ms de

    ocho meses entre dos ejercicios sucesivos de los primeros, ni ms de catorce meses

    entre dos ejercicios sucesivos de los segundos falta de realizacin o el resultado

    negativo de un ejercicio de tiro podr dar lugar a la suspensin temporal de la

    correspondiente licencia de armas hasta que el ejercicio se realice con resultado

    positivo.

    Si fuere necesario, para los ejercicios obligatorios de tiro de los vigilantes que no

    tuviesen asignadas armas, se trasladarn por el jefe o responsable de seguridad de laempresa las que sta posea con tal objeto, efectundose el traslado con la proteccin de

    un vigilante armado, yendo las armas descargadas y separadas de la cartuchera, de

    acuerdo con lo dispuesto en el.

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    REQUERIMIENTOS

    Para la obtencin y mantenimiento de la Licencia C

    A los Vigilantes de Seguridad y Guardas Particulares de campo en los ejercicios de tiro

    se les requerir un mnimo de puntuacin; tendrn que presentarse a los ejercicios detiro como mnimo 8 horas despus de la realizacin del ltimo servicio, debindose

    presentar debidamente uniformados, al presentarse en los ejercicios de tiro debern

    presentar la siguiente documentacin:

    Documento Nacional de Identidad en vigor

    TIP o identidad profesional en vigor

    Gua de pertenencia del arma

    Autorizacin de traslado del arma.

    La falta de cualquier de estos documentos o de alguna prenda en la uniformidad podra

    ser causa suficiente para la eliminacin del ejercicio de tiro del personal en que concurra

    esta circunstancia debindose presentar en cualquier otra sesin programada.

    Como norma general los ejercicios de tiro para Vigilantes de Seguridad y Guardas

    Particulares de Campo se celebran en l:

    Primer Semestre durante los meses de: Marzo, Abril y Mayo.

    Segundo Semestre durante los meses de: Septiembre , Octubre y Noviembre.

    El caso de los Escoltas es algo diferente:

    Primer Trimestre: Durante el mes de Marzo.

    Segundo Trimestre: Durante el mes de Mayo.

    Tercer Trimestre: Durante el mes de Septiembre.

    Cuarto Trimestre: Durante el mes de Noviembre.

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    Los ejercicios de tiro siempre se

    realizaran en das laborables de

    Lunes a Viernes, ambos inclusive,

    suelen ser sesiones de 4 horas

    como mximo, debiendo existirentre dos sesiones consecutivas un

    perodo de tiempo mnimo de 2

    horas.

    El ultimo da de los programados

    para los ejercicios de tiro es dedicado a incidencias y en este caso se realizara los

    ejercicios el personal que por causa justificada no haya podido asistir el da que tuviera

    sealado para efectuarlo.

    A los diez das siguientes del ultimo da programado se establece un da de tiro para la

    recuperacin de los tiradores que hayan obtenido resultado negativo en los ejercicios.

    Naturalmente todo esto que acabo de comentar puede ser modificado por el Jefe de la

    Comandancia de la Guardia Civil cuando por razones justificadas lo aconsejen.

    Los ejercicios de tiro se realizaran en Galeras de Tiro o en Campos de Tiro ya sean

    propios de empresas de Seguridad o no lo sean, estos han de estar autorizados conforme

    a lo previsto en el Reglamento de Armas.

    Cuando estas instalaciones no existan se podrn realizar dichos ejercicios de tiro donde

    habitualmente utilicen las fuerzas de las Unidades de la Guardia Civil, procurando que

    no coincidan con los ejercicios reglamentarios de stas.

    En el caso de que se empleen Galeras cerradas para este tipo de ejercicios, sus equipos

    de ventilacin deben renovar el aire total del local un mnimo de 12 veces por hora, esto

    se justificara mediante el certificado del Ministerio de Industria y Energa, los para balas

    de estas galeras debern estar construidos de tal forma que no se produzca rotura de los

    proyectiles con el fin de evitar al mximo la suspensin de partculas de plomo en el

    aire.

    Como norma general cada participante en estos ejercicios usara las armas adjudicadas al

    servicio que est prestando y con objeto de comprobar el estado y funcionamiento de las

    armas en los ejercicios de tiro debern participar todas las armas propiedad de la

    empresa, si se da el caso que la empresa disponga de ms armas que Vigilantes de

    Seguridad la empresa est obligada a trasladarlas al campo de tiro, para su prueba por

    parte de los Jefes de Seguridad o Instructores de Tiro realizando con ellas hasta 10

    disparos.

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    Las empresas de seguridad podrn solicitar en cualquier fecha la autorizacin para la

    adquisicin de la cartuchera metlica necesaria para los ejercicios de tiro y dotacin de

    su personal y para las pruebas de habilitacin del personal aspirante.

    La cartuchera deber estar depositada en la empresa en lugares que renan las debidascondiciones de seguridad a juicio del Interventor de Armas y Explosivos de la

    Comandancia de la Guardia Civil.

    Las empresas de Seguridad han de poder disponer de un libro registro de altas y bajas

    de municin, foliado y debidamente sellado por el Interventor de Armas, la cartuchera

    que pueden solicitar para los ejercicios de tiro es la siguiente:

    Revolver: 75 cartuchos anuales por tirador.

    Escopeta: 50 cartuchos anuales por tirador.

    Carabina: 75 cartuchos anuales por tirador. Pistola: 75 cartuchos anuales por tirador.

    Armas sin adjudicar para el servicio: 10 cartuchos anuales por arma.

    Para aquellos tiradores con resultado negativo que han de recuperar o para cada tirador

    con la licencia retirada provisionalmente quedara de la siguiente manera:

    La municin necesaria para la realizacin de un ejercicio completo.

    Resto de municin para entrenamiento.

    Para la realizacin de los ejercicios a aspirantes a la Licencia C quedara de la siguiente

    manera:

    50 Cartuchos por aspirante.

    La dotacin reglamentaria.

    25 Cartuchos por arma.

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    En los ejercicios de tiro se usaran los cartuchos de dotacin reglamentaria, siendo estos

    canjeados por otros tantos de los que hayan adquirido para los ejercicios de tiro.

    Con el fin de que las empresas de seguridad privada puedan programar las fechas de

    realizacin de los ejercicios de tiro obligatorio de su personal, en el mes de Enero decada ao las Jefaturas de Comandancia de la Guardia Civil confeccionarn dentro de los

    limites del apartado 4, el calendario anual de los ejercicios de tiro semestrales y

    trimestrales, al que tendrn acceso dichas empresas, una vez se haya publicado dicho

    calendario, las empresas podrn solicitar las plazas como mnimo diez das antes del

    comienzo del perodo de ejercicios, de manera muy excepcional los Jefes de las

    Comandancias podrn aceptar peticiones de este tipo fuera del plazo establecido.

    Tanto en Galeras de Tiro como en campos debidamente autorizados, asistirn

    obligatoriamente los servicios sanitarios de las empresas, para atender en primera

    instancia y posterior evacuacin, si esta procede, a los asistentes ante cualquier

    accidente que pudiera ocurrir, si las empresas no disponen de servicio sanitario propio,su deber es gestionar su presencia, con cargo a su presupuesto, ante los organismos o

    entidades que crean convenientes.

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    CONSUMOS

    En los ejercicios de tiro obligatorio

    Los ejercicios a realizar por los Vigilantes de Seguridad Privada, segn las normas sernlos siguientes:

    Con Arma corta: Revolver 4 pulgadas calibre 38

    Primer Semestre

    Tiro de Puntera (Simple Accin)

    3 disparos de prueba en una serie.

    24 disparos en 4 series de 6 de puntuacin.

    Tiro Instintivo (Doble Accin)

    4 disparos en 2 series de 2 de prueba.

    6 disparos en 3 series de 2 puntuables.

    En Total son 37cartuchos

    Segundo Semestre

    Igual que en el primer semestre con la diferencia de un tiro ms de prueba.

    En Total son 38 cartuchos

    El Total Anual son 75 cartuchos

    Referente a las distancias de tiro son:

    Tiro de Puntera(Simple Accin) son: 25metros.

    Tiro Instintivo(Doble Accin) son: 10metros.

    Referente al tiempo:

    Tiro de Puntera(Simple Accin) es: 3 minutospor serie.

    Tiro Instintivo (Doble Accin) es: 3 segundospor serie.

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    ~ 19 ~

    Con Arma Larga: Escopeta del calibre 12/70

    Primer y Segundo Semestre

    Tiro estilo Cazadora:

    2 disparos, en una serie de prueba.

    10 disparos, 5 series de 2 disparos puntuables.

    Tiro estilo Cadera:

    3 disparos, en una serie de prueba.

    10 disparos, 5 series de 2 disparos puntuables.

    25 disparospor semestre

    En Total son 50 disparosanuales

    Referente a las distancias de tiro son:

    Tiro estilo Cazadora: 25metros.

    Tiro estilo Cadera: 10metros.

    Referente al tiempo son: 3 segundos en todos los casos.

  • 8/12/2019 Balistica y Tiro (Licencia Armas C)

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    ~ 20 ~

    CLASIFICACIONES

    En los ejercicios de tiro obligatorio

    Se consideraran impactos dentro de la silueta, todos aquellos que la marca dejada por el

    proyectil toque la silueta, a aquellos tiradores que no alcancen resultados positivos en elejercicio de tiro, ni tampoco en el ejercicio de recuperacin, les ser suspendida

    temporalmente la licencia de armas.

    Los Vigilantes de seguridad que hayan suspendido en ambas convocatorias podrn

    prestar cualquier tipo de servicio que no requiera el portar armas de fuego, pero se les

    podr autorizar su asistencia a campos de tiro que designe la empresa siempre bajo la

    supervisin de instructores de tiro habilitados con el fin que dichos Vigilantes puedan

    realizar las practicas suficientes como para poder recuperar la licencia C.

    Las pruebas de los suspendidos temporalmente se realizaran durante los ejercicios

    reglamentarios del semestre siguiente, al que hubiera tenido lugar la suspensin, cuando

    y donde el jefe de la Comandancia designe y en todo caso, bajo la supervisin de la

    Guardia Civil.

    Los ejercicios de tiro para personal de seguridad ya sean de calificacin o de

    entrenamiento sern dirigidos por Instructores de Tiro habilitados o por los Jefes de

    Seguridad de las empresas donde realizan servicio, si estos estuvieran habilitados para

    ello.

    La funcin de los Instructores de Tiro, que podrn pertenecer a las empresas de

    seguridad, ser la de dirigir las practicas y el perfeccionamiento en el manejo de armasdel personal de seguridad privada. Con objeto de poder llevar a cabo dicha funcin de

    control, las empresas de seguridad debern nombrar para los ejercicios de tiro un

    instructor por cada grupo de diez tiradores o fraccin. Las lneas de tiro tendrn como

    mximo treinta tiradores, realizando la funcin de director de tiro cualquiera de los

    instructores encargados de cada grupo, sin que por ello abandone las funciones propias

    de ste.

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    ~ 21 ~

    Se clasificar sobre el impacto dentro de la silueta:

    En caso Negativo: Hasta el 50 por 100 del total de disparos de clasificacin,

    en este caso sera un total menor a 18 disparos dentro de la silueta.

    En caso Positivo: Ms del 50 por 100 del total de disparos de clasificacin,

    en este caso sera un total menor o igual a 19 disparos dentro de la silueta.

    En caso Primera: Ms del 70 por 100 en todos los ejercicios anuales, en este

    caso sera un total menor o igual a 27 disparos dentro de la silueta.

    En caso Selecto: Mas del 90 por 100 en todos los ejercicios que realice

    durante dos aos consecutivos, en este caso sera un total menor a 33 disparos

    dentro de la silueta.

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    ~ 22 ~

    CARTILLAS DE TIRO

    Al concederle la Licencia de Armas al personal de seguridad privada, se entregartambin la cartilla de tiro, debidamente diligenciada, que ser con carcter personal e

    intransferible.

    Estar en poder de la empresa y ser entregada a su titular al causar baja en la misma.

    Los Jefes de Seguridad homologados anotarn en la misma los resultados obtenidos por

    los Vigilantes de Seguridad, que habrn recibido de los Instructores de Tiro en las

    relaciones de participantes, remitindolas en el plazo mximo de diez das al supervisor

    de la Guardia Civil para que este les estampe el visto bueno.

  • 8/12/2019 Balistica y Tiro (Licencia Armas C)

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    ~ 23 ~

    EL EXAMEN

    Para la obtencin de la Licencia de Arma de Fuego

    Siempre que hayan aspirantes en las cabeceras de las Comandancias y en el lugar que

    los Jefes de estas designen, tendrn lugar con la periodicidad que requieran las

    circunstancias y por lo menos una vez al mes.

    Para la obtencin de la licencia de armas de clase C, debern los aspirantes acreditar su

    condicin de Vigilantes de Seguridad segn expresa el artculo 121 del Reglamento de

    Armas, las empresas, entidades u organismos en que presten servicios con armas, sern

    los encargados de facilitarles las armas y municiones necesarias para su formacin y

    examen de obtencin de dicha licencia.

    Este examen constara de tres pruebas eliminatorias con el orden siguiente:

    Conocimiento y Manejo del arma.

    Ejercicio Prctico de Tiro.

    Ejercicio Terico Escrito.

    Las Condiciones particulares para realizar el ejercicio de tiro son para Vigilante de

    Seguridad habilitado: Revlver .38 SPL:

    2 disparos de prueba en una serie.

    8 disparos, dos series de cuatro de calificacin. Distancia: 25 metros.

    Tiempo: 3 minutos por serie.

    Blanco: Una silueta.

    Apto: Ms del 50% de impactos dentro de la silueta.

    La comandancia de la Guardia Civil receptora de solicitudes de Licencia C dispondr el

    nombramiento de un tribunal que examine a los aspirantes de los conocimientos terico-

    prcticos.

    A los exmenes de los aspirantes ser obligatoria la asistencia de Instructores de Tiro,

    para el cumplimiento de las funciones de los ejercicios de tiro, siendo validas todas lasconsideraciones generales expresadas por ellos, que no contravengan lo especficamente

    sealado para estos exmenes.

    Hasta que no se habiliten los instructores de tiro que asuman las funciones que se

    indican en el anterior prrafo, stas podrn ser realizadas por el personal de la Guardia

    Civil, debidamente autorizado, que realice las funciones de supervisin. Las empresas

    podrn utilizar personal propio o ajeno, que ejerza provisionalmente labores de

    instructores, siempre a juicio del supervisor asistente, acredite formacin suficiente para

    ello.

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    ~ 24 ~

    Conservacin y Limpieza

    Del Arma de Fuego

    Despus del ejercicio de Tiro al arma se limpiara primero con disolvente y despus con

    aceite; si se diera el caso que en el ejercicio de tiro se ha usado municin de mala

    calidad es muy probable que el arma quede emplomada, su limpieza ha de iniciarse en

    estos casos con mercurio, manteniendo este en el interior del anima al menos durante 24

    horas, despus seguir con disolvente y escobillas metlicas impregnadas de aceite y para

    terminar con escobillas blandas.

    48 horas antes del ejercicio de tiro se limpiara el arma con disolvente y aceite y despus

    se dejara secar el arma durante ese tiempo ya que si no se deja secar adecuadamente los

    disparos pueden ir altos hasta que el arma se caliente y el calor haga que desaparezcan

    pequeos residuos de aceite, pelos, etc. por este motivo nunca se realizara la limpiezadel arma en el momento de realizar un ejercicio de tiro.

    Hay que tener en cuenta que al arma de fuego:

    1.- No se le debe dar malos tratos.

    2.- Hay que conservarla siempre limpia y en buen estado.

    3.- Hay que utilizar siempre municin de buena calidad.

    Si no se tienen en cuenta estos puntos, tendremos problemas con su mantenimiento,

    tambin hay que tener en cuenta que dependiendo de la climatologa, temperaturas, as

    como el lugar donde se est realizando el servicio, se tendr que limpiar con ms omenos periodicidad.

    Para realizar las operaciones de limpieza hay que tener a mano los siguientes

    accesorios:

    Un frasco de disolvente para armas.

    Un frasco de aceite para armas.

    Escobillas de cobre, latn, nylon, algodn, cerdas de pelo y trapos.

    Una baqueta o grata.

    En el revlver se limpiaran las siguientes

    partes: Anima, Depsitos y Cuna, las armas se

    han de limpiar dos das antes de un ejercicio de

    tiro y despus del ejercicio de tiro.

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    ~ 25 ~

    EL DISPARO

    Para poder realizar un disparo son necesarias las siguientes acciones:

    Alimentar el Arma

    Montar el Arma

    Encarar el Arma

    Apuntar el Arma

    Oprimir el Disparador

    Alimentar el Arma

    Este proceso se conoce como Arma Alimentada, cuando con el cilindro abierto hemos

    colocado en cada deposito del cilindro un cartucho, para realizar esto lo haremos de la

    siguiente manera:

    Cogeremos el revlver con la mano izquierda.

    Introducimos los dedos anular y corazn de la mano izquierda dentro de la

    ventana rectangular, esto es una medida de seguridad que evitara que el

    cilindro se cierre accidentalmente.

    Con la mano derecha iremos introduciendo los cartuchos en cada deposito del

    cilindro.

    Montar el Arma

    Tericamente el arma queda montada cuando el martillo percutor se encuentra en su

    posicin ms retrasada, para ello es necesario haber primero alimentado el arma ydespus haber cerrado el cilindro, sea cuando esta preparada para disparar.

    Encarar el Arma

    Con esta accin lo que estamos realizando es encarar el arma hacia su objetivo, sea

    orientar el arma sensiblemente en direccin hacia el objetivo, todava no estamos

    apuntando.

  • 8/12/2019 Balistica y Tiro (Licencia Armas C)

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    ~ 26 ~

    Apuntar el Arma

    Esta accin consiste en poner en lnea los siguientes elementos:

    El Ojo del tirador El alza del revolver

    El punto de mira

    El Blanco

    Bsicamente se trata de un juego de enfoque y desenfoque, al apuntar tendramos que

    conseguir enfocar el alza con el punto de mira y despus enfocar el objetivo, poniendo

    de esta manera estos elementos en lnea al conseguirlo, enfocaremos el objetivo y

    dispararemos, siempre con los dos ojos abiertos, de esta manera podremos observar en

    qu direccin va el proyectil y podremos rectificar si fuera necesario, aunque esto es

    muy relativo ya que cada tirador usa su propia tcnica la que le va mejor, todo es una

    mera cuestin de prctica, naturalmente con la misma arma, esto ltimo en ciertasempresas de seguridad es prcticamente un imposible.

    Al oprimir el disparador con el dedo ndice, se ejerce fuerza, esta ha de ser la justa ya

    que un exceso de fuerza produce que el arma se mueva justo cuando realizamos el

    disparo, la presin sobre el disparador es mejor que siempre sea continua de esta manera

    el disparo no nos sorprender, aunque en muchas ocasiones es mejor que nos sorprenda.

    Cuando apuntemos al blanco conviene no apuntar al centro, apuntar siempre un poco

    ms abajo del centro, de esta manera corregimos cierta parte del retroceso natural del

    arma.

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    ~ 27 ~

    BALISTICA

    Tipologa

    La Balstica se define como el arte de medir el alcance y direccin de los proyectiles,

    sta definicin de la Real Academia se la considero incompleta , a cambio optaremos

    por la siguiente Es la ciencia y arte que estudia integralmente las armas de fuego, el

    alcance y direccin de los proyectiles que disparan y los efectos que producen. La

    balstica es una materia especfica de la Criminalstica y de la Medicina Legal, ambas

    disciplinas son el pilar esencial en el proceso penal, las que en definitiva contribuirn

    decisivamente a que la interpretacin judicial sea la correcta.

    La finalidad de todo el proceso de tiro es que el disparo incida en el objetivo, para

    conseguir esto, tenemos que tener en cuenta una serie de variables que ocurrirn en elinterior del arma, en el vuelo del proyectil y en el impacto del mismo sobre el blanco, el

    estudio de balstica es muy complejo ya que ha de tener en cuenta todas estas variables,

    aunque se puede dividir en tres partes diferentes para su estudio:

    Balstica Interna: Todos aquellos fenmenos que ocurren en el interior del

    arma de fuego.

    Balstica Externa: Todos aquellos fenmenos que ocurren durante el

    movimiento del proyectil en el aire hasta que este incide en el blanco.

    Balstica de Efectos: Todos aquellos fenmenos que ocurren cuando el

    proyectil choca con el blanco.

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    ~ 28 ~

    BALISTICA

    INTERNA

    Esta comprende todo lo que ocurre en el interior del arma, para que esta pueda poner en

    marcha el movimiento del proyectil y sea impulsado a travs del can hacia su salida

    al exterior.

    En 1743 Robins establece los cimientos de la Balstica interior e inventa el primer

    instrumento, el pndulo balstico, con el que determina velocidades aproximadas de los

    proyectiles y expone ideas admisibles cientficamente, aunque incompletas, sobre la

    combustin de la plvora.

    Para impulsar al proyectil se necesita fuerza, esta fuerza la proporciona la expansin de

    los gases producidos por la combustin de la plvora, sabemos que la plvora est

    compuesta por salitre, azufre y carbn y que al aplicarle calor esta se inflama de manera

    muy rpida esto genera una gran cantidad de gases que al estar comprimidos salen por

    su nica va posible que es la parte ms dbil de la vaina y esto expulsa el proyectil.

    A principios del s. XIX Lujn, Morla, y Frasno, en Espaa, se ocupan de la deflagracin

    de las plvoras. Odriozola publica un Ensayo de un Tratado de Balstica en Madrid eso

    ocurre por el ao 1847 este tratado una obra maestra de la poca en su especialidad, el

    ms antiguo aparecido en lengua espaola.

    En 1874 Bunsen y Schischkof y sobre todo Noble y Abel establecen la importante

    frmula de su nombre, fruto de las experiencias sobre la plvora en vaso cerrado, y

    ponen de relieve la importancia del residuo que queda despus de la combustin,

    llegando a aceptar que la expansin de los gases se produce segn un proceso

    adiabtico.

    En 1875 Sarrau formula la ecuacin diferencial del movimiento de los proyectiles sin

    llegar a conseguir deducir su ecuacin finita; no obstante, establece una frmula

    emprica, muy prctica que relacionaba la plvora de un grano dado, la presin, la

    velocidad del proyectil y el recorrido de ste en el nima y cuyos resultados

    concordaban bastante con las mediciones experimentales.

    En esta misma poca se

    establece la ecuacin de la

    energa, una de las tres

    fundamentales de la Balstica

    interior.

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    ~ 29 ~

    Pero vamos a ver este interesante proceso:

    Sabemos que el cartucho est fijado en la recamara, este se encuentra sujeto por el

    culote de esta manera al iniciarse el proceso de ignicin el cartucho queda fijado a la

    recamara y esto permite que solamente pueda ser expulsado el proyectil.

    Cuando acta el mecanismo de percusin es golpeada la cpsula iniciadora de manera

    que el fulminante es comprimido contra el yunque esto produce una pequea llamarada

    que a travs de los odos enciende la plvora, esta empieza a arder de manera muy

    rpida, esto va produciendo gases que van presionando la vaina del cartucho contra las

    paredes de la recamara llegando a dilatar la vaina por la presin de los gases en su

    interior.

    Esta dilatacin hace que la parte trasera de la vaina se haga ms fuerte gracias a las

    paredes de la recamara, la nica va posible de fuga de los mismos es haca adelante, es

    cuando se rompe el engarce del proyectil con la vaina y este se separa de la misma

    comenzando a avanzar.

    El proyectil encuentra ahora la zona estriada del can que es ligeramente ms pequea

    que el, esto produce una especie de obturacin del mismo y gracias a esto los gases

    continen empujando el proyectil hacia delante ya que no pueden salir en otra direccin.

    Durante el recorrido del proyectil por el can los granos de plvora continan

    inflamndose y produciendo ms gases y con ellos ms presin, durante todo este vuelo

    libre el proyectil llega ha alcanzar su velocidad inicial que es la velocidad a la que el

    proyectil abandona la boca del can.

    Sabemos que hay diferentes tipos de plvoras las progresivas y las degresivas,

    dependiendo de la misma el proyectil alcanzara ms o menos velocidad. El tiempo que

    transcurre entre la ignicin, la deflagracin y el recorrido del proyectil, por l anima del

    can es de 3 a 8 milisegundos, la presin que ejercen los gases de la plvora llega ha

    alcanzar los 4000 kilopondios por cm.

    Sabemos que un kilo es igual a un kilogramo y que al hablar de l, estamos tratando una

    unidad de masa, pues bien cuando hablamos de kilopondio estamos tratando con

    unidades de fuerza.

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    ~ 30 ~

    BALISTICA

    EXTERNA

    En 1638 Galileo al establecer los fundamentos de la dinmica sent los de la Balstica

    exterior, al afirmar que el movimiento del proyectil es la resultante de otros dos

    rectilneos: uno uniforme horizontal y otro uniformemente acelerado rectilneo vertical,

    llegando a formular las primeras tablas de tiro conocidas.

    En 1644 el P. Marn Mersende emplea por primera vez la palabra Balstica titulando con

    ella su obra maestra sobre proyectiles.

    En 1710 Newton formula el valor de la resistencia opuesta por el aire, lo que supone un

    paso trascendental, porque si no se toman en consideracin todas las fuerzas que obransobre el proyectil, las frmulas obtenidas no podran utilizarse en la prctica ya que se

    obtendran resultados disparatados; as, p. ej., una bala con velocidad inicial de 620

    m/seg. (Mosquetn Maser) disparada con un ngulo de proyeccin de 45 tendra, en

    el vaco, un alcance terico de 40 Km., pero a travs del aire el alcance es de 4 Km.

    Estas leyes de Newton fueron perfeccionadas por Robins (1742), Hutton (1791), Welter

    (1856), Siacci (1870) en su obra fundamental, Krupp en Alemania, Bashfort en

    Inglaterra en la misma poca.

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    ~ 31 ~

    Por lo tanto, una vez la bala ha abandonado el arma comienza a producirse una serie de

    fenmenos durante su vuelo hacia el blanco que son estudiados por la balstica externa,

    vamos a verlos en los siguientes puntos.

    Trayectoria (T): Es la lnea imaginaria descrita por el proyectil, desde que sale de la

    boca de fuego del arma, hasta que consigue su objetivo. La trayectoria del proyectil no

    es recta es curva y esto es debido a ciertas variables como la gravedad, la resistencia del

    aire y la presin atmosfrica.

    Origen de la trayectoria (O): Es el centro de la boca del arma justo en el momento de

    realizar el disparo.

    Plano Horizontal (H): Ms conocido como horizonte del arma, es el plano horizontal

    de la trayectoria.

    Vrtice de la trayectoria (V): Es el punto ms elevado de la trayectoria, antes de que la

    misma se convierta en curva que en teora son esos famosos 25 metros efectivos.

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    ~ 32 ~

    Punto de Llegada (PLL): Es el punto en que la trayectoria encuentra el blanco.

    Impacto: Es el lugar donde choca el proyectil.

    Rama Ascendente de la Trayectoria (RA): Es la parte de la trayectoria donde el

    proyectil alcanza su mayor ngulo de elevacin, sea antes de empezar a perder

    velocidad.

    Rama Descendente de la Trayectoria (RD): Es la parte de la trayectoria donde el

    proyectil empieza a perder velocidad y empieza a describir un ngulo curvo.

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    ~ 33 ~

    Alcance:Es la distancia entre el punto de cada y el origen. Las mayores alcances se

    consiguen con alta temperatura y baja presin atmosfrica.

    Punto de Cada (PC):Es el punto en el que la rama descendiente de la trayectoria se

    encuentra con el horizonte del arma.

    Lnea Horizontal (LH):Es la recta que une el origen de la trayectoria con el punto de

    cada.

    Lnea de Tiro (LT):Es la prolongacin del eje del can, cuando el proyectil abandona

    la boca de fuego.

    Lnea de Situacin (LS):Es la que une el origen del fuego con el punto del blanco que

    se desea alcanzar.

    Plano de Tiro (PT):Es el plano vertical que contiene la lnea de tiro.

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    ~ 34 ~

    Angulo de tiro (AT):Es el formado por la Lnea de Tiro y el Horizonte del Arma, el

    ngulo de tiro puede ser:

    Positivo: Si la lnea de tiro queda por encima del Horizonte del Arma.

    Nulo: Si la lnea de tiro coincide con el Horizonte del Arma.

    Negativo: Si la lnea de tiro queda por debajo del Horizonte del Arma.

    Lnea de Proyeccin (LP):Esta no suele coincidir con la Lnea de Tiro, ya que cuando

    disparamos al salir el proyectil de la boca del can se produce un retroceso y el arma

    toma una posicin ligeramente distinta a la que tena originalmente, por este motivo la

    lnea de proyeccin es la tangente a la trayectoria en el origen.

    Angulo de Proyeccin (AP):Es el formado por la lnea de proyeccin y el horizonte

    del arma.

    Angulo de Relevacin o de vibracin (AV):Es el formado por la lnea de proyeccin

    y la lnea de tiro, este puede ser:

    Positivo: Relevacin, sea cuando la Lnea de Proyeccin queda por encima de

    la Lnea de Tiro.

    Negativo: Depresin, sea cuando la Lnea de Proyeccin queda por debajo de

    la Lnea de Tiro.

    Angulo de Situacin (AS):Es el formado por la Lnea de Situacin y el Horizonte del

    Arma, este puede ser:

    Positivo: S la Lnea de Situacin est por encime del Horizonte del Arma. Nulo: S la Lnea de Situacin coincide con el Horizonte del Arma.

    Negativo: S la Lnea de Situacin est por debajo del Horizonte del Arma.

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    ~ 35 ~

    Angulo de Cada (AC):Es la inclinacin de la trayectoria en el punto de cada.

    Angulo de Llegada (ALL):o Incidencia es el formado por la tangente a la trayectoria

    en el punto de llegada, con la superficie de terreno del blanco.

    Angulo de Arribada (AA):Es el formado por la tangente a la trayectoria en el punto

    de llegada con la lnea de situacin.

    Ordenada (OR): Se trata de la vertical trazada desde un punto cualquiera de la

    trayectoria hasta su encuentro con el horizonte del arma.

    Ordenada Mxima (ORM):o Flecha es la altura mxima de la trayectoria media sobre

    el plano del horizonte.

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    ~ 36 ~

    Abscisa (A):Es la lnea horizontal que va desde el origen de la trayectoria hasta el pie

    de cualquier ordenada. Por este motivo cada ordenada tiene su Abcisa.

    Tensin de Trayectoria:Es el grado de curvatura de la trayectoria, contra ms rectasea esta ms tensa ser esta.

    Velocidad Inicial: Es la velocidad del proyectil a su salida de la boca de fuego del

    can, sea desde el inicio de la trayectoria, esta se mide en metros por segundo.

    Velocidad Remanente:Es la velocidad que lleva o conserva el proyectil en cualquier

    punto de su trayectoria, se expresa en metros por segundo, esta velocidad ser diferente

    en cada punto de su trayectoria ya que existe una desaceleracin, consiguindose este

    clculo mediante la realizacin de un punto medio basado en las siguientes variables:

    Velocidad Remanente de Cada: Es la velocidad del proyectil en el momentode su cada o desaceleracin.

    Velocidad remanente de Llegada: La velocidad del proyectil en el momento

    del impacto.

    La conservacin de la velocidad remanente de un proyectil depende de la relacin peso

    del proyectil y su seccin recta. Esta relacin se llama Densidad de Seccin y cuanto

    mayor sea, mejor conservara la bala su velocidad. Para conseguir aumentar el peso de

    una bala sin aumentar su calibre, se hacen los proyectiles ms alargados.

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    ~ 37 ~

    Lnea de Mira: Es la visual determinada por los elementos de puntera, sea partiendo

    del ojo del tirador, pasa por la muesca del alza, el punto de mira y termina en el blanco.

    Angulo de Mira:Es el formado por la lnea de mira y la lnea de tiro.

    La trayectoria de un proyectil puede verse modificada por diferentes causas:

    Resistencia del aire, se logra un mayor alcance cuando la presin atmosfrica

    es baja y la temperatura del aire es alta.

    Forma del proyectil, Cuanto ms aerodinmico sea ms lejos podr llegar y

    con mayor energa.

    La direccin del viento, puede hacer que un proyectil se desve del blanco.

    El estado de la plvora.

    El estado del can del arma.

    La longitud del can o igualdad de calibre, las armas cortas con un can

    relativamente corto se usan para distancias cortas.

    Cuando un proyectil tropieza o choca con una velocidad suficiente contra un objeto que

    no puede penetrar, se produce el efecto rebote, este efecto es inevitable e incontrolado,

    no se ajusta a ninguna ley y su direccin es totalmente imprevisible, no obstante dentro

    de esa ley de rebotes hay una serie de circunstancias de carcter general que hay que

    tener en cuenta, como las siguientes:

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    ~ 38 ~

    El ngulo de incidencia que favorece ms el rebote es el de 15.

    El rebote de los proyectiles de fusil aumenta hasta los 1000 metros a partir de

    esta distancia va disminuyendo hasta los 2000 metros, a partir de esta ltima

    medida no existe el rebote. Los proyectiles de pistola automtica de calibre 9 milmetros largo ms

    conocida como parabellum, producen rebotes ms cortos y menos peligrosos

    que los de fusil.

    Las balas de plomo producen rebotes ms cortos y menos peligrosos que las

    balas blindadas, por este motivo en mbitos urbanos es mejor usar proyectiles

    de plomo.

    Un rebote de escopeta puede alcanzar en determinadas circunstancias un

    rebote de hasta 100 metros.

    Zona Desenfilada:Es aquella en la que el proyectil no puede incidir nunca.

    Terreno Batido: Es aquella zona donde caen los proyectiles formando un

    agrupamiento.

    Zona Rasada: Es aquella superficie por la que no puede marchar un blanco sin ser

    tocado.

    Terreno Peligroso: a la suma del espacio batido y la zona rasada por la trayectoria

    inferior.

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    BALISTICA

    De Efectos

    Estudia las consecuencias que un proyectil ocasiona sobre el blanco en el que impacta

    en virtud de su poder de penetracin o detencin, fundamentalmente. La Balstica de

    efectos tiene diferentes ramas: desde el proyectil con sus marcas las del rayado del

    can, pasado por su trayectoria, las heridas que ha realizado el proyectil con su

    complemento el de la ciruga de guerra la cual estudia desde el punto de vista medico

    los efectos que ha producido el impacto, la efectividad del proyectil para cumplir su

    objetivo, el concepto de precisin que es la capacidad para alcanzar un punto concreto

    con disparos sucesivos, en fin todo un largo etc.

    Vamos a tratar el concepto de Precisin, en el encontraremos los puntos siguientes:

    Agrupamiento

    Agrupamiento es aquel conjunto de impactos que se encuentran muy prximos,

    obtenidos en las mismas condiciones, sea con el mismo tirador, la misma arma, la

    misma distancia, etc.

    El agrupamiento de impactos suele formar una eclipse, hay diferentes tipos de

    agrupamiento:

    Rosa de Tiro: Es el agrupamiento formado por ms de 200 impactos. Agrupamiento Vertical: Es aquel producido sobre un blanco situado

    verticalmente.

    Agrupamiento Horizontal: Es el producido en un blanco situado

    horizontalmente.

    Haz de Trayectorias: Es el conjunto de trayectorias descritas por los

    proyectiles que forman el agrupamiento.

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    Dispersin de Tiro

    Se trata de un fenmeno con un motivo por el cual los impactos se esparcen en una

    determinada superficie, impactos producidos en las mismas condiciones, sea el mismo

    tirador, la misma arma, la misma distancia, etc. quedando estos distanciados los unos delos otros. La dispersin de tiro puede ser debida a diferentes motivos entre ellos se

    encuentran los siguientes:

    Causas debido a los proyectiles: Distinta cantidad o calidad de los

    proyectiles, diferente marca, diferente dimetro, peso, forma del proyectil o

    de la vaina, etc.

    Causas debida al arma: Variacin de temperatura en la recamara del arma

    debido a la cantidad de disparos realizados de manera continuada,

    ensuciamiento progresivo del anima por una incompleta combustin de

    plvora, desajuste de alguna pieza del arma, etc.

    Causas debidas al tirador: Modificacin de su postura, el estado del tirador ya

    sea fsico o psquico, etc.

    Causas debidas a la climatologa: Variacin de la direccin y velocidad del

    viento, direccin de la luz, etc.

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    No obstante, hay una serie de leyes a tener en cuenta:

    1.- La dispersin en sentido longitudinal es mayor que en sentido lateral.

    2.- La mayor densidad de impactos se produce alrededor del centro de impactos.

    3.- El contorno de la zona de impactos tiene forma de eclipse.

    4.- El eje mayor de la eclipse coincide con el plano de tiro.

    5.- Los ejes del rectngulo en el que est inscrita la eclipse dividen la zona de

    impactos en cuatro partes iguales con el mismo nmero de impactos en cada parte.

    6.- Los impactos se encuentran simtricamente repartidos con respecto al eje del

    rectngulo

    7.- El orden de distribucin de los impactos es indeterminado.

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    Correccin de Tiro

    Las causas de que los impactos no coincidan con el blanco pueden ser de origen

    mecnico o de origen humano.

    Causas de Origen Mecnico: Puede ser debido a los elementos de puntera , sea del

    alza y del punto de mira si es as debemos tener en cuenta los siguientes puntos.

    La lnea de tiro, sea el eje del can no se modifica, lo que hay que

    modificar es la lnea de mira.

    Los impactos se producensiguiendo el mismo sentido que tenga el punto de

    mira y en direccin opuesta a la del alza, sea si los impactos se desplazan a

    la izquierda, el punto de mira habr que moverlo a la derecha o tendremos

    que apuntar hacia la derecha.

    Para que la puntera sea la correcta es necesario que las partes superiores del alza y del

    punto de mira se encuentren en la misma lnea visual que el blanco; otra condicin para

    una buena puntera es que la luz acompae, sea que entre el alza y el punto de mira

    exista la misma luz de esta manera podremos alinearlas con el blanco con ms facilidad.

    Causas de Origen Humano: Al estar el alza, el punto de mira y el blanco a distancias

    realmente considerables, el ojo humano no puede enfocar los tres elementos, esto en

    fotografa se conoce como profundidad de campo y se consigue disminuyendo la luz,

    sea cerrando el diafragma si se trabaja en analgico negativo, si se trabaja en analgico

    positivo se abre el diafragma, el ser humano puede hacer lo mismo aunque sin tanta

    precisin cerrando los prpados de manera progresiva, aunque este mtodo no esinfalible, ni tampoco el mejor, otros lo consiguen primero enfocando el alza con el

    punto de mira y una vez alineados estos dos puntos se enfoca el blanco, quedando

    desenfocados el alza y el punto de mira, el ojo humano posee esta virtud gracias a unos

    msculos que hay en el ojo, este proceso de desenfoque se ha de realizar repetidas veces

    antes de realizar el disparo, una vez realizado el disparo se corrige observando donde se

    ha dirigido el impacto, el hecho de cerrar un ojo cuando se apunta es un error ya que se

    pierde punto de vista cuando se realiza el disparo y esto desconcentra, otros consiguen

    una buena puntera enfocando un punto intermedio entre el alza, el punto de mira y el

    blanco de tal manera que el blanco, el alza y el punto de mira queden desenfocados.

    Cada tirador usa su propia

    tcnica basada siempre, en laprctica.

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    Notas del Autor.... About....

    Creado por klaimore...

    Manual perteneciente al grupo de Tiro y Balisticapara la obtencin de la licencia de

    tipo C para Vigilantes de Seguridad homologados por el Ministerio del Interior.

    No me reservo ningn derecho de impresin o de duplicacin de este manual, siempre

    que este se distribuya de manera gratuita sin ningn tipo de nimo de lucro y no se

    modifique su contenido original.

    Se ha de advertir que este no es un manual homologado, ha sido creado por un Vigilante

    de Seguridad habilitado, sin ningn tipo de nimo de lucro, se ha creado con la

    intencin de ayudar.

    Este manual ha sido extrado de varios manuales homologados, proporcionados por

    varias empresas de seguridad, el apartado de Legislacin ha sido tecleado tal cual est

    en el Reglamento de Armas y Explosivos publicado en Marzo del ao 2005, en concreto

    su quinta edicin.

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