aula 14 ihc - design thinking para inovação
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Design Thinking para InovaçãoMarcos Devaner
Interação Humano Computador
Aula 14
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Design Thinking é o conjunto de métodos e processos para abordar problemas, relacionados à aquisição de informações, análise de conhecimento e propostas de
soluções.
Fonte de imagem: Blog de Tecnologia da Informação - Cursos Microcamp
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Etapas do processoEtapas do Processo
Fonte de imagem: Livro Design Thinking Inovação para os Negócios
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ImersãoA primeira fase do processo de Design Thinking é chamada Imersão. Nesse momento a equipe de projeto aproxima-se do contexto do problema, tanto do ponto de vista da empresa (o cliente) quanto do usuário final (o cliente do cliente).
Fonte de imagem: http://sala7design.com.br
PreliminarTem como objetivo o reenquadramento e o entendimento inicial do problema. Fazem parte da Imersão Preliminar, o Reenquadramento, a Pesquisa Exploratória e a Pesquisa Desk.
ProfundidadeObjetiva à identificação de necessidades e oportunidades que irão nortear a geração de soluções na fase seguinte do projeto, a de Ideação. inicia-se com a elaboração de um Plano de Pesquisa, incluindo protocolos de pesquisa primária, listagem dos perfis de usuários e atores-chave para recrutamento e mapeamento dos contextos que serão estudados.
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Pirâmides para imersão
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Ideação
Fonte de imagem: http://br.freepik.com/
Essa fase tem como intuito gerar ideias inovadoras para o tema do projeto e, para isso, utilizam-se as ferramentas de síntese criadas na fase de análise para estimular a criatividade e gerar soluções que estejam de acordo com o contexto do assunto trabalhado.
A fase de ideação geralmente se inicia com a equipe de projeto realizando Brainstormings (uma das técnicas de geração de ideias mais conhecidas) ao redor do tema a ser explorado e com base nas ferramentas
As ideias geradas ao longo desse processo são capturadas em Cardápios de Ideias que são constantemente validadas em reuniões com o cliente utilizando, por exemplo, Prototipações.
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Prototipação
O protótipo é a tangibilização de uma ideia, a passagem do abstrato para o físico de forma a representar a realidade - mesmo que simplificada - e propiciar validações. É um instrumento de aprendizado sob dois aspectos:
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Benefícios da prototipação
1. Selecionar e refinar de forma assertiva as ideias;2. Tangibilizar e avaliar interativamente ideias; 3. Validar as soluções junto a uma amostra do público; 4. Antecipar eventuais gargalos e problemas, reduzindo riscos e
otimizando gastos.
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Níveis de fidelidade
Um protótipo pode ser desde uma representação conceitual ou análoga da solução (baixa fidelidade), passando por aspectos da ideia, até a construção de algo o mais próximo possível da solução final (alta fidelidade).
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Exemplos de Níveis de fidelidade
Baixa Média Alta• Rascunhos• Protótipos desenhados
utilizando lápis e papel
• Storyboards• Desenhos com programas
especializados
• Protótipos funcionais• Animações
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Mãos a obra
Dadas as problemáticas, escolha uma delas e aplique os processos do Design Thinking para propor um sistema que ajude a atacar o problema.
Pessoas com deficiência, encontram vários problemas de mobilidade e acesso a alguns serviços em seu dia a dia entre eles estão:
•Calçadas em péssimas condições•Falta de guias rebaixadas•Inadequação de lojas e restaurantes•Transporte deficiente•Ensino profissional precário•Preconceito•Diversas barreiras em prédios comerciais e públicos.