augmented reality periodic - kasetsart university · 2015-10-28 ·...
TRANSCRIPT
ตารางธาตเสมอนจรง Augmented Reality Periodic
พลยทธ พดตาล1 และ จกกรช พฤษการ2
1,2 ภาควชาวศวกรรมคอมพวเตอร คณะวศวกรรมศาสตร ก าแพงแสน มหาวทยาลยเกษตรศาสตร วทยาเขตก าแพงแสน 1 หม 6 ต.ก าแพงแสน อ.ก าแพงแสน จ.นครปฐม 73140 โทรศพท : 034-352853 E-mail: { fengknl, fengkrj}@ku.ac.th
บทคดยอ โครงงาน น เปนก ารน า เทคโนโลยโ ลก เสมอนจร ง (Augmented Reality) มาประยกตใชกบการเรยนการสอนในการท าสอการศกษา เพอใหผเรยนมความสนใจในการเรยนมากยงข น ท าใหเกดการอยากรอยากเหน สรางประสบการณแปลกใหม และมสวนรวมในการเรยนรไดเพมมากขน โดยผจดท าไดออกแบบและสรางตารางธาตเสมอนจรงขนมาเปนรปแบบหนงสอออคเมนเตดเรยลลตใชรวมกบแอพพลเคชนบนระบบปฏบตการแอนดรอยด ท งนประโยชนจากการใชแอพพลเคชนนสามารถชวยในการเรยนวชาเคมใหมความเขาใจมากยงขน มการแสดงผลภาพในรปแบบ 3 มต ท าใหผ เรยนมความเขาใจในการเรยนมากยงขน และสามารถเหนภาพทสมจรงมากยงขน ค าส าคญ: หนงสอออคเมนเตดเรยลลต , ภาพในลกษณะ 3 มต
Abstract This article applied Augmented Reality technology as materials to the educational materials for teaching. The purpose of this project intends to take more attention from students to make them interested in learning. Students are eager to learn. And create new experiences for learning chemistry in schools. The design process as built out in the form of an Augmented Reality Book. By working with an application in the operating system of Android. The advantage of these applications will enhance the students' understanding of the chemistry. Were displayed in the form of a realistic hologram to increase understanding for the students. Keyword: Augmented Reality Book, a realistic hologram
1. ค าน า ในปจจบนเทคโนโลยภาพเสมอนจรงไดรบความสนใจและเ ปนท น ยมอยางมาก จงไดมการพฒนาสอตางๆ ข นมาอย างหลากหลาย ไมวาจะเปนสอการเรยนการสอน สอโฆษณา การตนหร อรายการทวตาง ๆรวมถงแอพพลเคชนบนสมารทโฟน รวมถงผ จดท าไดศ กษ าเก ยวกบหลกก าร Augmented Reality หรอ AR ซ งเ ปน
เทคโนโลยท เก ยวกบการผสมผสานระหวางภาพของโลกจรงและภาพเสมอน ดงนน ทางผพฒนาเลงเหนวาในการเรยนการสอนวชาเคมในปจจบนเปนการเรยนการสอนผานตวอ กษร ไมมการแสดงวตถ หรอ โมเดลใหไดเหนอยางชดเจนมากนก ท าใหผเรยนและผสนใจบางคนไมสามารถจนตนาการภาพได จงท าใหการเ รยนการสอนน นบกพรองหรอเกดการเขาใจผด และไมดงดดความสนใจของผเรยนอกดวย ทงน ทางผ พฒนาจงไดพฒนาแอพพลเคชนตารางธาตเสมอนจรง บนระบบปฏบตการแอนดรอยด เพอเปนเครองมอส าหรบผใชและผ สนใจในการเรยนการสอนวชาเคม โดยแอพพลเคชน นจะแสดงถงโมเดลของธาตแตละตว ซ งท าใหงายตอการเข าใจและการศกษา
2. ทฤษฎและหลกการทเกยวของ
2.1 Augmented Reality Augmented Reality หรอ AR เปนเทคโนโลยทผสมโลก
ของความจรง (Real World) เข ากบโลกเสมอน (Virtual World) โดยใชวธซ อนภาพสามมตทอยในโลกเสมอน ไปอยบนภาพทเหนจรงๆ ในโลกของความเปนจรง ผานกลองดจตอลของแทบเลต สมารทโฟน หรออปกรณอนๆ และใหผลการแสดงภาพ ณ เวลาจรง (Real Time) ซ ง ในอนาคตอนใกล AR ก าล งจะเข า มามบทบาทมาก ข น ในชวตประจ าวนของสงคมท เตมไปดวยสออเลกทรอนกสตาง ๆเช น สมารทโฟน แทบเลต และนวตกรรมทางเทคโนโลยสารสนเทศ เชน Google Glass [2]
ตวอยางททราบกนทวไปไดแก เกมกฬาอเมรกนฟตบอล และ เกมฮอกก บนลานน าแขงถายทอดในโทรทศน ทมสเหลองทลากยาว น าสายตาผดเหนทศนมต เปนตน องคประกอบของความเปนจรง (Real World) คอสนามฟตบอลและผ เล น สวนความเสมอน (Virtual world) คอแถบสเหลอง
โดยใหอกตวอย างหนงทเหนไดอยางชดเจนกคอในดานการประยกตใชในอตสาหกรรม อตสาหกรรมสรางเครองบนและอตสาหกรรมผลตรถยนต โดยบรษ ท BMW ไดใช เทคโนโลยเสมอน
จรงมาชวยในการผลต ผใชไดเรยนรการ ท างานดวยการใสแวนตาท มค าแนะน า และจ าลองการท างาน แสดงใหเหนแตละขนตอนในรปแบบสามมต กอนการปฏบตงานจง (ดงภาพท 1)
ภาพท 1 การประยกตเทคโนโลยเสมอนจรงชวยในดานการผลต
รถยนต
การประยกตใชกบการศกษา เชน การน าเทคโนโลยเสมอนจรงไปใชในการจดการเรยนการสอน โดยการน า เสนอเนอหาของบทเ รยนตลอดจนแหลงขอมลเชอมโยง แบบทดสอบออนไลน และหนงสออเลกทรอนกสผนวกเขากบโปรแกรมเพอใหผเ รยนเกดการเรยนรทสนกสนาน
ภาพท 2 การประยกตเทคโนโลยเสมอนจรงมาชวยในดานการศกษา
ดวยโปรแกรม 3D Brand
ในภาพท 2 นจะเปนโปรแกรมจ าลองภาพสมองข นมาเพอศกษาดรายละเอยดแตละสวนของสมอง โดยเราสามารถหมนโมเดลสมอง ขยายขนาดของโมเดลสมองเพอดรายละเอยดตาง ๆในแตละสวนของสมองกจะมค าอธบายวาแตละสวนเปนยงไง มกรณศกษาอะไรบาง
2.2 หลกการท างานของ Augmented Reality แนวคดหลกของออคเมนเตดเรยลลต หรอเทคโนโลยเสมอนจรง คอการพฒนาเทคโนโลยทผสานเอาโลกแหงความเปนจรงและความเสมอนจรงเข าดวยกนผ านซอฟตแวรและอปกรณเชอมตอตางๆ เชน กลองเวบแคม คอมพวเตอร หรอ อปกรณอนทเก ยวของ ซ งภาพเสมอนจรงนนจะแสดงผลผ านหนาจอคอมพวเตอร หนาจอโทรศพทมอถอ บนเครองฉายภาพ หรอบนอปกรณแสดงผลอนๆ โดยภาพเสมอนจรงทปรากฏขนจะมปฏสมพนธกบผใช ได ท นท ทงในลกษณะท เปนภาพนงสามมต ภาพเคลอนไหว หรออาจจะเปนสอท มเสยงประกอบ ขนอยกบการออกแบบสอแตละรปแบบวาใหออกมาในลกษณะใด
โดยกระบวนการภายในของเทคโนโลยเสมอนจร งประกอบดวย 3 กระบวนการ ดงน 1. การวเคราะหภาพ (Image Analysis) เปนขนตอนการคนหา Marker จากภาพทไดจากกลองแลวสบคนจากฐานขอมล (Marker Database) ทมการเกบขอมลขนาดและรปแบบของ Marker เ พอน ามาวเคราะหรปแบบของ Marker 2. การค านวณคาต าแหนงเชง 3 มต (Pose Estimation) ของ Marker เทยบกบกลอง 3. กระบวนการสรางภาพสองมต จากโมเดลสามมต (3D Rendering) เปนการเพมขอมลเขาไปในภาพ โดยใชคาต าแหนงเชง 3 มต ทค านวณไดจนไดภาพเสมอนจรง (ดงภาพท 3 ) [4]
ภาพท 3 หลกการท างานของ Augmented Reality
2.3 Image Target Manager ในเ รองของ Image Manager นน จะแสดงถงข นตอนการ
ออกแบบตวสญล กษณทใชในการสแกน เพอแสดงโมเดลของธาตแตละชนดออกมา การสราง Image Target จะตองมความแตกตางกนของเครองหมายและสญลกษณ ซ งตว Image Target ทจะใชในการตรวจจบนนไมจ าเปนทจะตองมบรเวณพนทสขาวหรอสด า หรอโคดทใชในการจดจ าขอมลแตอยางใด เ พยงแคเราใชภาพทไดสรางไวเปนชอสญลกษณธาตน าไป Upload ใน Target Manager ของ Vuforia กจะไดฐานขอมลของภาพ Image Target ทท าการก าหนดจดสแกนหลายๆจดไวเพอสแกนของธาตแตละชนดทมลกษณะแตกตางกนออกไป (ด งภาพท 4)
ภาพท 4 น า Marker ไป Generate
2.4 ชนพลงงานของอเลกตรอน เ ป น ท เ ข า ใ จ ต ร ง ก น ว า ช น พ ล ง ง า น ข อ งอเลกตรอน (Electron shell) มลกษณะเหมอนวงโคจรของอเลกตรอนทหมนวนอยโดยรอบนวเคลยสของอะตอม ชนพลงงานดานในทใกล นวเคลยสทสดเรยกวาเ ปน ชนท 1 (หรอชน K) ตอมาจงเ ปน ชนท 2 (หรอชน L), ชนท 3 (หรอชน M) เรอยมาออกจากนวเคลยส เ รยงตามล าดบตวอกษร K,L,M,... (ดงภาพท 5 )
ภาพท 5 แสดงระดบชนพลงงานของอเลกตรอน
แตละชนพลงงานสามารถมอเลกตรอนสงสดเปนจ านวน
แนนอนคาห นงเทานน ชนท 1 มอ เลกตรอนได 2 ต ว , ช นท 2 มอเลกตรอนได 8 ต ว, สรปคอทช นพลงงานท n จะมอเลกตรอนไดเปนจ านวน ตว เนองจากอเลกตรอนนนถกดงดดไวกบนวเคลยสดวยแรงทางไฟฟา ดงนน อเลกตรอนของอะตอมหนง ๆจะอยในวงโคจรชนนอกกตอเมอวงชนในมอเลกตรอนเ ตมแลว อยางไรกตามมไดเปนกฎตายตวเสมอไป อะตอมอาจมชนพลงงานดานนอก 2 หรอ 3 ชนทมอเลกตรอนไมเตมตามจ านวนสงสดกได [7] (ดงภาพท 6 )
ภาพท 6 ระดบชนพลงงานของอเลกตรอน
2.5 Vuforia Vuforia เปน SDK AR ส าหรบสมารทโฟน หรอ เครองมอ
สอสารอ นๆ ในลกษณะเดยวกน ท มค ณสมบตรอ งรบ AR ซ งซอฟตแวรนมความสามารถของเทคโนโลยคอมพวเตอรวสยทศนในการรบรและการตดตาม รายบคคล วตถ และสงของโดยกลองวดโอทเปดใชงานอยในขณะนน ในทางกลบกนไมใชวตถท งหมดจะสามารถถกตรวจจบได จะมเพยงแคว ตถบางอย างเทานนทจะสามารถถกตรวจจบได ซงข นอย กบประสทธภาพของ ของ CPU และ GPU ของสมารทโฟน หรอเครองมอสอสารอน ๆ (ดงภาพท 7 )
ภาพท 7 Vuforia SDK และ Unity Engine
3. การวเคราะหผลการทดลอง 3.1 การออกแบบการทดลอง ทางผจ ดท าไดมการออกแบบทงหมด 3 สวนคอ ในสวนแรกจะเปนการออกแบบเก ยวกบโมเดลของอเลกตรอน ในสวนทสองจะเปนสวนของแอพพลเคชนบนระบบปฏบตการแอนดรอยด และใน
สวนสดทายจะเปนการออกแบบหนงสอเคมทใชรวมกบแอพพลเคชนบนระบบปฏบตการแอนดรอยด
ภาพท 8 แผนภาพการออกแบบการทดลอง
จาก ภาพท 8 ไ ดก ล าว ถ งล กษณ ะก า รท า งาน ขอ งแอพพลเคชนโดยรวม ในสวนแรกคอการรบคาอนพทจากสญลกษณภาพ (Image Target) แลวสกระบวนการของ AR Camera เพอท าการคนหาภาพและท าการเปรยบเทยบวามภาพนอยในฐานขอมลหรอไม ข นตอนถดมาเปนสวนของการสรางโมเดลโดยทเรมจากการก าหนดต าแหนงของวตถทจะแสดงผลและท าการแสดงโมเดลข นมา สวนทสองคอการตรวจสอบวาจะมการสมผสทโมเดลเพอทจะดรายระเอยดของโมเดลหรอไม ถ ามการสมผ สทโมเดลจะมการดงข อมลจากฐานขอมลของโมเดลมาแสดงผลทางหนาจอ และสวนสดทายคอจะเปนตรวจสอบการรบคาอนพทนวมอเพอท าการหมนและขยายโมเดล โดยจะมการตรวจเชความการสมผ สทงหมดก นวถาสมผส 1 นวจะเปนการหมนโมเดลโดยทจะเปลยนต าแหนงแกนของโมเดล และถามการสมผส 2 นว จะเปนการขยายโมเดลโดยจะเปนการเพมหรอลดขนาดของโมเดลและจะแสดงผลออกมาทางหนาจอ
3.2 การสรางโมเดล Electron Shells ในขนตอนการทดสอบการสรางโมเดล จะใช Object Sphere (ด งภาพท 9 ) กบ Torus (ด งภาพท 10) ในการสรางโมเดลในรปแบบของ Electron Shells ทมหลายๆวงโคจรโดยแตละวงโคจรจะประกอบไปดวย Electron จ านวณทแตกตางกนออกไปตามแตละธาต ในการสรางโมเดลนนจะมวงโคจรทมองศาของแตละวงทแตกตางกนออกไป (ดงภาพท 11 และ 12)
ภาพท 9 ข นตอนแรกเราจะใช Sphere ในการสรางวตถทรงกลม
ภาพท 10 ข นตอนตอมาเราจะใช Torus ในการสรางเสนรอบวง
1
2
3
ภาพท 11 ข นตอนการใส Electron โดยเราจะใช Sphere ในการสราง
ภาพท 12 ท าการสรางโมเดล Electron Shells
3.3 Image Target and Tracking การสราง Image Target นนจะมการสรางฐานขอมลของตว Image Target มาจา ก Vuforia Target Management System โดยตวขอมลจะใชส าหรบการคนหาภาพส าหรบ AR CAMERA อย างเดยวเทานน ข นตอนแรกเราจะตองน า รปไปท าการ Upload ไวท Vuforia Target Management System เพอท าการวเคราะหและประมวลผลภาพผานหลกการของการสราง Image Target ของ Vuforia โดยจะมการก าหนดจดส าหรบการตรวจจบ ซ งในแตละฐานขอมลจะตองมจดทแตกตางกนออกไป
ภาพท 13 ข นตอนการประมวลผลภาพ
ใน แ ผ นภ าพ ท 1 3 จะแ สดงถ งสวน ปร ะก อบ แ ล ะกระบวนการท างานทใชสราง Image Target ใน Vuforia SDK. โดยกระบวนการทงหมดนจะสรางฐานขอมลใน xml และไฟล dat ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<QCARConfig
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="qcar_config.xs
d" >
<Tracking>
<ImageTarget size="100 100"name="Tag_H" />
<ImageTarget size="100 100" name="Tag_Li" />
</Tracking>
</QCARConfig>
การดาวนโหลดขอมลทจะน าไปใช เข าไปท Unity3D Engine โดยจะใชรวมกบคลาส QCAR.Behaviour กอนทจะท าการสรางรปหรอวตถส าหรบภาพทจะสแกน โดยภาพทจะเปนตวสแกนจากชดขอมลนนจะถกสแกน เปรยบเทยบและจะถกแปลงใหเขากบกลอง (AR CAMERA) โดยในกระบวนการนจะแสดงในแผนภาพตอไปน
ภาพท 14 ขนตอนการตรวจจบภาพ
วตถหรอรปภาพทจะท าการสรางมานน จะส าเรจไดจะตองมชดขอมลตรงกบทเราไดท าการสรางไวตอนแรก มเชนนนวตถและรปภาพจะไมแสดงออกมา
3.4 การสราง Image Target น ารปภาพของธาตทได เตรยมไวไปท าการสรางสญลกษณในเวบของ Vuforia (ดงภาพท 15)โดยทแตละภาพจะตองมจดแตกตางกนออกไปและรปแบบของภาพแตละภาพตองไมเหมอนกน โดยทเราจะท าการ สรางสญลกษณทงหมด 8 หมในตารางธาต เสรจแลวท าการดาวนโหลดตว Unity Editor (ดงภาพท 16) ท เปนPackage มาใชกบ
โปรแกรมรวมกบโปรแกรม Unity โดยท าการ Import Package แลวเราจะไดฐานขอมลทงหมดทเราไดท าการสรางสญลกษณ เอาไวอยใน Component Dataset โดยใน Dataset จะมสญลกษณท เราไดท าการสรางเอาไวในเวบเพอใชส าหรบการสแกน
ภาพท 15 น ารปไป Generate
ภาพท 16 ดาวนโหลด Database การสรางสญลกษณ
3.5 การรบคาอนพทนวมอเพอท าการหมน ในขนตอนนจะมการรบอนพทนวมอทท าการกดบนหนาจอและท าการตรวจจบนวมอเพอทจะท าการหมนโมเดลและขยายขนาดโมเดล โดยจะมไลบลาลตรวจสอบการกดหนาจอวาจะมการกดทงหมดก นว โดยถากด 1 นวจะเปนการหมนโมเดลแตถาเปนการกด 2 นว จะเปนการขยายขนาดโมเดล แลวแสดงผลออกมาทางหนาจอ (ด งภาพท 17)
ภาพท 17 แผนภาพการตรวจสอบการรบคานวมอ
3.6 หนงสอเคมทใชรวมกบแอพพลเคชน ผจดท าไดออกแบบหนงสอเคมทมข อมลทส าค ญของธาตแตละชนด โดยในหนงสอเล มนจะมการใส Image Target ไวด วย ส าหรบการสแกนเพอทจะแสดงโมเดลของธาตแตละชนดออกมาในรปแบบ 3มต (ดงภาพท 18)
ภาพท 18 ตวอยางหนงสอเคมของธาตไฮโดรเจน
4.ผลการด าเนนงาน 4.1 การทดลองสรางโมเดล ทดลองสรางโมเดลทมวตถจ านวณมาก ๆและทดลองเรองของขนาดของโมเดลและพนทของไฟลท จะตองใช สามารถใชกบตว Image Target เพอทจะแสดงไดหรอไม เวลาท แสดงโมเดลนนจะมอาการหนวงของโมเดลเนองจากโมเดลมขนาดใหญไปหรอไม
ภาพท 19 ขนตอนการสรางโมเดลและก าหนด Segment
ในภาพท 19 จะเปนการสราง Electron Shells ของธาต Uus ทมจ าเปนอเลกตรอนจ านวณมากและมการก าหนดคาความละเอยดของโมเดลใหมความละเอยดสง
ภาพท 20 ก าหนด Segment เพอท าใหความละเอยดมคาสงๆ
ในภาพท 20 จากการทได มการทดลองแลววาถ าตองการ
ใหโมเดลมความละเอยดสงๆตองก าหนดคาความละเอยด (Segment) ใหมคาสงตาม โดยถาคาความละเอยดมคามาก จะท าใหขนาดไฟลของตวโมเดลมขนาดใหญตามไปดวย และจะท าใหแอพพลเคชนมอาการหนวง กระตกและอาจจะไมสามารถเปดแอพพลเคชนได
4.2 การลดความละเอยดของโมเดล ขนตอนนท าขนมาเพอลดรายละเอยดในเรองของสวนมมตางๆ ลดจ านวณของโพลกอน ใหมคาลดลงเนองจาก ถา Segment ค าสงๆ จะท าใหตวโมเดลมรายละเอยดเยอะตามไปดวย และเนองจากตวแอพพล เคชนมการใชโมเดลหลายโมเดล จงตองลดขนาดขอ ง Segment เ พอ ลดหนวย ความจ าและ เพมคว ามลนไหล ใหก บตวแอพพลเคชน
ภาพท 21 เปลยนคา Segment เพอลดขนาดของแอพพลเคชน
ในภาพท 21 ผจดท าไดลองใชคา Segment เทากบ 64 ซงคานย งท าใหทรงกลมมพนผวทยงเรยบอย แตถาคา Segment ต ากวา นพนผวของทรงกลมจะเรมมเหลยมมมมากขนและจะมพนผวทขรขระ
4.3 การทดลองใส Image Target เปนการทดลองใส Image Target ใหแสดงผลโมเดลอยางงายมาหนงชน โดยท Image Target นได ผ านการ Generate มาแลว และในขนตอนนจะมการใสช ดขอมลทไดสรางไวและImage Target เขามาในแอพพลเคชนดวย (ดงภาพท 22)
ภาพท 22 ทดลองใส image target
4.5 การทดลองหลายๆ Image Target หลงจากทได Image Target ทสามารถแสดงตววตถไดแลวจงไดท าการทดสอบหลายๆ Image Target วาจะมการแสดงโมเดลทแตกตางกนออกไปหรอไม และถาในกรณทสแกนหลายๆ Image Target พรอมกน ตวโมเดลจะมประสทธภาพในการแสดงผลอยางไรและถาในเฟรมของกลองมจ านวณ Image Target มากจะท าใหแอพพลเคชนเกดอาการหนวงหรอคางหรอไม
ภาพท 23 ทดลองใส Image target หลายๆ Target
ในภาพท 23 นผพฒนาไดทดลองใส Image target จ านวณ 5 ธาตทมลกษณะโมเดลทแตกตางกนออกไป และก าหนดเฟรมของกลองใหสามารถสแกนไดท งหมด 5 ธาต
4.6 ทดลองการใสเสยงบรรยาย
ในสวนนไดทดลองเก ยวกบการใสค าเ สยง การใชงาน
ฟงกช นเปด-ปดเสยง และการก าหนดระดบของเสยงเวลาเรยกใชงาน (ดงภาพท 24)
ภาพท 24 ใสเสยงอธบายขอมลธาต
4.7 การสแกนสญลกษณ
ในสวนนไดท าการทดสอบการตรวจจบสญลกษณทเราได
ท าการสรางไวว าสามารถแสดงผลออกมาไดหรอไม โดยจะท าการตรวจสอบทละสญลกษณ (ดงภาพท 25)
ภาพท 25 การทดลองการสแกนภาพ
4.8 ทดลองสแกนภาพสญลกษณบนหนงสอ
ในขนตอนนไดทดลองในสวนของการสแกนภาพบนกระดาษวาสามารถสแกนภาพไดหรอไมและตองปรนภาพทมความละเอยดมากนอยเ พยงใด เ พอใชในการตรวจจบภาพ โดยในการทดลองครงนได พมพเลเซอรท มความละเอยดสง เพอการตรวจจบมม
ของภาพไดชดเจนมากขน ซงขอแมของการตรวจจบภาพนน จะตองมขอบมมทชดเจน เพอทจะท าใหโมเดลทแสดงผลขนมามความชดเจนไมเกดอาการกระตกของโมเดลทแสดงผลออกมา (ดงภาพท 26)
ภาพท 26 ทดลองการตรวจจบภาพบนกระดาษ
5. สรปผลและขอเสนอแนะ
โครงงานน เปนการศกษาการท างานของ Augmented Reality ทไดจดท าขนในรปแบบแอพพลเคชนสอการเรยนการสอนของวชาเคมบนระบบปฏบตการแอนดรอยด หลงจากทได ท าการทดสอบระบบทงหมดแลว แอพพลเคชนสามารถแสดงโมเดลบน Image Target ไดและสามารถสมผสทโมเดลเพอเข าไปดรายละเอยดของโมเดลไดอยางถกตองและแมนย า ในสวนของหนงสอออคเมนเตดเรยลลตนน ไดมการใสขอมลพนฐานและ Image Target ของธาตแตละชนดเอาไว เพอใหผ ใชสามารถศกษาขอมลพนฐาน และสแกนดโมเดลของธาตแตละชนดไดอยางถกตองและแมนย า ในดานของจดดอยของโครงงานน คอไมสามารถรองรบโมเดลทมรายละเอยดมาก ๆหรอธาตทรานซชนได เนองจากการจดการในสวนของเมมโมรบนระบบปฏบตการแอนดรอยดยงพบปญหาอย แผนในอนาคตจะมการสรางหนงสอออคเมนเตดเรยลลตทสามารถสแกนธาตทรานซชน หรอโมเดลท ม รายละเอยดมากๆ ได รวมถงจะเพมคณสมบต ในการแสดงผลของตวโมเดลใหมากยงขน 6.เอกสารอางอง [1] อสรยะ ไพรพายฤทธ , Augmented Reality (ออนไลน) ,
แหลงทมา : http://www.isriya.com/node/3109/augmented-reality 7 เมษายน 2558
[2] ความหมายของ Augmented Reality (ออนไลน) , แหลงทมา : http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality 7 เมษายน 2558
[3] วสนต เกยรตแสงทอง , การศกษาเทคโนโลยออคเมนต เตดเรยลรต กรณศกษาพฒนาเกมส “เมมการด” ,วทยานพนธ ปรญญานพนธ สาขาวทยาการคอมพวเตอร คณะวทยาศาสตร , มหาวทยาลยศรนครนทรวโรฒ, 2552. [4] หลกการท างานของ Augmented Reality (ออนไลน) , แหลงทมา : https://sukunya055.wordpress.com/ 7 เมษายน 2558 [5] หลกการท างานของ Marker (ออนไลน) , แหลงทมา : http://www.artymix.com/flartoolkit.php 7 เมษายน 2558 [6] Image Target (ออนไลน) , แหลงทมา :
https://developer.vuforia.com/library/articles/Traning/ImageTarget-Guide 10 เมษายน
[7] ช นพลงงานของอเลกตรอน (ออนไลน), แหลงทมา : http://th.wikipedia.org/wiki/ระดบชนพลงงาน 11 เมษายน
พลยทธ พดตาล มหาวทยาลยเกษตรศาสตร วทยาเขตก าแพงแสน คณะวศวกรรมศาสตร ก าแพงแสน สาขาวศวกรรมคอมพวเตอร ชนปท 4 E-mail : [email protected] เบอรโทร : 083-9643636 งานวจยทสนใจ : Augmented Reality
................................................................................. อ.ดร.จกกรช พฤษการ (อาจารยทปรกษาหลก)
……………………………………………………. อ.ดร.กายรฐ เจรญราษฏร (อาจารยทปรกษารอง)
……………………………………………………. ผศ.ดร.ฐตพงษ สถรเมธกล
(กรรมการ)