augmented reality & cross media / feb. 2011

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2011 2 24 ( ) ナレッジワークス株式会社 亀山 悦治 (Etsuji Kameyama) ~顧客体験価値の向上~ Improvement of customer experience value 顧客接点の強化 AR( 拡張現実 ) とクロスメディア戦略 Augmented Reality & Cross media strategy 1 2011225日金曜日

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拡張現実とクロスメディアの導入案と事例集  / The Augmented reality, and the introduction idea and the case with cross media

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Page 1: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

2011年2月24日(木)

ナレッジワークス株式会社亀山 悦治 (Etsuji Kameyama)

~顧客体験価値の向上~Improvement of customer experience value

顧客接点の強化

AR(拡張現実)とクロスメディア戦略Augmented Reality & Cross media strategy

12011年2月25日金曜日

Page 2: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

目次ARの状況と概要活用方法事例紹介(デモ)まとめ

22011年2月25日金曜日

Page 3: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARの状況の変化

32011年2月25日金曜日

Page 4: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

印刷業界をとりまく変化

技術やインフラの急激な進化

スマートフォン等の新デバイス

クラウドサービスの普及

新型のデジタルサイネージ

変化に応じた改革が必要

42011年2月25日金曜日

Page 5: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

印刷と連動するAR

ARの技術は、印刷、広告、デジタルサイネージとの連動により、多くの顧客接点を生むソリューション

52011年2月25日金曜日

Page 6: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARの背景と昨年からの変化 2010年1月概要ARマーカーに対するオブジェクトの表示位置情報に対してタグを表示ARの認知度は低かった

デバイスiPhone利用者が徐々に増加一部のキャリアが Android の採用を開始

ソフトとインフラ海外の技術/Flashを利用した比較的簡単な技術が中心

62011年2月25日金曜日

Page 7: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARの背景と昨年からの変化 2011年1月概要ARで表示した後のコンバージョンが重要集客や商品訴求のための積極的な利用ARと他媒体との連動---クロスメディアでの利用

デバイスiPhoneの利用者が大幅に増加多くのキャリアがAndroidを発売カメラ付きタブレット...今後はiPadにもカメラが?!

ソフトとインフラ高性能な国産ARエンジンの出現、ARサービス基盤が充実Android版ではライセンスフリーのSDKも(ex.クアルコム)

72011年2月25日金曜日

Page 8: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

日本と海外の状況の違い海外

PCのWebカメラが中心グローバルな技術の採用日本携帯3キャリア、iPhone、PC

日本独自技術の採用

共通していることは ...

スマートフォンの利用者急増!

82011年2月25日金曜日

Page 9: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARの用途

92011年2月25日金曜日

Page 10: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARの用途ARが活用されている主な用途インタラクティブ電子絵本雑誌、カタログ、チラシ商品のWEBプロモーション展示会/イベントデジタルサイネージグリーティングカード位置情報と関連付けた情報提供ゲーム(玩具、ゲーム機向けが中心)

102011年2月25日金曜日

Page 11: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARが提供すること

顧客体験価値の向上

知る

見る

体験

「体験した」という新しい効果測定

112011年2月25日金曜日

Page 12: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARは何を我々に与えてくれるのか?驚き/感動 /楽しみ教育支援技術支援(医療、工場など)現実に見えないことを可視化 新しいコミュニケーション手法

ARが提供すること

122011年2月25日金曜日

Page 13: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARの手法

PTAM

132011年2月25日金曜日

Page 14: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARの手法ARの実現手法ARマーカー(通常は白黒の四角い形状)絵、画像、ポスター等の印刷物顔認識、表情、手や体の動き建築物、商品などの立体的な形状空間の状態から仮想空間を生成位置情報(GPS)、方角、角度 

142011年2月25日金曜日

Page 15: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARを実現する主要なデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone Android カメラ付きタブレット 

カメラ付き PC NINTENDO DS

Sony PSP / NGP

152011年2月25日金曜日

Page 16: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

新しい体験が提供できる新デバイスの登場Vuzix Wrap 920ARDocomo AR Walker

NEC Tele Scouter

MS Kinect

162011年2月25日金曜日

Page 17: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARの活用方法

172011年2月25日金曜日

Page 18: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

紙媒体とモバイルの連動

新聞、チラシ、カタログの配布、郵送

アプリをダウンロードしてカメラをか

ざすと....

商品情報、販売店舗などを表示

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

XXXXXXXXXXXX

XXXXXXXXXXXX

XXXXXXXXXXXX

サイトでの購入、又は店舗への誘導

182011年2月25日金曜日

Page 19: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

紙媒体とPCの連動カタログ、その他の紙媒体

PCのWebカメラでカタログを表示すると...

表示した後は詳しい情報を提供。資料請求や商品の

購入サイトへ誘導

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192011年2月25日金曜日

Page 20: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

紙媒体とサイネージの連動チラシやカタログの配布、郵送

店頭のサイネージでARを体験 (イベントへ参加)

クーポンをGETして、商品購入!

SHOPへの誘導

202011年2月25日金曜日

Page 21: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

TV番組・CMとの連動パソコンや新聞、雑誌での告知

TVに表示されたマークにかざすと...

TV番組を視聴※アプリも予めダウンロード

キャンペーンへの参加や投票へ誘導

Forgot your password?

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212011年2月25日金曜日

Page 22: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

カタログからサイトへ...そして購入へSNSからサイトへの更なる流入

2、自分に合わせた感じが良く分かったから、ネットで購入しよう!TwitterとFacebookにも写真を撮って友達にも見せちゃおう!

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

商品購入ページ又は店舗へ

サイト、カタログ等での情報収集

1、商品のことはだいたい分かったから、実際に着た感じをARで試してみよう!

222011年2月25日金曜日

Page 23: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

AR事例紹介

232011年2月25日金曜日

Page 24: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

デジタルサイネージとARの連動

242011年2月25日金曜日

Page 25: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

TISSOT

Tissot (ティソ) - http://www.tissot.ch/reality/252011年2月25日金曜日

Page 26: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

American Express

イタリアのローマとミラノのショッピングセンターで、ARを使用したキャンペーンを実施。最高スコアを獲得すると、自分の上に様々な”着せ替えアイテム”を重ね、記念写真を撮ることができる。

262011年2月25日金曜日

Page 27: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

Technical and Sportswear cube at the 50th International Boat Show, in Genoa(ジェノア)

国際ボートショー/SLAM

272011年2月25日金曜日

Page 28: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと、完成状態が3Dで表示される。 技術:metaio

LEGO

282011年2月25日金曜日

Page 29: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

商品パッケージとARの連動

292011年2月25日金曜日

Page 30: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

森永「カレ・ド・ショコラ」

ARでドラマ配信

パッケージ

TV「恋チョコ」放映

302011年2月25日金曜日

Page 31: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

MARLBORO GOLD

312011年2月25日金曜日

Page 33: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

雑誌記事・広告とARの連動

332011年2月25日金曜日

Page 34: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

TOYOTA FJ

【iPhone】App Storeにて「FJ」で検索【Android】Android Marketにて「GnG」で検索

342011年2月25日金曜日

Page 35: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

GnG (Koozyt)

http://www.koozyt.com/solutions/gng/352011年2月25日金曜日

Page 36: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

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女性誌 SPUR

362011年2月25日金曜日

Page 37: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

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女性誌 Preview (フィリピン)

http://www.stylebible.ph/preview_augmented_reality/372011年2月25日金曜日

Page 38: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

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Kompas (インドネシア)

http://www.stylebible.ph/preview_augmented_reality/382011年2月25日金曜日

Page 39: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

カタログ、他紙媒体とARの連動

392011年2月25日金曜日

Page 40: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

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NISSAN JUKE

技術:Total Immersion

402011年2月25日金曜日

Page 41: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

TACORI / Boucheron

Boucheron (ブシュロン) - http://www.myboucheron.com/

TACORI (タコリ) - http://www.tacori.com/tryiton412011年2月25日金曜日

Page 42: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

Junaio:ドイツの metaio社が提供しているARを簡単に実現するための共有型のプラットフォーム。iPhoneやAndroidでの利用が可能。http://www.junaio.com/

カタログ連動 ARフィッティング

422011年2月25日金曜日

Page 43: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

店舗とARの連動

432011年2月25日金曜日

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BARNES&NOBEL

EsquireとB&Nは、モデルの「ブルックリンデッカー」一緒に写真が撮れるARサービスを店内で実施。ゴールドランとプロモーションを実行している。

442011年2月25日金曜日

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45

Denny’s

http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20101227_417688.html452011年2月25日金曜日

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デジタルマーケティング NEXT

462011年2月25日金曜日

Page 47: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

AR絵本

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Dinosaurs Alive!

25万部を販売 http://www.bookscomealive.co.uk/ 技術:Total Immersion

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HUMAN BODY

技術:Total Immersion

492011年2月25日金曜日

Page 50: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

店舗とARの連動

502011年2月25日金曜日

Page 51: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ドイツの人気番組「Galileo」

512011年2月25日金曜日

Page 52: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

KIA Optima

522011年2月25日金曜日

Page 53: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

CBC(中部日本放送) 「カリブ海検定」

AR技術を利用した視聴者参加クイズ「カリブ海検定」532011年2月25日金曜日

Page 54: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

STAR DRIVER 輝きのタクト

アニメ「STAR DRIVER 輝きのタクト」(MBS、TBS系全国ネット、日曜夕方5時~5時30分)の3月6日の放送からAR企画をスタート

iPhoneアプリ「Scan it AR

版」を使い、TV画面上のAR

マーカーを読み取ると、ARのコンテンツが楽しめる。また、購入まで促すしくみを提供する予定 (via http://markezine.jp/article/detail/13192)

542011年2月25日金曜日

Page 55: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

導入について

552011年2月25日金曜日

Page 56: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARを成功させるための7か条まず、目的を明確に(集客,売上,支援)---ARを使用する必要性

ARの使用を事前に告知すること

その場所でカメラをかざすことが出来ること

マーカー、位置情報に対する情報が配置できること

アプリのインストールや起動に負担がかからないこと

ターゲットユーザーが、その端末を操作出来ること

屋外や建物内で行う場合、集客が問題にならないこと

562011年2月25日金曜日

Page 57: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

実現環境 - スタンドアロン型

(1)PCのWebカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索/取得

(3)表示位置を解析し、現実の映像に重ね合わせて表示

関連付け

PC1台でARを実現(キオスク型)

572011年2月25日金曜日

Page 58: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

実現環境 - ネットワーク型

アクロポリス

自由の女神

ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用

(1)カメラでマーカー・映像、又は位置情報を読み取る (2)サーバ側で該当す

る情報を検索・取得し端末に転送

(3)端末側の映像に、取得した情報を重ね合わせて表示

582011年2月25日金曜日

Page 59: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ARを導入する際の基本プロセス

※規模、期間、3D素材等の有無等、様々な条件により工程、ライセンス等が異なります。

要件定義

ツールの選定

モデル/マーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデル/マーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画/提案

基本設計

インフラの準備/構築

機能設計

本番環境設定/最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

592011年2月25日金曜日

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Koozyt … GnG,KART(iPhone/Android/Flash),PlaceEngine(Android)

SREngine … iPhone用/シーンを検索する技術を使用(株式会社光星)

Qoncept … iPhone,Android,PC / その他デバイス対応予定

デザイン百貨店 … 国産形態3キャリア / その他デバイス対応予定

metaio … Unifeyeシリーズ等(PC,mobile,iPhone等)

頓知・ ... SekaiCamera (iPhone,Android,日本の携帯キャリアノ幾つか)

Layar … iPhone,Android向け

junaio ... iPhone,Android 他 / ドイツmetaio

TOTAL IMMERSION … D’Fusionシリーズ(KIOSK,PC,iPhone他)

ARToolKit,NyARToolKit,FLARToolKit …C++版,Java版(A虎氏),Flash版(saqoosha氏)

AR-media … Google Earthと連動した ARSights等のサービス提供

Qualcomm … QCAR(Android専用)

Seac02 ... LinceoVR,Eligo(KIOSK,PC,iPhone他)

ARを実現する代表的な基盤

602011年2月25日金曜日

Page 61: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

最後に....

612011年2月25日金曜日

Page 62: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

ナレッジワークスが提供する μ(ミュー)

現実世界、人、インターネットを相互に結びつけて新しいコミュニケーションを提供する  AR(拡張現実)の技術。

現実の風景や商品とデジタル化された情報を融合するソリューションで、体験を拡張することで行動が促される。

展示会や商品紹介などのプロモーションシーン、営業プロセスなどで活用可能。

AR(拡張現実)ソリューション コミュニケーションのイノベーション

AR 現実とデジタルを融合させる新しい取り組み

622011年2月25日金曜日

Page 63: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

μのメニュー○レイアウト・シミュレーター(配置シミュレーター)○フィッティング(着せ替えシミュレーター)○ロケーション・コンシェルジュ(位置情報型)○シーン・ナビ(画像認識型)○シンボル・ナビ(マーカー認識型)

コンシューマーAR

エンタープライズAR

AR主体 AR認識方法 ARタイプ μ ARソリューション

ビジョン マーカー

マーカーレス

センサー 位置情報 ロケーション・コンシェルジュ

レイアウト・シミュレーター

フィッティング

シンボル・ナビ

シーン・ナビ

μとAR 拡張現実の全体図

632011年2月25日金曜日

Page 64: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

μとAR 拡張現実の全体図

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net

movie

photo +((!検索中!))

What?

N : 38.7047 E : 139.9676

出羽神社五重塔

(羽黒山)国宝。長慶天皇の文中年間(約600

年前)に再建されたもので…

+

net

movie

photo

N : 38.7047 E : 139.9676

KW

●ユーザーのお手伝いをする配置シミュレーションμレイアウトシミュレーター

●着せ替えシミュレーションμフィッティング

●新しい”地縁“を紡ぐAR

μロケーション・コンシェルジュ

●見ている空間に見えないものを映しだすμシーン・ナビ

●マーカーがユーザーの行動を促すμシンボル・ナビ

642011年2月25日金曜日

Page 65: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

サイトの収益性を高めるサイト内検索ASP/SaaS

●Web サイトナビゲーター:ハイエンド検索エンジンを手軽に ●ダイナミックドリルダウン●カラー・ナビゲーター●ECサイト向け/情報ポータルサイト向けの検索結果フォーマット●PC &モバイル●共用サーバータイプ

ViViっとサーチ

●SCOPE-Naviの機能を凝縮 ●ダイナミックドリルダウン●ダイナミック・ランク・ナビ●共用サーバータイプ

SCOPE-Knight

●サイト内検索&ナビゲーションのための SaaS ●ダイナミックドリルダウン●ランクプロファイル●類似検索●PC &モバイル●専用サーバータイプ

SCOPE-Navi

●外部Web検索エンジンから自社サイトの検索結果へ誘引 ●リードジェネレーター

SCOPE-SEO / LPO

サイト内では、ユーザーのニーズはクリックもしくはキーワードとして出現します。サイトをサーチを基盤として構築することで、ユーザーが何を求めているの  かを把握することが可能になります。そこから重要なキーワードを識別し、次のアクションへマッチングさせることで、サイトの収益がより高まります。  

サーチビジネスソリューション .....サーチ(サイト内検索)でマーケティング&販促をサポート

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Page 66: Augmented Reality & Cross Media  / Feb. 2011

亀山AR-Blog : http://development.blog.shinobi.jp/Category/47/

亀山Twitter : @kurakura

http://www.facebook.com/ekameyama

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定、企画/提案~開発~導入までをお手伝い致します。

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部 AR担当 亀山/野村

[email protected])03-5402-0180

ARソリューションズ μ(mue):

http://hp.knowledge-works.co.jp/modules/contents/content0060.html

ナレッジワークスが提供すること

662011年2月25日金曜日