atps organização de computadores etapa 1 e 2
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FOLHA DE APROVAO DO TEMA
Tecnologia em anlise e Desenvolvimento de Sistemas
Tecnologia em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas
Disciplina: Organizao de Computadores
Etapas 01 - 04
Jundia, ____ de _____________ de 2014.
Conceito: ( ) Suficiente NOTA FINAL: __________________________
( ) Insuficiente
JUNDIASP
Data de entrega: Dezembro de 2014
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EPGRAFE
Se A osucesso, ento A igual a X mais Y mais Z. O trabalho X;
Y o lazer; e Z manter a boca fechada.
(Albert Einstein)
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SUMRIO
1. ETAPA 01 ...................................................................................................................................... 6
1.1 RELATRIO 1: MODELOS DE EQUIPAMENTOS ULTRABOOKE TABLETS............. 6
1.1.1 INTRODUO A ARQUITETURA DE COMPUTADORES..................................... 6
1.1.2 COMPUTADORES PESSOAIS E EQUIPAMENTOS PORTTEIS........................ 10
1.1.3 ARQUITETURAS RISC E CISC.............................................................................. 11
1.1.4 OPES DISPONVEIS DE ULTRABOOKS............................................................ 15
1.1.5 OPES DISPONVEIS DE TABLETS.................................................................... 15
2. ETAPA 02 .................................................................................................................................... 16
2.1 RELATRIO 2: CARACTERSTICAS DE MEMRIA................................................ 16
2.1.1 TIPOS E CARACTERSTICAS DE MEMRIA DE ACESSO ALEATRIO ......... 16
2.1.2 TIPOS E CARACTERSTICAS DE MEMRIA DE ARMAZENAMENTO ............ 17
2.1.3 CARACTERSTICAS DE MEMRIAS UTILIZADAS EM ULTRABOOKS........... 18
2.1.4 CARACTERSTICAS DE MEMRIAS UTILIZADAS EM TABLETS.................... 19
3. REFERNCIAS ............................................................................................................. 25
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1. ETAPA 01
1.1 RELATRIO 1: MODELOS DE EQUIPAMENTOS ULTRABOOKE TABLETS
1.1.1 INTRODUO A ARQUITETURA DE COMPUTADORES
A Organizao de Computadores est focada na forma com que os componentes dehardware esto interconectados para formar um sistema computacional.
A Arquitetura de Computadores preocupa-se com a estrutura e comportamento dos vrios
mdulos funcionais de um computador, e como eles interagem para atender s necessidades
de processamento do usurio.
Elementos do Sistema Computacional:
O computador uma mquina ou dispositivo capaz de executar uma sequncia deinstrues definidas pelo homem para gerar um determinado resultado, o qual atenda a uma
necessidade especfica. Essa sequncia de instrues denominada algoritmo, o qual pode ser
definido como um conjunto de regras expressas por uma sequncia lgica finita de instrues,
que ao serem executadas pelo computador, resolvem um problema especfico. Assim,
podemos dizer que um ou mais algoritmos compem o que conhecemos como programa de
computador, que no mbito profissional da rea de informtica conhecido como software.
As partes fsicas de um computador, tais como: dispositivos de entrada e sada (ex.:
monitor, teclado, impressora, webcam), dispositivos de armazenamento (ex. memria voltil e
permanente), processador, assim como todo o conjunto de elementos que compem um
computador so chamados de hardware:
Dessa forma, pode-se dizer que a combinao do hardware e dosoftware forma osistema
computacional.
Computadores Analgicos x Digitais:
Os computadores podem ser classificados em dois tipos principais: analgicos e digitais.
Os computadores analgicos no trabalham com nmeros nem com smbolos que
representam os nmeros; eles procuram fazer analogia entre quantidades (ex. pesos,quantidade de elementos, nveis de tenso, presses hidrulicas). Alguns exemplos desse tipo
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de computador so o baco que se utilizava de pequenos carretis embutidos em um
pequeno filete de metal para realizar clculos ou a rgua de clculo que utiliza
comprimentos de escalas especialmente calibradas para facilitar a multiplicao, a diviso e
outras funes.
Pode-se dizer que o computador analgico uma categoria de computadores que se
utiliza de eventos eltricos, mecnicos ou hidrulicos para resolver problemas do homem. Ou
seja, tais computadores representam o comportamento de um sistema real utilizando-se para
isso de grandezas fsicas.
Computadores analgicos so normalmente criados para uma finalidade especfica, assim
como ocorre com a construo de circuitos eletrnicos que implementam sistemas decontrole. Nesses sistemas, os resultados da computao analgica so utilizados dentro do
prprio sistema. Assim, uma pessoa era responsvel pela programao e funcionamento
desses computadores analgicos, realizando a programao diretamente no hardware (ex.:
engrenagens, roldanas). No incio do sculo XX as primeiras calculadoras mecnicas, caixas
registradoras e mquinas de clculo em geral foram redesenhadas para utilizar motores
eltricos, com a posio das engrenagens representando o estado de uma varivel. Exemplos
de variveis utilizadas em computadores analgicos so: a intensidade de uma correnteeltrica em um resistor, o ngulo de giro de uma engrenagem, o nvel de gua em um
recipiente.
Diferentemente dos computadores analgicos, que representam nmeros por meio da
analogia direta entre quantidades, os computadores digitais resolvem problemas realizando
operaes diretamente com nmeros, enquanto os analgicos medem. Os computadores
digitais resolvem os problemas realizando clculos e tratando cada nmero, dgito por dgito.
De acordo com Monteiro (2007), um computador digital uma mquina projetada para
armazenar e manipular informaes representadas apenas por algarismos ou dgitos, que s
podem assumir dois valores distintos, 0 e 1, razo pela qual denominado de computador
digital.
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RESUMO: Componentes do Sistema Computacional:
Monitor: Principal dispositivo de E/S. Atravs da placa de converte sinais eltricos em
pixels;
Teclado: Perifrico para entrada de dados (informaes no PC so inseridas ou
solicitadas);
Mouse: Perifrico para entrada de dados. Guiado no monitor atravs do cursor/seta.
Gabinete: Estrutura para montagem dos componentes do computador
Placame: Placa de circuito de dados/barramentos e slots para encaixar os componentes
do computador
Processador: Crebro do computador, chamado tambm de micro processador.
Responsvel por processas as informaes do PC.
Memria: Possui a funo de armazenar dados. dividida em:
Principal (RAM* e ROM*)
Auxiliar (Virtual e Cache*
Secundria (HD, Floppy, CD/DVD-ROM, etc)
Memria RAM: Random Access Memory. Memria mais importante, pois o
processador processa as informaes e a RAM executa
Memria ROM: Ready Only Memory. Armazena dados do fabricante e no pode
ser utilizada pelo usurio
Memria Cache: Trabalha em sincronia com a RAM, armazenando os dados mais
recentes requisitados pela RAM. Se o dado for solicitado novamente, no ser
necessrio buscar na RAM
FontedeAlimentao: Fornece energia ao computador
HD/Disco Rgido: Hard Disk. Local onde se instala o S.O. e onde armazenamos os
arquivos.
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Unidade de CD/ DVD: Realiza leitura ou gravao de mdias de CD e DVD
CD/DVD-ROM: J vem gravado com informaes de fbrica. Somente leitura
CD/DVD-R: Pode ser gravado uma vez
CD/DVD-RW: Mdia regravvel (pode ser gravada sucessivas vezes)
Placa de Rede: Dispositivo de E/S. Permite a comunicao atravs da estrutura de
cabeamentos;
Placa de Som: Dispositivo de E/S. Permite transformar as informaes digitais dos
programas e jogos em som estreo, atravs das caixas de som
Placa de Vdeo: Dispositivo de E/S. Permite que os dados apaream no monitor de vdeo docomputador, convertendo os sinais eltricos digitais em sinais RGB (Red, Green, Blue
Cores primrias). As placas de vdeo 3D (aceleradoras) realiza clculo de ambientes
tridimensionais, requisitada por softwares especficos ou jogos atuais.
RESUMO: Evoluo dos Computadores:
1951/1959 - Computadores de primeira gerao:
Circuitos eletrnicos e vlvulas
Uso restrito
Precisava ser reprogramado a cada tarefa
Grande consumo de energia
Problemas devido muito aquecimento
1959/1965 - Computadores de segunda gerao:
Incio do uso comercial
Tamanho gigantesco Capacidade de processamento muito pequena
Uso de transistores em substituio s vlvulas
1965/1975 - Computadores de terceira gerao:
Surgem os circuitos integrados
Diminuio do tamanho
Maior capacidade de processamento
Incio da utilizao dos computadores pessoais
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1975/19?? - Aparecimento dos aplicativos de quarta gerao:
Surgem os softwares integrados
Processadores de Texto
Planilhas Eletrnicas
Gerenciadores de Banco de Dados
Grficos
Gerenciadores de Comunicao
19?? - 19?? - As principais caractersticas da quinta gerao:
Supercomputadores
Automao de escritrios Automao comercial e industrial
CAD/CAM e CAE
Robtica
Imagem virtual
Multimdia
Era on-line (comunicao atravs da Internet)
1.1.2 COMPUTADORES PESSOAIS E EQUIPAMENTOS PORTTEISDesktops:So os computadores tradicionais (computador de mesa), que possui como diferencial aos
outros modelos o gabinete (onde o monitor, teclado e mouse no fazem parte). O Gabinete dodesktop comumente referido como CPU (Central Process Unit/Unidade Central deProcessamento). Seus componentes, geralmente, so maiores e mais duradouros, alm deterem manuteno mais fcil e mais barata.
All-in-one Desktops:
Semelhante ao Desktop comum, tendo como diferencial a integrao com alguns doscomponentes externos do computador (monitor e mouse, por exemplo) no mesmogabinete/case, diminuindo assim o espao utilizado e cabos conectores.
Notebooks:Os notebooks podem fazer praticamente tudo o que um desktop (computador de mesa)
faz, com a vantagem de ser porttil e consumir menos energia. Nele possvel criar e editarvdeos e fotos, assistir filmes em alta definio e brincar com jogos para computador.
Netbooks:
Os netbooks so menores que os notebooks, foram feitos para executarem tarefassimples, como checar e-mails, editar textos, navegar na internet e fazer apresentaes leves.Suas vantagens so o peso e a resistncia, um netbook costuma pesar apenas 1kg e sua a
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bateria dura mais tempo, porque consome menos energia. Outra vantagem que muitosaparelhos vm com chip de telefonia mvel, o que possibilita acesso a redes 3G.
Smartphones:Smartphone o nome dado ao tipo de telefone celular que incorpora tecnologias antes s
vistas em computadores ou notebooks, como o acesso internet, e-mails e sistema
operacional. Com o smartphone possvel sincronizar dados com o computador pessoal, ter
acesso a internet e a redes sociais, jogos e utilizar Bluetooth e GPS. Os smartphones possuem
teclado normal ou tela sensvel ao toque. Muito prtico, pode ser carregado no bolso, porm
no foi feito para digitar grandes arquivos.
Tablets:
Tablet um computador em forma de prancheta eletrnica, sem teclado e com tela
sensvel ao toque. Todos os tablets vm com conexo Wi-Fi e alguns tambm possuem
conexo 3G. O foco dos tablets a navegao na internet, pois difcil trabalhar em
softwares mais pesados como Photoshop. Com o tabletalm dos games voc pode utilizar
simuladores de guitarra at programas educativos.
E-readers:
E-reader um leitor de mdias digitais, podemos utilizar como exemplo os livros digitais
chamados de e-books. O e-reader possui tela e-ink que facilita a leitura, pois no deixa a vista
to cansada como numa tela normal de LCD. Os e-readers tem a vantagem do peso, so super
leves e de fcil locomoo. Outra vantagem legal que o e-reader possui ferramenta de
anotaes que permite sublinhar ou rabiscar o texto sem qualquer tipo de alterao ao livro
original.
1.1.3 ARQUITETURAS RISC E CISC
Arquitetura CISC:
Complex Instruction Set Computer. O padro de arquitetura CISC, utiliza-se de comando
com grande nmeros de pequenas instrues, para executar uma simples operao, capaz de
executar vrias instrues complexas, sendo bastante verstil. Dispunham de um nmero
menor de registros, e consequentemente, uma organizao diferente que suportasse diversos
mecanismos de memria de forma eficiente.Uma das consequncias do fato das arquiteturas
CISC disporem de um menor nmero de registros a alocao das variveis escalares, em
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regra, a posies de memria, enquanto que nas arquiteturas RISC, a regra era a alocao a
registros. Atendendo ao modelo de programao estruturada to em voga nos anos 70, ao fato
da maioria das variveis escalares serem locais a um dado procedimento, e necessidade do
modelo de programao ter de suportar o aninhamento e recursividade de procedimentos, as
arquiteturas CISC necessitavam de um leque rico de modos de endereamento memria.
Arquitetura RISC:
Reduced Instruction Set Computer. O padro de arquitetura RISC encontrada em
computadores mais atuais, um padro menos complicado que usa muitas instrues mais
simples para executar uma operao comparvel e em menos tempo que um processador
CISC que executa uma comando maior e mais complicado. Os chips RISC podem serfisicamente menores que os chips CISC. E pelo fato de usarem menos transistores, geralmente
sua fabricao mais barata e produzem menos calor. Nas arquiteturas RISC, a grande
maioria dos processadores possuem 32 registros genricos de 32 bits para representar
valores inteiros e/ou endereos de memria para alm de 32 registros de 32 bits para
representao de valores em vrgula flutuante. Estes registros so considerados de uso
genrico e podem ser usados explicitamente por qualquer instruo que aceda operandos de
registros, com exceo de um registro que contenha o valor ZERO, que no pode ser alterado
(s de leitura). Ainda visvel ao programador est sempre tambm o apontador para a prxima
instruo, o instruction pointerouprogram counter.
Diferenas entre RISC e CISC:
Toda arquitetura tem suas vantagens e desvantagens. Se de um lado, essa arquitetura
apresenta tantas qualidades, ela pode tambm se transformar num sistema de baixa
performance se no for projetado de forma correta. Seus cdigos tem de ser bem construdos e
bem codificados para que se tenha alto desempenho. No geral, as mquinas baseadas naarquitetura RISC, conquistam cada vez mais o mercado de alto nvel, sendo responsvel por
grande parte dos sistemas de grande porte mundiais.
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Tabela Comparativa das Arquiteturas CISC E RISC
CARACTERISTICAS CISC RISC
INSTRUES POR CICLOSInstrues complexas executadas em
vrios ciclos
Instrues simples executadas em
um ciclo
ACESSO MEMORIAQualquer instruo pode referenciar a
memria
Apenas operaes LOAD/STORE
em memria
PIPELINE Pouco ou nenhum pipeline Uso Intenso de pipeline
EXECUO DAS INSTRUES Instrues executadas pelo hardware Instrues interpretadas pelo prprioprograma
FORMATO DAS INSTRUES Instrues com formato varivel Instrues com formato fixo
QUANTIDADE DE INSTRUES E
MODOS DE ENDEREAMENTO
Vrias instrues e modos de
endereamento
Poucas instrues e modos de
endereamento
COMPLEXIDADES DO SISTEMA Complexidade est no micro programa Complexidade est no compilador
REGISTRADORES Conjunto de registradores nico Mltiplos conjuntos de registradores
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1.1.4 OPES DISPONVEIS DE ULTRABOOKS
Fabricante Nome Modelo Monitor Processador HD RAM S.O. Adicionais Preo Fornecedor
LGU460-G.BK51P1
LED 14"Intel Corei5-3337U
500GB32GBSSD
4GBWindows8
Leitor de Cartes, HDMI, Wireless,Bluetooth, Webcam
R$ 1.935,12 Casas Bahia
ASUSS46CA-BRA-WX160H
LED 14"Intel Core
i7-3517U
1TB24GBSSD
6GBWindows8
Leitor de Cartes, HDMI, Wireless,Bluetooth, Webcam
R$ 2.111,12 Casas Bahia
SAMSUNG ATIV Book 9900X3G-KD1 LED13.3"Intel Corei5-4200U 128GSSD 4GB Windows8.1 Leitor de Cartes, MICRO HDMI,Wireless, Bluetooth, Webcam R$ 3.999,00 Casas Bahia
LE NOVO Flex 14 LED 14"Intel Core
i5-4500U
500GB8GBSSD
4GBWindows8
Touchscreen, leitor de cartes,HDMI, Wireless,Bluetooth, Webcam
R$ 2.199,12 Casas Bahia
1.1.5 OPES DISPONVEIS DE TABLETS
Fabricante Nome Modelo Display Processador M.I. RAM S.O. Adicionais Preo FornecedorSAMSUNG Galaxy Tab S 10.5" 2.3Ghz
Quad Core32GB 3GB Android
4.4.2Wi-Fi, bluetooth, 8MP R$ 1.844,00 Americanas
APPLE iPad 5 Air 9.7" 1.4Ghz DualCore
32GB 1GB iOS 7.0 Wi-Fi, bluetooth, 5MP R$ 1.999,00 Apple
SONY Xperia Z2 10.1" 2.3GhzQuad Core
16GB 3GB Android4.4.2
Wi-Fi, bluetooth, 8.1MP R$ 2.105,19 Americanas
MICROSOFT Surface Pro 2 10.6" IntelCore i5-4500U
64GB 4GB Windows8.1
Wi-Fi, bluetooth, 5.0MP $899,00 Amazon
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2. ETAPA 02
2.1 RELATRIO 2: CARACTERSTICAS DE MEMRIA
2.1.1 TIPOS E CARACTERSTICAS DE MEMRIA DE ACESSO ALEATRIO
SRAM: a memria RAM esttica. Usa mltiplos transistores, em geral de 4 a 6, para
cada clula de memria, mas no tem um capacitor em cada clula. Ela usada
principalmente para o cache.
DRAM: a memria RAM dinmica. Tem as clulas de memria com um transistor e um
capacitor associado, que exige um refrescamento constante.
FPMDRAM: a memria RAM de modo de paginao rpida (FastPageMode) foi a
forma original da DRAM. Ela espera o processo inteiro de localizao do bit de dado porcoluna e linha e ento l o bit antes de comear a ler o prximo. A taxa de transferncia
mxima para o cache L2 de aproximadamente 176 MB/s.;
EDODRAM: a memria DRAM de sada estendida (ExtendedData-Out). No espera
todo o processo do primeiro bit para seguir para o prximo. To logo o endereo do primeiro
bit encontrado, a EDO DRAM comea a procurar o prximo bit. Ela aproximadamente 5%
mais rpida que a FPM. A taxa de transferncia mxima para o cache L2 de
aproximadamente 264 MB/s.
SDRAM: a memria DRAM sncrona. Leva vantagem no conceito de burst mode para
melhorar muito o desempenho. Ela faz isto ficando na linha que contm o bit requisitado e
movendo-se rapidamente atravs das colunas, lendo cada bit conforme ele passa. A ideia
que a maior parte do tempo os dados requisitados pela CPU sero sequenciais. A memria
SDRAM aproximadamente 5% mais rpida que a EDO RAM. A taxa de transferncia
mxima para o cache L2 de aproximadamente 528 MB/s.
DDRSDRAM: a memria SDRAM com taxa de transferncia de dados dupla (Double
DataRate). igual SDRAM, exceto que esta tem uma largura de banda maior, o que
significa mais velocidade. A taxa de transferncia mxima para o cache L2 de
aproximadamente 1.064 MB/s (para DDR SDRAM 133 MHZ).
RDRAM: a memria Rambus DRAM um desvio radical da arquitetura prvia da
memria DRAM. Projetada pelaRambus(em ingls), a RDRAM usa um mdulo de memria
RIMM, similar em tamanho e configurao de pinos a uma DIMM padro. O que faz a
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RDRAM to diferente que ela usa um barramento de dados de alta velocidade especial
chamado canal Rambus. Os chips de memria RDRAM funcionam em paralelo para atingir
uma taxa de dados de 800 MHz, ou 1.600 MB/s. J que operam em velocidades altas, geram
muito mais calor que outros tipos de chips. Para prevenir o excesso de calor, os chipsRambus
vm com um dissipador de calor, que parece uma lmina longa e fina. Assim como h verses
menores de DIMMs, tambm h SO-RIMMs projetados para notebooks.
Memria de carto de crdito: a memria de carto de crdito um mdulo de
memria DRAM autocontida proprietria que se conecta a um slot especial para uso em
notebooks.
Memria de carto PCMCIA: outro mdulo de memria DRAM autocontida paranotebooks, os cartes deste tipo no so proprietrios e devem funcionar em qualquer
notebook cujo barramento de sistema combine com a configurao do carto de memria.
CMOSRAM: CMOS RAM um termo para a pequena quantidade de memria usada
por seu computador e alguns dispositivos para lembrar coisas como configuraes do disco
rgido
VRAM: vdeo RAM, tambm conhecida como memria DRAM, um tipo de memriaRAM usada especificamente por adaptadores de vdeo ou aceleradores 3-D.
2.1.2 TIPOS E CARACTERSTICAS DE MEMRIA DE ARMAZENAMENTO
Para que os dados no se percam, precisam ser gravados num dispositivo de
armazenamento chamado memria auxiliar; esta, armazena as informaes que esto na
memria principal (RAM). Existem vrios tipos de memria auxiliar, e eles esto
subdivididos em trs categorias principais: ptico, magntico e armazenamento por meio
eletrnico:
Dispositivos de armazenamento por meio magntico: So os mais antigos e mais
amplamente utilizados atualmente, por permitir uma grande densidade de informao, ou seja,
armazenar grande quantidade de dados em um pequeno espao fsico.
A leitura e gravao das informaes em um dispositivo de armazenamento por meio
magntico se d pela manipulao de dipolos magnticos presentes na superfcie da mdia
magntica. Para a gravao, a cabea de leitura e gravao do dispositivo gera um campomagntico que magnetiza os dipolos magnticos, representando assim dgitos binrios (bits)
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de acordo com a polaridade utilizada. Para a leitura, um campo magntico gerado pela
cabea de leitura e gravao e, quando em contato com os dipolos magnticos da mdia
verifica se esta atrai ou repele o campo magntico, sabendo assim se o polo encontrado na
molcula positivo ou negativo.
Como exemplo de dispositivos de armazenamento por meio magntico, podemos citar os
Discos Rgidos (tambm conhecidos como HDs ou hard disks), os Disquetes (tambm
conhecidos como discos flexveis oufloppydisks), os Jaz Drives, as fitas DAT, entre outros.
Dispositivos de armazenamento por meio ptico: So os mais utilizados para o
armazenamento de informaes multimdia, sendo amplamente aplicados no armazenamento
de filmes, msica, etc. Apesar disso tambm so muito utilizados para o armazenamento deinformaes e programas, sendo especialmente utilizados para a instalao de programas no
computador.
Exemplos de dispositivos de armazenamento por meio ptico so os drives de CD-ROM
(leitores de CD), CD-RW (gravadores de CD), DVD-ROM (leitores de DVD), DVD-RW
(gravadores de DVD) e Combo (um misto de CD-RW com DVD-ROM, capaz de ler e gravar
CDs e apenas ler DVDs) e Blu-Ray Disc.
Dispositivos de armazenamento por meio eletrnico (SSDs): o mais recente e o
que mais oferece perspectivas para a evoluo do desempenho na tarefa de armazenamento de
informao. Esta tecnologia tambm conhecida como memrias de estado slido ou SSDs
(Solid StateDrive) por no possurem partes mveis, apenas circuitos eletrnicos que no
precisam se movimentar para ler ou gravar informaes.
Os dispositivos de armazenamento por meio eletrnico podem ser encontrados com as
mais diversas aplicaes, desde Pen Drives, at cartes de memria para cmeras digitais, e,
mesmo os discos rgidos possuem uma certa quantidade desse tipo de memria funcionando
como buffer.
2.1.3 CARACTERSTICAS DE MEMRIAS UTILIZADAS EM ULTRABOOKS
Uma das caractersticas impostas pela Intel para Ultrabooks que o dispositivo contenha
ao menos uma RAM SSD. A gravao das informaes em um dispositivo de armazenamento
por meio eletrnico se d atravs dos materiais utilizados na fabricao dos chips que
armazenam as informaes. Para cada dgito binrio (bit) a ser armazenado nesse tipo dedispositivo existe duas portas feitas de material semicondutor, a porta flutuante e a porta de
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controle. Entre estas duas portas existe uma pequena camada de xido, que quando carregada
com eltrons representa um bit 1 e quando descarregada representa um bit 0. Esta tecnologia
semelhante tecnologia utilizada nas memrias RAM do tipo dinmica, mas pode reter
informao por longos perodos de tempo, por isso no considerada uma memria RAM
propriamente dita.
Os dispositivos de armazenamento por meio eletrnico tem a vantagem de possuir um
tempo de acesso muito menor que os dispositivos por meio magntico, por no conterem
partes mveis. O principal ponto negativo desta tecnologia o seu custo ainda muito alto,
portanto dispositivos de armazenamento por meio eletrnico ainda so encontrados com
pequenas capacidades de armazenamento e custo muito elevado se comparados aos
dispositivos magnticos.
2.1.4 CARACTERSTICAS DE MEMRIAS UTILIZADAS EM TABLETS
A memria interna onde os aplicativos, documentos e outros arquivos podem ser
armazenados e diferente de RAM. Diferentes tabletsoferecem diferentes quantidades de
armazenamento e alguns vm em vrios tamanhos. Por exemplo, o iPad pode ser comprado
com 16, 32 ou 64 GB de capacidade de armazenamento interno. Outros tablets tambm
tendem a vir com diversas capacidades de armazenamento, mas possuem o mesmo nome.Alguns tabletsmais velhos tm um modelo de 8GB. Muitos usurios pessoas preferem que
eles sejam mais finos e leves, porm com mais espao de armazenamento, uma vez que lhes
permite armazenar mais vdeos e outros arquivos em geral. importante lembrar que o
tamanho da memria interna no altera o desempenho do dispositivo.
O comprador tem que perceber que a capacidade de armazenamento de um tablet
provavelmente no realmente to alto como indicado. Isso ocorre porque h j podem ser
dados armazenados no dispositivo, tais como aplicaes pr-instaladas. Por exemplo, alguns
modelos de tabletsGalaxy afirmam ter 16GB de armazenamento, mas na verdade eles tm 12
GB de armazenamento utilizvel.
Os compradores tambm pode querer considerar a compra de memria extra para seus
tablets, porm isso no possvel com todos os modelos disponveis no mercado. Com o
iPod, por exemplo, no h nenhuma porta USB ou slot para um dispositivo USB externo. Isso
significa que o usurio limitado a capacidade de memria do iPad.
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Uma maneira de contornar a limitao de memria dos aparelhos aparente utilizar a
computao em nuvem. A computao em nuvem o local onde os arquivos so armazenados
em um espao na internet, e o usurio pode ento acess-los sem t-los armazenados na
memria interna do tablet. Cloud computing j usado para uma srie de aplicaes,
incluindo servios de e-mail hospedagem como o Yahoo ou Gmail. Apple j tem procurado
uma soluo para o problema da capacidade de armazenamento limitada, oferecendo os
usurios do iPad acessar ao seu servio de armazenamento iCloud. Se um comprador leva
vantagem da computao em nuvem para armazenar alguns de seus documentos,
especialmente os meios de comunicao, em seguida, um tabletcom uma grande quantidade
de memria no necessrio. A nica desvantagem para a computao em nuvem que o
usurio ter acesso internet para acessar os arquivos.
Para outros aparelhos, como alguns dispositivos comAndroid, memria extra pode ser
adicionado em um nmero de maneiras. Muitos tabletsAndroid aceitar cartes microSD. Se o
usurio muito para a msica ou vdeos, ele ou ela pode at mesmo manter colees de
vdeos e msica em diferentes cartes microSD que podem ser inseridas em seu tablet
Android, conforme necessrio.
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3. ETAPA 03
3.1 RELATRIO 3: CARACTERSTICAS DE PROCESSAMENTO
3.1.1 PRINCIPAIS TIPOS DE PROCESSADORES DISPONVEIS NO
MERCADO
Os soquetes so entradas que as placas-me possuem para instalao dos processadores.
Existem diversos tipos, cada um deles especfico para cada fabricante ou modelo da unidade
de processamento que ser instalada.
Assim como os soquetes, os processadores apresentam diversos tipos, que variam de
acordo com a quantidade de ncleos, capacidade de processamento e suporte ao overclock,
prtica de aumentar a capacidade do chip:
SINGLE-CORE / MULTI-CORE:Essa caracterstica indica a quantidade de ncleos
de processamento que um processador pode ter, podendo variar de apenas um ncleo at mais
de oito ncleos. Quanto maior o nmero de cores, maior a capacidade de processar tarefas
simultaneamente e acelerar as aplicaes do PC.
ARQUITETURA 32 OU 64 BITS:Essa caracterstica remete capacidade de
processamento de informaes do processador. Apenas chips com arquitetura de 64 bits possvel que o PC aproveite quantidades superiores a 3GB de RAM, alm de processarem
blocos maiores de dados de maneira mais rpida.
COMPATIBILIDADE COM OVERCLOCK: Essa uma tcnica utilizada para
aumentar a velocidade nominal do processador e conceder um desempenho extra ao usurio.
Processadores que possuem esta capacidade so identificados como Unlocked, no caso de
Intel, ou Black Edition, para AMD. No entanto, preciso estar ciente que a exigncia
excessiva de processamento dos chips podem fazer com que esses componentes se desgastem
mais rpido, alm de obrigar o usurio a equipar a mquina com sistemas de resfriamentos
mais eficientes.
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3.1.2 CONSIDERAES SOBRE O TIPO IDEAL DE PROCESSADOR
ESTUDOS/NAVEGAO: Digamos que a necessidade do usurio seja mais bsica:
seu computador precisa rodar editores de texto e de imagens mais simples e navegar pelainternet.
Para dar conta destas tarefas, que so mais simples, h opes entre mquinas que
carreguem processadores dual-core, com velocidades na cada dos 2 GHz.
Caso prefira Intel, so os computadores dotados dos processadores Celeron, Core i3 e, os
mais raros, Pentium. No caso da AMD, fique de olho nas APUs de dois ncleos, normalmente
com nomenclatura A4. Nesta faixa, o que voc precisa so de modelos bsicos: eles do contado recado e custam bem menos.
USO MODERADO / RECURSOS MULTIMDIA: Para quem precisa usar editores de
texto, navegar pela internet e, eventualmente, assistir a algum filme ou srie pelo computador,
se faz necessrio um processador um pouco mais capacitado, para que tudo funcione sem
solavancos.
Neste nicho intermedirio, o usurio pode escolher entre modelos de Core i5, caso prefiraa Intel. A linha da AMD tem uma variedade um pouco maior: so as APUs da linha A6, na
maioria dos casos quad-core, assim como os concorrentes Core i5. De uma maneira geral, o
que se procura aqui so processadores de quatro ncleos com clocks a partir dos 2.5 GHz.
CONTEDO 3D EM GERAL: Neste caso, falamos de um consumidor exigente, que
depende da mquina mais poderosa possvel. Os processadores Intel mais interessantes nesse
aspecto so os Core i7 (se a ideia s jogar, o Core i5 2500K pode ser uma tima ideia em
virtude do preo menor).
Em termos de AMD, a variedade ainda maior: o consumidor pode optar por uma APU,
o que significa escolher algum modelo A10. Ou ir pela via mais convencional, no caso dos
desktops, e investir em algum dos processadores FX: alguns deles chegam a ter oito ncleos e
5 GHz de clock, construdos a partir da arquitetura Piledriver.
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3.1.3 CONSIDERAES SOBRE O TIPO IDEAL DE PROCESSADOR
A Palavra multicore utilizada para definir qualquer processador que tenha mais de um
ncleo. Atualmente h vrios processadores desse tipo no mercado, seja eles processadores de
dois, trs, quatro... at 8 ncleos. As fabricantes de processadores (AMD e Intel) tiveram que
tomar este rumo com os processadores por um simples motivo: os antigos processadores
estavam atingindo velocidades (ou frequncias) muito altas e logo no haveria sistema de
refrigerao eficiente o suficiente para que eles no chegassem a temperaturas to altas.
Alm da notvel diferena em poder de processamento, os processadores de mltiplos
ncleos tm uma grande vantagem sobre os antigos processadores: vrias tarefas podem ser
realizadas ao mesmo tempo. E no para por a, os processadores multicoreesquentam muito
menos do que processadores antigos, pois cada ncleo trabalha em uma velocidade menor e
consequentemente produz menos calor.
evidente que como todo lanamento, no chega a compensar a compra de componentes
to avanados tecnologicamente. Um exemplo muito claro disso so os atuais Intel Core i7,
que para os consumidores um verdadeiro sonho de consumo, e tende a ser um sonho por
muito tempo, porque so o que existe de melhor atualmente.
3.1.4 CARACTERSTICAS DE PROCESSADORES UTILIZADOS EM
ULTRABOOKS
Existem trs geraes com trs requerimentos mnimos para ultrabooks, cada um deles
complementando um pouco o anterior. No caso dos processadores para a primeira gerao de
ultrabook, todos tambm devem usar processadores Intel Core de arquitetura Sandy Bridge.
J as especificaes da segunda gerao, eles se encaixam apenas se usaremprocessadores no modelo Ivy Bridge, se tiverem ao menos uma porta USB 3.0 e um mnimo
de 16 GB de armazenamento em SSD.
A terceira gerao teve suas especificaes divulgadas em 2013 com a chegada dos da
quarta gerao dos processadores Intel Haswell.
3.1.5 CARACTERSTICAS DE PROCESSADORES UTILIZADOS EM TABLETS
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3. REFERNCIAS
CARLOS, L. Tecnologia em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas 5 Semestre:
Organizao de Computadores. Jundia, 2014.
COUSTAN, D. TYSON, J. HowRAM Works: Types of RAMs. Disponvel em ingls em. Acesso em 27 de Setembro de 2014.
EBAY. How much memory should my tablet have? Disponvel em ingls em . Acesso em 27 de Setembro de 2014.
FVERO, E. M. Organizao e Arquitetura de Computadores. Disponvel em portugus
em. Acesso em 27 de Setembro de 2014.
PORTAL DA JUVENTUDE-SP. Veja as diferenas entre notebooks, netbooks,
smartphones, tablets e e-readers. Disponvel em portugus em .
Acesso em 27 de Setembro de 2014.
FREIRE, E. SOrganizao e Arquitetura de Computadores. Disponvel em portugus em
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FUNDAO BRADESCO. Resumo da Evoluo dos Computadores. Disponvel em
portugus em. Acesso em 27 de Setembro de 2014.
MONTEIRO, M. A. Introduo organizao de Computadores. 3 ed. Rio de janeiro:
LCT, 1996.