assetou baradji nicolas poirault patrice haurou sébastien lesimple
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Le Jeu d’Action. Assetou Baradji Nicolas Poirault Patrice Haurou Sébastien Lesimple. Introduction I) Thèmes des Jeux d’action II) Genres de Jeux d’action Conclusion + Sources. Introduction. I) Thèmes de jeux d’action. I) Thèmes de jeux d’action Science-fiction. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
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Assetou BaradjiNicolas PoiraultPatrice HaurouSébastien Lesimple
Le Jeu d’Action
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Introduction
I) Thèmes des Jeux d’action
II) Genres de Jeux d’action
Conclusion
+ Sources
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Introduction
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I) Thèmes de jeux d’action
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I) Thèmes de jeux d’action
Science-fiction
•Projection imaginaire du futur
•Permet d’inventer êtres ou armes
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I) Thèmes de jeux d’actionMédiéval / Fantastique
•Action ce passant dans le Moyen-âge
•Traite souvent des mythes et légendes de cette époque
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I) Thèmes de jeux d’action
Espionnage
•Une seul personne contre tous
•La notion de discrétion est majeur
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I) Thèmes de jeux d’action
Guerre
•Faits historique ou pas
•Combat avec des armés (artilleries et soldats)
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I) Thèmes de jeux d’action
Horreur
•L’environnement est primordiale (sons, couleurs, séquences cinématographiques)
•Combat et action du personnage assez violente voir « gore »
•Souvent avec le petit pictogramme 16+
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II) Genres de jeux d’action
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II) Genres de jeux d’action
Baston
•Un seule adversaire à la fois
•Combat a deux souvent possible
•Exemple: Street Fighter
Thèmes habituel
FictionArt Martiaux
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II) Genres de jeux d’action
Beat’em AllThèmes habituel
Art MartiauxGuerre
•Adversaires multiple simultanément
•Champ de bataille / niveaux
•Combat a plusieurs en coopération
Exemple: Double Dragon
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II) Genres de jeux d’action
Tir SubjectifThèmes habituel
GuerreWestern
•Arrive avec la 3D
•Vue à la première personne
Exemple: Counter Strike
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II) Genres de jeux d’action
Tir ObjectifThèmes habituel
GuerreEspionnage
•Adversaires multiple simultanément
•Évoluer dans un niveaux
Exemple: Metal Slud
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II) Genres de jeux d’action
Shoot’em UpThèmes habituel
GuerreScience-fiction
•Déplacement horizontal / vertical
•Adversaires Simultané
•Tir ininterrompu avec obstacles
Exemple : R-type
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II) Genres de jeux d’action
Action/InfiltrationThèmes habituel
EspionnageGuerre
•Deux Gameplay différent
•Indicateur sensoriel
Exemple: Spinter Cell
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Conclusion
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http://tecfa.unige.ch/etu/E72b/97/Alvarez/act5.htm
http://www.jeuxvideopc.com/
http://www.grospixels.com/
http://www.atlantisamerzoneetcie.com/
www.jeuxvideo.com
www.emunova.net
http://fr.wikipedia.org/
Références
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