aplicaciÓn de comunidades virtuales de prÁctica y aprendizaje en la universidad
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APLICACIN DE COMUNIDADES VIRTUALES DE PRCTICA Y APRENDIZAJE
EN LA UNIVERSIDAD
Francisco Basuto Ortiz
Jos Cacho Ceja
Jorge Durn Zonana
Paulina Ruth Jimnez Cardona
Yussel N. Reyes Barn
Monserrat Rodrguez Galvn
Universidad Vasco de Quiroga.
RESUMEN
De acuerdo a la propuesta de Etienne Wenger, McDermontt y Snyder en el 2002 nos definen una
comunidad de prctica como un grupo de personas que comparten una preocupacin, un
conjunto de problemas o un inters comn acerca de un tema, y que profundiza su conocimiento
y pericia en esta rea a travs de una interaccin continuada. Dentro de todo esto existe una serie
de problemticas que se desarrolla en la apertura y continuidad de la aplicacin de estas
comunidades.
Las comunidades virtuales de aprendizaje es en donde los educadores han encontrado una manera
para difundir su conocimiento haca los dems, mediante la fuerza social con fines educativos
colaborativos. Este tipo de comunidades se han llevado, no slo en las redes sociales y virtuales,
sino tambin en el rea educativa en donde se han implementado deferentes tcnicas de
aprendizaje y de transmisin del conocimiento.
Las universidades dentro del sistema educativo formal, representan un escenario factible para el
uso de comunidades de prctica y aprendizaje virtuales de manera que indican que en el mbito
educativo, el uso de la tecnologa puede lograr que los alumnos ocupen un papel ms activo en su
educacin, generando que a travs de las facilidades que ofrece el software social, se logren
mejorar los procesos de aprendizaje y construccin del conocimiento. Partiendo de que los
alumnos pueden construir su propio conocimiento.
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ABSTRACT
According to the proposal of Etienne Wenger, McDermott and Snyder in 2002 we defined a
community of practice as "a group of people who share a concern, a set of problems or a common
interest about a topic, and deepens their knowledge and expertise in this area through continued
interaction. " Within this there are a number of issues that develops in the opening and continued
application of these communities.
Virtual learning communities is where educators have found a way to spread their knowledge to
others, by social force for educational collaborative. Such communities have been, not only in
social and virtual networks, but also in the educational area where they have been deferential
learning techniques and knowledge transfer.
Universities within the formal education system, represent a feasible scenario for the use of
communities of practice and virtual learning in a way that indicates that in education, the use of
technology can enable students to occupy a more active role in their education generating it
through the facilities of social software is to achieve better learning and knowledge construction.
Given that students can construct their own knowledge.
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INTRODUCCIN
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El hombre desde sus orgenes ha buscado la forma y la manera de unirse con otros para la
subsistencia del mismo, desde un principio el hombre se dio cuenta que uno solo no poda lograr
salir adelante, as como enfrentar los peligros que le acechaban. De esta manera se fueron
formando en grupos para que los roles tuvieran jerarqua y as, lograr los objetivos. A su vez
fueron formndose las primeras comunidades.
En este sentido el hombre desde sus orgenes es un ser social y, con la capacidad de
interrelacionarse y adquirir los conocimientos de los dems, por medio de la enseanza y la
prctica en dicha interaccin siempre est aprendiendo, tanto de manera consciente como
inconscientemente.
En la actualidad este factor o escenario de compartir es determinante en el progreso y formacin
de una comunidad. Por ello, es importante reflexionar sobre las comunidades de aprendizaje,
tambin llamadas comunidades de prctica e identificar el papel que juegan en la creacin de
conocimientos que pueden ser aplicados a nivel educativo. Dentro del Instituto Tecnolgico de
Sonora, Ciudad Obregn, Mxico se encuentra un libro llamado, Comunidades de prctica: una
estrategia para la creacin de conocimientos en donde nos dice que en el mbito educativo
tambin se habla de formar comunidades para mejorar y fortalecer el aprendizaje, pero es ah
donde tambin se orientan todas las acciones a crear o generar nuevos conocimientos que
contribuyan a la formacin y crecimiento personal, grupal y hasta organizacional.
Debido a esto, actualmente se comienza a dar un fenmeno llamado sociedad del conocimiento o
de aprendizaje pero dentro de las instituciones educativas en donde una sociedad de aprendizaje o
varios fenmenos caracterizan esta situacin: cada vez son ms las personas que pueden acceder
a las instituciones educativas en sus distintos niveles y formarse en todos los mbitos.
El aprendizaje se da a lo largo de toda la vida y se van buscando los medios pertinentes y
adecuados para desarrollar cada vez ms esos aprendizajes. Este modelo de sociedad segn el
artculo del Instituto Tecnolgico de Sonora, Ciudad Obregn, Mxico en su libro Comunidades
de Prctica: una estrategia para la creacin de conocimientos, ha roto la distincin del ciclo vital
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donde haba un tiempo para educarse y aprender, y un tiempo posterior para aplicar lo aprendido
al mundo laboral. Hoy se aprende a lo largo de toda la vida y en todo momento.
Gracias a este tipo de conocimiento las instituciones se adaptan a los cambios que se les
presentan en su diario quehacer; el conocimiento lleva a una formacin constante y permanente a
lo largo de toda la vida. Algunos hechos importantes muestran la relevancia que dentro de las
instituciones y en sus miembros en particular, juega la formacin.
Para Maragall (2002) una de las aportaciones importantes de la perspectiva de las competencias
es centrar el inters de los procesos formativos en el aprendizaje de aquellos contenidos que son
necesarios para adquirir los comportamientos asociados a las competencias nuevas. La UNESCO
(s.f.), citada en Argudn (2005) define competencia como El conjunto de comportamientos socioafectivos y habilidades cognoscitivas, psicolgicas, sensoriales y motoras que permiten llevar a
cado adecuadamente una funcin. Por su parte, Bigelow y Marelli (s.f.) citados en Argudn
(2005), explican que competencia es una capacidad de desarrollar habilidades medibles; es decir,
producir resultados utilizando conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes.
En la educacin basada en competencias el estudiante que aprende, se identifica con los
productos acadmicos que genera a travs de la aplicacin de sus conocimientos y habilidades, ya
que reconoce el proceso que realiza y las metodologas utilizadas. Por otra parte el Instituto
Tecnolgico de Sonora, Ciudad Obregn, Mxico en su libro Comunidades de Prctica: una
estrategia para la creacin de conocimientos considera que todo proceso de aprendizaje es una
integracin de un conjunto de informaciones y de experiencias, y que con ellos se vuelven a
interpretar los conocimientos preexistentes y, a su vez, se construyen nuevos.
Los estudiantes son agentes activos del proceso de aprendizaje y el maestro (tambin llamado
facilitador, formador, mediador), en lugar de ser quien aporta slo informacin sobre contenidos,
es quien ayuda a las personas a construir su propio proceso de aprendizaje. Las modernas teoras
psicopedaggicas sobre el aprendizaje insisten en que ste, es un hecho social. Las personas
aprenden a travs de las interacciones que establecen con otras personas que tambin estn
aprendiendo.
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Posteriormente, Durkheim en su distincin (1900) habla de una cohesin mecnica junto a una
solidaridad orgnica entre los sujetos de la comunidad. Puede ser metodolgica, y al mismo
tiempo un sentido de pertenencia entre los integrantes que los hace permanecer.
Por otra parte, en estudios contemporneos, Hunter (2006) define a una comunidad virtual como
un grupo de personas que interactan entre si, aprendiendo de las otras y proporcionando recursos
de conocimiento e informacin al grupo en relacin a temas con inters mutuo. Alguien siempre
debe aportar al de conocimiento, ya sea como empresa o individuo y, no slo consumir el
conocimiento ya existente.
Shumar y Renninger (2002) ya haban hecho un aporte a la materia, planteando que las
comunidades virtuales son organizaciones temporales por el inters que se tenga sobre el temaque gira dicha comunidad, son simblicas, con lmites, una finalidad con intenciones comunes.
Wenger (1998) habla sobre una mayor unin, identidad por pertenencia y el significado de la
prctica comn ante un mundo que las pasa desapercibidas por la cotidianidad y el modelo de
educacin formal.
DEFINICIN
Una comunidad, independientemente de si es virtual o no, es una organizacin temporal,
cohesionada pero multinivel, por los intereses individuales, por el marco institucional y social en
el que se da, y su estructura tiene un valor simblico de establecimiento de lmites, es
intencionada para que los mismos integrantes (participantes) la describan.
Definiendo a la comunidad virtual, podemos establecer que se crea por motivos diferentes
(consumo de informacin, inters particulares) a las comunidades de prctica, que son
organizaciones de continuidad temporal con una misma prctica en comn, aparte de que su
establecimiento fsico les da ms identidad. Las comunidades virtuales se basan en teoras de
aprendizaje nuevas pero conocidas (aprendizaje colaborativo) aunque mal comprendidas, pues se
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termina entendiendo lo que se aprende. No hay que entender cul es ms importante, sino
comprender el modelo educativo.
En un estudio ms acerca de las comunidades, Marisa Martn (2003) nos deja ver que stas son
gruposdepersonasqueparticipanenunsistemadeaprendizaje social, compartiendo enfoques,
problemas, aspiraciones, situaciones, y necesidades, sobre temas establecidos. Reflexionando
siempre sobre cuestiones comunes, exploran ideas y sondean nuevos procesos.
Una comunidad de prctica de acuerdo a la propuesta de Etienne Wenger, McDermontt y Snyder
(2002) nos dice que se trata de un grupo de personas que comparten una preocupacin, un
conjunto de problemas o un inters comn acerca de un tema, y que profundiza su conocimiento
y pericia en esta rea a travs de una interaccin continuada.
Dnde y cmo se ha aplicado?
Se han llevado a cabo las comunidades de prctica y aprendizaje en diversas universidades a lo
largo del mundo, pero principalmente en Europa. En este artculo sealaremos la prctica que se
llev a cabo en la Universidad de Extremadura en el segundo cuatrimestre del periodo 2008-
2009 en la asignatura de Didctica General (Lpez, Lorente; 2010); y el realizado en la Facultad
de Educacin de la Universidad Complutense de Madrid y la Facultad de Formacin del
Profesorado de la Universidad de Barcelona.
Estos estudios tienen en comn que los dos van encaminados a la formacin de futuros docentes
en la educacin en diferentes niveles educativos. Ambos concuerdan en que es menester
adaptarse a las nuevas tecnologas1 ya que vivimos en una sociedad marcada por stas (Prensky
;2001). Darwin seala en El origen de las Especies, la importancia de adaptarse al medio en el
que se desarrolla un organismo, ya que los menos adaptados son los que morirn con mayor
probabilidad; es el mismo caso dentro de la educacin, es necesario adaptarse a las nuevas1 Qu maestros y maestras estaramos formando si no atendiramos a las nuevas necesidades que trae consigo la sociedad de lainformacin y del conocimiento? (Capllonch, Castrejn;2010:5)
Los estudiantes actuales son nativos digitales miembros de una generacin que han nacido y crecidos en el contexto de unasociedad marcada por la impronta de las Nuevas Tecnologas. (Lpez, Lorente; 2010 citando a Prensky;2001)
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importante la produccin de documentos y no slo informacin.
En otro aspecto, la comunidad de prctica maneja las emociones, sentimientos, aspectos
cognitivos, que terminan combinndose con la experiencia, cosa que no se ha manejado en las
escuelas.
Las comunidades de prctica utilizan el aprendizaje conjugado de la experiencia para poder
ensear a los individuos dentro de esta comunidad pues relaciona su manera de vivir con lo que
se aprende para ponerlo en prctica da a da.
Una comunidad de prctica vinculada a lo virtual puede quedar en juicio su calidad de
comunidad, pues ya estando en el campo virtual no se necesita cumplir con todos los aspectos dela vida real, siendo as una Quasi-comunidad al no tener elementos para su catalogacin, en este
caso un punto negativo que no las favorece.
Dentro de la virtualidad se pierde la finalidad original de la comunidad de prctica, perdiendo su
presencialidad, interaccin que se combina con la teorizacin complementadas con la
comunicacin tanto verbal como no verbal; ya que es sustituida por la comunicacin mediante
una maquina, que es la computadora, donde se pierde esa humanidad, a cambio de la escritura. A
excepcin de algunos casos como Second Life, donde la interaccin pasa a otro nivel mejor, pero
lo habitual es toparnos con escritos en estas comunidades de prctica virtual.
As que Riel y Poln (2004) clasifican en comunidades de aprendizaje orientadas a tareas, otras a
practicas, y finalmente unas ms a construccin de conocimiento: La primera es una comunidad
enfocada a una tarea para conseguir un fin con base a la colaboracin y organizacin. La segunda
es un grupo amplio de personas que colaboran compartiendo aprendizaje en una misma prctica
(fotografa, diseo por ejemplo). La tercera es en el aprendizaje para construir informacin y
conocimiento, despus de la discusin y prctica.
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Todos ellas tienen un sentido: pertenencia como grupo social, similitudes entre las tareas y
objetivos de aprendizaje, participacin, crecimiento individual tanto grupal hasta reproduccin
del grupo.
Retomando el aspecto pedaggico, la virtualidad presenta ciertas dificultades en su aplicacin:
a) La teorizacin se maneja aglutinada como educacin formal que es y estar acostumbradosal model de educacin formal, es decir al escuela.
b) La conexin del aprendizaje con el mundo de trabajo, donde la educacin va enfocada aluso que estemos dando o trabajo que tenga, es decir una especialidad. Buscar que el
aprendizaje sea lo ms relacionado al trabajo para que no cause tantos problemas.
Combinar aprendizaje con identidad, significado, y la prctica habitual. En el internet selograra encontrar un sinfn de grupos con diferentes aprendizajes para trabajos peros in
sentirse uno identificado. Pierde cierto enfoque al no tener la presencia, del trabajo que se
prctica como en el caso de un taller.
c) La influencia educativa: la falta de un profesor como figura tal para incentivar a losalumnos para el aprendizaje, que es sustituido en la comunidad de prctica por la
colaboracin de todos los presentes, aunque sin un gua puede ser confuso e aprendizaje,
por eso es vital la manera en que los asistentes toman un rol dentro de la comunidad
virtual, para ser un grupo autodidacta. Pero al mismo tiempo esto no quiere decir que con
o sin profesor se aprenda.
d) Una nueva forma de ver y apreciar a los grupos tanto artificiales como naturales en elaprendizaje y desarrollo. Las comunidades naturales son aquellas donde se renen, se
conocen, comparten y conviven; las artificiales son los grupos virtuales en que solo se
conoce parcialmente a los integrantes del grupo, ya que solo conviven por medio del
internet.
APERTURA Y PROBLEMAS
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No todas las comunidades de prctica virtuales tienen el mismo modo de ser, ya que pueden ser
micro o gnericas como los blogs, o macro comunidades como las mismas redes sociales, grupos
de discusin como los foros php. El avance tecnolgico a renovado las maneras de comunicarnos
y al mismo tiempo con esa comunicacin aprender en los grupos virtuales de prctica, aunque no
s ele de el mismo valor como a una escuela fsica.
Las comunidades virtuales de aprendizaje donde los educadores han encontrado una manera para
difundir su conocimiento haca los dems mediante la fuerza social con fines educativos
colaborativos. Henri y pudelko, (2003) comentan que las comunidades de prctica virtual son un
grado ms dentro del aprendizaje virtual, ya que ambos se complementan.
Hung y nichani (2002) plantean que la cuasi comunidad, podra no terminar de convencer, y es
punto de contrariedad a largo plazo mientras va avanzando la tecnologa para complementar ese
lado humano que falta.
Barab y duffy, (2000) dicen que una comunidad virtual es la mejor manera de obtener un
verdadero aprendizaje al contar que es una comunidad quien realiza todo sin necesitar de una
docencia, pues estn aplicndolo a la vida real y no en un simulacro, es decir campos de prctica.
Aunque de todos modos se queda en tela de juicio que tan verdica es esa realidad en un entorno
virtual.
Bereiter (1997) complementa a lo anterior combinando las comunidades de prctica y aprendizaje
con la Universidad ya que necesitan de alguien que promueva, cree el conocimiento para que
pueda ser aplicado por las comunidades ya que lo mejor es combinar lo cognoscitivo con lo
emprico para reforzar lo aprendido.
Esto es la propuesta de los nodos de trabajo que habla Engestrn y Vhho (1999) donde en
situaciones de colaboracin, cooperacin como grupos para realizar una tarea donde se tienen que
diseminar, donde se realizar una labor especializada, unas actividades de importancia social.
DIFERENCIACIN
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Debido al poco tiempo que tiene la era digital aplicndose para comprender realidades sociales y
aplicar conocimiento en ellas, es disperso poder concretar una definicin de una comunidad
virtual, o una comunidad de aprendizaje, de las comunidades de prctica y de las redes sociales
en aulas.
Aun as hay estudios preliminares que se han encargado de plantear ciertas caractersticas de las
mismas, a fin de conocerlas y poder aplicarlas en la transmisin y distribucin del conocimiento,
apoyado en las tecnologas de la informacin actuales.
Para poder comprender mejor a las comunidades de prctica (CoPs) debemos establecer una
diferenciacin entre ellas y sus precursoras, las redes de prcticas (NoPs: Networks of Practice),en primer instancia.
Las NoPs son definidas por Seely y Duguid (cit. en SANTAMARA, p.2) como comunidades
extendidas con un mismo objetivo, alcanzado por el conocimiento entre similares, con prcticas
diferentes. Ellos no creen que se dividan por la diferente informacin, sino por la disposicin y
actitud ante la prctica).
Lo que Seely y Duguid plantean es la congregacin, el colectivo entre varias CoPs para lograr un
objetivo, mediante herramientas de comunicacin actuales, ejemplificando con una red de
prcticas entre mdicos y enfermeras, cuya finalidad ltima es la salud.
Las NoPs se pueden identificar por un factor crucial: la no presencia fsica, que no es barrera para
mantener un vnculo comunicativo entre las diversas redes y por ende no delimita el
conocimiento. Teigland y Wasko (cit. en SANTAMARA, p.3) nombran las ENoPs, que son
NoPs pero con la caracterstica de que la comunicacin est mediada por ordenadores (servicios
digitales), y es asncrona, puesto que puede que no se d de manera inmediata, ni con una sola
persona del otro lado, ya que no hay restriccin en el nmero de participantes y no slo una
persona es experta en el tema.
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As, todas las problemticas y soluciones quedan atendidas por un brainstorming guiado por los
integrantes de la misma,, y archivadas en caso de que un nuevo integrante, que no tiene
limitacin para entrar, pueda acudir a ellas y aportar en caso de que quiera y quiera renovar el
conocimiento.
Hasta aqu, las CoPs, las NoPs y las ENoPs pueden identificarse en que las tres necesitan de una
interaccin entre sus participantes y su solidaridad entre ellos para resolver problemas o
situaciones que se presenten ante una temtica, ya que no hay sanciones sociales que los
obliguen a atender las preguntas, sino es su sentido de reciprocidad y de compartir conocimiento
lo que los motiva a hacerlo.
Segn Wenger y Snyder (2000), las comunidades de prctica, en cambio, son informales y seorganizan ellas mismas, lo que no quiere decir que sean equipos sin estructura: la tienen y sta se
basa en establecer sus propias agendas y elegir a sus propios integrantes.
Los individuos que forman parte de la comunidad al no tener jerarquas pero s roles establecidos,
cuentan tambin con un moderador o coordinador (llamado as por Wenger) que tiene las
siguientes funciones bsicas:
Identificar temas importantes que deben tratarse en el mbito de la comunidad.
Planificar y facilitar las actividades, siendo ste el aspecto ms visible del papel del
moderador.
Conectar informalmente a los miembros y potenciar el desarrollo de los miembros.
Ayudar a construir la prctica, incluyendo el conocimiento base, la experiencia adquirida,
las mejores prcticas, las herramientas y los mtodos, y las actividades de aprendizaje.
Evaluar las contribuciones de los miembros a la organizacin.
En cuanto a las comunidades de aprendizaje, en la escuela espaola encontramos dos aportes
principales:
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1) Que los participantes tengan un sentido de seguridad y confianza mediante la honradez yla sinceridad.
2) Que los miembros reaccionen mutuamente, que el instructor conteste rpidamente y estimplicado en el intercambio de ideas.
3) Relacionar la materia con experiencias de la vida cotidiana y buscar ejemplos paraestimular la bsqueda fuera de la comunidad.
4) Respeto entre los miembros, para crear un feedback constructivo y expansivo, mediante laigualdad de los participantes.
5) Que se sientan libres de compartir sus pensamientos y argumentos.6) Una sensacin de empoderamiento, que el entorno est centrado en el aprendiz para lograr
la expertacin del mismo.
Para lograr todo esto se necesita que la comunidad de aprendizaje tenga un clima de confianza y
que todos los miembros se incluyan y propongan algo para llegar a los objetivos, de esta manera
la confusin entre ellos se disipara y entenderan de mejor manera el propsito y funcionamiento
de la comunidad, fomentando la participacin y el dilogo interactivo.
Es importante que los participantes tambin tengan un espacio personal en donde puedan plasmar
quines son, sus intereses, cuestiones laborales tal vez y un medio de identificacin personal que
pueda llevar a la comunidad a practicarse fuera de la virtualidad.
Stephen Dones hace una comparacin entre lo que es un grupo y una red, en donde podemos
denotar que los grupos son cerrados, coordinados y contiene un discurso lineal. En cambio las
redes son diversas, autnomas, tienen apertura por los puentes que se crean entre los miembros y
su discurso es fragmentado y heterogneo.
Es importante tener en cuenta que una comunidad virtual de prctica es una red de individuos que
comparten un dominio de inters sobre el cual se comunican en lnea. Los recursos profesionales
para compartir son: experiencias, problemas y soluciones, herramientas, metodologas etc. Esto
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mejora los conocimientos de cada participante de la comunidad y contribuye al desarrollo de los
conocimientos dentro del dominio.
Autores reconocen el enorme potencial para el desarrollo de comunidades de prctica a travs de
e-mail, listas de discusin y foros de discusin
Por el contrario, una comunidad virtual de aprendizaje puede implicar la realizacin de la
investigacin original, pero es ms probable que su principal objetivo sea aumentar el
conocimiento de los participantes a travs de educacin formal o desarrollo profesional. Por lo
tanto el proceso es continuo, cclico y fluido, sin principio ni fin claramente definido.
Lave y Wenger (1991) analizan el aprendizaje como la participacin en un mundo social que
describe cmo la gente aprende mejor en contextos sociales y a travs de la interaccin social.Fowler y Males (1999), Fox (2000), Warhurst (2003), reiteran el modelo de aprendizaje en
contextos sociales y se encuentra, sobre todo en el lugar de trabajo
A continuacin se presentan las barreras potenciales de las comunidades en cuestin:
Cada profesin tiene su propia terminologa donde se tiene un lenguaje muy diverso.
Otro obstculo consiste en la pertenencia a las comunidades. Otra barrera es la confianza, (la construccin de confianza es de vital importancia,
principalmente se desarrolla a travs de interacciones cara a cara.
Otra es la confianza a nivel institucional. Otro consiste en la selectividad en el uso de las TIC.
Muchos acadmicos, profesionales y los estudiantes son los usuarios estratgicos de las TIC.
(Schwen y Hara2003; Smith et al, 2005: Kelly et al, 2007). Estamos en una sociedad y entorno
cultural y tecnolgico en constante cambio, por lo que slo tenemos que ser capaz de
comprometernos con el cambio de una manera que no se sienta como un paso constante hacia
atrs.
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Por ltimo, conviene hacerse las siguientes interrogantes en un marco global sobre las
comunidades de prctica y aprendizaje.
Cules son los beneficios, las barreras y las historias de xito que se han tenido? Hemos sido ms lentos en adoptar y aprovechar el potencial de las TIC? Qu tan variadas son las caractersticas que sobre salen en cuanto a diferenciar el uso de
los medios electrnicos por las naciones del mundo?
PROPUESTA
Como propuesta se plantea un nuevo ecosistema en donde las relaciones personales puedan
transportarse entre redes, permitiendo la movilidad de la informacin y la conexin entre ellas, de
manera que las ideas puedan encajar en una comunidad, y que cada miembro de esa comunidad
tenga otra comunidad para poder intercambiar conocimiento entre ellas.
Cmo funcionan?
En la Universidad Complutence de Madrid y la Universidad de Barcelona, se dieron a la tarea de
enfocarse en el proceso de la prctica de los alumnos, creando lo que denominaron E-diario lacual consista en que poner al alcance de los alumnos un espacio donde poda expresar sus
experiencias, opinar, debatir; todo desarrollado en un blog en el que todos los alumnos tenan el
mismo acceso. Los objetivo del E-Diario eran el que los mismo alumnos se apoyaran, evaluaran
y experimentaran en el desarrollo de sus prcticas. Se tenan tpicos principales sobre los cuales
se publicaba segn fuera el caso del que se fuera a escribir (Identidad docente, Pertinencia al
grupo, Investigacin enseanza). Poco comunes son los diarios electrnicos compartidos, ya que
el poner tanto a estudiantes como a profesores en un mismo nivel llega a entender como una
agresin al sistema tradicional de educacin, sin embargo, como lo expresa Babot (2003) no es
que se quiera sustituir el sistema, ms bien se trata de complementar y potenciar el mismo.
En el caso de la Universidad de Extremadura se realiz el uso de los edublogs (educacin +
blogs) los objetivos se centraban en conocer las nuevas tecnologas y compartir el conocimiento
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de la materia de Didctica General y a partir de ah crear o descubrir nuevas herramientas para
usarlas en la educacin, todo esto se difunda a travs de un blog.
Gros y Adrin (2004) dicen que se puede ayudar a complementar buena parte de lo que no se
puede llevar a cabo en el aula.
Es as como en las comunidades de prctica y aprendizaje realizadas en los estudios antes
mencionados, se pone de manifiesto como a la hora de llevar a el conocimiento al trabajo de
campo surgen diferentes situaciones que los alumnos comparten (a pesar de la distancia) y de esta
manera encuentran solucin a sus dudas, ven las situaciones desde diversas perspectivas, incluso
se ven a ellos mismos de diferente forma, ya que como sostienen Crook (1998) cuando se le pide
a cada miembro de la comunidad que exteriorice su pensamiento, vivencias, etc., compromete alos estudiantes a organizar sus pensamientos para expresarlo de forma digerible, ya que va
dirigido a personas que son similares a el, en cuanto a preparacin, intereses y conocimiento se
refiere.
Para que el E-diario funcionara como instrumento se necesitaba que cumpliera con ciertos
requisitos 2, esto responde a que en las comunidades de prctica y aprendizaje establecer normas
de funcionamiento.
Como resultado se obtuvo que realmente ayud a los estudiantes en su desarrollo de la prctica y
a valorarla. En una especie de retroalimentacin les ayudo a conocer sus fortalezas y debilidades
dentro de la prctica y que al ver la respuesta de algunos de sus compaeros (los ms
comprometidos) ellos tambin aportaban.
Este tipo de blogs ayudan a la planificacin de la materia ya que da facilidad de acceso a las ideas
que se intentan transmitir.
2 Periodicidad. Adecuacin de las temticas de los foros establecidos. Representatividad. Calidad.Un formato especfico. Motivacin.
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Las problemticas que se encontraron fue con el tiempo que se le tenia que dedicar a la
aportacin y lectura de las aportaciones, como seala Cabrero (2006) mayor inversin de tiempo,
mayor volumen de trabajo, ya que existe la posibilidad de encontrarse o sentirse desbordado
(demasiada informacin) por el nivel de participacin.
Lo que destaca en los dos estudios es la importancia del alumno con un rol ms activo en su
educacin, y como lo expresa Merelo, Tricas y Escribano (2008) esto colabora a la
democratizacin de la educacin, en la que el estudiante es tomado en cuenta en el diseo de su
aprendizaje, esto conlleva un compromiso y por lo tanto un mejor resultado en la adquisicin de
conocimientos.
En la actualidad el uso de comunidades de practica y aprendizaje virtuales, podra llegar a ser degran ayuda en la educacin escolar a todos los niveles, principalmente a nivel universitario en el
cual ya existe una especializacin en ciertas ramas de estudio, adems de que este nivel de
estudios te exige llevar el conocimiento a la prctica (no se asevera que sea en el nico nivel en el
que se pueda desarrollar). Es as como el conocimiento que se puede aportar desde estas
comunidades, basndonos en resultados de otros casos, puede dar como resultado una mejor
retencin del conocimiento, mejorar y trabajar en el perfeccionamiento del ser como persona
profesional por las percepciones de uno mismo y los dems miembros.
De un entorno virtual puede permitir que profesores y estudiantes se relacionen mejor al utilizar
los mismos cdigos, lo cual puede contribuir a reducir la brecha que los separa y dificulta el
proceso de aprendizaje. (Lpez, Lorente; 2010)
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BIBLIOGRAFA
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