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Aplicação de inteligência artificial
utilizando agentes inteligentes –
análise de um jogo educativo na web
Graduando: Fábio Antonio Ferreira – graduando - FATEA
Orientadora: Profª Me. Mª Cristina Marcelino Bento-
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Inteligência Artificial
● John McCarthy● 1956
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Inteligência Artificial
AI Matrix
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Teste de Turing
● Alan Turing cientista da computação britânico.
● Teste de Turing 1950● Robô Ed● Sete Zoom
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Inteligência Artificial
19972 X 1
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IA aplicada a jogos
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Agentes Inteligentes
Robô ED
Alice
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Agentes Inteligentes
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Problema
Quais as formas utilizadas por agentes inteligentes para a interação com os
alunos através dos jogos educativos ?
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Justificativa
● Interação criança e máquinas inteligentes.
● Desenvolvimento do ensino e da aprendizagem utilizando agentes inteligentes.
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Objetivos
Apresentar o conceito de Inteligência Artificial aplicado a
jogos.
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Objetivos
Apresentar o conceito de Agentes Inteligentes
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Objetivos
Como os jogos educativos utilizam os agentes inteligentes para interagir com os usuários.
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Objetivos
Analisar e conhecer as formas de interação dos agentes inteligente
em um jogo educativo.
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Objetivos
Verificar se as formas de interação dos agentes inteligentes nos jogos
educativos são significativas as aprendizagens preestabelecidas
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Metodologia
A pesquisa realizada é de natureza
documental, o qual segundo (GIL,
2002, p.45) segue os passos da
pesquisa bibliográfica.
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Resultados parciais e discussões
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Conclusão
Este trabalho proporcionou o estudo das formas de interação de agentes
inteligentes. Que são através de vídeo e chat, sendo assim uma possível analise no jogo educativo web BAIUKA o qual
utiliza de formas inteligentes para conduzir os usuários em suas atividades.
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Pensamento
“Eu proponho considerarmos a questão:Máquinas podem pensar?”
Alan Turing
“Se não agora, será um dia”John Vom Neumann
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Referência
RUSSELL Stuart; NORVIG Peter. Inteligência artificial. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2004.
FERNADES, Anita Maria da Rocha. Inteligência artificial. Florianópolis: Visual Books, 2005.
GIRAFFA, Lucia M. M.; VICCARI, Rosa M, 1998. Estratégias de ensino em sistemas tutores inteligentes modelados através de agentes. Anais do SBIE 1998. Fortaleza, Ceará.
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Referência
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http://pt.akinator.com/
http://www.baiuka.com.br/
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