anita iskhayati, s · pdf filesejarah teks sejak 6000 tahun yang lalu manusia sudah berusaha...

32
Anita Iskhayati, S.Kom Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Upload: nguyenliem

Post on 14-Feb-2018

223 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Anita Iskhayati, S.Kom

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Teks

Suara/Sound

Video

Animasi

Gambar

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Merupakan media yang paling umum digunakan dalam penyajian

informasi, baik yang menggunakan model baris perintah maupun GUI.

Teks dapat disajikan dalam berbagai bentuk font maupun ukuran.

Sejarah Teks

Sejak 6000 tahun yang lalu manusia sudah berusaha untuk membuat

simbol-simbol visual yang mewakili makna tertentu. Simbol ini selalu

berbentuk gambar yang merepresentasikan objek fisik yang ditemui dalam

kehidupan manusia, misalkan rumah, sapi, api, atau langit. Kadang simbol

juga dibuat untuk menjelaskan maksud yang abstrak, non bendawi seperti

nama, kata kerja, dan sebagainya. Simbol seperti ini bisa disebut dengan

huruf piktograf. Bentuk huruf piktograf yang dipakai di Mesir ribuan

tahun yang lalu terkenal dengan sebutan Hiroglif

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Kata atau simbol dalam bentuk apapun, lisan

maupun tulisan merupakan sistem komunikasi

yang paling umum digunakan, oleh karena itu,

teks merupakan elemen visual yang vital

dalam produk multimedia .

hieroglyph mesir

Keberadaan teks dalam media harus memiliki

arti, baik berupa kata maupun kalimat. Jadi

kejelasan arti dan kepadatan kata menjadi

pertimbangan utama pemakaian elemen teks.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Ini contoh book Antiqua 40 Aero Extended Ho 36 8 Pin Matrix 36 Abbey-Medium 36 Aldasin 36

Monotype Corsiva 36

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Microsoft Word

k-word

Notepad

Macromedia dreamweaver (html)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Doc (document, dibuat dengan Ms Word)

Pdf (dibuat dengan Adobe Acrobar)

Html (dibuat dengan notepad, macromedia dreamweaver)

Txt (text, dibuat dengan notepad)

Sxw (dibuat dengan openoffice writer)

Rtf (rich text format, dibuat dengan Ms Word)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Suara merupakan media ampuh untuk menyajikan informasi tertentu,

misalkan untuk mendengarkan cara melafalkan sebuah kata dalam

bahasa Inggris. Dengan bantuan suara, pemakai dapat mendengr bunyi

suatu kata dengan tepat.

Suara dapat disimpan dengan berbagai format

Format Ekstensi Keterangan

AIFF .aif Kepanjangannya adalah Audio Interface File Format, merupakan standar berkas suara tersampel pada komputer Apple.

AU .au Format suara yang pertama kali dikembangkan oleh Sun. Terkenal di lingkungan linux

MIDI .mid Kepanjangannya adalah Musical Instrument Digital Interface, merupakan format suara yang khusus untuk menyimpan instrumen musik. Tidak biasa untuk suara.

MP3 .mp3 Format yang umum digunakan untuk lagu

WAVE .wav Format suara yang biasa dipakai di Windows

WMA .wma Kepanjangannya adalah Windows Media Audio, merupakan berkas suara yang mempunyai kualitas seperti CD, tetapi dengan ukuran berkas hanya setengah dari ukuran berkas MP3

Gambar seringkali lebih berarti bagi seseorang dari pada seribu kata.

Umumnya gambar disimpan dengan cara dimampatkan, agar

menghemat ruang dalam penyimpanan eksternal.

Ada dua cara proses pemampatan, yaitu ; teknik lossless dan teknik lossy.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Teknik lossy adalah suatu teknik yang memampatkan data, sehingga

gambar rekonstruksi hasil pemampatan mempunyai perbedaan dengan

gambar asli, tetapi bagi mata manusia kelihatan sama.

Teknik lossless adalah suatu teknik yang menghasilkan gambar

rekonstruksi yang sama dengan gambar aslinya.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

• Gambar yang disajikan pada komputer disimpan dalam berkas dalam

bentuk bitmap atau vektor.

• Gambar berbasis bitmap disimpan dalam bentuk kumpulan titik dalam

dua dimensi dalam format bmp, tga, gif, tiff dan pcx.

• Gambar berbasis vektor disimpan dalam rumus-rumus matematika,

dimana setiap elemen gambar dinyatakan dengan suatu pernyataan

matematika. Gambar yang berbasis vektor disimpan dalam format DXF

dan WMF.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Gambar atau image diasumsikan sebagai

STILL IMAGE atau GAMBAR DIAM. Dalam

tehnik digital, gambar bisa dibuat

dengan 2 cara, yang pada akhirnya

menjadi penggolongan gambar digital,

yaitu:

Gambar Vektor

Gambar Bitmap

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Grafis vektor adalah objek gambar yang

dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan

garis dengan menggunakan metode

matematis.

Vektor menggunakan parameter

matematis untuk merepresentasikan garis,

kotak lingkaran,polygon, dan bentuk

bentuk kurva sesuai dengan sudut,

koordinat, satuan dan jarak.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Kelebihan Grafis Vektor · Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien

· Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan

bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya

· Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda

· Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih

mudah dan menyenangkan

Kekurangan Grafis Vektor · Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang

prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut

dari format bitmap

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Grafis Bitmap adalah objek gambar yang

dibentuk berdasarkan titik-titik dan

kombinasi warna. Bitmap digunakan untuk

fotorealistik dan gambar kompleks yang

membutuhkan detil yang halus

Kelemahan Grafis Bitmap · Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika

diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar

diperbesar.

· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni

akan terlihat pecah atau berkurangnya detailnya saat

dicetak pada resolusi yang lebih rendah

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Kelebihan Grafis Bitmap · Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek

tampil sesuai keinginan.

· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor

dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Tipe gambar tersebut disimpan dalam berbagai

format file tetapi dapat diterjemahkan satu sama lain

atau dari satu platform ke platform lainnya. Masing

masing format mempunyai kelebihan dan kelemahan.

Keduannya juga mempunyai perbedaan yang

mendasar:

1. Bitmap tidak dapat dikonversikan dengan mudah

ke vector, tidak demikian dengan sebaliknya

2. Bitmap tidak dapat diskalakan(diubah ukuranya),

vector skalanya hampir tidak terbatas

3. Ukuran file Vektor biasanya lebih kecil dariop[ada

bitmap

4. Gambar bitmap realistis.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Kelemahan Grafis Bitmap · Objek gambar tersebut memiliki permasalahan

ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek

gambar diperbesar.

· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap

yakni akan terlihat pecah atau berkurangnya

detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih

rendah

Kelebihan Grafis Bitmap · Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga

dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.

· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari

objek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat,

mutu hasilnya pun dapat ditentukan

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Program aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap itu banyak sekali

macamnya, seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe

Photoshop dan masih banyak lagi yang lainnya.

CorelDraw merupakan salah satu program yang banyak digunakan dalam

pembuatan desain grafis dan editing Bitmap yang dilengkapi dengan full

color management system dan interactive tools yang memudahkan dalam

pembuatan dan editing suatu objek.

Sedangkan Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang

digunakan unuk mengedit sebuah gambar (image) menjadi gambar yang

lebih menarik, serta bisa menyunting foto dan gambar-gambar yang telah

di-scan ke dalam komputer.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Aplikasi pembuat gambar vektor

Adobe Illustrator

CorelDRAW

Canvas 8

Creature House Expression

Xara X¹

Zoner Draw

Aplikasi pembuat gambar Bitmap

Corel Photo-Paint

Adobe Photoshop

Adobe PhotoDeluxe

Paint Shop Pro

Paint

Format Ekstensi Keterangan

BMP .bmp Kepanjangannya adalah BitMap Graphics. Format yang biasa

digunakan pada DOS dan Windows.

CDR .cdr Format gambar yang dihasilkan oleh CorelDraw.

DXF .dxf Drawing eXchange Format adalah format gambar yang dihasilkan

oleh program AutoCad.

EPS .eps Encapsulated PostScript adalah format yang dapat digunakan

dalam teks dan gambar.

GIF .gif Gaphics Interchange Format dikembangkan oleh Compuserve pada

tahun 1987 yang hanya dapat menampilkan 256 warna

HPG .hpg Hewlett Packcard Graphic Language, adalah format dari Hewlett Packcard

Format Ekstensi Keterangan

JPG .jpg/ .jpeg/

.jpe

Joint Photographic Expert Group, yaitu gambar dengan tingkat

kompresi sangat tinggi

PCX .pcx Format yang digunakan oleh perangkat lunak Paintbrush

PNG .png Portable Network Graphics, yang dirancang oleh W3C (World Wide Web Consortium untuk menggantilan GIF dan JPEG. Formatnya

didesain supaya tidak tergantung pada mesin, sehingga dapat

ditangani oleh berbagai jenis komputer dan sistem operasi

TGA .tga Merupakan format berkas gambar yang dibuat oleh True Vision,

Inc untuk mengimplementasikan True Color (warna alami yang

mengandung jutaan warna).

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Format Ekstensi Keterangan

TIFF .tif Merupakan kepanjangan dari Tagged Image File Format. Dimana format ini biasa digunakan pada desktop

publishing.

WMF .wmf Windows Meta File, adalah berkas yang biasa dijumpai

di Sistem operasi Windows

WPG .wpg Format gambar yang dihasilkan oleh DrawPerfect.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Animation adalah “illusion of motion” yang dibuat dari image statis(gambar diam) yang

ditampilkan secara berurutan, sama seperti pada

cara kerja film analog. Kata Animasi dipercaya

berasal dari kata animal, dimana dalam

sejarahnya karakter karakter awal film animasi

selalu berwujud binatang(animal). sekarang kata

to animate dalam bahasa inggris memiliki arti

menggerakkan. Kamus umum Inggris-

Indonesia(Wjowasito 1997) menerjemahkan

sebagai” menghidupkan” .

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Secara tradisional animasi diciptakan dengan menggambar secara manual(hand drawn animation) frame demi frame sepanjang durasi animasi tersebut. Untuk

membuat ilusi gerakan, gambar ditampilkan pada layer komputer dan diganti

secara terus-menerus dengan gambar baru yang mirip dengan gambar

sebelumnya, dengan sedikit perbedaan. Pergantian yang terus menerus ini

membutuhkan sekitar 24 atau 30 frame per-detik. Ketika frame-frame tersebut

berganti-ganti, persepsi audience akan melihatnya sebagai gambar bergerak-

sesuai dengan teori “persistance of vision”.(ref: 12 prinsip animasi)

Selain secara manual, pembuatan frame animasi bisa dihasilkan dengan

komputer, fotografi atau lukisan/drawing. Secara umum, proses membuat

animasi bukanlah sesuatu yang mudah, diperlukan pengalaman, kemahiran

serta kepakaran yang tinggi.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Pemakaian unsur animasi di dalam sebuah

aplikasi multimedia menjanjikan suatu

tampilan visual yang lebih dinamis, dapat

menampilkan sesuatu yang imajinatif dan

mustahil dalam kehidupan yang sebenarnya

tetapi dapat divisualisasikan secara

meyakinkan dalam animasi.

Animasi bisa membantu memperagakan

suatu model, memperagakan metode,

menunjukkan sesuatu yang aktif dan hidup

pada media yang menampilkannya .

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Animasi pada saat ini banyak dimanfaatkan untuk berbagai

kebutuhan dalam berbagai kegiatan baik untuk kegiatan

yang bersifat formal maupun rekreatif. Manfaat unsur

animasi pada multimedia antara lain :

1. Media hiburan

Sebagai media hiburan, animasi memberikan kepuasan tontonan. Animasi sebagai

media hiburan biasanya digarap dengan sangat serius karena sebagai produk

komersial yang memiliki harga jual, contohnya film, video klip, games, iklan, dan

lain-lain.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

2. Media presentasi

Fungsi animasi dalam presentasi diantaranya :

Menarik perhatian dengan adanya gambar bergerak, biasanya disertai

dengan audio

Membantu penyampaian informasi

Merepresentasikan model abstrak maupun berwujud

3. Media pembelajaran

Animasi dipakai sebagai alat pembelajaran yang efektif dan atraktif, seperti pada

tutorial, cd interaktif, permainan(game) dan video pembelajaran.

4. Media bantu

Animasi berperan aktif sebagai elemen user interface pada produk multimedia

dan dapat membantu visualisasi pada bidang industri, konstruksi, kesehatan dan

lain lain.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Adalah audio dan gambar yang bergerak.

Format berkasnya adalah :

- AVI (Audio/ Video Interleaved), merupakan standar video pada lingkungan Windows.

- MOV, merupakan format video yang dikembangkan oleh Apple yang banyak digunakan di Web.

- MPEG (Motion Picture Experts Group), merupakan format untuk video yang biasa digunakan dalam VCD.

- rm. Adalah merupakan video yang terkompresi.

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

1. Sebutkan 5 elemen multimedia !

2. Berikan contoh format file teks !

3. Jelaskan perbedaan tekhnik kompresi data antara Lossless dan Lossy !

4. Apa yang dimaksud dengan gambar vektor !

5. Apa yang dimaksud dengan gambar bitmap !

6. Apa saja kelebihan dan kekurangan dari gambar vektor !

7. Apa saja kelebihan dan kekurangan dari gambar bitmap !

8. Jelaskan perbedaan antara gambar bitmap dan gambar vektor !

9. Berikan contoh aplikasi untuk membuat gambar vektor dan bitmap !

10. Sebut dan jelaskan 4 manfaat animasi !