analyse et conception pfe

8
Analyse et Conception Analyse et Conception

Upload: mehood007

Post on 29-Sep-2015

4 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

it's good

TRANSCRIPT

Analyse et Conception

Cahier des charges: Intitule du projet:Gestion des inscriptions au sein de lcole.

Justification du projet:Origine du projet:Une suggestion personnel faite lors de linscription au Master.Domaine dapplication:Domaine administratif.

Description du projet:Objet du projet:Cre une application web et desktop qui permet de grer efficacement linscription des tudiants.Donnes techniques: HTML, JavaScript, PHP, Java, SQL.Composante du projet:Base de donnes, des fichier CSS, Scripts JavaScript, fichier PHP, package des frame, package des classes mtiers.

Moyen humains et matriels:Moyen humain: Une quipe de quatre membres.Moyen matriels: Ordinateur, MySQL, Apache, NetBeansIDE, DIA.

Projet ralis par les stagiaires:FADLAOUI ELMAHDIFTAICHE BELKHIRTAWFEK.Encadr par: Mr.Bouabid

1_Intert de lanalyse:2_UML:2-1 Dfinition:UML (Unified Modeling Language), que l'on peut traduire par "langage de modlisation unifi) est une notation permettant de modliser un problme de faon standard. Ce langage est n de la fusion de plusieurs mthodes existant auparavant, et est devenu dsormais la rfrence en terme de modlisation objet, un tel point que sa connaissance est souvent ncessaire pour obtenir un poste de dveloppeur objet.2-2 Utilisation:UML est utilis pour spcifier, visualiser, modifier et construire les documents ncessaire au bon dveloppement dun logicielle orient objet. Offre un standard de modlisation, pour reprsenter larchitecture logicielle.2-3La notion d'objet:La programmation oriente objet consiste modliser informatiquementun ensemble d'lments d'une partie du monde rel (que l'on appelle domaine) en un ensemble d'entits informatiques. Ces entits informatiques sont appeles objets. Il s'agit de donnes informatiques regroupant les principales caractristiques des lments du monde rel (taille, la couleur, ...). La difficult de cette modlisation consiste crer une reprsentation abstraite, sous forme d'objets, d'entits ayant une existence matrielle (chien, voiture, ampoule, ...) ou bien virtuelle (scurit sociale, temps, ...).

2-4 Intrt d'une mthode objet

Les langages orients objet constituent chacun une manire spcifique d'implmenter le paradigme objet. Ainsi, une mthode objet permet de dfinir le problme haut niveau sans rentrer dans les spcificits d'un langage. Il reprsente ainsi un outil permettant de dfinir un problme de faon graphique, afin par exemple de le prsenter tous les acteurs d'un projet (n'tant pas forcment des experts en un langage de programmation).De plus, le fait de programmer l'aide d'un langage orient objet ne fait pasd'un programmeur un concepteur objet. En effet il est tout fait possible de produire un codesyntaxiquement juste sans pour autant adopter une approche objet. Ainsi la programmation oriente objet implique en premier lieu une conception abstraite d'un modle objet (c'est le rle de la mthode objet) en second plan l'implmentation l'aide d'un langage orient objet (tel que C++/Java/...)Une mthode objet est donc d'une part une mthode d'analysedu problme (afin de couvrir toutes les facettes du problme), d'autre part un langage permettant une reprsentation standard stricte des concepts abstraits (la modlisation) afin de constituer un langage commun.

3_Diagramme dutilisation