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Post on 03-Apr-2015
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SI28 - Arborescence des choix possibles
Légende
…
…
…
Choix obligatoires ayant un impact sur le cours de la vie
Choix secondaires, Sans grandes répercussions sur le cours de la vie
Incidents de la vie
Sans attendre le décès du
personnage, on peut le faire feuilleter son
album photos et donc le faire
reparcourir sa vie.
Sans attendre le décès du
personnage, on peut le faire feuilleter son
album photos et donc le faire
reparcourir sa vie.
RuptureRupture
Enf
ance
Jeun
esse
Cou
ple
et F
amill
e
Vie
Act
ive
Vie
illes
se
Apprendre à lireApprendre à lire
Nai
ssa
nce
Apprendre à écrireApprendre à écrire
Apprendre à marcher
Apprendre à marcher
Apprentissage par le jeu
Apprentissage par le jeu
Premier amourPremier amour
Rel
atio
nnel
App
rent
issa
ge
MariageMariage
Vie de coupleVie de couple
Premier enfantPremier enfant
Cour d’écoleCour d’école
EtudesEtudes
Fêtes, soiréesFêtes, soirées
Départ de la maison
Départ de la maison
EcoleEcole
LycéeLycée
UniversitéUniversité
VoyageVoyage
StressStressAccidentAccident
Problème de santé
Problème de santé
HandicapHandicap
Recherche de Look
Recherche de Look
Nouvelle coupe de cheveux
Nouvelle coupe de cheveux
Les 18 ansLes 18 ans Le premier boulotLe premier boulot
RetraiteRetraite
ReposRepos
VoyageVoyage
Acheter unlogement
Acheter unlogement
Changer de vieChanger de vie
DéménagerDéménager
VoyageVoyageTour du mondeTour du monde
Autres enfantsAutres enfants
RuptureRupture
Rencontrer la personne de sa vie
Rencontrer la personne de sa vie
Arborescence des bulles
SI28 - Arborescence des choix possibles
StressStress
AccidentAccident
Problème de santé
Problème de santé HandicapHandicap
Légende
Choix impactant directement sur la scène et sur le personnage, sur sa façon d’être.
Choix activant un aperçu « volant » au dessus de la scène (média différent).
Des rides apparaissent sur le visage du personnage, et il avance plus Rapidement (de façon saccadée).
Le personnage se retrouve en fauteuil roulant.
Le personnage se retrouve un pied, un bras o autre dans le plâtre
Le personnage change de couleur et devient tout vert. Des bulles colorées s’échappent du personnage comme dans « L’Etoile Mystérieuse » des aventures de Tintin et Milou
Rupture 1Rupture 1
Enf
ance
Jeun
esse
Cou
ple
et F
amill
e
Vie
Act
ive
Vie
illes
se
Apprendre à lireApprendre à lire
Nai
ssa
nce
Apprendre à écrireApprendre à écrire
Apprendre à marcher
Apprendre à marcher
Apprentissagepar le jeu
Apprentissagepar le jeu
Premier amourPremier amour
MariageMariage
Vie de coupleVie de couple
Premier enfantPremier enfant
Cour d’écoleCour d’école
EtudesEtudes
Fêtes, soiréesFêtes, soirées
Départ de la maison
Départ de la maison
EcoleEcole
UniversitéUniversité
VoyageVoyage
Recherche de Look
Recherche de Look
Nouvelle coupe de cheveux
Nouvelle coupe de cheveux
Les 18 ansLes 18 ansLe premier boulotLe premier boulot RetraiteRetraite
ReposRepos
Acheter unlogement
Acheter unlogement
Changer de vieChanger de vie
DéménagerDéménager
Tour du mondeTour du monde
Autres enfantsAutres enfantsRupture 2Rupture 2
Rencontrer la personne de sa vie
Rencontrer la personne de sa vie
Fête d’anniversaire avec bougies, serpentins, etc…
Le personnage part avec un baluchon à l’épaule, et laisse derrière lui ses deux parents qui lui disent aurevoir de la main…
Problème de choix d’orientation, le personnage s’arrête de marcher des bulles apparaissent symbolisant toutes les possibilités qui s’offrent à lui.
Débauche, alcool, rencontre avec d’autres personnes…
Passage répétition de danse où les filles sont assises sur un banc et tournent les pages d’un livre.
Passage répétition de danse, avec la chorégraphie du couple
Tout s’arrête autour du personnage qui découvre l’amour de sa. Des cœurs apparaissent à la place de ses yeux.
Un second personnage apparaît et suit le personnage principal tout le reste du jeu sauf cas de rupture.
Cotillons, gateau étagé et deux petites figurines au dessus…
Un enfant apparaît et suit ses deux parents
Personnage en costard cravate avec des gouttes de sueur perlant sur son front
Un camion « Les déménageurs Bretons » traverse l’écran. Puis, il apparaît sur une carte routière de la France et permet à l’utilisateur dans un premier temps de choisir la destination (parmi un choix restreint) et de suivre l’évolution du camion sur la carte.
Page de journaux, offres intéressantes entourées…
Les deux personnages se disputent « façon BD » puis se séparent.
Un enfant apparaît et suit ses deux parents et ses frères et sœurs aînés
De façon aléatoire, des photos d’une destination du monde apparaissent à l’écran.
Une map monde apparaît et offre le choix de plusieurs destinations.
Changement des décors
Cette étape sera marquée par le changement de fond. Du Jardin de Dora l’Exploratrice, le personnage évoluera vers la cours d’école.
Jeu de billes, marelles, corde à sauter, loup….
Le personnage change de vêtements pour une tenue extravagante temporaire
Le personnage change de coupe de cheveux pour une coupe extravagante temporaire
En faisant un drag’n’drop d’une bulle, le personnage qui au départ est à genoux, s’appuie sur la bulle et se met debout
Images d’un livre avec l’alphabet et des lettres qui virevoltent dans l’écran avec leur son correspondant
Avec une page de cahier en fond d’écran, quelques mots (voire lettres) s’écrivent
Peluches, dés, etc… animent l’écran
Cette étape sera marquée par le changement de fond. Passant d’une ambiance urbaine, le personnage évoluera vers un lieu calme et reposant
Feuilletage de l’album photo
…
…
Effet des bulles lors de leur sélection
…Choix activant une séquence vidéo « volante » sur la scène.
Bris de verre, vase cassé, écran se brisant petit à petit, jusqu’à ce que tout tombe puis recommence.
ou
SI28 - Arborescence des choix possibles
Déc
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bulle
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Fin
du
jeu
Intr
oduc
tion
Scénario
Bulles choix de vie
Bulles choix de vie
Fond qui défile
Fond qui défile
Personnage qui avance
Personnage qui avance
Lors du lancement du jeu, une graine volle et atterrit sur le sol à partir de laquelle un arbre pousse, grandit, se déploie :
-Lorsque l’utilisateur passe la souris sur une branche, celle-ci se déploie et offre un des choix du menu (ie jouer une partie, quitter le jeu, etc…)
-Si le joueur ne clique sur rien, la scène d’intro ne reste pas pour autant inerte, l’arbre évolue suivant les quatre saisons Printemps, Eté, Automne, Hiver.
-Dès que la souris passe sur une branche, le thème revient sur le thème Printemps quelque soit le cycle sur lequel il était avant.
-L’animation se gérerait avec un « clip-saison » qui changerait de jeunes pousses/bourgeons verts, à fleurs puis à feuilles qui brunissent et finissent par tomber - ou bien à se transformer en flocons de neige.
Le décor du jeu consiste en un fond urbain qui défile en arrière plan, en même temps que le personnage avance.
Le fond peut être plus naïf pour la séquence « Enfance ». Un fond avec des fleurs, des papillons, quelques maisons, un quartier conviendrait. Il s’agit de la découverte du monde, tout est beau, tout est rose.
Au fur et à mesure que le personnage prend de l’expérience, il va grandir et quitter le foyer douillet pour découvrir le monde extérieur. Le fond devient plus urbain avec un style « urban vectoriel » ou plus graphique.
Le personnage débute sa vie bébé, il avance à quatre pattes.
Il apprend rapidement la marche, et évolue rapidement en fonction des bulles que le joueur lui attribuent.
Son apparence changera avec le temps, et suivant certaines bulles sélectionnées.
L’interactivité est assurée au moyen des bulles qui symbolisent les choix et expériences de la vie que le personnage peut faire. Ces bulles déambulent à l’écran, elles bougent de façon aléatoire et peuvent disparaitrent et réapparaîtrent.
L’interactivité des bulles se fait soit par drag’n’drop - la cible étant alors le personnage - soit par simple passage de la souris - cas particulier pour les bulles « incidents ».
L’activation de la bulle se manifeste soit sur la scène directement avec un changement au nveau du personnage, soit avec une animation supplémentaire qui apparaîtrait en premier plan au dessus de la scène principale.
La fin de l’action d’une bulle se traduit simplement par le retour à la scène principale et à la continuation du jeu.
Bulles « Voyages » : Contenu aléatoire
La fin du jeu sera marquée par un album photo qui tourne ses pages.
Cet album pourrait ressembler à une simple page sur laquelle des photos style polaroïde seraient scotchées dessus.
Les photos reprennent les différentes étapes de la vie du peresonnage, elles seront prises en fonction des bulles choisies.
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