semiotica del comic final

Post on 03-Jul-2015

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En esta presentación hemos hecho unas correcciones para tener como resultado una descripción detallada de cada una de las partes del cómic teniendo a Batman y su serie como personaje principal.

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Semiótica del c

omic

Natalia olave

, maría

Camila

Era

zo

Batman

Batman es un héroe creado por los estadounidenses Bob Kane y Bill Finger ; propiedad de DC Comics. Su primera aparición fue en la historia titulada El caso del sindicato químico de la revista Detective Comicsn.º 27, lanzada por la editorial National Publications en mayo de 1939.

La identidad secreta de Batman ha sido siempre Bruce Wayne, un empresario multimillonario y filántropo. Después de ser testigo en su niñez de la muerte de sus padres, jura venganza y, tras someterse a un riguroso entrenamiento físico y mental, se dedica a combatir la delincuencia en Gotham City. En todas sus apariciones como Batman, Wayne se disfraza de murciélago. A diferencia de otros superhéroes, no posee superpoderes sino que utiliza el intelecto junto a aplicaciones científicas y tecnológicas para crear armas y herramientas con las cuales atrapar a los criminales. Es asistido regularmente por aliados y empleados, entre los que destacan Robin, Batgirl, Nightwing, el oficial James Gordon y el mayordomo Alfred Pennyworth.

Batman

Antes - después

En las imágenes vemos un notorio cambio de imagen del personaje principal.

viñetas

• Espacio virtual del desarrollo narrativo de los hechos.

• Las viñetas son imágenes sucesivas en color o blanco y negro de forma apaisada o vertical, cuadrada, circular o de formas irregulares.

• Son de diferentes tamaños, separadas por espacios.

Vertical

Horizontal

Cuadrada

Elementos de la viñeta

• El marco es un apoyo estructural, aportando a la viñeta autonomía y distinción dependiendo de la circunstancia.

• Representa 2 espacios: bidimensional:1 plano longitudinal: perspectiva

Viñetas detalle

Otro nombre que pueden recibir son viñetas dentro de viñetas, Parecida a un zoom ya que contienen en su interior un punto de vista ampliado (primer plano). Normalmente sobre puesto haciendo unidad.

estilema

Forma en la que el dibujante gráfica sus ideas, valiéndose del trazo de la línea, las formas y los colores, la técnica y el recurso ilustrativo.

Detalles trazo

caricaturesco

estilema

Puede ser figurativo, hiperrealista, realista, minimalista, abstracto, caricaturesco o experimental.

El encuadre

• El protagonismo del encuadre hace fijar la atención del lector en el transcurso de los hechos.

• Da importancia mediante fuerzas visuales dependiendo del plano en que se encuentre.

Primerisimo primer Plano Primer plano Plano general

angulaciones

• Se basa en la profundidad de campo enfatizando la exageración de los personajes.

• Función de distinción.

Contrapicado

Las angulaciones contrapicado son muy comunes en el comic

de Batman.

Picado

gestemas

Resalta detalles de objetos o personajes enfatizando rasgos

psicológicos o emotivos.

Encuadre subjetivo

• También llamado visión subjetiva.

• Forma en la que el personaje percibe las cosas.

• El espectador interactúa con la mirada del personaje.

perspectiva

• Elemento de profundidad, distorsión y exageración del espacio.

• Representa el tiempo del relato en los encuadres y en las angulaciones de las viñetas

Sombras chinescas

Simboliza y simplifica la forma, convirtiéndolas en siluetas resaltando

pocos detalles

Globos o lucogramas

Tienen en su interior los diálogos hablados por los personajes creando relaciones entre las imágenes.

Globos compartidos

•Los globos compartidos son aquellos que se superponen a sus antecesores desde el fondo.•Texto: jerarquía.

GLOBOS ICÓNICOS

•Respesentan aspectos de la realidad utilizando simbolos iconicos, sueños e ideas.•Descriptivos.•Determinantes de la actitud del personaje.•Reemplazan el mensaje linguistico.

No son muy comunes en el comic de Batman.

Pagina superviñeta

•Las viñetas se convierten en una pagina entera.•Establece una unidad y un ritmo narrativo.

Viñeta o pagina partida

Fragmentación irregular del formato de las viñetas.

Secuencia modulada de viñetas

• Muestran una secuencia narrativa lenta.• Minimas variaciones de las viñetas.• Crea tensión y expectativa.

onomatopeyas

•Grito visual.•Fonemas de gran valor gráfico, tipográfico y semántico.•Sugieren sonidos producidos por los personajes u objetos de la narración.

Rotulación o tipografía

•Signo de gran valor gráfico en los enunciados que hacen las veces de voz de los personajes.•Función referencial.

Bold

solapamientosEl solapamiento se muestra claramente en la primer viñeta donde se aprecia un carro a punto de atropellar a una mujer con el bebe y en la segunda viñeta vemos quien conduce el carro.

cartelas

•Globos rectangulares: voz en off.•Dan aclaraciones sobre lo que está ocurriendo.

Figuras cinéticas

•Sensación de movimiento en una imagen estática.

•Movilgramas o iconemas: se representan con líneas y nubecillas.

Nubecillas

puños

•Simulación del impacto de un golpe.•Sensación de movimiento: muestra el trayecto del brazo.

Código morfológico

Disposición de las viñetas sobre la página: estructura organizacional de la imagen.

Línea invisible de lectura en forma de Z.

Morfología del relato

Villano

Personaje principal

Ritmo gráfico

RETÍCULA ESTRUCTURAL

Estructura de la página: orden, equilibrio y ritmo

Generalmente la página se divide en 4 partes, en las cuales hay alrededor de dos o tres viñetas por cada división.

Relaciones entre texto e imagen

El texto es un apoyo de la imagen, pues le da un contexto: la imagen necesita del texto para mandar el mensaje completo.

El gesto

•Código gestaul: formas expresivas carácteristicas de los personajes.•Expresan: dolor, miedo, el loco, el héroe, etc.

Indiciales

Funcionales: dolor

EL GESTO

CÓDIGO DE LA MIRADA

•Mirada: código de identidad.•Uno de los principales atributos de los personajes.•Posición de superioridad.

El código estético

La estética que apreciamos de los cómics de Batman es el desarrollo grafico que se le da a cada uno de los personajes, dándoles la misma importancia a los enemigos como al personaje principal.

arquetipos

Caídas

ARQUETIPOS

Patadas

Conclusiones

Después de realizar un estudio mas profundo al comic podemos entender que este es un medio de comunicación indirecto, que atreves del tiempo ha ido evolucionando al igual que sus temas dándonos a

conocer muchos detalles importantes los cuales son enriquecedores ya que este no es un tema que se a pasado a un segundo plano para

personas que no tienen un gran interés por este.

Con Batman aprendimos a diferenciar cada una de las partes del comic gracias a que tiene una grafica muy detallada y sus aventuras no

transcurren en un solo espacio ni tiempo.

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