semiotica del comic

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SEMIOTICA DEL COMICTHE WALKING DEAD

DANIELLA ESCOBARKEVIN MARTINEZVALENTINA GARCIA

El comic conocido como the walking dead es una historia de

terror y lo sobre natural; consiste en la vida de un

hombre llamada Rick, es un policía que tiene un compañero

llamada Shane. Rick recibe un disparo y queda

en estado de coma, al momento de despertar se da cuenta que

el mundo a cambiado convirtiéndose en un

apocalipsis zombie, en su camino da con un grupo de

sobrevivientes en el cual encontró a su esposa Loria y a

su hijo Carl; este grupo era liderado por Shane. Para su

sorpresa.A través de la historia este

grupo lucha por sobrevivir en un mundo caótico

PRIMERA PARTE

UNIDADES SIGNIFICATIVAS

VIÑETAS

Las viñetas son el espacio en el cual se muestran las escenas y están bordeadas con una línea

negra que separa cada viñeta con un espacio.

Las viñetas son las células de la historia, las cuales pueden tener color o ser en blanco y

negro.

EN THE WALKING DEAD ENCONTRAMOS CASI EN TODAS LAS VINETAS RESCTANGULARES.

ELEMENTOS DE LA VIÑETAS

Las divisiones que encontramos en todo el comic son de trazo uniforme y totalmente simétricas ya sean verticales, horizontales o diagonales. También las separaciones se

producen debido a las mismas viñetas superpuestas.

MARCO

El marco o recuadro como apoyo estructural, dota a la viñeta de autonomía

y de distinción respecto a lo que la circunda, creando a la vez una ventana que hace contemplativo su contenido,

enmarcándolo en su propio continente.

El marco también tiene como trabajo atrapar los ojos del lector.

También son conocidas como viñetas dentro de viñetas,

estas viñetas contienen en su interior un punto de vista

ampliado

VIÑETAS DETALLE

Close up donde se enfoca la cara y la expresión de

del personaje

SEGUNDA PARTE

MACROUNIDADES SIGNICATIVAS

ESTILEMA

Es la forma expresiva, el estilo a través del cual el dibujante

representa grafica o pictóricamente el trazo de la línea, las formas, los

colores, las diferentes técnicas entre otras.

Aquí encontramos que todo el comic es en blanco y negro, el trazo es definido y muy fino y se ve que utiliza la técnica del claro oscuro.

ENCUADRE

PRIMER PLANO

PLANO MEDIO

PLANO GENERAL

PICADA

CONTRAPICADA

ENCU

ADRE

SU

BJET

ICO

En estos encuadres observamos las diferentes expresiones faciales creadas por los personajes a medida que van haciendo una

actividad diferente.

PERSPECTIVAGenera cierta profundidad de campo,

distorsiona y exagera el espacio además se da una relación de personajes.

SOMBRAS CHINESCAS

PARA ESTE CASO SE REMPLAZA LAS SOMBRAS DE LOS PERSONAKJES POR SOMBRAS CHINESCAS DANODO A

ESTE CAMO RESULTADO UNA SIMBOLIZACION DEL PERSOAJE

TERCERA PARTE

MICROUNIDADES SIGNIFICATIVAS

Estos son las burbujas, nubes, ballon, bocadillo entre otros.

Estas burbujas llevan dentro de si los textos del comic o las palabras de los personajes.

GLOBOS O LOCUGRAMAS

ESTRUCTURA ORGANIZACIONALDE LOS GLOBOS EN EL ESPACIO

Los globos tienen una posición estructurada y pensada, por

ejemplo, los globos están puestos de arriba abajo e

izquierda a derecha para que el ojo pueda leer fácilmente

GLOBOS COMPARTIDOS

Los globos compartidos son aquellos que como su nombre lo indica comparten un

texto con una o mas burbujas, esto es cuando un texto es demasiado largo.

GLOBOS ICONICOS

Es cuando un globo o una nube que muestra símbolos que expresan una

idea, un sueño, un plan o una descripción del personaje.

LA PAGINA SUPERVIÑETA

Una superviñeta es aquella en la que en toda la pagina esta la imagen y se

desarrolla en ella la escena, en ocasiones hay subviñetas yutapuestas que ayudan a seguir una unidad y un

ritmo narrativo.

LA PAGINA SUPERVIÑETA

Una superviñeta es aquella en la que en toda la pagina esta la imagen y se

desarrolla en ella la escena, en ocasiones hay subviñetas

yuxtapuestas que ayudan a seguir una unidad y un ritmo narrativo.

VIÑETA O PANTALLA PARTIDA

Esto es algo que se a tomado del cine para mostrar los distintos puntos de

vista de la accion.

REPETICION O SECUENCIA MODULADA DE VIÑETAS

Es cuando se establece un continuum narrativo lento por las mínimas variaciones de las viñetas

durante su ritmo.Esta estructura crea a la vez una

tensión y una expectativa a través de la reiteración del mismo espacio y del mismo personaje en un paso a

paso progresivo a través del tiempo.

ONOMATOPEYAA

ES UNA COMPOSIOCION TIPOFGRAFICA DE UN SONIDO ACUSTICO TIENE UNA

JERRAQUIA MUY IMPORTANTE EN LA VIÑETA ES UN GRITO VISUAL.

RETULACION O TIPOGRAFIA

EN ESTE CASO SE HABLA ESPECIFIAMENTE DE LA TIPOGRAFIA

EMPLEADAS EN LOS COMIC.ESCRITAS A MANO.

SOLAPAMIENTOS

TAMBIEN CONOCIDO COMO RACCORD. PARA ESTE CASO NOS CUENTA LA HISTORIA

DE UNA ESCENNA EN DOS VIÑETAS UNNIDAS POR UN SOLAPAMIENTO.

CARTELAS O DIDASCALIA

SE ENCIERRA EL TEXTO EN UN RECTANGULO PARA DARLSA ACCIONES DE LAS PERSON

AJES ASI SE LE DA MAS IMORTANCIA A LA ACCION.

FIGURA CINETICApara el caso de las figuras cinetica es un

dibujo por medio de muchos trazados los cuales dan la sensacion de movimiento. Los vemos en los golpes, deportes, saltos entre

otros movimientos bruscos.

CUARTA PARTE

MONTAJE

CODIGO MORFOLOGICO

HACE REFERENCIA A LA FORMA COMO SE ORGANIZAN LOS TEXTOS EN

LAS DIFERENTES VIÑETAS.

ES UAN ORGANIZACION DE LECTURA ADECUADA PARA LOS LECTORES.

MORFOLOGIA DEL RELATO

En los comics siempre encontraremos casos típicos

como el desarrollo de los personajes, si se vuelven buenos

o malos, también se muestran distintas situaciones, también se muestras diversos sentimientos como lo son la alegría, el odio, la

venganza entre otros.

Todos estos puntos constituyen las invariantes de la estructura

narrativa.

Es cuando se aprovecha toda una imagen, cuando se unen las viñetas o se rompen limites, dándole gran uso

a los colores, dándole el uso adecuado al relleno negro y la

tipografía

RITMO GRAFICO

Esta es la manera en que se hace la estructura del comic, el orden en que

se ponen las viñetas.

La retícula estructural permite al lector seguir un cierto orden sin perderse, las viñetas deben ser

armoniosas, diversas y rítmicas, sean viñetas verticales u horizontales

(oblongas o apaisadas).

RETÍCULA ESTRUCTURAL

RELACION TEXTO-IMAGENES

EN ALGUNAS CASOS LAS IMAGENES NO SON LO

SUFICENTEMENTE CLARAS, PARA ESTO SE UTILIZAN GLOBOS Y

CUADROS DE TEXTO CON LOS CUALES SE VA A ENFATIZAR UNA ACCION ESPECIFICA, DANDOLE

ASI FLUIDEZ Y CLARIDAD AL COMIC.

QUINTA PARTE

EL GESTO

EL GESTO

Es uno de los elementos primordiales de un comic.

Ademas el gesto es un indicador acentuativo, lo cual permite las expresiones de los personajes.

POSICION DE LA MIRADA

LA MIRADA ES UNO DE LOS PRINCIPALES PUNTOS DE ATRACION FRENTE AL

LECTOR DE UN COMIC.PUES DEPENDE DE LA MIRADA LO QUE PUEDA LLEGAR A SENTIR EL LECTOR DE

DICHO COMIC.

CODIGO ESTETICO

EN EL SE PRESENTA LO BELLO TODO LO EXPLICADO Y LO PURAMENTENTE

SUBJECTIVO, DEJANDO A LOS SENTIDOSACTUAR COMO PRINCIPAL

TARGET.

ARQUEOTIPOS

SON LAS IMAGENES QUE NOS MUESTRAN LAS REPRESENTACIONES GENERADAS POR

ALGUN TIPO

CONCLUSIONES

El comic tiene una estructura especial que permite al ojo tener una fácil lectura sin perderse

Los comics cuentan con muchas características y elementos para ser consumidos visualmente.

El comic es muy importante para un diseñador ya que nos ayuda a tener una base de como poder tener una guía de como dar la

información paso a paso y que sea legible y se pueda comunicar lo que se desea.

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