presentasi manga

Post on 13-Aug-2015

182 Views

Category:

Documents

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

PENGARUH MANGADI JEPANG

Oleh:Atmi FernaditaSastra Jepang11/311659/SA/15716

Manga

Pengertian

Manga (漫画 ) merupakan kata komik dalam bahasa Jepang; di luar Jepang, kata tersebut digunakan khusus untuk membicarakan tentang komik Jepang.

Mangaka (漫画家 ) adalah orang yang menggambar manga.

Jenis-jenis manga:

Kodomo

anak-anak

Contoh: Chibi Maruko Chan, Astro Boy

Shoujo

remaja perempuan

Contoh: Sailor Moon,

Card Captor Sakura Shounen

remaja laki-laki

Contoh: Naruto, One Piece

Pengaruh manga di Jepang:

1. Menambah ilmu pengetahuan tentang berbagai macam hal

• Contoh : Wild Life, Yakitate Japan! , Detective Conan dll.

2. Membuat remaja mengenal dan mencintai budaya Jepang • Contoh: Hikaru no Go

3. Menumbuhkan minat baca generasi muda Jepang

• Contoh: manga no shibun

Manga No Shimbun

Orang-orang Jepang dari dulu sudah terkenal gila membaca koran. Sayangnya, sama seperti di negara lain, para pemuda-pemudi di Jepang tidak membaca koran sesering orangtua mereka.

Tetapi Jepang memiliki solusi. Yaitu dengan menerbitkan Manga No Shimbun (Manga koran), sebuah situs surat kabar online yang mencakup berita-berita mingguan dalam bentuk komik (manga).

Semua cerita di situs ini adalah benar adanya. Setiap gambar dan tulisan dibuat berdasarkan kejadian-kejadian nyata mulai dari politik, keuangan, sampe sidang kasus pembunuhan.

Tujuan dari Manga No Shimbun adalah untuk membuat anak-anak dan para remaja Jepang mengikuti perkembangan dunia.

4. Memunculkan kebudayaan cosplay; yaitu hobi mengenakan pakaian beserta aksesori dan rias wajah seperti yang dikenakan tokoh-tokoh dalam anime, manga dll.

Cosplay

5. Memunculkan Manga kissa yang ramai dikunjungi baik remaja maupun karyawan kantor

Manga kissa

Manga kissa (manga kissaten/ manga café) Salah satu jenis café di Jepang yang

menyediakan banyak koleksi manga dan berbagai failitas lain seperti internet, video games, televisi dll.

Tarif pada umumnya 400 yen/jam Pada sore dan malam hari Manga kissa

menjadi tempat singgah favorit para pelajar dan karyawan saat perjalanan pulang.

Aktifitas di dalam Manga Kissa

6. Mempengaruhi gaya berpakaian, gaya rambut, dan gaya berbicara remaja Jepang

7. Memotifasi remaja untuk bersemangat meraih cita-cita

• Contoh: Bakuman

8. Memunculkan Comiket (Comic Market) ; yaitu pameran dan pasar doujinshi terbesar di dunia yang diadakan setahun dua kali (Agustus dan Desember) di Tokyo, Jepang..

Acara diisi dengan pameran dan penjualan hasil karya doujin, mulai dari doujinshi, anime, permainan video, kostum untuk cosplay, hingga figurin, dan aksesori.

Comiket

9. Memunculkan otaku dan nijikon

Otaku

Otaku [おたく ] adalah istilah bahasa Jepang yang digunakan untuk menyebut orang yang betul-betul menekuni hobi (terobsesi dengan hobinya).

Sejak tahun 1990-an, istilah Otaku mulai dikenal di luar Jepang untuk menyebut penggemar berat subkultur asal Jepang seperti anime dan manga.

Kamar manga otaku

Nijikon

Istilah ini merupakan singkatan dari istilah Nijigen kompurekkusu (2-dimension complex).

Seorang nijikon memiliki kecenderungan untuk menyukai/mencintai karakter/tokoh 2D (anime, manga, kartun, game, dsb).

Pada kasus tingkat yang “serius” penderita nijikon sudah kehilangan minat pada manusia / lawan jenis di dunia asli.

Nijikon

Contoh kasus nijikon

Seorang otaku Jepang dengan username sal9000 menikahi karakter Nene Anegasaki dari game virtual dating Love Plus pada konsol Nintendo ds.

ありがとうございます

top related