pelatihan - · pdf filepelatihan it bidang komunikasi ... komputer yang memberikan informasi...
Post on 06-Feb-2018
240 Views
Preview:
TRANSCRIPT
ii
PENGANTAR
Alhamdulillah berkat ijin dan rahmat dari Allah SWT buku panduan “Desain Grafis: CorelDRAW X3 dan Adobe Photoshop” ini dapat diselesaikan. Semoga Allah SWT senantiasa memberi kemudahan dalam setiap usaha untuk mengembangkan pendidikan demi terwujudnya insan yang bermartabat dengan ilmu yang dimilikinya. Tidak lupa juga terimakasih kepada Istri tercinta Sri Idawati, S.Far., Apt serta anakku Qonita Fredella Yusda atas dukungan semangat dan doanya.
Buku panduan singkat ini di lengkapi juga dengan Pengantar Komputer yang memberikan informasi umum tentang computer dan perawatan computer. Pada bagian CorelDRAW X3 dan Adobe Photoshop di lengkapi dengan contoh‐contoh aplikatif yang bisa dicoba hanya dengan mengikuti buku panduan ini.
Dalam rangka mempersiapkan masyarakat di era teknologi informasi, perlu usaha terencana pula untuk mewujudkannya. Salah satu usaha penulis adalah dengan menyusun buku panduan ini. Buku panduan ini disusun untuk mempermudah belajar tentang desain grafis, yang diantaranya panduan singkat tentang komputer, CorelDRAW X3 dan Adobe Photoshop.
Semoga bermanfaat untuk kita semua. Aamiin…..
Penyusun
Yusron Saudi, S.T., M.Pd
iii
DAFTARISIHalamanCover …………………………………………………………………… iPengantar …………………………………………………………………………… iiDaftarIsi …………………………………………………………………………..... iiiBagian1:PengenalanKomputer ….……………..………………………. 1Sejarah Singkat Komputer ………………………..……………………….. 1 Konsep Dasar Komputer …….……………………………………………… 2 Penggolongan Komputer ………….………………………………………… 2 Perangkat Keras …………………………………….…………………………. 3 Sistem Komputer ……………………………………..………..………………… 8 Sistem Operasi ………………………………………………….………………….. 9 Program Aplikasi …………………………………………………………………. 9
Bagian2:PerawatanKomputer ……………….…………………………… 11 Perawatan Hardware ……………………………….………………………….. 12 Perawatan Software ……………………………………………………..………. 12 Pemanfaatan Teknologi Komputer …………..………………..………… 13
Bagian3:DesainGrafisCorelDRAWX3 ……………………………….… 15 Pengolahan Teks ………………………………………………………………… 16 Menggabung Objek ………………………………….………………………….. 17 Perspective ……………………………………………..…………………………. 21 Blend ……………………………………………………………………………… 22 Extrude …………………………………………………………………………… 22 Contour ………………………………………………………………………….. 23 Artistic Media ………………………………………….………………………. 23 Lens ……………………………………………………….………………………. 24 PowerClip ………………………………………………………………………. 25 Membuat Logo TELKOMSEL ……………………………………………… 25 Membuat Kop Surat Perusahaan ……………………………………….. 28 Lens Effect Pada CorelDRAW …………………………………………….. 31
iv
Export Project ………………………………………………………………… 35 Menguasai Teknik Transparansi Gambar ……………………………. 38 Trik Menarik …………………………………………………………………… 41
Bagian4:AdobePhotoshop …………………………………………………. 43
Mengenal Adobe Photoshop …………………………….………………… 44 Selection & Tool ……………………………………….…….………………… 46 Permainan Warna …………………………………….………………………. 52 Teks Dan Vektor ……………………………………..……………………….. 56 Layer, Mask, Style …………………………………….………..……………… 57 Efek Khusus Photoshop …………………………….……….……………… 59
A. S
mensebinpumen
angmemsistperhmul
suliberusejameskuc
Sejarah SIlustra
Kompngandunagai Perut, memnyimpanSejarah
gka, baik miliki keem bilanhitunganlai dari kKetika
t, maka dulang‐ulaarah komsin pencai sejarah
P
Singkat asi sejara
puter bg arti meralatan eberikan data, serh compangka areunggulangan ini, n matemakalkulatora perhitudibuatlahang tanpmputer siari, misah komput
PENGEN
Komputah kompu
berasal enghitunglektronikinformarta berkeuter berrab, angkan, yaitu kemudiaatika. Lar tanah, hungan yah mesin hpa kesalilakan dialnya httpter.
1
NALAN
ter uter:
dari bg. Secarak yang dsi dengaerja secarrawal kka latin mmemilik
an manualu dibuahingga abng dilakhitung yalahan. Incari di sp://www
KOMPU
bahasa a umum kdapat mean menggra otomaetika m
maupun anki konsesia mulaatlah alatbacus ataukan samang dapanformasiitus‐situsw.google.
1UTER
latin ckomputeenerima gunakanatis. manusia mngka romep sistemai menget bantu hau sempompai padt melakui lebih ls interne.co.id/ da
omputarr dapat dinput, m
n suatu p
mulai mmawi. Anm bilangnal perhhitung seoa. da tahapukan perhlengkap et. Gunakan gunak
re yangdiartikanmengolahprogram,
mengenalgka arabgan. Darihitungan‐ederhana
pan yanghitungantentang
kan situskan kata
g n h ,
l b i ‐a
g n g s a
Materi: Pengenalan Komputer
2 Yusron Saudi, ST., M.Pd
B. Konsep Dasar Komputer Pada dasarnya, komputer adalah mesin yang memiliki perangkat
keras yang terdiri dari perangkat input, proses dan output serta perangkat lunak yang terdiri dari sistem operasi dan program aplikasi. Ilustrasi konsep dasar komputer:
Cara kerja komputer: Pemakai (user) memasukkan data dan perintah melalui perangkat input. Data dan perintah tersebut selanjutnya dikirimkan kepada perangkat proses untuk diolah. Hasil pengolahan data dan perintah tersebut akhirnya ditampilkan pada perangkat output. Komputer yang dipelajari dalam mata dilkat KKPI adalah Komputer Pribadi/Personal Komputer. Sekedar wawasan: Selain komputer dengan standar IBM yang banyak dipakai ada pula komputer standar Apple yang disebut machintos. C. Penggolongan Komputer 1. Komputer berdasarkan data yang diolah dapat dikelompokkan menjadi:
Komputer Analog
Komputer Digital Komputer Hybrid
Digunakan untuk data yang sifatnya kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik, seperti misalnya arus listrik, temperatur, kecepatan, tekanan,dll
Digunakan untuk data berbentuk angka atau huruf. Keunggulan : • Memproses data lebih tepat • Dapat melakukan operasi logika
• Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus
• Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf, grafik maupun gambar
Kombinasi komputer analog dan digital
2
D. P
digumeninfodapinpu
2. KompuSpecia
1. Koun
2. prteko
3. daan
4. uman
PerangkPerang
unakan nyimpanormasi. Ppat dilihaut, peranSecara
uter Berdal Purpos
omputer ntuk keburogram rsimpan omputernapat benalog maumumnya nalog
kat Kerasgkat kerauntuk
, dan mePerangkaat dan dipngkat proa umum d
dasarkanse Compu
yang dutuhan ktertentu
nya erupa kupun digadalah k
s as (Hardmengu
engeluarat keras pegang (oses, peradapat dili
Pem
n Kegunauter
dirancangkhusus u sudah
didlm
komputergital komputer
dware) mumpulkankan hasiadalah sbersifat angkat ouihat dala
merintah K
MODU
an Gener
g
h m
r
r
1. Kounbema
2. daan
3. umko
merupakan, memil pengolsegala pfisik), yautput, dam bagan
Kabupaten
UL PELATIH
ral Purpo
omputer ntuk ermacamasalah apat bernalog maumumnya omputer d
an peranmasukkalahan daperalatanang terdiran perangn berikut
Lombok Ut
HAN IT
ose Comp
yang dirmenyel‐macam
rupa koupun dig
digital
ngkat yann, memta dalam komputri dari pegkat komini.
tara
3
puter
rancang lesaikan
omputer ital. adalah
ng dapatmproses,m bentukter yangerangkatmunikasi.
3
t , k g t
Materi: Pengenalan Komputer
4 Yusron Saudi, ST., M.Pd
a. Peralatan Input Yang dimaksud dengan peralatan input atau masukan adalah
alat‐alat yang dapat digunakan untuk memasukan data ke dalam komputer. Beberapa contoh peralatan yang dapat digunakan untuk memasukan data, seperti memasukan data berbentuk teks atau berbentuk image (gambar), suara, video (gambar bergerak dan suara) dan penunjuk (pointer). Alat‐alat ini umumnya baru dapat bekerja kalau ada driver (hardware dan software) yang bentuknya terpisah atau builtin dalam motherboard. Beberapa peralatan masukan yang umumnya digunakan adalah:
Keyboard (papan ketik) Mouse Scanner Input Multimedia Bar Code Joystick Touch Screen
b. Peralatan Proses
Di dalam kotak komputer terdapat dua bagian perangkat pemroses, yaitu: Central Processing Unit (CPU) dan Memori. 1. Processor atau CPU
Merupakan otak sebuah computer, tapi walaupun demikian processor ini tidak akan memberikan manfaat tanpa komponen‐komponen pendukung lainnya. Processor dengan komponen pendukung lainnya saling terintegrasi membentuk suatu sistem komputer, orang sering menyingkat namanya menjadi komputer. Sebagai sebuah bagian yang sangat berperan pada komputer,
CPU memiliki 3 fungsi utama yaitu; Melaksanakan perintah‐perintah yan diberikan oleh software.
Merespon sinyal‐sinyal yang dib rangkat‐perangkat input.
Melakukan perhitungan‐perhitu a dan logika.
Psetiap beberaini, sep
2. M
RapewadasemdaPemyamdiMdiprkomakmRApejan
Processotahun papa contperti : Pe
emori andom enyimpanaktu yanalam meeperti CDedia penata secaraertama kemori seang sangaemori utbaca, beemory, Rgunakanrimer (momputer engubahktif, meskenggunaAM unenyimpanngka pan
r ini kempasti adatoh procentium da
Access nan komng tetap mori. InD dan Hanyimpanaa berurukali dikenemikonduat mahaltama maerlawanaROM), Rn untuk pmemori uuntuk dih informkipun beakan bebntuk mnan njang.
Pem
mampuaa versi bessor yanan AMD.
Memorymputer ytidak meni berlawardisk, dan mematan. nal pada uktor bel. Saat ituagnetic. an dengaRAM biaspenyimputama) digunakanmasi seeberapa berapa jmenyedia
sekun
merintah K
MODU
annya bebaru darng banya
y (RAMyang isinemperduwanan dedi mana aksa kom
tahun 6elumlah pu lebih laBiasanyaan memosanya panan alam n dan cara alat enis akan nder
Kabupaten
UL PELATIH
erkembanri procesak dijual
M) adalanya dapaulikan letengan algerakan
mputer u
60'an. Hapopuler kazim untua RAM dori‐baca‐
Lombok Ut
HAN IT
ng sangassor. Berl di pasa
ah sebuat diaksetak data at memon mekaniuntuk me
anya sajakarena huk mengdapat dit‐saja (Re
tara
5
at cepat,rikut ini,aran saat
ah tipees dalamtersebutori urut,ikal dariengakses
a saat ituharganyagunakantulis danead‐Only
5
, , t
e m t , i s
u a n n y
Materi: Pengenalan Komputer
6 Yusron Saudi, ST., M.Pd
c. Peralatan Output Peralatan output merupakan peralatan‐peralatan yang digunakan untuk melihat atau memperoleh informmasi pengolahan data. Ada beberapa peralatan output yang dapat digunakan, di antaranya adalah: • Layar (Monitor/Screen) • LCD (Liquid Cristal Display) Projector • Printer • Speaker
4. Peralatan Komunikasi
Peralatan komunikasi adalah peralatan‐peralatan yang dapat digunakan untuk mengkomunikasikan data dari satu lokasi ke lokasi. Ada banyak jenis peralatan komunikasi, beberapa di antaranya adalah sebagai berikut: Network Card, berbagai macam HUB, Fiber Optik, berbagai macam Modem (Internal, External, PCMIA), pemancar dan penerima satelit.
5. Peralatan Storage • Hard Disk Drive Harddisk atau Hard Disk Drive disingkat HDD atau Hard Drive disingkat HD adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. HardDisk atau cakram keras ini diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956.
• FLO
kap
• OPTCD‐Dissebpiridap
yanmereatidamemeRWDVmeaudadapihverviddapdanapa
OPPY DISFlo(indatkedadat
lpa
1,44 pasitas se
TICAL DR‐ROM (sc ‐ Reabuah piringan opat men
ng dapatncapai 7ad only (ak dapambaca mungkin
W). D adalahnyimpandio yang alah singhak inginrsatile disdeo saja. pat dicapn huruf‐hapun.
SK oppy Dnterface) ta, pembdalam salah sebterdiri magnetilapisan anjang. KMB (seebenarny
RIVE singkataad Only ingan kooptik (opnyimpan
t disimp700MB. (hanya dat ditulisisi CD‐nkan CD
h sejenis n data, telebih bagkatan dn agar ksc agar jeKarenapai, sekahuruf ters
Pem
isk Driuntuk
bacaan daebuah Dbuah perdari ses bulat yplastik b
Kapasitas eperti yaya adalah
an dari Memoryompak dptical ddata. U
an saat CDROM
dapat dibsi). UntuROM. Pdapat d
cakram oermasukik dari kdari digitkepanjanelas bahwkonsensarang namsebut sec
merintah K
MODU
ive (FDmengh
ata atau Disket. Drangkat ebuah yang tipiberbentudisket yang terteh sekitar
Compacy) adalahdari jenidisc) yankuran d
ini bisabersifat
baca, danuk dapatPerkembaditulisi be
optic yank film dekualitas Vtal videongannya wa formasus antarma resmcara "res
Kabupaten
UL PELATIH
DD) adahubungka“penulisDisket apenyimpmediums dan lenuk perseyang paliera pada1,38 MB
ct h is ng data
a t n t angan Cerulang
ng dapat engan kuVCD. "DVo disc, ndiganti at ini bura keduaminya admi" buka
Lombok Ut
HAN IT
alah anan perpsan” dataatau floppanan dam penyintur danegi atau ng umuma disket).
CD‐ROM kali (Re
digunakaualitas viD" pada namun bmenjadkan hanya pihak ialah "DVan singka
tara
7
tarmukapindahana dari PCppy diskata yangimpanann dilapisipersegi
m adalah), meski
terkini‐Write /
an untukideo danawalnyabeberapadi digitalya untukini tidakVD" saja,atan dari
7
a n C k g n i i h i
i /
k n a a l k k , i
M
8
E. Sist Jaringansatu kecomputeHARDW
SOFTWA
BRAINW
Materi: P
Yusron
tem Ko
n dari elesatuan er terdiriWARE
ARE s
WARE
engenala
n Saudi, ST
mpute
emen‐eleuntuk mi dari:
perPdi
uatu pr
an Komp
T., M.Pd
r
emen yamelaksan
ralatan eralatan ipegang,
osedur sendi
orangdengaalat bbekerkompkomp
uter
ang salinnakan su
pisik dyang ataupun
peng‐opiri ataup
hatel
g‐orang yan mengantu, atarja secaputer, tetaputer yan
g berhubuatu tuj
dari komsecara pn dipinda
perasian pun pelbaal pemrlah diteta
yang bekggunakanaupun orara langapi meneng berben
bungan, uan pok
mputer pisik dahkan.
dari koagai prosrosesan apkan se
kerja secan kompuang‐oransung merima hantuk lapo
membenkok. Sys
itu senapat dili
omputer sedur dadata y
ebelumny
ara langsuter sebng yang timenggunasil kerja oran.
ntuk stem
ndiri. ihat,
itu alam yang ya.
sung agai idak akan dari
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara
9 MODUL PELATIHAN IT
F. Sistem Operasi: DOS – Disk Operating System, sistem operasi yang berbasis CLI (Command Line Interface) dan bersifat single user.
UNIX – dikembangkan oleh 4 orang ahli di laboratorium Bell Amerika serikat. Awalnya berbasis CLI, namun sudah bersifat multi user. Kelebihannya adalah stabil, dan memiliki tingkat keamanan data yang baik. Kelemahannya, hanya bisa digunakan oleh computer mainframe.
Windows – software buatan Microsoft corporation milik Bill Gates. Sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) ini awalnya masih bersifat single user, namun sekarang sudah multiuser, dengan sistem keamanan yang cukup baik. Sangat populer, namun karena berlisensi komersil maka banyak dibajak oleh pengguna komputer.
Linux – sistem operasi turunan dari UNIX. Program inti dibuat/diprakarsai oleh Linus Benedict Torvalds, mahasiswa Universitas Finlandia tahun 1990‐an. Linux merupakan UNIX yang dapat bekerja pada komputer pribadi, bahkan komputer mainframe. Bersifat Open source Karena dikembangkan oleh komunitas programer di banyak penjuru dunia.
Solaris – sistem operasi buatan SUN Microsystem. Symbian ‐ sistem operasi yang banyak digunakan pada telepon genggam.
G. Program Aplikasi
Program yang digunakan untuk keperluan tertentu. Office – software untuk keperluan perkantoran yang meliputi pengolah kata, pengolah angka, presentasi, dan database, bahkan pembuatan website dan penerbitan. Nama‐nama program office ini antara lain Microsoft office, Open Office, Star Office, Cross Over Office, dan lain‐lain.
Multimedia – softare untuk mengolah gambar dan atau suara. Nama‐nama programnya antara lain: winamp, jet audio, auda city, dll (audio/suara) xing mpeg player, DVD player, dll (penampil video), ulead video studio, adobe premiere, sonic
M
10
(edphba
Brintfir
Inssec
CAga
Sekedar
CLme
GUtam
Lismeke
Listerter
Lisme
Op
Deme
Materi: P
Yusron
diting vhotoshopanyak lagrowser –ternet. Nefox, mostant Mecar real tAD – Combar ran
wawasaLI berarenggunakUI berarmpilan gsensi kenggunakpada pem
sensi Shrbatas partentu. Sesensi freembayarpen Sou
Namengan senembayar
engenala
n Saudi, ST
video), , corel pgi. aplikasiama prozzila, netessaging time. MIRomputer ncang ba
n: rti setiakan keybrti data rafis / gakomersikan sofwmbuat.
harewarada fiturelebihnyeeware. r kepada urce ber
dikep
dipertanpa m
mun namandirinya r lisensi k
an Komp
T., M.Pd
corel dpaint, ad
i untuk grammntscape, d– aplik
Rc, YahooAided
angun. Co
ap periboard. dan pe
ambar. il / pware deng
re. Suatur‐fitur tera harus mSuatu sopihak perarti koiambil/dpentingarbaiki atmembayaa penciptsoftwarekepada pi
uterdraw, padobe CS‐
membukya antar ll. kasi inteo messagDesign. ontoh: Au
ntah da
erintah
propitargan lisen
u softarrtentu atmembeli oftware bembuat.de progiketahui n sendirtau disear lisenta prograe open soihak pem
aint (m2 (edit g
ka halamlain inte
ernet unger, dll. Program
utoCad, 3
an data
dapat d
ry warnsi terseb
e ditawtau jangkpada pihboleh dig
gram suoleh si
ri ataupuempurnasi kepaam tetapource bombuat.
enggambgambar),
man‐halamernet exp
ntuk ber
m untukD studio
a harus
dimasukk
re, artibut haru
arkan seka waktuhak pembgunakan
atu softiapapun un kelomkan, bahda pihap harus doleh digu
bar), ad, dan m
man webplorer, op
rcakap‐ca
k memba Max, dll
s ditulis
kan mel
inya uns memba
ecara gru pemakabuat. tanpa p
tware bobaik unmpok unhkan dijak pemadicantumnakan ta
dobe asih
bsite pera,
akap
antu .
skan
lalui
ntuk ayar
ratis aian
erlu
oleh ntuk ntuk jual, akai. kan. anpa
Kalauu Anda s
K
sudah bi
Bame
KOMP
11
isa meng
agaimemeliPUTE
goperasi
manaiharaER???
2
ikan kom
a a ????
2mputer !
!!
Materi: Perawatan Komputer
12 Yusron Saudi, ST., M.Pd
A. Perawatan Hardware Sebisa mungkin tegangan listrik yang dikonsumsi komputer harus stabil. Tegangan listrik yang terlalu rendah dan terlalu tinggi dua‐duanya merusak perangkat keras komputer. Oleh karena itu gunakanlah Stabilizer dan UPS untuk menjaga hal tersebut.
Hidup matikan komputer sesuai prosedur. Jangan sekali‐sekali langsung mencabut kabel listrik komputer pada saat komputer sedang beroperasi, syarat ini juga mutlak berlaku untuk komputer ”hang” sekalipun. Tindakan ini sangat berbahaya bagi kestabilan Power Suply komputer.
Hindari menempatkan peralatan yang bersifat/dapat menimbulkan magnet di sekitar komputer, karena ini akan mengacaukan monitor dan dapat merusak perangkat keras internal unit CPU.
B. Perawatan Software
Hidup dan matikan komputer sesuai prosedur yang benar. Pada sistem operasi Windows, lakukan selalu proses Shutdown sehingga saat menghidupkan kembali komputer tidak terjadi masalah dengan sistem operasi.
Gunakan program bantu anti virus. Dan secara berkala lakukan scanning terhadap file‐file yang ada pada komputer sehingga kemungkinan keberadaan virus dapat terdeteksi lebih dini. Sebaiknya kurangi transfer dengan media disket.
Lakukan backup data secara berkala. Hal ini berguna untuk menjaga kemanan data, mengurangi penggunaan kapasitas media penyimpan dan memudahkan pendistribusian data jika dibutuhkan.
Untuk keamanan data gunakan selalu UPS dan Stavol agar jika sewaktu‐waktu aliran listrik padam, masih ada cukup waktu untuk menyimpan pekerjaan lalu melakukan Shoot Down sesuai prosedur.
Lakukan penataan disk (hard disk drive) secara rutin. Karena seperti telah diuraikan di muka, proses hapus tulis pada media
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara
13 MODUL PELATIHAN IT
penyimpan (hard diskdrive), mengakibatkan susunan atau struktur file menjadi tidak teratur. Gunakan program bantu seperti Scandisk dan Defrag.
Sebaiknya tidak melakukan instalasi sistem aplikasi yang tidak dibutuhkan walaupun komputer masih mampu. Semakin padat sistem konfigurasi perangkat lunak pada sistem operasi, akan memperiambat kinerja komputer.
C. Pemanfaatan Teknologi Komputer
• Manfaat komputer saat ini cukup beragam mulai sebagai alat bantu menulis, menggambar, mengedit foto, memutar video, memutar lagu sampai analisis data hasil penelitian maupun untuk mengoperasikan proram‐program, penyelesaian problem‐problem ilmiah dan bisnis
• Dunia Anak, telah lama mengenal alat permaian games yg dikendalikan oleh sistem komputer
• Bidang industri, komputer digunakan untuk mengontrol mesin‐mesin produksi dengan ketepatan tinggi
• Bidang department store, menggunakan komputer sebagai mesin cash register
• Bidang pendidikan, banyak peralatan laboratorium yg dilengkapi komputer agar dapat bekerja lebih teliti dan dapat mengatasi kendala hambatan indra manusia. Pemanfaatan teknologi computer dalam bidang pendidikan akan dibahas lebih jauh pada bagian 4.
16 YusronSaudi,ST.,M.Pd
DesainGrafisCorelDRAWX3CorelDRAW X3 merupakan versi terbaru dari CorelDRAW, aplikasi pengolah grafis yang sangat handal dan paling banyak diminati saat ini.Keunggulan CorelDRAW X3 adalah memiliki fitur lengkap yang mengutamakan kemudahan. Fitur terbaru dalam CorelDRAW X3 adalah fasilitas Crop dalam vector maupun bitmap, pembuatan kurva yang lebih mudah, fasilitas Filleting, Scalloping, Chamfering untuk sudut objek, serta kemampuan Tracing yang lebih baik.
BukuPanduanLengkapMendesainKaryaGrafisdenganCorelDRAWX3 sangat cocok ditujukan bagi mereka yang menyenangi dunia grafis. Pembahasan dalam buku ini meliputi dasar‐dasar dalam menggunakan berbagai aspek, fitur, dan kemampuan dari CorelDRAW X3 secara lengkap dan komperhensif disertai dengan contoh‐contoh penggunaannya. Dengan membaca buku ini, diharapkan Anda mampu memnguasai CorelDRAW X3 dan mampu membuat desain grafis sesuai dengan kebutuhan.
PengolahanTeksLatihan Mengolah Teks Arstistik 1. Buat file baru, atur halaman menjadi letter dan landscape 2. Ketik teks COREL. Click pad Pick Tools, kemudian ubah font menjadi Arial Black dengan size 60 point atau yang lainnya.
3. Click Shape Tools. Click node pada huruf C, kemudian SHIFT click pada node huruf L sehingga kedua node berubah menjadi hitam.
4. Click kiri warna merah pada Color Palette sehingga huruf C dan L berwarna merah.
5. Posisi masih pada kedua node aktif, ubah ukuran sizenya menjadi 150, sehingga huruf C dan L akan lebih besar dari huruf yang lainnya.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
17 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
6. Drag kebawah pada salah satu node yang dipilih sampai rata atasnya
MenggabungObjekPenggabungan beberapa objek dapat dilakukan menggunakan perintah Group, Combine dan Weld yang ada pada menu Arrange.Perbedaannya adalah jumlah objek hasil group tidak berubah sedangkan jumlah objek hasil Combine dan Weld berubah menjadi satu objek. Perintah Combine dan Weld Kombinasi objek merupakan salah satu cara untuk memanipulasi dua atau lebih objek menjadi satu objek berdiri sendiri. Perintah yang digunakan adalah Combine dan Weld yang ada pada menu Arrange. A. Combine1. Buatlah kotak dan lingkaran. 2. Atur warna kotak menjadi kuning dan warna lingkaran menjadi merah.
3. Atur posisi keduanya seperti gambar dibawah ini : 4. Blok kedua objek, kemudian dari menu Arrange pilih Combine.
18 YusronSaudi,ST.,M.Pd
B. Weld1. Buatlah Kotak warna kuning dan Lingkaran warna merah. 2. Aturlah posisinya seperti gambar dibawah ini. 3. Blok kedua objek, kemudian dari menu Arrange | Shaping kemudian pilih Weld.
C. IntersectionsIntersection digunakan untuk membuat objek baru dari dua atau lebih objek yang bersinggungan. Warna fill dan Outline didasarkan objek terakhir dipilih. Langkah‐langkahnya : 1. Buatlah sebuah kotak warna kuning dan lingkaran warna hijau. 2. Blok kedua objek, kemudian dari menu Arrange | Shaping kemudian pilih Intersect.
3. Setalah selesai, maka akan membuat objek baru dari hasil kedua objek.
D. TrimPerintah Trim yang ada pada menu Arrange berguna untuk mengubah bentuk objek berdasarkan objek lain yang bersinggungan atau bertumpang tindih. Objek yang berubah adalah objek terakhir yang dipilh.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
19 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
Langkah‐langkahnya : 1. Buatlah objek kotak warna merah dan lingkaran warna hijau. 2. Atur posisi objek seperti gambar dibawah ini. 3. Blok kedua objek, kemudian dari menu Arrange | Shaping kemudian pilih Trim.
E. FitTexttoPathPerintah Fit Text to Path yang ada pada menu Text berguna untuk mengatur tampilan teks berdasarkan objek lain. Langkah‐langkahnya : 1. Ketiklah teks DCC BANDAR LAMPUNG dengan jenis huruf Arial Black dan size 48 point.
2. Buatlah sebuah lingkaran dan atur posisinya seperti gambar dibawah ini.
3. Blok teks DCC BANDAR LAMPUNG dan objek lingkaran. 4. Pada menu Text pilih Fit Text to Path.
5. Pada toolbar Distance from path, ubah ukurannya menjadi 0,3” untuk memberi jarak antara lingkaran dan objek.
20 YusronSaudi,ST.,M.Pd
Latihan1Coba rancang gambar di bawah ini:
Latihan2Ketik teks berikut ini : HIDUP ADALAH PERJUANGAN MAKA PERJUANGKANLAH DEMI MENCAPAI SEMUA YANG KAMU INGINKAN Kemudian dari menu Effects pilih Envelope, kemudian kilk pada Add Preset untuk menentukan bentuk dari Envelope.Setelah itu klik Apply dan lihat hasilnya.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
21 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
PerspectiveEfek perspective digunakan untuk mengatur sudut pandang suatu objek. Langkah‐langkahnya : 1. Ketik “Design Grafis”, kemudian aktifkan teks dengan Pick Tool. 2. Click menu Effects kemudian pilih Add Perspective sehingga pointer berubah dan pada objek akan tampak garis putus‐putus dan 4 buah kotak kecil (handle) yang akan digunakan untuk mengatur sudut pandang objek.
3. Tarik handle pojok kiri bawah kearah bawah sehingga objek akan tampak seperti gambar dibawah ini.
4. Click pada Pick Tool untuk mengakhiri Perspective.
22 YusronSaudi,ST.,M.Pd
BlendEfek Blend digunakan untuk pembuatan objek berseri dari satu objek ke objek lain. Langkah‐langkahnya :
1. Buat dua buah lingkaran dengan ukuran yang berbeda (besar dan kecil).
2. Pilih kedua lingkaran dengan Pick Tool, kemudian klik menu Effects lalu pilih Blend.
3. Number of Steps digunakan untuk menentukan jumlah objek yang dihasilkan.
4. Rotation digunakan untuk mengatur sudut putar objek. 5. Ubah nilai pada Steps menjadi 25 kemudian klik Apply.
ExtrudeEfek Extrude digunakan untuk memanipulasi objek sehingga tampak seperti objek tiga dimensi. Langkah‐langkahnya :
1. Buat sebuah persegi panjang 2. Dari menu Effects lalu pilih Extrude
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
23 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
ContourEfek Contour digunakan untuk menampilkan objek sehingga tampak seperti rentetan objek yang terpusat. Langkah‐langkah :
1. Buatlah sebuah lingkaran dengan fill : merah dan Outline : Biru 2. Dari menu Effects pilih Contour. 3. Klik pada Insideuntuk pembuatan lingkaran dalam. 4. Isilah nilai Offset : 0.2 in dan Steps : 8. Lalu klik Apply.
ArtisticMediaEfek ini digunakan untuk memanipulasi bentuk garis. Dengan fasilitas ini anda dapat menciptakan berbagai bentuk gasis. Langkah‐langkahnya :
24 YusronSaudi,ST.,M.Pd
1. Buatlah sebuah garis dengan menggunakan Artistic Media Tool yang ada pada Toolbox.
2. Dari menu Effects pilih Artistic Media, kemudian anda pilih bentuk garis yang anda sukai. Lalu lihat perubahan bentuk garisnya.
LensEfek Lens dapat digunakan untuk memanipulasi tampilan objek yang saling bertumpuk.Dengan fasilitas Lens, maka objek yang berada dibelakang seakan transparan. Langkah‐langkahnya : 1. Buatlah dua buah kotak dengan ukuran berbeda (lihat gambar dibawah),
2. Kemudian dari Menu Effects lalu pilih Lens. 3. pilih tampilannya Transparency dari combo yang telah disediakan dan lihat hasilnya.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
25 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
PowerClipEfek PowerClip dapat digunakan untuk mengambil bagian tertentu dari suatu objek sehingga bagian lain tidak tampak (Cropping). Langkah‐langkahnya : 1. Ambilah sebuah gambar, anda dapat mengambil gambar dari Menu File pilih Import, lalu anda cari gambar pada folder gambar lalu klik Import. Kemudian drag pada lembar kerja.
2. Buatlah sebuah objek lingkaran yang akan dijadikan tempat gambar yang telah diambil.
3. Aktifkan gambar dengan menggunakan Pick Tool. 4. Dari Menu Effects pilih PowerClip, lalu klik tepat pada objek lingkaran.
5. Secara otomatis gambar tersebut akan masuk menyesuaikan kedalam objek lingkaran.
MembuatLogoTELKOMSEL
TELKOMSEL, saya menggunakan CoreldrawversiX3 kali ini penulis bukan bermaksud untuk beriklan namun disini penulis cuma ingin sharing pembuatan Coreldraw logo desain saja.
Saya asumsikan Anda telah mengetahui dengan baik teknik dasar pada Coreldraw, Jadi ayo kita mulai
26 YusronSaudi,ST.,M.Pd
1. Jalankan Program CorelDraw, nah buatlah sebuah objek segienam, Pilih polygonal tool, kemudian pada property bar, Anda masukkan nilai 6 untuk membuat segienam
2. Miringkan objek segienam tersebut dengan merotasikannya sebesar 350 derajat
3. Warnai objek tersebut dengan warna abu‐abu (gray) dan copy satu objek lagi
beri warna merah, posisikan seperti berikut, hilangkan line dari objek tersebut.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
27 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
4. Nah sekarang kita akan membuat bentuk lingkaran yang melingkup objek segi enam tersebut, gunakan ellipse tool buat agak melonjong horizontal.
Kemudian Anda copy‐kan objek elips tersebut tapi kecilkan sedikit letakkan di atas objek elips yang pertama seperti berikut :
6. Beri warna abu‐abu terang (30% black) pada objek elips yang terpotong, letakkan pada
objek segienam, gandakan objek elips yang terpotong tersebut atur posisi sebagai berikut :
7. Sekarang kita akan membuat perpotongan antara objek elips yang terpotong dengan segienam merah,
klik objek segienam merah tekan Shift kemudian klik salah satu objek elips yang terpotong,
pilih metode intersect pada property bar, beri warna putih pada hasil pemotongan,
28 YusronSaudi,ST.,M.Pd
lakukan hal yang sama pada objek elips yang terpotong lainnya dengan segienam merah.
8. Ketikkan teks TELKOMSEL (Arial, Bold, Italic) di sebelah kanan logonya.
Logo Telkomsel ‐ Maju Terus dunia telekomunikasi Indonesia
Okey, Met mencoba yach...
MembuatKopSuratPerusahaanDenganCorelDraw
Buka Aplikasi Corel Draw X3 klik start > All Program > CorelDRAW Graphics Suite X3 > CoreDRAW X3, sebelum masuk ke aplikasi tampak pada layar monitor kotak dialog “Welcome to CorelDRAW” tampak seperti pada gambar di bawah ini
pilikorie
k New uentation
M
ntuk me”portrait
ModulPela
emulai dot” yang t
Pem
atihanDes
okumen terletak p
merintah K
sainGrafis
baru. Papada pro
Kabupaten DISHUB
s:CorelDRA
stikan kiperty ba
Lombok UtBPAFKOMIN
AWX3
ita memir.
tara NFO
2
ilih page
29
e
30 YusronSaudi,ST.,M.Pd
Buat kotak sebagai guideline atau batas kop surat, klik window > Dockers > Object Manager, lalu pada Object Manager pilih panel Guides. Pilih Rectangle tool pada toolbox, buat kotak pada jendela gambar dengan ukuran lebar 195 mm dan tinggi 35 mm. Kunci guides anda dengan mengklik gambar pensil pada panel Guides. Pastikan anda mengaktifkan kembali panel Layer 1.
Pilih Text Tool. Klik pada areal gambar untuk membuat teks kop ”cv Aksaramedia Perkasa”. Atur jenis font dan size pada property bar, pada contoh kami menggunakan font Arno Pro Caption dengan ukuran 50 pt warna blue. Lalukan hal yang sama untuk membuat teks keterangan perusahaan ”General Contractor ‐ Supplier” atur dengan memilih warna putih pada color palette, jenis font Trebuchet MS size 18 bold, variasikan dengan membuat kotak membungkus teks tadi. Atur rata tengah dengan memilih menu Arrange > Align and Distribute > Align Centers Vertically (C). Selanjutnya buat alamat perusahaan, pilih Text tool klik di bawah keterangan perusahaan, gunakan font arial size 11 fill blue. Di sini terlihat pada kop, keterangan perusahaan dan alamat merupakan teks yang terpisah untuk memudahkan tata letaknya.Terakhir buat dua buah garis dibawah alamat, buat ketebalan garis pertama 2 pt dan garis kedua 1 pt, aktifkan kedua garis tersebut klik kanan pada color palette di warna blue.
Sempurnakan dengan pembuatan logo perusahaan, disini menggunakan modifikasi dari huruf A pada font JacobaDB setelah di convert to curves, Atur warna sesuai keinginan. Hasilnya seperti gambar di bawah ini
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
31 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
Tentunya untuk keperluan pembuatan paper plate atau aluminium plate para setter memisahkan setiap warna pada hasil desain‐nya, yakni warna blue dan red.
LensEffectPadaCorelDRAW
Di tutorial ini kita akan mencoba membuat atau mengaplikasikan Lens Effect pada CORELDRAW (semua versi mulai 11,12,X3,X4), dengan tutorial ini diharapkan kita dapat mengembangkan sendiri dari penggunaan Lens Effect menurut imajinasi kita masing‐masing. Langkah‐langkahnya sebagai berikut :
Mari kita mulai Tutorial Coreldraw Dasar kali ini:
1. Sudah pasti buka corelDraw dan buat blank page 2. Buatlah beberapa lingkaran seperti gambar dibawah ini
32 YusronSaudi,ST.,M.Pd
setelah itu seleksi dua lingkaran kiri dan lalu combine (Ctrl+L) lalu beri warna Hitam, dan buatlah satu lingkaran kecil lagi sehingga seperti pada gambar dibawah ini
Groupkan (Ctrl+G) semua lingkaran bagian Kanan, lalu seleksi semua object dan centerkan ( C ).
3. Buat satu lingkaran besar (lebih besar dari lingkaran pertama) dan beri warna putih, letakan sesuai keinginan seperti pada gambar dibawah ini
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
33 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
4. hilangkan Out Linenya. 5. Transparasikan lingkaran putih tadi dengan menggunakan Transparency tool
Lalu akan keluar submenu diatas, pilih radial
Setelah itu, masukan object Lingkaran putih tadi pada lingkaran hitam dengan menggunakan Power Clip (Effect >> Power Clip >> Place Inside Continer), Letakan Sesuai kehendak, Buatlah object baru berupa persegi dan gunakan Text Tool lalu klikan pada garis(tepat pada garis object)Persegi, tulis sesuka hati, Ungroupkan (Ctrl+U) lingkaran kanan pertama tadi dan
34 YusronSaudi,ST.,M.Pd
seleksilah lingkaran kecil, beriwarna putih dan transparasikan kembali dengan menggunakan Transparency Tool dan pilih linier.
6. Seleksi lingkaran yag tadi satu group dengan lingkaran kecil, lalu klik Effect >> Lens pada menu
Maka akan muncul Docker Window seperti pada gambar dibawah ini
Pilih Magnify, dan sesuaikan Amount dengan keinginan kita, sehingga menjadi seperti pada gambar dibawah ini
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
35 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
Dan kita tinggal mengexportnya menjadi JPEG untuk membuatnya menjadi bitmap DockerWindow :Window yangmenampilkanPerintah‐perintahyangdapatkitagunakankembalisaatkitamelakukanediting
Hasilnya:
Kaca Pembesar
Mungkin bagi sebagian besar temen‐temen disini sudah mengerti permasalahan men‐Export project di Coreldraw yang semula berformat *.cdr (corelDRAW) menjadi *.jpg, *.bmp, *.png, *.tif dan sebagainya, tapi tidak salahkan jika ditulis kembali disini untuk membantu temen‐temen yang mungkin belum mengerti atau Newbie sama sekali.
36
Langkah
1. Sele
2. Klikmen
3. Sed
Yusron
h‐langkah
eksi obje
k File pnggunaka
etelah mibawah i
nSaudi,ST
hnya :
ct yg ingi
pada mean Shortc
meng‐klikini
T.,M.Pd
in diexpo
enu dancut Key E
k Export
ort
n pilih EExport (C
maka a
Export,Ctrl+E)
akan mu
atau lan
uncul jen
ngsung
ndela sep
saja
perti
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
37 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
Pilih tempat untuk menyimpan hasil Export , anda juga bisa melakukan pemilihan file export yang diinginkan , bisa berupa JPEG, TIFF, PSD , dll untuk lebih jelasnya ( Baca juga : Bentuk dan Macam Extension File Images ) kita lalu tekan Export.
4. Setelah menekan Export pada langkah nomor 3, akan muncul lagi jendela dibawah ini
Sesuaikan Size gambar sesuai kehendak dengan mengubah persenanya saja (%), untuk resolusi juga tergantung dengan kehendak kita, jika ingin hasil bagus maka Resolution bisa
38
dipebagsele
5. Lag
kitasesupenfold
Mengua
CorelDRtransparkesatuan
Yup inila
Teknik blogger
1. Bu2. imya
Yusron
erbesar tgan Coloresai denggi‐lagi aka
a bisa muai keingng‐exportder tempa
asaiTekn
RAW jugransi sehn dengan
ah carany
ini juga sehingga
uka aplikamport gamng bisa d
nSaudi,ST
tapi biasar kita bisgan semuan keluar
mengkomginan, tekt‐an, laluat kita m
nikTran
ga dapat hingga gn gambar
ya:
bergunaa kelihata
asi coreldmbar [ctdidownlo
T.,M.Pd
anya Sizesa menggua urusanr jendela
mpres ukkan Prevu klik lagmenyimpa
nsparans
menggagambar sr yang lai
a untuk an lebih a
draw ‐‐>rl] + [i], oad
e akan mgunakan n diatas labaru sep
kuran gaview untugi tomboan hasil e
siGamb
abungkanseolah‐olin, coba s
membuaatraktif
new disini s
menjadi leRGB ataalu klik tperti diba
ambar duk mengeol OK danexport kit
ar
n 2 gamlah bergsaja
at head
aya men
ebih besaaupun CMtombol Oawah ini
dengan Cetahui Sin cek hata tadi.
mbar dengabung m
seuatu w
nggunaka
ar, mengMYK, setK.
Compresize dari hasil di da
ngan tekmenjadi
website a
an 2 gam
enai elah
sion hasil alam
knik satu
atau
mbar
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
39 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
download 1 download 2
3. Setelah kedua gambar tersebut di import ke dalam kertas kerja coreldraw maka langkah selanjutnya adalah membuat kedua gambar bertumpuk menjadi satu
Lihat gambar:
pindahkan dengan "move tool" yang letaknya di tool box sebelah kiri paling atas bergambar panah menjadi
Gambar sebelah atas tertumpuk dengan gambar sebelah bawah 4. Setelah melakukan hal tersebut maka Cari "interactive transparency tool" icon bergambar gelas
40 YusronSaudi,ST.,M.Pd
5. Setelah memilih tool tersebut Geser pointer secara horisontal dari arah kiri ke kanan, dan Gambar akan menyatu
Untuk melihat hasilnya Tekan [ctrl] + E dan simpan dalam bentuk *.jpeg atau *.JPG. berikut Hasil Gambar Penggabungan Transparasi
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
41 ModulPelatihanDesainGrafis:CorelDRAWX3
menarikMenduplikatobjek……………………………………………………………………………
1. Ctrl D (duplicate). 2. Tekan tanda plus (+) pada numeric key. 3. Drag ke posisi yang diinginkan, lalu klik mouse kanan. 4. Duplikat objek secara memutar dapat juga dilakukan seperti terdapat dalam keterangan sebelumnya.
Merubahukurantampilanobjek………………………………………………………
Shift F2 = melihat objek yang dipilih Shift F4 = melihat satu halaman penuh F3 = mengecilkan tampilan objek F4 = melihat semua objek
Perataanobjek………………………………………………………….………………………
a. Klik objek 1 (yang akan diratakan)
b. Shift + klik objek 2 (objek acuan)
Tekan R = right Tekan L = Left Tekan C = Center horizontal Tekan T = Top Tekan E = Center vertikal Tekan P = center of page
Memutarobjek………………………………………………………………………………...
1. Pilih objek (buat objek segi tiga siku‐siku) 2. Klik menu arrange, transformations, position 3. Atur ketentuan yang diinginkan pada windows Transformation Docker seperti dibawah ini: o Angle: ini satuan pada kotak untuk mengatur arah perputaran objek. gunakan nilai minus (‐) untuk mengatur arah perputaran
42
sj
o Hp
o Rp
4. Appmem
5. App
Yusron
searah jaarum jamH(Horizoposisi padRelativepergeseraplytodumbiarkanply, untu
nSaudi,ST
rum jamm. ontal) dada arah hcenter, pan objek uplicate, n objek ak menera
T.,M.Pd
, dan (+)
an V(Verhorizontapilih pilih
untuk maslinya paapkan pe
untuk pu
rtikal) isal dan vehan ini un
membuat ada posiserubahan
utaran be
si kotak inrtikal. ntuk men
objek dusi semulan pada ob
erlawana
ni untuk
ngatur tit
uplikat daa. bjek aslin
an arah
mengatu
tik pusat
an
nya.
ur
43
TutorialAdobePhotoshop
Foto‐foto artis seperti Sandra Dewi & Nia Ramadhani, yang banyak beredar di Internet dibuat dengan AdobePhostoshop. Hasil gambar olahan Adobe Photoshop ini juga banyak dilihat di berbagai website, brosur, koran, majalah, dan media lainnya. AdobePhotoshop adalah software pengolah gambar yang sangat powerfull dengan segala fasilitasnya.Saat ini Adobe telah mengeluarkan AdobePhotoshopCS3 yang lebih powerfull. Versi sebelumnya, yaitu AdobePhotoshopCS2, AdobePhotoshopCS, danAdobePhotoshop7, masih sering dipakai untuk komputer lama (pentium 3 ke bawah). Tutorial Adobe Photoshop ini dibagi dalam 6 Bagian, antara lain:
BABI‐MENGENALADOBEPHOTOSHOP
BABII‐SELECTION&TOOL
BABIII‐PERMAINANWARNA
BABIV‐TEKSDANVEKTOR
BABV‐LAYER,MASK,STYLE
BABVI‐EFEKKHUSUSPHOTOSHOP
44 YusronSaudi,ST.,M.Pd
BABI‐MENGENALADOBEPHOTOSHOP
1.1.ApaituAdobePhotoshop?
Adobe Photoshop adalah software pengolah gambar yang sangat powerfull dengan segala fasilitasnya. Hasil gambar olah dengan Adobe Photoshop ini banyak dilihat di berbagai website, brosur, koran, majalah, dan media lainnya.
1.2.MengenalAreaKerja
Jalankan Adobe Photoshop kemudian pilih menu File ‐> Open. Kemudian pilih buka gambar apa saja. Sebagai contoh di buka gambar zhaow.jpg yang ada pada CD Tutorial bagian BAB I.
Seringkali letak tool‐tool (palette) Adobe Photoshop sudah berubah dimodifikasi oleh pengguna sebelumnya. Untuk mengembalikan letak palette ini gunakan menu Windows ‐> Workspace ‐> Reset Palette Location.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
45 ModulPelatihanDesainGrafis:AdobePhotoshop
AreakerjaAdobePhotoshop dapat dilihat pada gambar 1.1, yaitu:
A :Menu Bar, berisi perintah utama untuk membuka file, save, mengubah ukuran gambar, filter dan lain‐lain.
B :Option, berisi pilihan dari tool yang Anda pilih. Misalnya dipilih kuas/brush, maka ukuran/diameter brush ada di sini.
C :Gambar, menampilkan gambar yang sedang dibuat atau diedit.
D :PalleteWell, cara cepat untuk mengakses palet brushes, tool resets dan Layer Comps. Juga dapat digunakan untuk meletakkan palet yang sering digunakan.
E :Toolbox, berisi tool untuk menyeleksi dan memodifikasi gambar.
F :Palette, berisi jendela‐jendela kecil yang di dalamnya terdapat perintah dan pilihan untuk dokumen/gambar yang sedang dikerjakan.
1.3.PraktekBab1
1.3.1.Membukadokumendanmembuatduplikatdokumen
Untuk membuka gambar gunakan menu File ‐> Open, sedangkan untuk membuat duplikat gambar gunakan menu Image ‐> Duplicate.
1.3.2.Mengubahukurangambardankanvas
Jika ukuran gambar diubah, maka gambar akan membesar atau mengecil, lakukan dengan menu Image ‐> Image Size. Jika ukuran kanvas diubah, maka ukuran gambar tetap, akan ada kertas putih di sekeliling gambar, lakukan dengan menu Image ‐> Canvas Size.
1.3.3.MencobaToolBox
46 YusronSaudi,ST.,M.Pd
Cobalah tool‐tool pada ToolBox, satu persatu akan dibahas pada bab berikutnya. Coba klik kanan pada tool yang memiliki segitiga di bagian kanan bawah untuk memilih tool yang tersembunyi.
1.3.4.MencerminkandanMemutarGambar
Cobalah menu Image ‐> Rotate Canvas ‐> Flip Canvas Vertikal, Image ‐> Rotate Canvas ‐> Flip Canvas Horisontal.Untuk memutar gambar, pilih menu Image ‐> Rotate Canvas ‐> pilih sudut yang dikehendaki.
1.3.5.Undo
Undo digunakan untuk membatalkan perintah terakhir, tekan Alt+Ctrl+Z, atau gunakan pallete history.
1.3.6.Memindahkangambarkedokumenlain
Untuk memindahkan gambar gunakan Move Tool.
1.3.7.Saveforweb
Gunakan menu File ‐> Save for Web untuk menghasilkan gambar dengan ukuran kecil yang biasa digunakan pada web site.
BABII‐SELECTION&TOOL
2.1.MenyeleksiGambar
Menyeleksi berarti memilih bagian tertentu dari gambar. Dengan seleksi kita dapat mengcopy, mengubah, menggeser, atau menambahkan efek kepada bagian yang terseleksi tanpa mempengaruhi bagian lain.
Ada tiga cara menyeleksi yaitu:
1. MarqueeTool, yaitu menyeleksi dalam bentuk kotak, elips, row, dan kolom
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
47 ModulPelatihanDesainGrafis:AdobePhotoshop
2. Lasso Tool, untuk menyeleksi dalam bentuk bebas, poligonal atau kekontrasan gambar (Magnetic Lasso Tool).
3. MagicWand Tool, untuk menyeleksi berdasarkan persamaan warna.
Tipe seleksi ada dua (dapat dipilih pada Option Bar), yaitu:
1. Normal, memiliki pinggiran yang tajam. 2. Feather, memiliki pinggiran yang halus atau kabur.
2.2.Tool‐toolyanglain
48 YusronSaudi,ST.,M.Pd
2.3.PraktekBabII
2.3.1.RectangularMarqueeTool
Gunakan rectangular marquee tool untuk memotong gambar dalam bentuk kotak. Gunakan menu Select ‐> Transform Selection untuk mengubah seleksi dan menu Select ‐> Feather untuk mengatur ketajaman pinggiran potongan.
2.3.2.EllipticalMarqueeTool
Digunakan untuk membuat seleksi elips atau lingkaran. Anda dapat menggunakan Select ‐> Transform Selection (atau klik kanan) untuk mengubah bidang yang mau diseleksi. Gunakan menu Select ‐> Feather untuk mengatur ketajaman tepi gambar. Gunakan Select ‐> Inverse untuk membalik seleksi.
2.3.3.LassoTool
Seleksi ini digunakan untuk menyeleksi bentuk bebas dengan mouse.
2.3.4.PolygonalLassoTool
Polygonal Lasso Tool digunakan untuk menyeleksi gambar yang memiliki tepi garis lurus, misalnya piramida pada gambar 2.5. Jika tombol Alt ditekan maka Polygonal Lasso Tool akan berfungsi seperti Lasso Tool biasa. Contoh gambar hasil seleksi piramida diperkecil dan diletakkan pada sudut kanan bawah.
2.3.5.MagneticLassoTool
Magnetic Lasso Tool penggunaanya cukup mudah, karena dengan tool ini seleksi gambar akan secara otomatis membuat garis seleksi pada gambar yang berwarna kontras.
2.3.6.MagicWandTool
Magic wand tool akan menyeleksi gambar yang memiliki warna sama.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
49 ModulPelatihanDesainGrafis:AdobePhotoshop
2.3.3.CropTool
Crop tool digunakan untuk menghilangkan bagian yang tidak diseleksi. Contoh penggunaanya di sini digunakan untuk memperbaiki hasil scan yang miring.
2.3.3.HealingBrushTool
Healing Brush Tool digunakan untuk memperbaiki gambar pada bagian tertentu. Aktifkan tool ini, kemudian tekan Alt + Klik pada objek pada bagian yang tidak berkeriput, kemudian klik pada bagian yang keriputnya ingin dihilangkan.
2.3.4.SpotHealingBrushTool
Spot Healing Brush Tool digunakan untuk memperbaiki kerusakan gambar. Di sini Anda tidak perlu menentukan area yang akan digunakan sebagai patokan, karena akan secara otomatis terpilih dari area di sekitarnya.
50 YusronSaudi,ST.,M.Pd
2.3.5.PatchTool
Patch Tool digunakan untuk memperbaiki gambar. Tool ini dibuat dengan cara membuat selection dengan mouse atau dengan menahan tombol ALT untuk menghasilkan bentuk poligonal. Selanjutnya drag ke daerah yang akan dijadikan patokan perbaikan.
2.3.6.RedEyeTool
Red Eye Tool digunakan untuk memperbaiki warna merah pada mata.
2.3.7.CloneStampTool
Clone Stamp Tool digunakan untuk membuat duplikat area pada gambar, atau yang disebut cloning. Tekan ALT pada objek yang akan dikloning, kemudian gunakan mouse pada area tempat objek baru mau diletakkan.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
51 ModulPelatihanDesainGrafis:AdobePhotoshop
2.3.8.BackgroundEraserTool
Tool ini digunakan untuk menghapus background yang memiliki kemiripan warna. Misalnya digunakan untuk menghapus background langit pada gambar kupu‐kupu.
2.3.9.MagicEraserTool
Seperti Background Eraser Tool, tool ini akan menghapus area dengan warna sama, namun efeknya adalah ke seluruh gambar, bukan hanya area yang diklik.
2.3.10.ColorReplacementTool
Color Replacement Tool akan mengubah warna gambar tanpa mengubah bentuk dari gambar tersebut. Tool ini akan secara otomatis hanya mengubah area dengan warna sama menjadi warna lain yang dikehendaki.
2.3.11.Blur,Sharpen,danSmugdeTool
Blur Tool digunakan untuk mengaburkan area. Misalnya digunakan untuk menghilangkan bintik‐bintik pada wajah. Sharpen Tool merupakan kebalikan dari Blur Tool. Dengan Sharpen Tool, gambar akan menjadi lebih tajam. Smugde Tool digunakan untuk mengubah bentuk gambar dengan cara drag mouse.
2.3.12.Dogde,Burn,danSpongeTool
Dogde Tool digunakan untuk membuat area menjadi lebih terang. Burn Tool digunakan untuk mempergelap area. Spong Tool digunakan untuk mencerahkan (saturate) atau mengurangi warna (desaturate).
52 YusronSaudi,ST.,M.Pd
BABIII‐PERMAINANWARNA
3.1.Sekilasmengenaiwarna
Warna apapun dapat dinyatakan dalam tiga warna dasar (RGB) yaitu merah, hijau, dan biru. Cara menyatakan warna yang lain adalah dengan mode HSL yaitu Hue, Saturation, dan Lightness. Mode lain adalah CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black).
Pada bab ini akan dibahas mengenai permainan warna, mulai dari mengatur latar belakang gambar, membuat gradient, mengatur brightness & contrast, dan masih banyak lagi tool‐tool yang menarik. Pada subbab selanjutnya Anda dapat langsung praktek dengan didampingi instruktur.
3.2.PaintBucketTool
Paint Bucket Tool digunakan untuk mengganti background yang memiliki warna sama atau mirip. Background dapat diganti dengan pattern.
3.3.GradientTool
Gradient tool digunakan untuk menghasilkan warna gradasi. Jangan lupa lakukan seleksi terlebih dahulu bagian mana yang akan diisi warna gradasi. Jika tidak, maka seluruh kanvas terisi dengan gradasi.
3.4.BrushTool
Brush Tool digunakan sebagai kuas dalam mengambar dengan mouse. Atur besar kecilnya brush, hardness, opacity, dan flow.Bush Tool dapat juga bekerja pada mode Air Brush.
3.5.Brightness/Contrast
Brightness digunakan untuk mengatur kecerahan gambar.Contrast digunakan untuk mengatur ketajaman gambar. Gunakan menu Image ‐> Adjustment ‐> Brightness/Contrast.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
53 ModulPelatihanDesainGrafis:AdobePhotoshop
3.6.Level
Level berfungsi mirip dengan Brightness/Contrast namun lebih fleksible karena warna dapat diatur warna gelap, warna menengah, dan warna terang. Level dapat bekerja pada selection atau seluruh kanvas. Gunakan menu Image ‐> Adjustment ‐> Level.
3.7.Curves
Curves bekerja seperti level, namun Anda mengatur warna RGB dalam bentuk curva. Gunakan menu Image ‐> Adjustment ‐> Curves. Curva dapat diatur otomatis, mode RGB atau diatur sendiri‐sendiri untuk tiap‐tiap warna.
3.8.ColorBalance
Melalui menu Image ‐> Adjustment ‐> Color Balance kita dapat mengatur keseimbangan warna.
3.9.PhotoFilter
Photo filter digunakan untuk memberikan filter pada gambar. Mirip seperti filter yang diletakkan di depan lensa kamera. Gunakan menu Image ‐> Adjustment ‐> Photofilter.
3.10.ReplaceColor
Replace Color digunakan untuk mengganti warna tertentu dalam gambar, sedangkan warna yang lain tidak ikut berubah. Misalnya untuk mengganti warna apel dengan tanpa mengubah warna background. Gunakan menu Image ‐> Adjusments ‐> Replace Color.
3.11.Hue/Saturation
Hue/Saturation digunakan untuk mengganti warna pada keseluruhan gambar/seleksi. Hue adalah warna, sedangkan Saturation adalah tebal/tipisnya warna. Gunakan tool ini melalui Image ‐> Adjustment ‐>
54 YusronSaudi,ST.,M.Pd
Hue/Saturation. Perubahan warna dapat diatur pada chanel master, atau tiap‐tiap warna.
3.12.MatchColor
Match Color akan menyamakan warna gambar source kepada gambar yang akan diubah. Misalnya di sini akan diubah gambar danau3.jpg, menjadi suasana matahati terbit seperti gambar acuan. Gunakan tool ini melalui menu Image ‐> Adjustment ‐> Match Color.
56 YusronSaudi,ST.,M.Pd
BABIV‐TEKSDANVEKTOR
4.1.HorisontalTypeTool
Horisontal Type Tool digunakan untuk membuat teks secar horisontal.Hasil teks dapat dipindahkan dengan Move Tool.
4.2.HorisontalTypeMaskTool
Horisontal Type Mask Tool digunakan untuk menyeleksi dalam bentuk teks.
4.3.PenTool
Peen Tool digunakan untuk membuat garis lurus dan garis lengkung dalam bentuk vektor. Klik sekali untuk membuat anchor point, kemudian jika kurva telah terbentuk, drag anchor point untuk membuat direction point. Path yang dibuat oleh Pen Tool dapat diubah menjadi selection.
4.4.Rectangle,Ellipse,Poligon,danCustomShapeTool
Tool ini berguna untuk menghasilkan bentuk kotak (rectangle), ellips, poligon, dan berbagai macam bentuk lain yang telah disediakan oleh Adobne Photoshop. Bentuk‐bentuk tersebut misalnya hati, lampu, not balok, dan lain sebagainya.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
57 ModulPelatihanDesainGrafis:AdobePhotoshop
BABV‐LAYER,MASK,DANSTYLE
5.1.MemahamiLayer
Layer adalah lapisan tembus pandang.Bagian yang tidak bergambar pada sebuah layer bersifat transparan. Layer dapat ditumpuk dan diatur susunannya. Dengan menggunakan layer, efek‐efek akan berlaku dalam layer tertentu saja, tanpa mengganggu layer yang lain.
5.2.QuickMaskMode
Quick Mask Mode digunakan untuk menyeleksi dengan menggunakan Brush Tool. Aktifkan tool ini dengan menekan tombol Q pada keyboard atau memilih tool Quick Mask Mode.
58 YusronSaudi,ST.,M.Pd
Pada contoh ini, gambar beruang di seleksi dengan menggunakan Brush Tool pada mode quick mask.Setelah gambar beruang terseleksi, kembalikan ke mode normal untuk menghasilkan seleksi gambar beruang.
5.3.LayerMask
Layer Mask digunakan untuk menyembunyikan bagian tertentu pada layer. Gunakan warna hitam untuk menyembunyikan gambar dan warna putih untuk menampilkan gambar.
5.4.LayerStyle
Layer Style merupakan teknik memberikan efek tertentu pada suatu layer. Pilih tool Add Layer Style yang ada pada sudut kanan bawah pallete.
Pemerintah Kabupaten Lombok Utara DISHUBPAFKOMINFO
59 ModulPelatihanDesainGrafis:AdobePhotoshop
BABVI‐EFEKKHUSUSPHOTOSHOP
6.1.FilterLiquify
Filter Liquify dapat mengubah gambar secara langsung dengan menggunakan mouse. Misalnya memperbesar/memperkecil mata, menggeser alis, dan sebagainya. Filter ini dapat digunakan melalui menu Filter ‐> Liquify.
60 YusronSaudi,ST.,M.Pd
6.2.FilterVanishingPoint
Filter Vanishing Point digunakan untuk meng‐klone gambar dalam bentuk perspektif. Filter ini dapat digunakan melalui menu Filter ‐> Vanishing Point. Area sumber kloning ditentukan dengan menekan Alt + Click.Fitur merupakan fitur baru dalam Adobe Photoshop CS2.
6.3.FilterBlur
Filter Blur digunakan untuk mengaburkan gambar. Yang menarik dalam filter ini adalah mengaburnya gambar dapat dibuat secara radial. Gunakan filter ini melalui menu Filter ‐> Blur.
Tentang Penulis
Yusron Saudi, S.T., M.Pd saat ini aktif sebagai Dosen di STKIP Hamzanwadi Selong dan STMIK Hamzanwadi Selong.
Ia lahir tahun 1981 di desa Pohgading, Kec. Pringgabaya. Pendidikan dari SD sampai SMA diselesaikan di Lombok Timur. Pada tahun 2009 Ia
menikah dengan Sri Idawati, S.Far., Apt. dan dikarunia satu putri bernama Qonita Fredella Yusda.
Jenjang S1 jurusan Teknik Elektro konsentarasi Kontrol diselesaikan di Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta pada tahun 2007. Kemudian jenjang S2 diselesaikan di Universitas Negeri Yogyakarta pada tahun 2010 dengan jurusan Pendidikan Teknologi dan Kejuruan konsentrasi ICT.
Bidang keahlian beliau dibidang Multimedia Pembelajaran, Animasi, Pemrograman Komputer, Desain Grafis, dan Video Editing. Beberapa karya video editing diantaranya: Profil Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta tahun 2005, Profil Masjid Gedhe DIY tahun 2006, Film Dokumenter Akibat Gempa bagi PTS DIY tahun 2006, Drama Kembali Kejalan Mu tahun 2008.
email: yusron.saudi@gmail.com
top related