modelagem digital: aula iv - modelagem de personagem usando model sheet

Post on 17-Jul-2015

190 Views

Category:

Art & Photos

3 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

MODELAGEM DIGITAL (3D)

Criação de Personagem

com uso de Model Sheet. Organização e

Manipulação.

AULA IV: MODELAGEM

DE PERSONAGEM

Profa. Camila Hamdan Brasília - DF

http://www.camilahamdan.net

MODEL SHEET

FRENTE LADO COSTAS

MODEL SHEET

FRENTE LADO

Window / Rendering Editors / Hypershade

Irá abrir a janela Hypershade

Na janela Hypershade vá até a aba “Cameras”

Arraste a Camera FRONT (Frente) com o botão do meio até WORK AREA (Área de Trabalho)

Vá nas opções ao lado e clik com o botão do meio em IMAGE PLANE, arrastando-a sobre a Front camera que está na WORK AREA (Área de Trabalho). Selecione a opção DEFAULT

Alinhe a posição da IMAGE PLANE no WORK AREA, conforme a imagem

Vá até ATTRIBUTE EDITOR e selecione a pasta indicada

Selecione a Imagem Frontal escolhida para a Câmera Frontal

A imagem ficará na câmera escolhida e aparecerá nos locais

Clique na borracha (Clear Graph) para limpara a Área de Trabalho

Agora, repita a operação selecionando a outra câmera... SIDE

Arraste-a com o botão do meio para WORK AREA (Área de Trabalho)

Em IMAGE PLANE, selecione com o botão do meio e arraste-a sobre a Câmera SIDE no WORK AREA

Não esqueça se selecionar DEFAULT

Organize os itens no WORK AREA e abra a pasta para inserir a imagem SIDE correspondente

Selecione a imagem SIDE correspondente à câmera

A imagem ficará na câmera escolhida e aparecerá nos locais, pode fechar a janela do HYPERSHADE

Então, o MODEL SHEET (FRONT/SIDE) estarão alinhados na cena da seguinte forma

Nos modos de visão da cena (espaço do teclado)

Vista frontal (FRONT)

Vista lateral (SIDE)

top related