mengenal macromedia flash -...
Post on 20-May-2018
292 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Mengenal Macromedia Flash
Ita Nofita Sari
Ita.nofita@raharja.info
Abstrak
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat
lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash
digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang
dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di
penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa
pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.
Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada
tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash.
Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama ‘Macromedia’
adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi
Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi
Adobe Flash.
Kata Kunci:
Pendahuluan
Macromedia adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang bergerak di
bidang grafis dan pengembangan web. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1992 dan telah
berkembang pesat pada tahun 1990-an dan 2000-an. Pada Desember 2005 Macromedia
diakuisisi salah satu perusahaan saingannya, Adobe Systems, tetapi Adobe sementara ini
masih tetap menggunakan nama Macromedia pada sejumlah programnya.
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Macromedia didirikan pada tahun 1992 melalui merger antara Authorware Inc.
(perusahaan pembuat Authorware) dan MacroMind-Paracomp (perusahaan pembuat
Macromind Director). Hingga pertengahan 1990-an, Macromedia Director yang
digunakan untuk memproduksi CD-ROM dan kios-kios informasi masih merupakan
produk unggulan Macromedia, namun seiring meningkatnya popularitas World Wide
Web Macromedia menciptakan Shockwave, sebuah plugin Director bagi penjelajah
web serta pada tahun1996 mengakuisisi dua perusahaan berorientasi web, FutureWave
Software (yang membuat FutureSplash Animator - yang kemudian berkembang
menjadi Flash) dan iBand Software (pembuat perangkat lunak authoring HTML - yang
digunakan sebagai dasar untuk mengembangkan Dreamweaver).
Tahun 2001 Macromedia mengakuisisi Allaire, yang
mengembangkan ColdFusion sebelum pada akhirnya pada tahun 2005 Macromedia
sendiri dibeli oleh Adobe.
Pembahasan
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat
lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash
digunakan untuk membuat gambar vektor maupunanimasi gambar tersebut. Berkas yang
dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar
di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa
pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.
Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada
tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash.
Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama
'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe
Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia
Flash berubah menjadi Adobe Flash
Mengenal symbol dan animasi frame by frame
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Symbol adalah objek yang ada dokumen flash dan dapat di duplikasi sebanyak-
banyaknya ke movie tanpa menambah ukuran movie tersebut. secara umum pada flash
dikenal tiga jenis symbol yaitu ;
1. Movie clip
2. Button
3. Grafhic
Teknik animasi frame by frame merupakan teknik paling dasar, dimana kita harus
membuat secara manual setiap pergerakan objek di stage. Teknik animasi ini banyak
digunakan pada pembuatan film kartun karena perrgerakannya yang ssangat halus, namun
untuk membuatnya dibutuhkan kesabaran dan ketelitian sehingga memakan waktu yang
cukup lama
B. Karakteristik Macromedia Flash MX
Macromedia Flash MX mempunyai area kerja yang terdiri dari enam
bagian pokok yaitu : Menu Berisi kumpulan instruksi atau perintah-perintah yang
digunakan dalam Flash MX. Terdiri dari menu File, Edit, View, Insert, Modify, Text,
Control, Window, Help.
C. Konsep Pemodelan
Konsep animasi yang kita buat adalah tetang metamorfosis Ulat menjadi kupu-
kupu .Metamorfosis itu sendiri adalah sebuah proses perubahaan bentuk pada hewan
mulai dari bentuk, habitat, jenis makanan dan lain-lain. Habitat Ulat yang
hidup dipepohonan serta kepompong yang menjadi media ulat untuk membentuk kaki
dan sayap hingga menjadi kupu-kupu yang dapat terbang
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
D. Perangkat Lunak Yang Digunakan dalam Macromedia flash MX
Salah satu perangkat lunak yang sangat mendukung dalam penerapannya
adalah Macromedia Flash MX. Permasalahannya adalah bagaimanakah
merencanakan, membuat atau memproduksi dan menguji perangkat lunak berupa animasi
untuk pembelajaran pembuatan animasi dengan Macromedia Flash MX . Manfaat yang
diharapkan dari pembuatan media animasi ini adalah : bagi dunia teknologi,
memanfaatkan dan mengembangkan teknologi Macromedia Flash untuk media
pembelajaran interaktif dan hiburan. Bagi dunia pendidikan, dapat dijadikan sebagai
masukan, referensi media pembelajaran berbentuk multimedia interaktif. Bagi dunia
animasi, memberikan kontribusi dalam upaya menghibur dan mendidik.
Sebelum membuat sebuah animasi ada kalanya kita harus mengenal dahulu komponen-
komponen apa saja yang dibutuhkan dalam pembuatan sebuah animasi. Anda harus
mengenal semua komponen yang terdapat di aplikasi Flash MX ini agar pekerjaan dalam
pembuatan animasi ini dapat berjalan dengan lancar. Di bawah ini merupakan window
dari Flash MX yang
digunakan dalam pekerjaan pembuatan animasi, baik itu berupa graphic atau animasi
bergerak (cartoon).
Description of Tools Box:
- Arrow Tool
Tool ini digunakan untuk memilih suatu objek atau untuk memindahkannya.
- Subselection Tool
Tool ini digunakan untuk merubah suatu objek dengan edit points.
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
- Line Tool
Tool ini digunakan untuk membuat suatu garis di stage.
- Lasso Tool
Tool ini digunakan untuk memilih daerah di objek yang akan diedit.
- Pen Tool
Tool yang digunakan untuk menggambar dan merubah bentuk suatu objek dengan
menggunakan edit points (lebih teliti & akurat).
- Text Tool
Tool ini digunakan untuk menuliskan kalimat atau kata-kata.
- Oval Tool
Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran.
- Rectangle Tool
Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah segiempat.
- Pencil Tool
Tool ini digunakan untuk menggambar sebuah objek sesuai dengan yang Anda sukai.
Tetapi setiap bentuk yang Anda buat akan diformat oleh Flash MX menjadi bentuk
sempurna.
- Brush Tool
Tool ini sering digunakan untuk memberi warna pada objek bebas.
- Free Transform Tool
Tool ini digunakan untuk memutar (rotate) objek yang Anda buat atau mengubah bentuk
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
objek menjadi bentuk lain.
- Fill Transform Tool
Tools ini digunakan untuk memutar suatu objek yang diimport dari luar lingkungan
Flash MX, serta untuk mengatur efek warna.
- Ink Bottle Tool
Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang bordernya telah hilang (tidak
ada).
- Paint Bucket Tool
Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang dipilih.
- Eraser Tool
Tool ini digunakan untuk menghapus objek yang Anda bentuk.
Dengan macromedia flash, kamu dapat membuat animasi sederhana dengan
banyak cara. Salah satunya dengan Frame by Frame atau dengan menggambar frame
animasi satu persatu. Sepertinya itu terdengar merepotkan, namun di macromedia flash
terdapat fitur bernama onion skin, yang dapat membantu menggambar frame agar dapat
menggambar frame lebih baik. Langsung saja kita bahas cara menggambar animasi
Sederhana dengan Macromedia Flash.
1. Donwload dan Install Macromedia Flash.
2. Setelah selesai menginstall, buka program macromedia di desktop. Akan muncul
tampilan seperti gambar di bawah. Klik "New flash document".
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
3. Di tool bar, pilih brush tool.
4. Atur warna, ukuran, dan bentuk sesuai yang dibutuhkan.
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
6. Pada lembar kerja, buatlah sebuah latar untuk animasi bila perlu.
7. lalu buatlah layer baru.
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
8. Aktifkan Onion skin, fitur ini membantumu dengan membuat jejak frame
sebelum dan sesudah frame yang kamu pilih, agar dapat menentukan perubahan pada
pergerakan animasi.
9. Di layar baru, buatlah objek atau karakter yang akan dibuat animasi. Setelah
menyelesaikan satu frame, tekan F7 untuk membuat keyframe baru.
11. Terus lanjutkan membuat banyak frame agar animasi dapat terlihat bagus.
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
12. Setelah, jumlah frame cukup banyak, ekspor file itu menjadi video, dengan
mengklik menu File>Export>Export movie.
13. Ketik, nama dan pilih tipe video yang akan di ekspor.
Itu tadi petunjuk untuk membuat animasi di Macromdia Flash dengan cara 'Frame by
frame'. Mungkin akan terasa sulit jika kamu pertama mencoba cara ini. Tetapi, jika kamu
sering belatih dan mencoba kamu pasti dapat membuat animasi yang luar biasa.
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak
diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Penutup
Flash merupakan suatu program grafis multimedia dan animasi yang dibuat oleh
perusahan Macromedia untuk keperluan pembuatan aplikasi web interaktif mau pun
animasi yang berkembang pada saat ini. Program ini banyak digunakan untuk membuat
game, kartun, presentasi dan model pembelajaran interaktif. Terdapat beberapa versi dari
macromedia flash yang berkembang saat ini meskipun saat ini tidak lagi milik
macromedia melainkan Adobe Flash.
Referensi
rizky4082.wordpress.com/2015/08/09/pengertian-dari-macromedia-flash-dan-
multimedia-serta-fungsi-fungsi-penjelasan-tollbarnya/
id.wikipedia.org/wiki/Macromedia
pintarharati.blogspot.co.id/2014/01/pengertian-dari-macromedia-flash.html
kompifar.com/2014/11/membuat-animasi-sederhana-dengan.html
dwiastuti281.wordpress.com/2014/06/03/makalah-macromedia-flash/
Biografi
Nama Lengkap : Ita Nofita Sari
Nama Panggilan : Ita
Nim : 1511489224
Jurusan : Sistem Informasi
Konsentrasi : SIM (Sistem Informasi Manajemen)
Email : ita.nofita@raharja.info
top related