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La conception universelle, est-ce toujours possible ? Matt May | Paris-Web 2010
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Une brève histoire
§ Les années 90 § HTML 2.0
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§ Règles sur l’accessibilité
§ Basées sur les traits sémantiques
§ 1999: WCAG 1.0
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La fin des 90 – début des 2000
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Fin des 2000
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La première source du débat
§ Conception unique pour les appareils mobile
§ “One Web”
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2010
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2010
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En quoi consiste la conception universelle ?
§ “Concevoir des produits et des environnements pour qu’ils soient utilisables par toutes les personnes, dans la mesure du possible, sans recourir à des adaptations ou à la conception spécialisée.”
Ron Mace
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Sept principes de la conception universelle
§ Une utilisation égalitaire
§ La flexibilité d’utilisation
§ Une utilisation simple et intuitive
§ L’information perceptible
§ La tolérance de l’erreur
§ Peu d’effort physique
§ Les dimensions et l’espace libre pour l’approche et l’utilisation
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La conception universelle, est-ce toujours possible ?
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La conception universelle dans la technologie
§ Accepter l’entropie
§ S’il y a 3 types d’écran, pourquoi pas un 4eme?
§ Demain, c’est nous
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Les outils
§ Matériaux § Pierre
§ Brique
§ Vitrine
§ Métaille
§ Bois
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§ Technologies § HTML
§ CSS
§ JavaScript
§ SVG
§ Flash
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Les outils
§ Bâti sur… § béton
§ des roues
§ la boue
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§ Qui marche sur… § Mozilla
§ WebKit
§ IE
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Les outils
§ Par des personnes… § Qui ne marchent pas très bien
§ Qui utilisent un fauteuil roulant
§ Qui ne peuvent pas voir
§ Qui ont besoin de direction
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§ Par des personnes… § Qui ne peuvent pas utiliser un
souris
§ Qui n’entendent pas très bien
§ Qui ne peuvent pas voir
§ Qui ont besoin de direction
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C’est quoi, une profession ?
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“Les ingénieurs ont converti en pratique les principes de la science et les innovations techniques. Sans ce patrimoine, mes efforts seraient faibles.”
L’Engagement de l’Ingénieur
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Le professionalisme
§ Les règles contre l’éducation
§ L’évolution du savoir et des solutions
§ Concevoir pour la compatibilité
§ Concevoir l’utilisation
§ Concevoir pour la situation § Climatique
§ Physique
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Les outils
§ Les êtres humains § Leurs besoins et capacités § Leurs limites
§ Permanentes § Temporaires
§ Situationnelles
§ Les technologies § CPU § Bande passante § Écran § Navigateur et système d’exploitation § Langues § Contenu
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§ One more thing…
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La conception universelle, est-ce toujours possible ?
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