footplink publish
Post on 13-Apr-2017
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tpl nkTeamHoly
Tng,みぶ ,non,statsumi9
F足跡で繋がるコミュニケーションサービス
目次•概要•実際のサービスイメージ•デモ•ターゲット•背景•構築システム•今後の展望
概要サービス内容「遠く離れた相手と足跡で繋がろう」をコンセプトに、 kinectを用いて家庭内の活動を足跡としてリアルタイムで表示させ伝えるサービス
サービスの価値観察者は対象者の移動の軌跡を足跡として見ることで、安全確認や繋がっている安心感等を得ることができる
従来のサービスとの違い監視による安心とプライバシー保護による安心の両立
実際のサービスイメージ
場所A 場所B
通信kinect プロジェクター位置情報を取得 床に足跡を投影今日もあの子
は元気そうね※屋内
開発に至った背景ソーシャルネットワーキングサービス• 気軽にいつでも知人の様子をチェックできる• 一方で「自分を良く見せなければならない」という強迫観念 からくる SNS疲れ
SNSの価値• 遠くにいても常時繋がっている安心感• 安否確認による安心感
SNSの抱える問題を解決し ,プライバシーをある程度守りつつ「遠くにいても常時繋がっている安心感」「安否確認による安心感」といった価値を提供するサービスを作りたい
ターゲット
高齢者
子供
恋人
Kinect Client.exe
構築システム
Kinect
C# Python C++
FootplinkClient.exe
CSVファイル
Server
プロジェクター
場所 A 場所 B
位置情報のみ!
インストール方法• 入力側: KinectInputClient_v1.0.0.msihttp://laila.daa.jp/creation/Footplink/KinectInputClient_v1.0.0.msi※Python,Djangoのインストールが別途必要• 出力側: Footplink_Output_v1.0.0.msihttp://
laila.daa.jp/creation/Footplink/Footplink_Output_v1.0.0.msi
※KinectSDKのインストールが別途必要
起動方法1. 出力側:r unserver.bat2. 入力側: KinectClient.exe3. 入力側:出力先 ipアドレスを入力 (出力先ポート 8000は開けておく )4. 出力側: FootplinkClient.exe
FootplinkClient.exe キーコマンド1 現在のデータから2 記録したデータを始めから閲覧c データをクリア5 ボールを表示6 ボールを非表示
今後の展望
双方向通信プライバシー設定ゲームへの応用(プロジェクタ2つとか)プロジェクタープロジェクター
kinect
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