calinin yuri "mmo content"

Post on 16-Jun-2015

461 Views

Category:

Entertainment & Humor

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Юрий Калинин

Глава отдела контентапроект Warspear Online

Изготавливаем монстров, придумываем локации,

пишем квесты- уже четвертый год!

Аринар 2013

Аринар 2008

2008 – 2010 годПоколение игр «до айфонов». Для «кнопок и джойстиков»

Мир Аринар

Warspear Online

3.300.000 accounts

250.000 MAU

40.000 DAU

6.000 new every day

Еще цифры

6 серверов 3 RU, EU, US, SA

OS устройств

Еще цифры

Игра входит в топ 100 игр-бестселлеров для вашего android-устройства

OS устройств

53%

20%

23%

3%

Desktop

Mobile

Мир Аринар

Мир Аринар

Дизайн: Много контента. Благодатная почва и кладбище идей.

Структура отделов

БАЗАИГРЫ

Предметы

Механика и скилы

Локации и монстры

Тексты и задания

Интерфейсы

Спрайты, анимация

Поток игровых валют

Тулзы глубоко ушли в проект. Лучше платить за вредность разбирающемуся человеку

Уровень 1. Игровой писатель

Весьма предсказуемый тип

-Умничает-Хуморит-Пишет много не относящегося к игре текста-В свое время играл и понял…

Вне зависимости от возраста, пола, игрового опыта, уровня образования

Уровень 1. Игровой писатель

Много текста. Мало графики

Уровень 1. Игровой писатель

Много текста. Мало графики

Дж.Р.Р.Толкиен. Братство кольца (пер.Муравьев, Кистяковский)

Дж.Р.Р.Толкиен. Две твердыни

Дж.Р.Р.ТолкиенВозвращение государя

Тексты квестовWarspear Online(На Ноябрь 2013)

178 тыс. слов157 тыс. слов131 тыс. слов

331

тыс. слов

Уровень 1. Игровой писатель

Моральный выбор

Уровень 1. Игровой писатель

Эффекты и интерактивности

Про быт и бухло

Уровень 1. Игровой писатель

Игроки любят истории про любовь…

Уровень 1. Игровой писатель

…и смерть

Уровень 1. Игровой писатель

Уровень 2. Нарративный дизайнер

Только 30% от общего количества умеющих писать людей

-Понимает важность интерактива -Важность художественной составляющей-Умеет за час «родить» хотя бы полстраницыинтриги

Нарративный дизайнер понимает законы жанра, хранит историю мира и не допускает«наркомании».

Уровень 2. Нарративный дизайнер

Если у вас есть остров…

Уровень 2. Нарративный дизайнер

..пришвартуйте к нему корабль!

Про PvP ->

Уровень 2. Нарративный дизайнер

История-антураж

Уровень 2. Нарративный дизайнер

На простых аренах

Уровень 2. Нарративный дизайнер

Боссы

Уровень 2. Нарративный дизайнер

Боссы

Уровень 2. Нарративный дизайнер

Боссы

Уровень 2. Нарративный дизайнер

Остров боссов

Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

Только 15% людей решает посвятить себя созданию историй

-Знает своего «читателя»-Разделяет потоки игроков-Умеет работать в команде

Дизайнер игровых заданий это директор«Диснейленда» и организатор футбольных матчей

ОПАСНО!

Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

-Создание тупиков из которых нельзя выбраться

-Создание экономических эксплоитов

-Нарушение игровой логики – игра на «хаках»

Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

Провоцировать футбол!

Провоцировать футбол!

Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

Уровень 3. Лабиринт

Уровень 3. Лабиринт

Уровень 3. Лабиринт

Уровень 3. Топи

Уровень 3. Топи

Уровень 3. Ивенты

Уровень 3. Ивенты

ПРОБЛЕМЫ И РЕШЕНИЯ

Структура отделов

БАЗАИГРЫ

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

Ответственный

Искусственный стресс

БАЗАИГРЫ

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

Ответственный

Разбор полетов

БАЗАИГРЫ

Предметы

Механика и скилы

Локации и монстры

Тексты и задания

Интерфейсы

Спрайты, анимация

Поток игровых валют

Записываем и тестируем!

БАЗАИГРЫ

Предметы

Механика и скилы

Локации и монстры

Тексты и задания

Интерфейсы

Спрайты, анимация

Поток игровых валют

Ведем свой маленький проект

Вечеринка!

Юрий Калинин

yuri.kalinin@aigrind.com

http://forum.warspear-online.com/

DeveloperMracobes

top related