arquitetura e organização de computadores: introdução
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Arquitetura e Organização de Computadores
Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura de um computador
• O termo 'Arquitetura de um computador' refere-se aos atributos de um sistema que são visíveis para o programador.
• Os atributos que tem impacto direto sobre a lógica de um programa.
• Exemplos:
• número de bits de um tipo de dados;
• Endereçamento de memória;
Organização de um computador
• Já o termo 'Organização de um computador' refere-se as unidades operacionais e suas interconexões que implementam as especificações da sua arquitetura.
• Exemplos:
• Sinais emitidos por uma interface;
• Controle do barramento;
Relação entre Arquitetura e Organização
• Uma família de modelos podem conter a mesma arquitetura e diferentes organizações.
Estruturação e Função
• O sistema é complexo;
• Organizado em hierarquia;
• Cada elemento da hierarquia é considerado um subsistema;
Hierarquia
Hierarquia
Estruturação e Função
• O comportamento de cada nível depende apenas de uma caracterização abstrata;
• Em cada nível o projetista deve levar em consideração:
• Estrutura: O modo como os componentes estão inter-relacionados;
• Função: a operação de cada componente individual;
Titulo
• xx.
Função
• Estrutura de um computador, são funções de um computador:
• Processamento de Dados;
• Armazenamento de Dados;
• Transferência de Dados;
• Controle.
Fuções
Funções
Estrutura
Estrutura Interna
• Unidade central de processamento (CPU);
• Memória principal;
• Dispositivos de Entrada e Saída;
• Sistema de Interconexão.
Estrutura Interna
Barramento do Sistema
• Barramento é a ligação entre os elementos E/S, Memória e CPU.
Memória
• Memória é uma unidade de armazenamento de dados, seja temporária ou permanente.
• Temos dois tipos de memória:
• Memória interna (Memória Principal);
• Memória externa (Memória Secundária);
Dispositivos de Entrada e Saida
• Carinhosamente apelidados de E/S ou I/O, são dispositivos que através do barramento são utilizados pelo computador para interação com o mundo exterior ou como apoio as funções básicas.
Referência
• STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. 5. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2002.
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