appetyt na applikacje

Post on 17-Feb-2017

45 Views

Category:

Technology

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

APPetyt naAPPlikacje -kompendiumwiedzy o aplikacjachmobilnych

Sylwiawww.zolkiewska.pl

APPetyt na APPlikacjewyd. Fundacja Orange, 2016

?Skąd pomysł na publikację?

Ostrzeżenie

Czy mój pomysłna aplikację wartjest realizacji?

Kiedy NIE tworzyćaplikacjimobilnej?

CZAS ,czyli wyzwaniadla kultury i edukacjiNoemi Gryczko

CZAS NAFAKTY,czyli mobilnarewolucja

Czym są aplikacje mobilne – platformy,sklepy, technologie

Kim są użytkownicy aplikacji mobilnych?

CZAS NAINSPIRACJE,czyli aplikacjedla kultury,edukacji i rozwojuspołecznego

Inspirujące przykłady

Muzeum Początków Państwa Polskiego

Do aplikacji Gniezno 3d można dokupić książkę pt.1000 lat temu w Gnieźnie. Inne aplikacje z rozszerzoną rzeczywistością to: Anatomy 4d, Spacecraft 3d. Można je pobrać bezpłatnie na smartfon i telefon. Do oglądania obiektów potrzebne będą markery (karki z rysunkiem),które można bezpłatnie pobrać z internetu.

Jak twórczo wykorzystać aplikacjew instytucji kultury

Animacja poklatkowa z Vine

Kanał MBP w Cieszanowie: https://vine.co/u/1116410125662781440

Prosty sposób na szybkie tworzeniekrótkich (6 s.) animacji poklatko-wych i udostępnianie ich innym;animacje można tworzyć np.. napodstawie zdjęć archiwalnych

Rozszerzona rzeczywistość z Aurasma

Aplikację Aurasma można pobrać bezpłatnie na smartfon i tablet i samodzielnie tworzyćRozszerzoną rzeczywistość. Więcej: https://www.aurasma.com/

Sposób na urozmaicenie i ożywienie wystawy, przyciągnięcie młodych odbiorców

FILM

Tablety w Twojej Bibliotece

Fundacja Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego

2015 - do teraz

ponad 100 osób15 ekspertówponad 600 bibliotekponad 2000 iPadów Air 227 lekcji kursu iTunesUtysiące użytkowników

kilkadziesiąt materiałów edukacyjnych i scenariuszy zajęć z aplikacjami: https://itunes.apple.com/pl/course/podroze-w-czasie-i-przestrzeni/id990388043

W publikacji znajduje się wiele innychpraktycznych przykładów, inspiracji i pomysłów na zastosowanie aplikacjimobilnych w animacji kultury i edukacji.

CZAS NADECYZJE,czyli o czymwarto wiedzieć

Jak włączyć użytkownika w procesprojektowania aplikacji mobilnej?

Jak zmierzyć, czy aplikacja odniosła sukces?

Jak projektować na urządzenia mobilne?

CZAS NADZIAŁANIE,czyliprojektowanieaplikacji

Prototypowanie

Appy Pie -tworzenie aplikacji bez kodowania

Scratch -nauka programowania

Izi.Travel -przewodniki

iBooks Author -podręczniki i książki multimedialne

Wordpress – strony www Gamemaker - gry

Przydatne programy, aplikacje i serwisy do samodzielnegotworzenia stron www, gier i aplikacji mobilnych,audioprzewodników, gier komputerowych

CZAS NAPREMIERĘ,czyli jak sięprzygotować

Dlaczego promocja aplikacji jest tak ważna, a instytucje kultury o niej zapominają?

CZAS NAFINANSE, czyli jak zdobyćfundusze

Success story, przykłady, inspiracje, pomysłyna zdobycie funduszy na aplikację lub gręmobilną albo warsztaty tworzenia aplikacjimobilnych.

APPetyt naAPPlikacje -kompendiumwiedzy o aplikacjachmobilnych

Publikację można pobrać bezpłatnie:

www.zolkiewska.plwww.fundacja.orange.pl/publikacje.htmlhttp://e.org.pl/appetyt-na-applikacje/

Dziękuję za uwagę

www.aplikacjewkulturze.pl

/aplikacjewkulturze

/appsywkulturze

Aplikacje mobilne w kulurze i edukacji

Sylwia sylwia@zolkiewska.pl

www.zolkiewska.pl

top related