analisis dan perancangan toko online pada black...
Post on 07-Mar-2019
223 Views
Preview:
TRANSCRIPT
ANALISIS DAN PERANCANGAN TOKO ONLINE
PADA BLACK TRUE DISTRO
Naskah Publikasi
disusun oleh
Yudistira Adhi Nugroho
05.12.1225
Kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2013
ANALISYS AND DESIGN ONLINE STORE AT BLACK TRUE DISTRO
ANALISIS DAN PERANCANGAN TOKO ONLINE PADA BLACK TRUE DISTRO
Yudistira Adhi Nugroho Heri Sismoro
Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Black True distro is a distro that sells shirts, pants, boxer, bags, hats, sweaters, purses, rope belt and sandals that are Banjarnegara. System sales, marketing and promotion is in use today by Black True Distro Distributions are still using manual systems, where the buyer has to come directly to the store.
Therefore it will be made of information systems web-based product sales
in Black True Distro Banjarnegara to the PHP programming language and MySQL database, online is more known as Online Store.
In a system of web-based product sales information on Black True distro
can be easier for consumers to make purchases that save time and cost compared to buying come directly to the store.
Keywords: website, online store, online store, online shop, online shopping
1 Pendahuluan
Dengan lahir dan pesatnya perkembangan dari internet menjadi salah satu
infrastruktur komunikasi yang termurah dan dengan tingkat penerimaan yang luas,
maka penggunaan internet sebagai fasilitas pendukung dan bahkan sebagai urat nadi
bisnis menjadi semakin nyata keunggulannya. Salah satu tren yang menyertai bisnis
dalam jaringan internet adalah e-commerce baik business-tocustomer maupun
busines-to-business. Dengan membawa keunggulan internet seperti pelayanan 24
jam, akses dari segala penjuru dengan biaya yang relatif murah dan kemudahan-
kemudahan lainnya, maka tidaklah mengherankan jika sekarang banyak organisasi
bisnis yang merambah ke dalam e-commerce.
Black True Distro adalah sebuah distro yang menjual baju, celana, boxer, tas,
topi, sweater, dompet, Tali pinggang dan sandal yang berada Banjarnegara. Sistem
penjualan, pemasaran dan promosi yang di pakai saat ini oleh Distro Black True
Distro adalah masih menggunakan sistem secara manual, dimana pembeli harus
datang langsung ke toko tersebut.
Oleh karena itu akan dibuat sistem informasi penjualan produk berbasis web
di Black True Distro Banjarnegara dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data
MySQL, secara online yang lebih dikenal dengan istilah Toko Online atau Online
Store.
Didalam sistem informasi penjualan produk berbasis web di Black True Distro
ini dapat mempermudah konsumen dalam melakukan transaksi pembelian yang
menghemat waktu dan biaya dibandingkan dengan membeli datang langsung ke toko.
2 Landasan Teori
2.1 E-commerce
Menurut pendapat Rayport dan Jaworski (2004, p4) e-commerce
adalahpertukaran yang dimediasi oleh teknologi antara beberapa kelompok
(individualatau organisasi) secara elektronik berbasiskan aktivitas intraorganisasional
atauinterorganisasional yang menfasilitasi pertukaran tersebut.Berdasarkan pendapat
Awad (2002, p3-4) e-commerce adalah pemasaran,pembelian, dan penjualan produk
atau jasa pada Internet.E-commerce dapatdidefinisikan dalam beberapa perspektif,
antara lain:
a. Perspektif komunikasi
Pada perspektif ini e-commerce merupakan kemampuan untuk
menyampaikanproduk, jasa, informasi atau pembayaran via networks seperti
Internet atauWWW.
b. Perspektif interface
E-commerce melibatkan aneka informasi dan pertukaran transaksi.
c. Perspektif proses bisnis
E-commerce melibatkan aktivitas yang secara langsung
mendukungperdagangan secara elektronik dengan menggunakan koneksi
network
d. Perspektif online
E-commerce adalah lingkungan elektronik yang memungkinkannya
untukmembeli dan menjual produk, jasa dan informasi pada Internet.
e. Perspektif struktural
E-commerce melibatkan banyak media seperti data, teks, web page,
Internettelephony, dan Internet desktop video.
f. Perspektif pasar
E-commerce merupakan network dengan jangkauan dunia.Menurut pendapat
Chaudhury dan Kuilboer (2002, p6) e-commercemempunyai dua ciri khas
yaitu:
(1) Terkait dengan aktivitas bisnis dan komersial.
(2) Sistem dijalankan pada platform Internet dan menggunakan World Wide Web.
O’Brien (2003, p254) berpendapat bahwa e-commerce melibatkan
seluruhproses online dari pengembangan, pemasaran, penjualan, pengiriman,
pelayanan,dan pembayaran terhadap produk dan jasa yang dilakukan pada network,
pasarglobal dengan dukungan network dunia dari rekan bisnis.
Turban, Rainer dan Potter (2003, p11) mendefinisikan bahwa e-
commerceadalah konsep beraneka segi yang melibatkan pertukaran produk, jasa,
informasi,atau uang dengan dukungan komputer dan network.
Schneider (2004, p2) mendefinisikan e-commerce sebagai penggunaantransmisi
data elektronik untuk mengimplementasikan atau meningkatkan nilaiproses bisnis.
Sedangkan Kalakota dan Whinston (2002, p3) mendefinisikan e-
commercedalam empat perspektif yaitu :
1. Komunikasi. E-commerce merupakan pengiriman informasi, produk dan jasaatau
pembayaran via line telepon dan jaringan komputer.
2. Proses bisnis. E-commerce adalah aplikasi yang mengautomasi transakasibisnis
dan arus kerja.
3. Layanan. E-commerce memungkinkan bisnis mengurangi biaya layanan,dimana
pada waktu yang sama memperbaiki kualitas dan meningkatkanlayanan.
4. Online. E-commerce menyediakan kapabilitas untuk membeli dan menjualbarang
melalui Internet.
2.4 Pemicu E-commerce
Ada beberapa pemicu yang menyebabkan diperlukannya e-commerce(Awad, 2002,
p6-8) antara lain:
1. Kovergensi digital
Revolusi digital memungkinkan hampir semua alat-alat digital berkomunikasisatu
sama lain.
2. Kapan saja, dimana saja, dan siapa saja
E-commerce tersedia kapan saja, dimana saja, dan oleh siapa saja.
3. Perubahan dalam organisasi
Tren dalam dunia bisnis saat ini seperti downsizing, outsourcing, dan prosesbisnis
lintas fungsional memerlukan komunikasi yang baik antar departemenuntuk
melaksanakan fungsi-fungsinya. E-commerce yang memudahkankomunikasi
merupakan salah satu metode ideal untuk melakukan koneksikoneksiseperti ini.
4. Akses luas terhadap teknologi informasi
Jumlah teknologi informasi yang meningkat secara eksponensial memberikanpeluang
bagi penerapan e-commerce.
5. Peningkatan tekanan pada biaya operasional dan margin profit
Kompetisi global dan perkembangan produk dan jasa memberikan
pengaruhpeningkatan pada biaya operasional dan profit margin berkurang.E-
commercedapat mengatasi hal ini secara cepat dan efisien.
6. Permintaan untuk kustomisasi produk dan jasa
Pelanggan menginginkan kualitas yang lebih tinggi dan performa yang lebihbaik
termasuk cara khusus dalam produksi, pengiriman, dan pembayaranterhadap produk
atau jasa.
2.2 Konsep Dasar Basis Data
Menurut M. Rudyanto Arief database merupakan sekumpulan data yang saling
terintegrasi satu sama lain dan terorganisasi berdasarkan sebuah skema atau struktur
tertentu dan tersimpan pada sebuah hardware komputer. Database terdiri dari
beberapa tabel (lebih dari satu tabel) yang saling terorganisir. Tabel digunakan untuk
menyimpan data dan terdiri dari baris dan kolom. Data tersebut dapat ditampilkan,
dimodifikasi, dan dihapus dari tabel. Setiap pemakai (user yang diberi wewenang
(otorisasi) saja yang dapat melakukan akses terhadap data tersebut.1
1. Entity (entitas) adalah orang, tempat, kejadian atau konsep yang informasinya
di rekam.
Basis data (James Martin, 1990) adalah suatu kumpulan data terhubung yang
disimpan secara bersama – sama pada suatu media, tanpa mengatap satu sama lain
atau tidak perlu suatu kerangkapan data dengan cara – cara tertentu, sehingga mudah
untuk digunakan dan ditampilkan kembali.
Elemen-Elemen Sistem Manajemen Basis Data
2. Atribut adalah seperti entity mempunyai atribut atau sebutan untuk mewakili
suatu entitas. 1 Arief, M. Rudyanto. 2006. Pemrograman Basis Data Menggunakan Transact-SQL dengan Microsoft SQL Server 2000. Yogyakarta. Hal. 33
3. Data value (nilai atau isi data) adalah data aktual atau informasi yang
disimpan pada tiap data elemen atau data data atribut.
4. Record adalah kumpulan elemen yang saling berkaitan yang
menginformasikan suatu entity secara lengkap.
5. File adalah kumpulan record –record sejenis yang mempunyai panjang
elemen yang sama dan mempunyai perbedaan pada data valuenya.
6. Database adalah kumpulan file – file yang mempunyai kaitan antara satu file
dengan file yang lain sehingga membentuk satu bangunan data untuk
menginformasikan satu perusahaan instansi dalam batasan tertentu.
7. Database management systems (DBMS) adalah kumpulan file yang saling
berkaitan bersama dengan program untuk pengelolanya. Database adalah
kumpulan datanya, sedangkan program pengelolanya berdiri sendiri dalam
satu paket program yang komersial untuk membaca data, mengisi data,
menghapus data, melaporkan data dalam database.
8. View
Yaitu data yang terdiri atas sejumlah record yang diproses dalam urutan
penampilan.
2.3 Software yang Digunakan
• Database MySQL
Database adalah suatu koleksi data yang diorganisasikan sedemikian rupa
sehingga memudahkan untuk dicari dan diproses. Database server adalah sebuah
program yang mengatur database, menyimpannya secara terorganisasi dan
menyediakan akses ke database tersebut.
• Apache
Web server adalah komputer yang digunakan untuk menyimpan dokumen-
dokumen web, komputer server ini akan melayani permintaan dokumen dari
clientnya.
Web server diperlukan agar fungsi-fungsi server pada halaman web yang
menggunakan server side scripting yang ada pada halaman tersebut dapat dieksekusi
dan ditampilkan pada browser. Web server yang banyak digunakan antara lain
Personal Web Server, Internet Information Service (IIS), Apache, Xitami dan lain
sebagainya.
• Adobe Photoshop
Adobe Photoshop merupakan Software pengolah image buatan Adobe yang
sangat handal dan mudah pengunaannya. Sampai saat ini Adobe Photoshop sudah
mencapai versi Photoshop CS4 yang merupakan pengembangan dari Photoshop CS4,
Dukungan plug-in dari berbagai sumber pun banyak tersedia, mulai yang gratis
maupun bayar, menjadikan Adobe Photoshop sebagai standar pengolah gambar kelas
dunia.
• Adobe Dreamweaver CS4
2
2Prihatna H. Kiat Praktis Menjadi Webmaster Profesional. Elex Komputindo, Jakarta, 2005
Adobe Dreamweaver CS4 adalah Software professional untuk desain dan
manajemen situs web dengan tingkat fleksibilitas yang tinggi. tingkat fleksibel
dimaksud memungkinkan user dengan keahlian tingkat lanjut (advance) untuk
membuat situs web dengan cara menuliskan kode HTML pada tool pemograman
yang terintergrasi pada software ini atau memungkinkan user tingat awal (beginner)
membuat situs web dengan menggunakan lingkungan visual editing pada menu-menu
yang sudah disediakan. Adobe Dreamweaver CS4 selain mendukung pembuatan web
yang berbasis HTML, juga mendukung program-program web yang lain, seperti
PHP, VB Script, Coldfusion, ASP, Perl, Java script, XML, CSS dan lain-lain.
Dreamweaver merupakan pengembangan software situs web yang memberikan
tingkat kompabilitas tinggi dengan software dari Macromedia dan Adobe sendiri
seperti: Macromedia Flash, Macromedia Fireworks, Adobe Photoshop, Adobe
Illustrator. Dreamweaver saat ini sudah mencapai versi 8 yang dikenal dengan
Dreamweaver 8. pada versi ini terdapat beberapa fitur baru yang dapat membantu kita
membangun sebuah website dengan lebih ringkas dan efisien. Beberapa fitur baru
yang terdapat pada macromedia dreamweaver 8 yaitu telah terdapat zoom tool dan
guides yang dapat memudahkan kita dalam membuat layout, selain itu Dokument
Type Definition (DTD) telah menggunakan format XHTML 1.0. Dreamweaver
adalah editor yang lengkap digunakan untuk membuat animasi sederhana yang
berbentuk layer.Dengan adanya program ini, programer tidak akan susah dalam
mengetik script-script format HTML, PHP, ASP, maupun bentuk program lainnya.
3. Analisis Dan Perancangan Sistem
3.1 Analisis Sistem
Informasi tentang sistem yang sedang berjalan sangat penting sekali dalam
proses perancangan sistem informasi. Karena dari informasi tersebut, dapat diketahui
sejauh mana sistem yang berjalan sekarang, apakah dapat memenuhi kebutuhan, dan
kebutuhan apa saja yang ingin dicapai tetapi belum bisa ditangani oleh sistem yang
sedang berjalan.
3.1.1 Analisis Kelemahan Sistem
Analisa ini dilakukan untuk mengetahui hal apa saja yang kurang optimal
dalam sistem tersebut, disini penulis menggunakan metode PIECES analisis yang
dapat di identifikasi melalui beberapa faktor yaitu: Kinerja (Performance), Informasi
(Information), Ekonomi (Economy), Kontrol (Control), Efisiensi (Eficiency),
Pelayanan (Services).
3.1.2 Analisis Kebutuhan Sistem
Dalam perancangan sistem aplikasi ini, informasi yang sangat diperlukan
adalah seberapa jauh pihak perusahaan menginginkan output yang dihasilkan dari
aplikasi tersebut. Dalam hal ini output yang diperlukan oleh perusahaan diantarannya
laporan penjualan perhari maupun perbulan, dan laporan stok barang pada perusahaan
tersebut. Untuk itu informasi dibutuhkan dalam perancangan sistem ini adalah
bagaimana seorang karyawan menginput barang dan bagaimana proses transaksi
penjualan dilakukan.
3.1.2.1 Kebutuhan Fungsional
Adapun analisis kebutuhan sistem, terdiri dari :
1. Pengolahan data Member
• Pengunjungdapat mendaftar menjadi member.
• Member dapat melakukan edit dan penghapusan pada data member.
• Member dapat mengetahui jumlah barang yang dia pesan dan berapa total
pembayarannya.
• Member dapat melakukan pencarian data barang dengan memasukan kata
pencarian di kolom pencarian.
2. Pengolahan data Barang/Produk
• User dapat menginputkan data barang yang meliputi kode barang, nama
barang, jumlah barang, dan harga barang.
• User dapat melakukan penghapusan dan pengeditan data barang dengan
kode tertentu.
• User dapat mengetahui jumlah stok barang yang tersedia.
• User dapat melakukan pencarian barang berdasarkan kode barang.
3. Pengolahan data transaksi
• User dapat mengetahui harga barang yang dibeli
• User dapat mengetahui barang apa saja serta jumlah barang yang dibeli.
• User dapat mengetahui total pembayaran yang harus dilakukan oleh
pelanggan..
• User dapat mengetahui sisa stok barang yang tersedia.
4. Pengolahan Laporan stok barang
• User dapat mengetahui jenis barang serta jumlah yang masih tersisa.
• User dapat mengetahui jumlah keseluruhan barang yang ada.
5. PengolahanLaporan transaksi
• User dapat mengetahui jumlah transaksi per bulan.
• User dapat mengetahui barang apa saja yang terjual perbulan
• User dapat mengetahui total pendapatan per bulan
3.1.2.2 Kebutuhan Non Fungsional
a. Kebutuhan Perangkat Keras
Hardware yang dibutuhkan dalam pengembangan system ini adalah:
• Processor minimal Pentium IV atau yang sekelas
• RAM minimal 512 MB
• Hardisk 40 GB
• Monitor, mouse dan keyboard
• LAN Card
• Printer
Hardware lainnya:
• Hub/Switch
• Kabel UTP
• Konektor RJ-45
• UPS
b. Kebutuhan Perangkat Lunak
Beberapa software yang diperlukan dalam pembuatran system penjulan ini
adalah:
• Microsoft Windows XP untuk system operasi
• Web browser (Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer)
• Xampp 1.7.3
• Adobe Dreamweaver
• Notepad ++
• Photoshop CS 4
c. Kebutuhan Pengguna (User)
Dalam pengembangan dan pengoperasian, system ini membutuhkan beberapa
pengguna antara lain:
1. Sistem Analis
2. Programmer
3. Admin
Sistem analis dan programmer merupakan orang yang terlibat dalam
pengembangan system dari awal sampai system tesebut online, kemudian
tugas selanjutnya ditangani oleh seorang administrator yang bertugas
mengoperasikan system tersebut, mulai dari update content, penambahan data
produk, dll.
3.2 Perancangan Sistem
Perancangan sistem terdiri dari 3 bagian, yaitu: perancangan proses,
perancangan database dan perancangan interface/antarmuka.
3.2.1 Perancangan Proses
Ada dua bagian yang ada dalam perancangan proses, yaitu: merancang
Flowchart Sistem dan merancang Data Flow Diagram (DFD).
3.2.1.1 Flowchart Sistem
Data kategori
Olah data kategori
kategori
Input data kategori
Data produk
Olah data produk
produk
Input data produk
Data detail transaksi
Olah data Detail transaksi
Detail_transaksi
Input data Detail transaksi
Data transaksi
Olah data transaksi
transaksi
Input data transaksi
Data pelanggan
Olah data pelanggan
pelanggan
Input data pelanggan
Data Konfirmasi pembayaran
Olah data Konfirmasi
pembayaran
Konfirmasi_pembayaran
Input data Detail pembayaran
Data user
Olah data user
user
Input data user
Data artikel
Olah data artikel
artikel
Input data artikel
Proses pembuatan laporan
Lapron-laporan
Data Konfirmasi Penerimaan
Olah data Konfirmasi
penerimaan
Konfirmasi_penerimaan
Input data Konfirmasi
penerimaan
Data Komplain
Olah data Komplain
Komplain
Input data Komplain
Gambar 3.1 Flowchart Sistem
3.2.1.2 Data Flow Diagram (DFD)
a DFD Level 0
Admin Sistem E-Commerce Black Ture Distro
Kategori, produk,, artikel,komplain
user
Kategori, produk, user,Pelanggan, artikel,
transaksi,detail transaksi ,komplain, Konfirmasi pembayaran,
konfirmasi penerimaan
Pelanggan
Kategori, produk,Pelanggan, artikel,
Transaksi,konfirmasi Penerimaan,detail transaksi,
Konfirmasi pembayaran,komplain
transaksi, detail transaksi,
Konfirmasi pembayaran,Komplain, konfirmasi
penerimaan
Gambar 3.2 DFD Level 0
b DFD Level 1
Admin
Pelanggan
1
Layanan Admin
User
Artikel
Konfirmasi_pembayaran
Pelanggan
Transaksi
Kategori, produk,, artikel,
user,bank
Kategori, produk, user,Pelanggan, artikel,member
transaksi,bank,detail transaksi ,komplain, Konfirmasi pembayaran,
konfirmasi penerimaan
2
Layanan Pelanggan
Detail_transaksi
Produk
Kategori
Kategori, produk,Pelanggan, artikel,
Transaksi,konfirmasi Penerimaan,detail transaksi,
Konfirmasi pembayaran,komplain
transaksi, detail transaksi,
Konfirmasi pembayaran,Komplain, konfirmasi
penerimaan
Data pelanggan
Komplain
Konfirmasi Penerimaan
Data user
Data transaksi
Data detailtransaksi
Data kategori
Data produk
Konfirmasi pembayaran
Konfirmasi pembayaran
Data komplain
Data pelanggan
Data artikel
Data artikel
DataKonfirmasi
Penerimaan
Gambar 3.3 DFD Level 1
c DFD Level 2 Proses 1 (Layanan Admin)
Admin
User Transaksi Detail_Transaksi Produk Kategori
1.1
Olah data User
1.3
Olah data detail_transak
si
1.4
Olah data produk
1.5
Olah data kategori
1.2
Olah data transaksi
Data User
Data user
Olah data transaksi Olah data Detail transaksi Olah data produk
Data transaksi Data detailtransaksi
Olah data kategori
Data kategoriData produk
Konfirmasi pembayaran Komplain Konfirmasi
penerimaan Artikel Pelanggan
1.8
Olah data Konfirmasi
penerimaan
1.9
Olah data Artikel
1.10
Olah data Pelanggan
1.7
Olah data Komplain
1.6
Olah Konfirmasi
pembayaran
Data pelangganData konfirmasi
pembayaran Data arkel
Data arkelData pelangganData komplain
Data konfirmasi pembayaran
Data komplain Data konfirmasipenerimaan
Data konfirmasipenerimaan
Gambar 3.4 DFD Level 2 Proses 1
d DFD Level 2 Proses 2 (Layanan Pelanggan)
Pelanggan
Artikel Konfirmasi_pembayaran Pelanggan Transaksi Detail_transak
si Produk Kategori
2.1
Olah data artikel
2.2
Olah data konfirmasi
pembayaran
2.5
Olah data detail_transak
si
2.6
Olah data produk
2.7
Olah data kategori
2.4
Olah data transaksi
2.3
Olah data pelanggan
Data artikelData konfirmasi pembayaran
Data pelanggan
data transaksi
data detail transaksi data produk data kategori
Konfirmasi_penerimaan
2.8
Olah konfirmasi
penerimaani
Komplain
2.9
Olah data komplain
Gambar 3.5 DFD Level 2 Proses 2
4. Implementasi Dan Pembahasan
4.1 Implementasi
Implementasi adalah tahap penerapan sistem baru yang telah dirancang ke
wilayah operasi yang sebenarnya. Tahap ini harus melalui proses analisis
implentasi yang memperhatikan berbagai macam aspek agar sistem yang baru
berjalan sesuai dengan kebutuhan real wilayah operasional. Pada proses uji ini
terdapat uji coba program dan sistem, pembahasan manual program, manual
instalasi serta pemeliharaan sistem.
5. Penutup
5.1 Kesimpulan
Sistem aplikasi e-commerce ini memiliki kontribusi yang besar bagi Black
True Distro dalam melakukan kegiatan promosi dan penjualan produk secara
online. Sedangkan disisi lain yaitu konsumen, memperoleh informasi tentang
produk yang selalu diupdate. Kesimpulan dari penelitian ini yaitu untuk
membangun sistem informasi administrasi pada e-commerce dilakukan beberapa
tahap yaitu pengumpulan data, mengidentifikasi masalah, membuat solusi untuk
memecahkan masalah, membuat rancangan, implementasi dan pemeliharaan
sistem. Selain itu terdapat kelebihan pada sistem administrasi e-commerce yaitu :
1. Konsumen diberikan kemudahan dalam hal pemilihan produk karena pada
web e-commerce ini untuk setiap produknya terdapat detil produk yang
menampilkan informasi tentang produk yang diinginkan konsumen.
2. Dilengkapi dengan verifikasi pada pengisian form pendaftaran member atau
pelanggan baru, dan pada halaman login member, yang berfungsi untuk
membatasi hak akses dari spam/bot yang tidak dikehendaki untuk
penginputan otomatis oleh mesin.
3. Mempermudah pelanggan dan administrator dalam bertransaksi, mulai dari
pemesanan barang hingga keranjang belanja dan konfirmasi pengiriman
barang.
5.2 Saran
Mengingat berbagai keterbatasan, sehingga menimbulkan banyak
kelemahan yang sangat berdampak pada sistem ini, maka diperlukan penyampaian
beberapa saran untuk kesempurnaan sistem ini dimasa mendatang. Adapun saran-
saran tersebut antara lain :
1. Dalam melakukan bisnis e-commerce yang harus diperhatikan, bukan hanya
untuk mencapai keuntungan saja, tapi juga harus memperhatikan keamanan
dalam bertransaksi, teknologi yang digunakan dan harus selalu diperbaharui
dengan mengikuti perkembangan teknologi, membangun kepercayaan dengan
memberikan pelayanan sebaik mungkin pada konsumen dalam masalah
transaksi.
2. Perlu adanya penambahan fasilitas pendukung yaitu newsletter untuk
pelanggan, fasilitas untuk mengirimkan informasi secara berkala diisi dengan
(misalnya) undangan membeli produk baru, atau program diskon berkenaan
dengan momen tertentu.
3. Manajemen database yang lebih baik dapat dibangun dari sistem yang ada
dan dapat menerapkan konsep pengembangan sistem database dalam masalah
ini. Seperti, perlu ditambahkan dengan fasilitas backup database yang
berkenaan dengan penyelamatan data.
4. Dalam segi inteface, website ini dapat lebih dikembangkan karena
bagaimanapun juga interface merupakan salah satu faktor pendukung dari
sistem yang ada. Dengan interface yang menarik dan user friendly, maka
proses transaksi dan komunikasi lebih lancar.
DAFTAR PUSTAKA
Al Fatta, Hanif. 2009. Analisis & Perancangan Sistem Informasi Untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan & Organisasi Modem. Yogyakarta : Andi
Arief, M. Rudyanto. 2006. Pemrograman Basis Data Menggunakan Transact-SQL Dengan Microsoft SQL Server 2000. Yogyakarta: Andi
Jogiyanto, HM. 2008. Analisis & Disain Sistem Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Yogyakarta : Andi
Jogiyanto, HM. 2008. Metodologi Penelitian Sistem. Yogyakarta: Andi.
Madcoms. 2009. Menguasai XHTML, CSS, PHP, & MySQL Melalui DREAMWEAVER. Yogyakarta: Andi
Madcoms. 2008. PHP & MySQL Untuk Pemula. Yogyakarta: Andi
Nugroho, Bunafit. 2007. Php & MySQL Dengan Editor Dreamweaver MX. Yogyakarta: Andi
Sunyoto, Andi. 2008. AJAX Membangun Web dengan Teknologi Asynchronous JavaScript & XML. Yogyakarta: Andi.
Sutisna, Dadan. 7 Langkah Mudah Menjadi WEBMASTER. Bandung: Mediakita
top related