митякин вадим

Post on 18-Jan-2015

111 Views

Category:

Software

5 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

ГАЛСCофт

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

Как примирить участников процесса и что для этого нужно

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Оценка “Связной Тревел” по мнению пользователей Google Play

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

Как мы работали раньше и как работаем сейчас

Что изменилось в процессе разработки

Классический диалог разработчика и дизайнера

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

Ибо слаб человек

Предоставленные сами себе события имеют тенденцию развиваться от плохого к худшему.

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

Каждому – своё

• Все задачи должны решаться на своем уровне • Если разработчики будут делать работу за аналитиков и дизайнеров, получится как обычно

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

Кому что?

• Роли участников проекта • Артефакты их деятельности

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

Этапы разработки

1. Бриф 2. Проектирование 3. Дизайн 4. Разработка 5. QA

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

1. Бриф

• Как правильно установить границы проекта • Что будет, если этого не сделать

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

2. Проектирование

• Функциональная спецификация • UX (функциональные макеты) • Инфокарта • Интерактивный прототип • Архитектура приложения • Техническая спецификация

UX (функциональные макеты)

Инфокарта

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

Кросс-платформенная специфика

Android требует скурпулезного подхода: • Множество версий андроида • Множество разрешений • Резиновая верстка

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

3. Дизайн Wireframes (сетки с контролами) UI Kit - наброски (список контролов) Архитектура UI (схемы устройства контролов) Skin

• UI Kit • Превью ключевых экранов • Redlines • Greenlines • Нарезка элементов

Анимации

Wireframes

UI Kit в первом приближении

UI Kit чистовой вариант

Skin - ключевые экраны

Redlines

Greenlines

Нарезка растров для всех разрешений

Анимации переходов между экранами

Анимации нестандартных контролов

РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСОВ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

Вадим Митякин, ГАЛС Софт

ask@galssoft.ru

Это были цветочкиЯгодки будут на нашем семинаре по методике разработки интерфейсов, приходите! !

Подробности о тренинге можно узнать, написав нам письмо:

top related