ambient occlusion

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“Ambient occlusion” (oclusión de ambiente) usando Cinema 4d r11 Nivel: Básico http://alexis-pena.blogspot.com @alexis_pena _______________________________________________________________ Ambient occlusion, consiste basicamente en un semi bloqueo de la luz ambiente por medio de otras superficies próximas. Generalmente usada para general sombras con alto nivel de realismo, concido como advanced render. La iluminación de las superficies será mas ocluida en proporción a la cercanidad de los elementos. En este tutorial presento una forma sencilla de como crear en una composición “Ambient Occlusión”, usando cinema 4d r11. 0-) Empezamos!! 1- Creamos piso desde el menú y luego 2- Creamos cubo, cilindro y esfera (o lo que le interese para la escena)

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Tutorial de como crear de forma sencilla escena con oclusion del ambiente utilizando cinema 4d. r11

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“Ambient occlusion”

(oclusión de ambiente) usando Cinema 4d r11

Nivel: Básico

http://alexis-pena.blogspot.com

@alexis_pena

_______________________________________________________________

Ambient occlusion, consiste basicamente en un semi bloqueo de la luz ambiente por medio de otras

superficies próximas. Generalmente usada para general sombras con alto nivel de realismo, concido como

advanced render. La iluminación de las superficies será mas ocluida en proporción a la cercanidad de los

elementos.

En este tutorial presento una forma sencilla de como crear en una composición “Ambient Occlusión”,

usando cinema 4d r11.

0-) Empezamos!!

1- Creamos piso desde el menú y luego

2- Creamos cubo, cilindro y esfera (o lo que le interese para la escena)

3- Creamos un nuevo material y lo seleccionamos

Llenamos los siguientes campos:

A-) Name (yo le pondré 00)

B-) Color adjustamos la pestaña Brighness y lo ponemos en 100%

C-) Difusion selecionamos la pestaña texture y luego effect y tomamos ambient occlusion

Close

4-)Aplicamos el material a la esfera, cubo y al piso.

5-) Render

6-) Adjuste seleccionamos el elemento piso con un click derecho y ahi mismo seleccionamos

Cinema 4D tags y luego compositing

En compositing modificamos la pestaña Tag y ponemos el signo de check a Composing

background”.

7-) Render

8-) Adjustamos el material en mi caso 00

En difusión seleccionamos ambient occlusion y aqui modificamos los siguientes

parametros:

A-) Minimun samples 50%

B-) Contrast 40%

9- Render

10-) Adjustamos la vista como nos interese.

Espero le sea útil, visiten este u otros tutorial en:

http://alexis-pena.blogspot.com

twitter: @alexis_pena