algoritma & pemrograman 1
DESCRIPTION
Algoritma & Pemrograman 1. Dasar-Dasar Pemrograman Java. Analisa Coding (1):. public class Hello { /** * My first java program */ public static void main(String[] args) { //menampilkan string ”Hello world” pada screen System.out.println("Hello world!"); } }. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/1.jpg)
Algoritma & Pemrograman 1
Dasar-Dasar Pemrograman Java
![Page 2: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/2.jpg)
Analisa Coding (1):
public class Hello {
/** * My first java program */ public static void main(String[] args) {
//menampilkan string ”Hello world” pada screen System.out.println("Hello world!");
} }
![Page 3: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/3.jpg)
Analisa Coding (2):public class Hello {
atau public class Hello {
Mengindikasikan nama class Hello Class menggunakan akses khusus publicclass punya akses
bebas ke class yang lain dari package yang lain pula Packagekumpulan class” {awal blok
![Page 4: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/4.jpg)
Analisa Coding (3):/**
* My first java program
*/
Or
//menampilkan string”Hello world” pada screen
Komentardiabaikan saat running
![Page 5: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/5.jpg)
Analisa Coding (4):public static void main(String[] args) {
Orpublic static void main(String[] args) {
Mengindikasikan nama suatu method dalam class Hello yang bertindak sebagai method utama
Method utama adalah titik awal dari suatu program java Semua program kecuali applet yang ditulis dalam bahasa java
dimulai dengan method utama
![Page 6: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/6.jpg)
Analisa Coding (5):System.out.println("Hello world!");
Menampilkan teks
}}
u/ menutup method utama dan masing” class secara berurutan
Aplikasihello.java
![Page 7: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/7.jpg)
Java Identifier/Var: Pengidentifikasian tanda yang mewakili nama” vaiabel,
method, class dsb c/ Hello, main, System, out. Pendeklarasian Java adalah case-sensitivepengidentifikasi
Hello tidak sama dengan hello Pengidentifikasi ditandai:
Hurufdapat berupa huruf besar maupun huruf kecil. Underscore “_” Tanda dollar “$” Karakter 0-9 Tidak boleh kata kunci dalam java seperti class, public, void, dsb.
![Page 8: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/8.jpg)
Java Keyword: pengidentifikasi yang telah dipesan untuk didefinisikan sebelumnya oleh java
untuk tujuan tertentu
![Page 9: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/9.jpg)
Java Literals/Tipe Variabel: Tanda bahwa tidak terjadi perubahan/konstan Macam”:
Integer Literals Floating-Point Literals Boolean Literals Character Literals String Literals
![Page 10: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/10.jpg)
Integer Literals: Macam:
desimal (berbasis 10) heksadesimal (berbasis 16) oktal (berbasis 8)
Dalam penggunaan tipe data integer pada program, kita harus mengikuti aturan penggunaan beberapa notasi khusus.
c/ angka 12desimal=12; heksadesimal=0xC; oktal=014
Default tipe data=int
![Page 11: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/11.jpg)
Floating-Point Literals: Mewakili bentuk desimal dengan bagian yang
terpisah c/ 3.1415 Default tipe data=float
![Page 12: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/12.jpg)
Boolean Literals: Bernilai T or F
![Page 13: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/13.jpg)
Character Literals : Diwakili oleh karakter single Unicod 16-bit &
8-bit ASCII character set Unicode memungkinkan pengunaan symbol
dan karakter khusus dari bahasa lain. c/ ‘a’single quote delimiters
![Page 14: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/14.jpg)
String Literals: String literals mewakili beberapa karakter symbol double pute(“ ”)/ double quotes c/ “Hello World”.
![Page 15: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/15.jpg)
Tipe Data Primitif (1): Boolean
bentuk logika T or F c/ boolean result = true;
Char Bentuk teks Simbol single Unicode/sigle quotes(’ ’) c/ ‘a’ //Huruf a or ‘\t’ //A tab Untuk menampilkan karakter khusus seperti ' (single
quotes) atau " (double quotes), menggunakan karakter escape \
c/ '\'' //untuk single quotes or '\"' //untuk double quotes
![Page 16: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/16.jpg)
Tipe Data Primitif (2): IntegralByte; Short; Int; long (integral)
tipe data yang terintegrasi dalam java menggunakan tiga bentukdesimal, oktal dan heksadesimal
c/ 2 //nilai desimal 2 077 //angka 0 pada awal pernyataanoktal
0xBACC //karakter 0x heksadesimal d/ range sbb:
![Page 17: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/17.jpg)
Tipe Data Primitif (3): Floating
PointDouble; float F or f //(float) & D or
d //(double)
Range:
![Page 18: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/18.jpg)
Variabel (1): item yang digunakan data untuk menyimpan
pernyataan object punya tipe data dan nama var
tipe datatipe dari nilai yang dapat dibentuk oleh variabel itu sendiri
nama variabelpunya aturan untuk mengidentifikasikan
c/ <data tipe> <name> [=initial value];
![Page 19: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/19.jpg)
Variabel (2): veriablesample.javapublic class VariableSamples {
public static void main( String[] args ){ // result dan tipe data boolean boolean result; // option dan tipe data char char option; //menandai 'C' sebagai optionoption = 'C'; //grade, double tipe data dan telah di inisialisasi to 0.0
double grade = 0.0; }
}
![Page 20: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/20.jpg)
Variabel (3): Menampilkan Data var Dengan:
System.out.println() System.out.print()
public class OutputVariable {
public static void main( String[] args ){ int value = 10; char x; x = ‘A’; System.out.println( value ); System.out.println( “The value of x=“ + x ); }
}
![Page 21: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/21.jpg)
Variabel (4):Reference Variables vs. primitif Variables
Variabel primitif punya tipe data primitif Menyimpan data dalam lokasi memori yang
sebenarnya dimana variabel tersebut berada Variabel Reference
Menyimpan alamat dalam lokasi memori, dengan menunjuk ke lokasi memori dimana data sebenarnya berada
![Page 22: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/22.jpg)
Variabel (4):Reference Variables vs. primitif Variables
c/ int num = 10;
String name = "Hello“;
primitif variable num datanya berada dalam lokasi dimana variabel berada
reference variable name variabel hanya menunjuk alamat dimana data tersebut benar-benar ada
![Page 23: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/23.jpg)
Operators Java: operator arithmatika Operator Increment&Decrement operator relasi operator logika operator kondisi
![Page 24: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/24.jpg)
operator arithmatika (+ * / % -) AritmaticDemo.java int i = 37; int j = 42; double x = 27.475; double y = 7.22;
i + j = 79 ; x + y = 34.695 Subtracting... i - j = -5 ; x - y = 20.255 Multiplying... i * j = 1554 ; x * y = 198.37 Dividing... i / j = 0 ; x / y = 3.8054 Computing the remainder... i % j = 37 ; x % y = 5.815 Mixing tipes... j + y = 49.22 ; i * x = 1016.58
![Page 25: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/25.jpg)
Operator Increment++ & Decrement-- Operator ini dapat ditempatkan sebelum or sesudah operator count = count + 1; //++ nilai count d nilai 1 ini= count++ Ketika digunakan sebelum operand akan di+ nilai 1
int i = 10, int j = 3; int k = 0; k = ++j + i; //akan menghasilkan k = 4+10 = 14
Ketika digunakan setelah operandnilai variabel yang lama akan digunakan lebih dulu terhadap pernyataan dimana dia ditambahkanint i = 10, int j = 3; int k = 0; k = j++ + i; //akan menghasilkan k = 3+10 = 13
![Page 26: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/26.jpg)
Operator Relasi (>;>=;<;<=;==;!=)RelasiDemo.java int i = 37; int j = 42; int k = 42; Lebih besar dari...
i > j = false ; j > i = true ; k > j = false Lebih besar dari atau sama dengan...
i >= j = false ; j >= i = true ; k >= j = true Lebih kecil dari...
i < j = true ; j < i = false ; k < j = false Lebih kecil dari atau sama dengan...
i <= j = true ; j <= i = false ; k <= j = true Sama dengan...
i == j = false ; k == j = true Tidak sama dengan...
i != j = true ; k != j = false
![Page 27: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/27.jpg)
Operator Logika (1) && (logika AND) dan & (boolean logika AND) && mensupports short-circuit evaluations (atau evaluasi perbagian); & tidak
int i = 0; int j = 10; boolean test= false;
test = (i > 10) && (j++ > 9); i= 0; j= 10; test=False
test = (i > 10) & (j++ > 9); i= 0; j= 11; test=False
TestAnd.java
![Page 28: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/28.jpg)
Operator Logika (2) || (logika OR) dan | (boolean logika inclusive OR)
int i = 0; int j = 10; boolean test= false;
test = (i < 10) || (j++ > 9); i= 0; j= 10; test=True
test = (i < 10) | (j++ > 9); i= 0; j= 11; test=True
TestOr.java
![Page 29: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/29.jpg)
Operator Logika (3) ^ (boolean logika ExclusiveOR )
boolean val1 = true; boolean val2 = true; System.out.println(val1 ^ val2); F
val1 = false; val2 = true; System.out.println(val1 ^ val2); T
val1 = false; val2 = false; System.out.println(val1 ^ val2); Fval1 = true; System.out.println(val1 ^ val2); T
TestXor.java
![Page 30: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/30.jpg)
Operator Logika (4) ! (logika NOT)
boolean val1 = true; boolean val2 = false;
System.out.println(!val1); F
System.out.println(!val2); T
TestNot.java
![Page 31: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/31.jpg)
Operator Logika (5) Operator Kondisi(?:)
String status = ""; int grade = 80;
status = (grade >= 60)?"Passed":"Fail";
System.out.println( status ); Passed
KondisiOperator.java
![Page 32: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/32.jpg)
Operator Precedence perintah yang
dilakukan compiler ketika melakukan evaluasi terhadap operator, untuk mengajukan perintah dengan hasil yang tidak ambigu/ hasil yag jelas
6%2*5+4/2+88-10 ((6%2)*5)+(4/2)+88-10;
![Page 33: Algoritma & Pemrograman 1](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062408/568134a0550346895d9b999c/html5/thumbnails/33.jpg)
Tugas:1. a / b ^ c ^ d – e + f – g *
h + i
2. 3 * 10 *2 / 15 – 2 + 4 ^ 2 ^ 2
3. r ^ s * t / u – v + w ^ x – y++
4. number 1 = 10 ; number 2 = 23 ;number 3 = 5