agile mëtteg - mars 2011
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Le potentiel des applications mobiles en entrepriseTRANSCRIPT
Le potentiel des applications mobiles
pour votre entreprise
Agile Mëtteg – 23 Mars 2011
23 Mars 2011 1Agile Mëtteg - Potentiel des applications mobiles
OBJECTIVES & AGENDA
ObjectifsOffrir une vue générale sur le potentiel du marché des Smartphones, des particularités de ce type de « devices » et des questions à se poser pour disposer d’une application mobile
AgendaPrésentation d’Agile PartnerPrésentation des participantsLe marché actuel des SmartphonesQuelles applications pour quels usages (différents scénarios)Différences d’usage et d’ergonomie avec une application desktopLes questions à se poser avant de créer son application mobileQuestions / réponses
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Agenda
Présentation d’Agile PartnerPrésentation des participantsMarché de la mobilitéQuelles applications pour quels usagesErgonomie des applications mobilesLes questions à se poser avant de créer son application mobileQuestions / Réponses
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PROFILE
Created in 2004Independent Software Development Company
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NOTRE MISSION
Deliver services allowing IT to support the achievement of business objectives
Fast & flexible solutions business value orientedSimple & pragmatic methods making effective the collaboration of the actors of a project Easy and powerful tools for follow-up of relevant PKI
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NOTRE OFFRE DE SERVICES
IS Method
s Service
s
Software Developmen
t & Software
Maintenance&
Biz Solutions
IS UsersServices
IS Dev Service
s123
4 Applications enabling productivity
Bespoke application with
Based on package:
Consulting services Coaching & SupportTrainingResource delegation
1
2
3
4
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NOS MOYENS
0-4 4-8 8-12 12-16 16- 0
2
4
6
8
10
5 69
4 4
Niveau de séniorité de nos employés
28 > 4 years
Agility
IT Training
Scrum certification
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Agenda
Présentation d’Agile PartnerPrésentation des participantsMarché de la mobilitéQuelles applications pour quels usagesErgonomie des applications mobilesLes questions à se poser avant de créer son application mobileQuestions / Réponses
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Présentation des participants
Faisons connaissance
Qui êtes vous ?Quel est votre rôle ?Quelle est votre connaissance du domaine ?Quelles sont vos attentes ?
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Agenda
Présentation d’Agile PartnerPrésentation des participantsMarché de la mobilitéQuelles applications pour quels usagesErgonomie des applications mobilesLes questions à se poser avant de créer son application mobileQuestions / Réponses
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Base installée
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Taux d’adoption des smartphones
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Les acteurs principaux
Constructeurs - EditeursApple : iOSRIM : BlackBerry OSHP (Palm) : WebOSSamsung : Bada
EditeursGoogle : AndroidSymbianMicrosoft : Windows Phone
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Smartphones en Europe
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Trafic internet - Luxembourg
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Trafic internet - Europe
23 Mars 2011 16Agile Mëtteg - Potentiel des applications mobiles
Les marchés d’applications
Apple App Store350 000 applications pour iPhone5 milliards de téléchargements en 6 mois
Google Android MarketBlackberry App World Nokia Ovi StoreMicrosoft Marketplace for Mobile
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Les tablettes
Un marché émergentActeurs :
Apple : iPadGoogle : Android HoneycombRIM : PlaybookHP : Slate…
Hormis Apple, peu d’applications disponibles
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TYPOLOGIES D’USAGES
Système d’Information
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Spécificités des applications mobiles
Contraintes techniquesTaille des écransCapacité des réseauxPenser « tactile »
Contraintes d’usageUtilisation à une mainMasquage de l’écran
L’expérience utilisateur est au moins aussi importante que les fonctionnalités
proposées.23 Mars 2011
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Principes à retenir
Un smartphone n’est pas un ordinateurUne tablette n’est pas un smartphoneUne application mobile n’est pas un site web
Des « normes » par plateformeGestion des erreurs de manipulation
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Présentation d’Agile PartnerPrésentation des participantsMarché de la mobilitéQuelles applications pour quels usagesErgonomie des applications mobilesLes questions à se poser avant de créer son application mobileQuestions / Réponses23 Mars
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Vision
Sans vision Avec vision
OBJECTIF GENERAL du PROJET Utilisateurs ou clients cible Problèmes à résoudre ou pour lesquels une réponse est à apporter Bénéfices attendus Eléments différentiateurs …
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Les piliers de la vision
CoRe = Consult Regularly – Fonctionnalité
SPoT = Staple Population Targeted – Focus
KUsI = Keep User Interested – Processus
CoKPIT = Control KPI Targeted - Outil23 Mars 2011
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“La maison de l’application mobile”
EXPERIENCE UTILISATEUR
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APPLICATION À FORTE VALEUR
AJOUTÉE
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tool
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Approche et Types de servicesC
on
cep
tio
n
Développement
Livraison et déploiement
Go / No Go
Etude Opportunité Accompagnement MOAProjet exploratoire
SPoT focusCore featureCoKPIT toolKUsI process
Développement
Accompagnement
ErgonomieConception
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mobiles29
QUESTIONS
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CONTACTS
Thank You !
Guy Fabien Salim BenkirateBusiness Developer
managerSales Engineer
[email protected] [email protected]
+352 621 256 436 +352 691 555 224
Frédéric BalinMobile Team Leader
+352 691 102 558
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