adobe premiere pro · 2016. 7. 7. · Эффекты и переходы 501 Сведения об...

698
ADOBE PREMIERE PRO Июнь 2016 г.

Upload: others

Post on 03-Sep-2020

24 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • ADOBE PREMIERE PRO

    Июнь 2016 г.

  • СодержаниеНовые возможности 1

    Обзор новых возможностей 2Сопутствующие приложения для мобильных устройств 11

    Редактирование видеороликов Premiere Clip в Premiere Pro 12Совместная работа 15

    Premiere Pro и Adobe Anywhere 16Библиотеки Creative Cloud Libraries в Premiere Pro 21

    Рабочая среда и рабочие процессы 26Процесс использования прокси 27Рабочие процессы цветокоррекции 32Базовый рабочий процесс 45Касания и жесты 50Рабочие среды 57Работа с панелями 66Использование исходного монитора и программного монитора 71Установки 79Синхронизация настроек с помощью Adobe Creative Cloud 90Рабочие процессы на различных приложениях 94Adobe Dynamic Link 104Рабочий процесс Direct-Link между Premiere Pro и SpeedGrade 108Межплатформенный рабочий процесс 114Сочетания клавиш в Premiere Pro CC 115Базовый рабочий процесс 133Поддержка процессов VR 138

    Настройка проекта 141Создание и изменение проектов 142Объединение, преобразование и архивирование проектов 147

    Импорт видеоряда 151Поддерживаемые форматы файлов 152Передача и импорт файлов 157Импорт эпизодов, списков клипов, библиотек и композиций 162Импорт неподвижных изображений 165Импорт цифрового аудио 169Импорт ресурсов с беспленочных форматов 172Импорт XML-файлов проекта из Final Cut Pro 175Захват и оцифровка видеоматериала 179

  • Пакетный захват видео и повторный захват 191Работа с тайм-кодом 196Настройка системы для захвата медиаданных в форматах HD, DV или HDV

    201Захват видео DV или HDV 210Поддержка растущих файлов 211Оцифровка аналогового видео 212Создание клипов для автономного редактирования 214

    Управление ресурсами 216Упорядочивание ресурсов с помощью панели «Проект» 217Настройка панели «Проект» 225Управление метаданными 231Работа с пропорциями 237Поиск ресурсов 242Наложения на монитор 247Рендеринг и замена медиаданных 252

    Мониторинг ресурсов 255Использование исходного монитора и программного монитора 256Использование контрольного монитора 264Воспроизведение ресурсов 266Осциллоскопы и вектороскоп 271

    Редактирование 276Добавление клипов в эпизод 277Создание и изменение эпизодов 289Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор 314Изменение порядка клипов в эпизоде 316Работа с клипами в эпизоде 324Рендеринг и предпросмотр эпизодов 327Редактирование многокамерной передачи 333Работа с маркерами 341Создание и воспроизведение клипов 346Обрезка клипов 349Создание специальных клипов (синтезы) 374Работа с автономными клипами 377Повторная привязка автономных медиаданных 380Исправление источника и определение целевых дорожек 384Синхронизация аудио и видео с помощью функции «Объединение клипов» 385

  • Изменение свойств клипа с помощью команды «Интерпретировать материал» 390Удаление оповещений с панели «События» 391Команда «Отменить», панели «История» и «События» 392Заморозка и удержание кадров 395Работа с подписями 398

    Аудио 405Работа с клипами, каналами и дорожками 406Обзор аудио и микшера аудиодорожек 415Редактирование аудио на панели «Таймлайн» 427Настройка уровней громкости 432Управление громкостью и панорамированием с помощью микширования аудиоклипа 439Панорамирование и балансировка 442Запись аудио 447Запись аудимиксов 452Поддержка плоскости контроля 455Редактирование аудио в Adobe Audition 457Расширенное микширование 459

    Заголовки 462Создание и редактирование заголовков 463Создание и форматирование текста в заголовках 470Шаблоны динамического текста 477Стили текста конструктора заголовков 480Работа с текстом и объектами заголовков 483Добавление изображений в заголовки 487Рисование фигур в заголовках 488Заливки, обводки и тени в заголовках 494Движущиеся титры и бегущие строки 499

    Эффекты и переходы 501Сведения об эффектах 502Применение, удаление, поиск и систематизация эффектов 507Просмотр и настройка эффектов и ключевых кадров 512Шаблоны настроек эффектов 515Эффекты основного клипа 519Создание и отслеживание масок 524Стабилизация движения с помощью функции стабилизатора деформации

    533

  • Обзор перехода: применение переходов 537Изменение и настройка переходов 544Изменение длительности и скорости клипов 549«Движение»: размещение, масштабирование и поворот клипов 558Корректирующие слои 565Эффекты цветокоррекции 567Эффект «Трехкомпонентный корректор цвета» 587Аудиоэффекты и переходы 589Работа со аудиопереходами 601Применение эффектов к аудио 603Устранение эффекта плавающего затвора 608Чересстрочная развертка и порядок полей 609Удаление мерцания 613Создание общих результатов 614Монтаж морфа 616

    Анимация и ключевые кадры 620Эффекты анимации 621Добавление, задание ключевых кадров и навигация по ним 623Перемещение и копирование ключевых кадров 630Оптимизация автоматизации ключевого кадра 633Управление изменением эффекта с помощью интерполяции ключевого кадра 634

    Компоновка 638Режимы наложения 639Создание композиции, альфа-каналы и управление непрозрачностью клипа 643

    Экспорт 647Рабочий процесс и обзор процедуры экспорта 648Экспорт проектов для других приложений 651Экспорт неподвижного изображения 656Экспорт в формат Panasonic P2 657Экспорт на диск DVD или Blu-ray 659Экспорт на видеопленку 661Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете 664Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools 667Интеллектуальный рендеринг 670Работа с Adobe SpeedGrade 671Работа с Adobe Prelude 673

  • Системные требования 674Системные требования | Adobe Premiere Pro 675

  • Новые возможности

    1

  • Обзор новых возможностейВыпуск Premiere Pro CC 2015 | Июнь 2016 г.

    Июньский выпуск Adobe Premiere Pro CC 2015.3 (июнь 2016 г.) позволяетлегко создавать прокси-медиаданные для оперативного переключениямежду исходным файлом с высоким разрешением и прокси с низкимразрешением. С семейством приложений Premiere Pro вы сможетевыполнять проекты еще быстрее, поскольку эти приложениявзаимосвязаны и подключены к ресурсам, с которыми вы работаете, припомощи Creative Cloud. Это поможет вам решать творческие задачигораздо эффективнее. Теперь Premiere Pro также предоставляетэффективную поддержку для работ над видеопроектами VR. Цвет иосвещение играют очень важную роль в современном монтаже. Новыеулучшенные инструменты Lumetri Color значительно расширят вашитворческие возможности. Благодаря CreativeSync в программе Premiere ProCC теперь доступны все ресурсы: медиаданные, файлы Look, изображенияи содержимое Stock.

    В этой статьеПроцесс работы с прокси в Premiere ProПроцесс вставки данныхРабота с видео VRНовые усовершенствования инструментов Lumetri Color

    Поддержка плоскости контроляВспомогательные настройки HSLУлучшения областей LumetriНовый пакет шаблонов SpeedLooks Linear Look

    Новые возможности редактированияНовые комбинации клавишУсовершенствованные средства редактированияПроцесс использования маркеров клипа VFXИспользование множественного выбора для параметров полей и порядка полейНовая минимальная высота таймлайнаУлучшенное определение лиц при монтаже морфаВозможность удаления отдельных эффектовАвтоматическая вертикальная прокрутка таймлайна при выборе диапазона

    Новые видимые подписиУлучшение производительности и стабильности работыБыстрые, гибкие процессы редактирования с поддержкой собственных форматовкамерРасширенная поддержка в конструкторе заголовков Premiere Pro для языковИндии, Ближнего Востока и Северной АфрикиУлучшенные функции экспорта

    Поддержка публикации в TwitterПоддержка экспорта в Panasonic AVC-LongGПоддержка экспорта AS-10Поддержка перераспределения времени FCP XMLНепосредственный экспорт на диск XDCAM HD

    2

  • Наверх

    Наверх

    Наверх

    Интеллектуальный рендеринг из QT XDCAM HD в MXF XDCAM HDПоддержка HEVC для 10-разрядного выводаДобавлен новый флажок для удаления ограничения по длительности дляспецификации XAVC-IntraПараметр «С атрибутами исходного файла» для форматов неподвижныхизображенийСвернутое/развернутое окно

    Покупка ресурсов StockУлучшенные процессы для совместной работыСохранение метаданных Dolby Vision

    Процесс работы с прокси в Premiere Pro

    Premiere Pro теперь поддерживает создание прокси-медиаданных, позволяя пользователям слегкостью переключаться между клипами с исходным/высоким разрешением и клипами прокси/низкогоразрешения. Имеющие большой размер медиаданные формата 8K, HD или HFR могут перегружатьдаже самые производительные компьютерные системы. Использование прокси с более низкимразрешением помогает ускорить редактирование, сохраняя при этом возможность вернуться кмедиафайлам исходного высокого разрешения для получения конечных результатов. Создание проксипозволяет работать с медиаданными любых форматов, в том числе с видео высокого разрешения, наразных устройствах (например, на портативных устройствах, которые работают медленнее и не могутхранить большие объемы данных). Переключение между прокси в низком разрешении и исходнымифайлами в высоком разрешении теперь выполняется проще и быстрее.

    Дополнительные сведения см. в разделе Процессы работы с прокси в Premiere Pro.

    Процесс вставки данных

    Теперь начинать редактировать видеоряд можно немедленно, в то время как он импортируется вфоновом режиме. Подключите носитель камеры и сразу приступайте к редактированию. Позавершении копирования Premiere Pro переходит к использованию скопированных медиаданных, акамера освобождается для использования в другом месте.

    Дополнительные сведения см. в разделе Процесс вставки данных

    3

  • Наверх

    Работа с видео VR

    Новый процесс VR предоставляет пользователям средство предпросмотра видео в режиме VR сполным ощущением виртуальной реальности и возможностью перемещаться внутри сферическойсреды с помощью новых элементов управления монитором или путем перетаскивания мышьювоспроизводимого видео. При экспорте из Premiere Pro такой файл помечается необходимым образом,и видеопроигрыватели с поддержкой VR, например YouTube, автоматически распознают его.Благодаря этому также возможен предпросмотр стереоматериалов VR в двухцветном режиме припомощи стереоочков.

    Дополнительные сведения см. в разделе Процесс VR в Premiere Pro

    Новые усовершенствования инструментов Lumetri Color

    Новые усовершенствования инструментов Lumetri Color позволяют более творчески работать с цветом.Например, с помощью вспомогательных настроек HSL можно легко выбрать конкретный диапазонцветов для коррекции. Premiere Pro также предоставляет поддержку поверхности управленияцветокоррекцией, которая обеспечивает более точное управление цветом, чем то, которогопользователи могут достичь с мышью и клавиатурой. С помощью функции пипетки «Баланс белого»теперь можно настроить баланс белого цвета в кадре одним щелчком мыши. Можно также задаватьяркость областей на одном из трех уровней, чтобы сделать их более читаемыми в различных условияхосвещения. Шаблон настроек SpeedLooks можно применить одним щелчком мыши.

    Поддержка плоскости контроля

    Средства цветокоррекции панели Lumetri теперь можно привязать к устройствамуправления (устройствам Tangent: Element, Wave, Ripple).

    Для получения дополнительных сведений см. раздел Поддержка панелей управления.

    Вспомогательные настройки HSL

    4

  • Наверх

    К эффектам Lumetri Color теперь добавлен новый раздел HSL дополнительно. Этот раздел содержитдополнительные инструменты для работы с цветом, позволяющие изолировать ключ яркости илицвета и применить к нему вторичную цветокоррекцию.

    Для получения дополнительных сведений см. раздел Вспомогательные настройки HSL.

    Улучшения областей Lumetri

    Области Lumetri теперь обладают более качественным 8-битным отображением, а такжевозможностью настройки яркости областей с уровня «Нормальное (100 %)» до «Яркое(125 %)» или«Затемнено (50 %)».

    Дополнительные сведения см. в разделе Усовершенствования областей Lumetri.

    Новый пакет шаблонов SpeedLooks Linear Look

    Premiere Pro теперь поставляется с новым пакетом эффектных шаблонов настроек Look —SpeedLooks Studio Linear. Эти шаблоны настроек Look оптимизированы для материаловRec709/DSLR.

    Дополнительные сведения см. в разделе SpeedLooks Studio Linear.

    Новые возможности редактирования

    Новые комбинации клавиш

    Также были добавлены следующие важные комбинации клавиш.

    Мгновенное увеличение масштаба, позволяющее увидеть все кадры на таймлайне,и возврат к предыдущему масштабу.Новое сочетание клавиш для создания файлов пиков для форм звуковых сигналов.Эта функция полезна при отключенном режиме Автоматического создания файлапиков.Новое сочетание клавиш для добавления и удаления ключевого кадра.Новое сочетание клавиш для сдвига ключевого кадра на таймлайне на один кадр.Новое сочетание клавиш для выбора следующего или предыдущего ключевогокадра.Новое сочетание клавиш для увеличения и уменьшения значения ключевого кадра.

    Для получения дополнительных сведений см. раздел Сочетания клавиш по умолчанию.

    Усовершенствованные средства редактирования

    5

  • В процесс редактирования было внесено много улучшений, чтобы редакторы могли работать быстрееи эффективнее. Теперь при выделении диапазона таймлайн автоматически прокручивается повертикали, чтобы выбрать дополнительные клипы за пределами текущего вида. Определенныеэффекты можно удалять с помощью команды «Удалить атрибуты».

    Для получения дополнительной информации см. раздел Создание и изменение эпизодов.

    Процесс использования маркеров клипа VFX

    Все маркеры клипов для эпизода теперь можно отобразить на панели «Маркеры». Фильтруйтемаркеры клипов на панели «Маркеры» по цвету и просматривайтетолько выбранные цветные маркеры.

    Дополнительные сведения см. в разделе Работа с маркерами.

    Использование множественного выбора для параметров полей ипорядка полей

    Теперь Premiere Pro позволяет применять порядок полей к нескольким клипам на таймлайне (илипанели проекта).

    Дополнительные сведения см. в разделе Использование множественного выбора дляпараметров полей и порядка полей.

    Новая минимальная высота таймлайна

    Теперь можно перетащить видео- и аудиодорожки эпизода на таймлайн сокращенной высоты, свернувредко используемые дорожки, чтобы выделить дополнительное пространство для остальных.

    Улучшенное определение лиц при монтаже морфа

    Premiere Pro теперь содержит улучшенное определение лиц при монтаже морфа. ПриложениеPremiere способно находить лица на более сложных снимках, предоставляя редакторам возможностьиспользовать монтаж морфа.

    Возможность удаления отдельных эффектов

    В текущем выпуске Premiere Pro можно выбрать в эпизоде клипы, к которым уже применены эффекты,и с помощью команды «Удалить атрибуты» удалить конкретные эффекты из набора клипов.

    Автоматическая вертикальная прокрутка таймлайна при выборедиапазона

    Теперь таймлайн Premiere Pro автоматически прокручивается по вертикали для выбора клипов за

    6

  • Наверх

    Наверх

    Наверх

    Наверх

    Наверх

    пределами текущего вида с помощью инструмента «Выделение» или «Лассо».

    Новые видимые подписи

    В приложении Premiere Pro реализованы новые возможности, позволяющие редакторам создавать иредактировать видимые подписи. Редактор теперь может создавать видимые подписи (субтитры)непосредственно в Premiere Pro без необходимости использовать для этого подключаемый модульстороннего разработчика. Эта функция позволяет пользователю выбрать шрифт, цвет, размер иразмещение видимых подписей на экране.

    Для получения дополнительных сведений см. раздел Новые видимые подписи.

    Улучшение производительности и стабильности работы

    Preimium Pro теперь обеспечивает максимальную производительность благодаря поддержкеаппаратного ускорения графики H264 в ОС Windows. Благодаря GPU-ускорению пользователямкомпактных ПК и интегрированных графических процессоров Intel доступна повышеннаяпроизводительность воспроизведения медиафайлов стандарта H264.

    Быстрые, гибкие процессы редактирования с поддержкойсобственных форматов камер

    Теперь Premiere Pro предоставляет более широкую поддержку оригинальных форматов (включая RedWeapon). В текущем выпуске можно редактировать практически любой тип медиаконтента, незадумываясь о перекодировании, за счет встроенной поддержки широкого перечня форматов. Этопозволяет сэкономить много времени и упростить процесс редактирования.

    Расширенная поддержка в конструкторе заголовков PremierePro для языков Индии, Ближнего Востока и Северной Африки

    Функция «Титр» в Premiere Pro CC теперь поддерживает несколько языков и алфавитов, включаяязыки региона Индии, Ближнего Востока и Северной Африки. Пользователи в большом числе странмогут создавать титры на арабском языке и иврите с использованием соответствующего алфавита.

    Улучшенные функции экспорта

    Поддержка публикации в Twitter

    В технологический процесс с обширным перечнем мест назначения публикаций Premiere Proдобавлена служба Twitter, дополнившая варианты выбора публикаций в других социальных сетях,таких как YouTube, Facebook и Vimeo. В текущем выпуске пользователи могут выполнять рендерингвидео из Premiere Pro непосредственно в Twitter и предоставлять доступ к ним.

    7

  • Примечание.

    Поддержка экспорта в Panasonic AVC-LongG

    В Premiere Pro добавлена поддержка кодеков Panasonic AVC-LongG (AVC-LongG6/12/25/50) вконтейнере MXF OP1a. Указанные кодеки доступны в рамках формата MXF OP1a.

    Поддержка экспорта AS-10

    Premiere Pro позволяет экспортировать в формате AS-10, который добавлен в список форматов.

    Поддержка перераспределения времени FCP XML

    Premiere Pro поддерживает импорт градиентов скорости и их экспорт в XML-документы Final Cut Pro.

    Непосредственный экспорт на диск XDCAM HD

    Теперь Premiere Pro поддерживает непосредственный экспорт на диск XDCAMHD. Когда выбранкодек XDCAM HD, активируется флажок Совместимость с устройствами Sony. Его установкавключает поддержку записи непосредственно на диск XDCAM HD.

    Интеллектуальный рендеринг из QT XDCAM HD в MXF XDCAM HD

    Теперь доступен интеллектуальный рендеринг источников QuickTime XDCAM HD в контейнере MXF. Он выполняется так же просто, как и установка флажка Включить интеллектуальныйрендеринг для соответствующего шаблона настроек MXF OP1a.

    Premiere Pro не поддерживает интеллектуальный рендеринг источников MXF XDCAMв QuickTime XDCAM.

    Поддержка HEVC для 10-разрядного вывода

    Теперь Premiere Pro поддерживает экспорт 10-битный экспорт в формате HEVC, доступный в разделенастроек «Профили» на вкладке «Видео HEVC». Профиль «Основной 10» обеспечивает 10-битныйэкспорт данных. При выборе профиля «Основной 10» можно также выполнять экспорт сиспользованием основных цветов стандарта Rec. 2020.

    Добавлен новый флажок для удаления ограничения по длительностидля спецификации XAVC-Intra

    Новый флажок Совместимость с устройствами Sony был добавлен в параметры экспорта XAVC. Поумолчанию этот параметр не выбран, а длительность выводимого материала всегда соответствуетполной длительности источника. Если он выбран, выходной файл будет соответствовать техническимхарактеристикам Sony, в результате чего конец файла может быть обрезан.

    Параметр «С атрибутами исходного файла» для форматовнеподвижных изображений

    8

  • Наверх

    Наверх

    Наверх

    Для всех форматов неподвижных изображений, поддерживаемых AME, теперь доступен параметр «Сатрибутами исходного файла», обеспечивающий соответствие высоте, ширине, частоте смены,порядку следования полей и пропорциям исходного кадра. Предыдущие шаблоны настроек былиудалены и заменены новыми версиями, созданными с помощью параметра «С атрибутами исходногофайла».

    Свернутое/развернутое окно

    Состояние окна эффектов теперь сохраняется в разделе Настройки экспорта, поэтому вам большене придется открывать (или закрывать) это окно заново каждый раз.

    Покупка ресурсов Stock

    Можно приобретать ресурсы Stock непосредственно из области проекта Premiere Pro. Для ресурсовStock с водяными знаками в области проекта отображается новый значок Корзина покупок. Нажав наэтот значок, можно приобрести ресурсы Stock прямо из области проекта. Кроме того, если щелкнутьправой кнопкой мыши соответствующий клип в эпизоде, в котором есть ресурс Stock с водянымизнаками, в контекстном меню будет отображаться пункт Лицензия. Можно приобрести ресурс Stock сводяными знаками непосредственно из клипа в этом эпизоде.

    Улучшенные процессы для совместной работы

    Теперь можно делиться библиотеками CC со статусом «Только для чтения», которые заблокированыдля редактирования, но доступны для использования. Новые ресурсы могут автоматическиобновляться и публиковаться мгновенно.Эта функция позволяет открывать доступ для чтения кзаблокированным ресурсам библиотеки, которые нельзя переименовать или удалить из библиотеки.Можно также задать разные уровни доступа к библиотекам, доступным только для чтения. Доступ «Только для редактирования» позволяет участникам изменять,переименовывать, перемещать и удалять содержимое библиотеки. Доступ «Только для просмотра»ограничивает действия использованием ресурса и добавлением к нему комментариев. Теперь можнопредоставить общий доступ к библиотеке через общедоступный URL-адрес, и эта библиотекапоявится в панели библиотек пользователей. Они смогут автоматически получать обновления дляэтой библиотеки в приложениях, которые поддерживают работу с библиотеками.

    9

  • На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

    Правовые уведомления | Политика конфиденциальности в сети Интернет

    Сохранение метаданных Dolby Vision

    Эта функция позволяет в клипах Dolby Vision MXF экспортировать копии клипов Dolby только свырезаниями в новый контейнер Dolby вместе со смарт-рендерингом исходных медиафайлов. Еслиприменяются какие-либо изменения, в экспортированном MXF не сохраняются метаданные Dolby. Этоудобный способ соединения или редактирования путем обрезки существующего материала DolbyVision.

    10

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/ru_RU/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_ru

  • Сопутствующие приложения для мобильных устройств

    11

  • Редактирование видеороликов Premiere Clip в Premiere Pro

    Наверх

    Экспорт видео Premiere Clip в Creative CloudИмпорт проекта Premiere Clip в Premiere Pro

    Adobe Premiere Clip — это бесплатное приложение для мобильных устройств, которое быстро и простопреобразует клипы в эффектные отредактированные видеоролики. Приложение Premiere Clipзанимает мало места, но при этом обладает множеством функций. С его помощью видеоролики можносоздавать прямо на мобильном устройстве или на планшете iPad, где находится исходный материал.Удивительные возможности Adobe позволяют в любой момент создавать видео с голливудскимкачеством изображения и звука.

    Приложение CreativeSync сделает проекты, созданные в Premiere Clip, будут доступными на всехваших устройствах. Благодаря CreativeSync можно создать проект на одном устройстве и продолжитьработу над ним на другом устройстве с того места, на котором вы остановились. Кроме того, можнопубликовать видеоролики Premiere Clip непосредственно в социальных сетях или передавать вприложение Premiere Pro на компьютере для последующего редактирования.

    Приложение Premiere Clip можно загрузить бесплатно из магазинов приложений iTunes и Google Play.В разделе Часто задаваемые вопросы приводится дополнительная информация о том, как создавать иредактировать видеоролики на мобильном устройстве с помощью Premiere Clip.

    Чтобы поднять свои видеоролики Premiere Clip на новый уровень и профессионально редактироватьболее тонкие нюансы, можно экспортировать видеопроект из Premiere Clip в учетную запись CreativeCloud. Adobe Creative Cloud для компьютера обеспечивает синхронизацию всех файлов, чтобы всеизменения отражались на всех подключенных компьютерах и устройствах. Для редактированиявидеопроекта в Premiere Pro CC импортируйте его в Premiere Pro. Premiere Pro открывает проектоткрывается вместе со всеми связанными ресурсами, правками, маркерами ритма ипользовательскими представлениями Look, примененными в приложении Premiere Clip.

    Экспорт видео Premiere Clip в Creative Cloud

    Чтобы обрабатывать видеоролик в разных приложениях, таких как Premiere Clip и Premiere Pro,экспортируйте видеопроект в свою учетную запись Creative Cloud, выполнив следующие действия.

    1. В верхней панели меню нажмите значок «Совместное использование».2. Нажмите Редактировать в Premiere Pro. В течение нескольких минут ваш проект и

    связанные с ним материалы будут отправлены в папку Creative Cloud.

    Примечание. Материалы проекта необходимо синхронизировать перед отправкой проекта в PremierePro.

    12

    http://itunes.apple.com/ru/app/adobe-premiere-clip/id919399401?ls=1&mt=8http://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.premiereclip

  • 3. После синхронизации проекта с учетной записью Creative Cloud отображаетсясообщение «Проект отправлен».

    13

  • На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

    Правовые уведомления | Политика конфиденциальности в сети Интернет

    Наверх

    Импорт проекта Premiere Clip в Premiere Pro

    Файл XML, созданный в Premiere Clip, можно импортировать как проект Premiere Pro для дальнейшегоредактирования.

    1. Запустите Premiere Pro на компьютере (если вы не оформили платную подписку наCC, загрузите бесплатную пробную версию здесь). На панели меню выберите Файл> Преобразовать проект Premiere Clip. Откроется папка AdobePremiereClipExportв файлах Creative Cloud, в которой будут представлены экспортированныематериалы и файлы Premiere Clip.

    2. Щелкните файл XML проекта Premiere Clip и выберите «Открыть». Ваш проект — совсеми связанными материалами и правками — откроется в качестве проектаPremiere Pro.

    Примечание. В процессе импорта XML-файла Premiere Clip в Premiere Pro он преобразуется в файлпроекта Premiere Pro (.prproj) и сохраняется в папку, которая в последний раз использовалась длясохранения и открытия файлов Premiere Pro.

    14

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/ru_RU/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_ruhttp://creative.adobe.com/ru/products/download/premiere?promoid=KSPHF

  • Совместная работа

    15

  • Premiere Pro и Adobe Anywhere

    Наверх

    Сведения об Adobe AnywhereВход на сервер Adobe AnywhereНастройка нового продукта Adobe AnywhereОбщий доступ к изменениям и разрешение конфликтовЭкспорт продукта Adobe AnywhereПреобразование продукта в проектПреобразование проекта в продукт

    Сведения об Adobe AnywhereПродукт Adobe Anywhere в настоящее время доступен только для Creative Cloud длякорпоративных клиентов.

    Adobe Anywhere — это платформа для совместной работы, которая обеспечивает централизованныйдоступ к медиаданным и ресурсам в рамках стандартных сетей для рабочих групп, использующихPremiere Pro и Prelude. Adobe Anywhere дополняет Adobe Creative Cloud, обеспечивая мощныефункции для совместной работы в рамках производственных рабочих процессов.

    Adobe Anywhere с ядрами потокового воспроизведения Mercury предлагает решение для потоковойпередачи, чтобы корпоративные клиенты могли разворачивать Adobe Anywhere в несколькихместоположениях. Adobe Anywhere предоставляет набор функций для совместной работы, включаяобщий процесс производства, управление версиями и интеллектуальное разрешение конфликтов.

    Продукт Adobe Anywhere оптимизирован для удовлетворения высоких требований корпоративныхорганизаций, для его развертывания требуется корпоративная инфраструктура, включающая серверы,хранилище, стандартные сети и решение для управления медиаресурсами. Из-за таких требованийпродукт Adobe Anywhere недоступен для небольших рабочих групп.

    Продукт Adobe Anywhere интегрирован в существующие рабочие процессы и разворачивается спомощью с помощью авторизованного системного интегратора Anywhere. Узлы ядра Adobe MercuryStreaming Engine предоставляют участниками рабочих групп потоки динамического просмотраэпизодов с аппаратным ускорением эффектов в реальном времени на индивидуальных компьютерах.Редакторы могут использовать локальные или удаленные сети для одновременного доступа ипотоковой передачи видео, а также для работы с удаленно хранящимися файлами медиаданных.Благодаря этому отпадает необходимость передавать файлы, копировать медиаданные илипередавать права на файлы.

    16

  • Наверх

    Наверх

    Дополнительные сведения см. в документе Adobe Anywhere.

    Вход на сервер Adobe Anywhere

    В Premiere Pro CC или Prelude CC диалоговое окно входа в Adobe Anywhere можно вызватьнепосредственно с экрана приветствия, а также через меню «Файл».

    Чтобы выполнить вход на сервер Anywhere, выполните следующие действия.

    1. На экране приветствия нажмите Войти внизу справа. Или в меню Файл выберитеAdobe Anywhere > Войти.

    2. В диалоговом окне Вход в Adobe Anywhere введите IP-адрес или имя доменасервера Anywhere Collaboration Hub.

    Эту информацию может предоставить ваш системный интегратор.

    3. Введите свои имя пользователя и пароль и нажмите кнопку «Войти».

    Вход в Adobe Anywhere с экрана приветствия

    Настройка нового продукта Adobe Anywhere

    17

    http://www.adobe.com/go/anywhere

  • Наверх

    Вся работа в среде Adobe Anywhere осуществляется в форме продукта. Продукт можно лучше всегоописать как общую коллекцию медиаресурсов и эпизодов, а также связанных с ними метаданными.

    После входа на сервер Adobe Anywhere можно создавать продукты в Premiere Pro или Preludeнепосредственно с экрана приветствия или через меню «Файл». Можно создать продукт снуля или на базе предварительно настроенных шаблонов.

    Продукт — это своего рода файл проекта в Premiere Pro и Prelude. Однако несколько пользователеймогут одновременно работать с продуктами во всех поддерживаемых клиентах с мгновеннойпубликацией изменений. В решении предусмотрена система управления версиями в неограниченномколичестве.

    Общий доступ к изменениям и разрешение конфликтов

    При открытии продукта создается снимок последней версии продукта с отметкой времени.

    Каждое вносимое изменение фиксируется с отметкой времени в уникальной копии, которая хранится втак называемой песочнице на сервере. Adobe Anywhere автоматически сохраняет эти изменения впесочнице.

    Чтобы отправить локальные изменения другим пользователям, назначенным продукту, необходимосделать это явно, нажав кнопку Предоставить общий доступ к моим изменениям в нижнем правом углуна панели «Продукт».

    После этого общей версией продукта становится данная объединенная версия.

    Обычно другие пользователи, работающие над общим продуктом, получают уведомления обизменениях уже через несколько секунд. Изменения обозначаются значком с краснымкарандашом, а кнопка «Получить изменения» становится активной.

    Нажмите кнопку «Предоставить общий доступ к моим изменениям», чтобы сделать изменениядоступными для других пользователей.

    Устранение конфликтов

    18

  • Наверх

    Наверх

    Прежде чем публиковать изменения, устраните все различия между версией в песочнице и текущейобщей версией продукта.

    По той причине, что несколько пользователей могут работать с одним продуктом одновременно, AdobeAnywhere обеспечивает защиту от непреднамеренных конфликтов или перезаписи.

    Если пользователи работают независимо над разными частями продукта, при публикации измененийконфликты не возникают. Однако, если два пользователя изменяют один и тот же эпизод в продукте,то возникает конфликт.

    Если другой пользователь изменил тот ресурс, над которым вы работаете, то появляется уведомлениео конфликте и предоставляется возможность сохранить изменения другого пользователя, вашиизменения или и те, и другие. Независимо от выбранного варианта разрешения конфликта данныеникогда не теряются, так как в Adobe Anywhere Server реализована мощная система управленияверсиями.

    Экспорт продукта Adobe Anywhere

    Чтобы экспортировать продукт, выберите Файл > Экспорт.

    Одно и то же диалоговое окно «Экспорт» используется и при работе с Premiere Pro в среде AdobeAnywhere, и при работе в автономном приложении Premiere Pro.

    Дополнительные сведения об использовании различных параметров экспорта см. в документеРабочий процесс и обзор экспорта.

    Преобразование продукта в проект

    Adobe Anywhere позволяет преобразовывать продукт Anywhere в локальный файл проекта PremierePro.

    Выберите Файл > Adobe Anywhere > Преобразовать продукт в проект.

    19

  • На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

    Правовые уведомления | Политика конфиденциальности в сети Интернет

    Наверх

    Преобразование проекта в продукт

    Можно легко преобразовать файл проекта Premiere Pro в продукт.

    Выберите Файл > Adobe Anywhere > Преобразовать проект в продукт.

    См. такжеAdobe Anywhere | ФункцииAdobe Anywhere | Часто задаваемые вопросы

    20

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/ru_RU/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_ru

  • Библиотеки Creative Cloud Libraries в Premiere Pro

    Наверх

    Библиотеки Creative Cloud Libraries позволяютпоймать вдохновение на лету! Можнозахватывать ресурсы из различныхкомпьютерных и мобильных приложений CreativeCloud или загружать ресурсы из магазинаCreative Cloud Market или банка изображенийAdobe для использования в проектах.

    Дополнительные сведения см. в разделеБиблиотеки Creative Cloud Libraries.

    Видео: использование библиотек CreativeCloud Libraries при обработке съемочногоматериала

    Узнайте, как использовать библиотеки CreativeCloud Libraries, чтобы упорядочивать, повторноиспользовать и предоставлять другимпользователям ресурсы в ходе обработкисъемочного материала. (Посмотрите (2 мин.))

    Наверх

    Сведения о библиотеках Creative Cloud LibrariesПанель «Библиотеки»Добавление библиотеки Creative Cloud LibraryДобавление представлений Look в библиотекуДобавление ресурсов из Adobe StockИспользование ресурсов в библиотекеСовместная работа с пользователями Creative Cloud

    Сведения о библиотеках Creative Cloud Libraries

    Панель «Библиотеки»

    Библиотеки Creative Cloud Libraries отображаются на панели «Библиотеки» в Premiere Pro.

    Чтобы отобразить библиотеки Creative Cloud Libraries при запуске Premiere Pro, выберите параметрБиблиотеки на начальном экране Premiere Pro.

    Чтобы загрузить или синхронизировать библиотеку Creative Cloud Library с настольным компьютером сначального экрана, щелкните «Библиотеки» > [имя библиотеки] и выберите Синхронизация с CCLibrariesна карте Библиотека в нижней части экрана.

    21

  • В разных проектах

    На разных компьютерах

    В разных приложениях

    Наверх

    Наверх

    Чтобы открыть библиотеку Creative Cloud Library (панель «Библиотеки»), нажмите Окно > Библиотеки.

    Библиотеки можно открывать одним из следующих способов:

    Все, что сохраняется на панели «Библиотеки», становится доступным дляиспользования в проектах Premiere Pro, над которыми вы работаете.

    Библиотеки синхронизируются с Creative Cloud. Ваша библиотекастановится доступной на любом компьютере, на котором вы выполняете вход с использованиемсвоего Creative Cloud ID.

    Все, что сохраняется на панели «Библиотеки», автоматически становитсядоступным в компьютерных и мобильных приложениях, которые поддерживают библиотеки CreativeCloud Libraries.Например, можно открывать библиотеки в компьютерных приложениях, таких как After Effects CC,Photoshop CC, и в мобильных приложениях, таких как Adobe Hue и Premiere Clip.

    Добавление библиотеки Creative Cloud Library

    Можно создать любое количество библиотек для упорядочения ресурсов. Созданные библиотекиотображаются в панели «Библиотеки» в Premiere Pro.

    Чтобы создать библиотеку, выполните указанные ниже действия.

    1. Щелкните раскрывающийся список на панели «Библиотеки» и выберите Создатьновую библиотеку или щелкните всплывающую панель и выберите Создать новуюбиблиотеку.

    2. Введите имя библиотеки и нажмите кнопку Создать.

    Добавление представлений Look в библиотеку

    Можно сохранить данные о примененной к клипу цветокоррекции в виде представления Look. Чтобыотправить представление Look в библиотеку, выполните следующие действия.

    1. Выберите клип или элемент дорожки в эпизоде на панели «Таймлайн».2. Убедитесь, что панель Lumetri Color находится в фокусе и к клипу применен какой-

    либо эффект Lumetri.3. Щелкните значок «Добавить Look» внизу на панели «Библиотеки».

    Создается файл .look с именем выбранного клипа. Отправленное представление Look отображается ввиде миниатюры на панели «Библиотеки».

    22

  • Наверх

    Добавление представления Look с помощью панели «Библиотеки»

    Отправка представлений Look с помощью мобильных приложений Adobe

    Вдохновение на цветовую гамму может настигнуть вас где угодно. Можно захватывать цвет и свет сокружающих предметов с помощью мобильного приложения Adobe Hue CC.

    Дополнительные сведения об Adobe Hue CC см. в этой статье с ответами на частозадаваемые вопросы.

    Захваченное представление Look автоматически синхронизируется в библиотеку и становитсядоступным для использования в Premiere Pro для цветокоррекции клипов.

    Дополнительные сведения о цветокоррекции клипов в Premiere Pro см. в разделе Рабочиепроцессы цветокоррекции.

    Добавление ресурсов из Adobe Stock

    Adobe Stock — это служба, посредством которой можно приобрести миллионы высококачественныхфотографий, видеороликов, иллюстраций и рисунков, не требующих авторских выплат.

    Поиск ресурсов сервисы Adobe Stock можно выполнять непосредственно в Premiere Pro:

    1. Выберите Окно > Библиотеки, чтобы открыть панель Библиотеки в Premiere Pro.2. Введите ключевые слова для поиска в строку поиска Поиск в Adobe Stock в

    верхней части панели Библиотеки. Результаты поиска отобразятся в правой частипанели.

    3. Подобрав подходящий ресурс, можно сразу же приобрести лицензию и добавитьресурс в библиотеку Premiere Pro. Вместо этого можно также добавитьнелицензированную версию ресурса для предпросмотра (с водяным знаком), авпоследствии лицензировать ее.

    Чтобы немедленно приобрести тот или иной ресурс, выберите его и щелкнитезначок Купить и сохранить в моей библиотеке.Чтобы добавить нелицензированную версию ресурса для предпросмотра в свою

    23

  • Примечание.

    Примечание.

    Наверх

    Графический объект

    Look

    библиотеку, выберите этот ресурс и щелкните значок Сохранить предпросмотр в.

    Эти параметры также можно выбрать в контекстном меню представленного в списке ресурса.

    Если в библиотеке не отображаются автоматически изображения Adobe Stock,нажмите кнопку «Синхронизировать» в правом нижнем углу панели (значок Creative Cloud), чтобывыполнить синхронизацию вручную. После этого ресурсы должны появиться в библиотеке.

    Добавив в библиотеку версию ресурса для предпросмотра, вы можете приобрести лицензию на ресурспозднее. Чтобы приобрести лицензию, щелкните ресурс правой кнопкой мыши и в контекстном менювыберите «Купить изображение…» для предпросмотра изображений или «Купить видео…» дляпредпросмотра видео. После покупки лицензии на ресурс все связанные с ним экземпляры в открытыхфайлах автоматически обновятся до версии с высоким разрешением без водяных знаков.

    После покупки лицензии на ресурс все нелицензионные копии, используемые вэпизодах, будут автоматически заменены версией с максимальным качеством, все правки будутсохранены.

    Дополнительные сведения об использовании видеоматериалов Adobe Stock с библиотекамиCreative Cloud Libraries см. в этом видеоруководстве. Дополнительные сведения об Adobe Stockсм. в разделе Использование Adobe Stock.

    Использование ресурсов в библиотеке

    Чтобы использовать графический объект из библиотеки, перетащите его изпанели «Библиотека» на панель «Проект» или «Таймлайн» либо щелкните объект правой кнопкоймыши и выберите Добавить в проект. Premiere Pro импортирует графический объект как элементпроекта и создает клип неподвижного изображения с длительностью по умолчанию на панели«Таймлайн».

    Чтобы применить представление Look, сохраненное в библиотеке, перетащите его с панели«Библиотеки» на объект на панели «Проект» или «Таймлайн». Перетаскивание представления Look на панель «Таймлайн»

    При перетаскивании представления Look с панели «Библиотеки» на клип на панели«Таймлайн» происходит добавление нового эффекта Lumetri Color. Если эффектLumetri Color уже существует на этой дорожке, он меняется на новое представлениеLook.Если этот объект дорожки отображается на Программном мониторе, то будетвыполнен рендеринг эффекта.Эффект Lumetri Color добавляется на панель «Элементы управления эффектами».

    Можно также выбрать клип в эпизоде, щелкнуть правой кнопкой мыши представление Look вбиблиотеке и выбрать команду «Применить Look».Перетаскивание представления Look на панель «Проект»

    При перетаскивании представления Look с панели «Библиотеки» на объект проектана панели «Проект» эффект Lumetri Color применяется к основному клипу.Если этот объект дорожки отображается на Исходном мониторе, то будет выполненрендеринг эффекта.К основному клипу на панели «Элементы управления эффектами» добавляетсяэффект Lumetri Color.

    При перетаскивании представления Look с расширением файла .cube, оно указывается в поле«Входная LUT» раздела «Базовая коррекция» на панели Lumetri Color.

    При перетаскивании представления Look с расширением файла .look, оно указывается в поле«Look» раздела «Креативный» на панели Lumetri Color.

    24

  • На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

    Правовые уведомления | Политика конфиденциальности в сети Интернет

    Наверх

    Совместная работа с пользователями Creative Cloud

    Вы можете предоставлять свои библиотеки другим подписчикам Creative Cloud для просмотра,редактирования или использования содержимого.

    Если подписчик Creative Cloud поделился с вами библиотекой, вы можете поделиться ею сдругими пользователями Creative Cloud.

    Общий доступ к библиотеке

    1. На панели «Библиотеки» щелкните всплывающее меню и выберите «Совместнаяработа».

    2. На открывшейся странице браузера введите адрес электронной почты тогопользователя, с которым вы хотите поделиться библиотекой. Там же можно ввестиличное сообщение для него.

    Подключение к общей библиотеке

    1. Запустите приложение Adobe Creative Cloud for Desktop и выполните вход сиспользованием своих учетных данных Adobe ID.

    2. Если с вами поделились библиотекой, вы увидите уведомление на главной панели.3. Нажмите кнопку «Принимаю», которая есть в каждом приглашении к совместной

    работе с библиотекой.

    25

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/ru_RU/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_ru

  • Рабочая среда и рабочие процессы

    26

  • Процесс использования прокси

    Новые технологические процессы использования прокси вPremiere Pro CC позволяют работать с форматами 8K, HDR имедиафайлами с высокой частотой кадров, чтобы редакторымогли переключаться между собственными и прокси-форматамидля ускоренного выполнения заданий. Теперь можно создаватьпрокси при вставке, автоматически связывая их с исходнымимедиаданными полного разрешения. Одним щелчком мышиможно перейти с полного разрешения к прокси и обратно.

    Видео: технологическийпроцесс использования прокси

    Узнайте, как создать прокси-версии медиаконтента дляработы на компактныхустройствах и с легкостьюпереключаться междуисходными файлами с высокимразрешением и их прокси снизким разрешением.

    (Просмотр — 6 мин.)

    Наверх

    Процесс вставки данныхПараметры процесса присоединения проксиВключить проксиПодключить прокси и повторно подключить медиаданные с полным разрешением

    Работа с собственными и прокси-форматами

    Процесс вставки данных

    Приступая к редактированию, на панели «Браузер медиаданных» в Premiere Pro можно автоматическивставить мультимедиа в фоновом режиме.

    27

  • Процесс вставки данных

    Для включения или выключения автоматической вставки на панели «Браузер медиаданных»предназначен соответствующий флажок. При нажатии кнопки настроек рядом с ним открываетсядиалоговое окно «Настройки проекта», в котором можно настроить параметры вставки. Аналогичныйфлажок вставки в диалоговом окне «Настройки проекта» синхронизируется с настройкой панели«Браузер медиаданных». При включении пользователи могут выбрать одну из четырех следующихопераций, чтобы автоматически начать работу, когда файлы будут импортированы в проект. Во времяпроцесса вставки в фоновом режиме можно продолжать редактирование.

    Копирование медиаданных в новое расположение без изменения. Как правило,такая возможность используется для перемещения отснятого на камере материаласо съемного носителя на локальный жесткий диск. Путь перемещения определяетсяпараметром «Основное место назначения» в разделе «Настройки». Послезавершения копирования клипы в проекте будут привязаны к этим копиям файлов. Перекодирование медиаданных в новый формат при переносе в новоерасположение. Данная возможность применяется, например, для перекодированияисходного материала с камеры в определенный формат, используемый в условияхпостпроизводства. Путь к файлам определяется параметром «Основное местоназначения» в разделе «Настройки», а формат — выбранным шаблоном настроек.После перекодирования медиафайлов клипы в проекте будут привязаны к этимперекодированным копиям файлов. Создание прокси, когда с медиаданными связывается создаваемое прокси. Какправило, такая возможность используется для создания клипов с более низкимразрешением, чтобы увеличить производительность во время редактирования. Наэтапе получения конечного результата можно вернуться к файлам с исходнымразрешением. Путь к файлам для создаваемых прокси определяется параметром«Основное место назначения» в разделе «Настройки», а формат — выбраннымшаблоном настроек. Созданные прокси автоматически добавляются в клипыпроекта.Копирование и создание прокси, когда копируются медиаданные и для нихсоздаются прокси, как указано выше.Для всех четырех режимов существуютшаблоны настроек по умолчанию, в которых в качестве путей к файлам заданозначение «Аналогично проекту». Кроме того, можно также выбрать собственноеместо назначения или папку в службе Creative Cloud, файлы в которых будутавтоматически синхронизироваться с облаком. Можно также создать свои шаблоныдля вставки с помощью Adobe Media Encoder. Дополнительные сведения см. вразделе Создание шаблонов настроек вставки с помощью Adobe Media Encoder.

    Для указанных режимов существуют шаблоны настроек по умолчанию, в которых в качестве путей кфайлам задано значение «Аналогично проекту». Кроме того, можно также выбрать собственное местоназначения или папку в службе Creative Cloud, файлы в которых будут автоматическисинхронизироваться с облаком. Можно также создать свои шаблоны для вставки с помощью AdobeMedia Encoder.

    28

  • Наверх

    Наверх

    Настройки вставки

    Параметры процесса присоединения прокси

    На панели «Проект» можно также присоединить существующие прокси-файлы к медиаданным сполным разрешением. Используйте контекстное меню видео- и аудио/видеоклипов или подборки длявызова параметры прокси и подменю для создания и присоединения прокси, а также для повторногоподключения медиаданных с полным разрешением.

    Выберите пункт «Создать прокси», чтобы открыть диалоговое окно с параметрамидля места назначения и формата, в который требуется перекодировать файлы. Этотпараметр обеспечивает отправку прокси в очередь Adobe Media Encoder (AME) иавтоматическое присоединение прокси к клипам в Premiere Pro.Выберите «Присоединить прокси», чтобы присоединить прокси-клипы к клипам сполным разрешением.Если прокси-клипы доступны только в Интернете, можно выбрать пункт «Повторноподключить медиаданные с полным разрешением», чтобы присоединить клипы сполным разрешением к выбранным прокси-клипам.

    Включить прокси

    Параметр «Включить прокси» также доступен в качестве глобальной системной установки,позволяющей включать просмотр медиаданных с полным разрешением или прокси. Для доступа к

    29

  • Наверх

    Примечание.

    этому параметру выберите «Установки» > «Медиаконтент» > «Включить прокси» или добавьте кнопку«Переключить прокси» через редактор кнопок в исходном или программном мониторе. Если проектпереносится в другую систему, установка определяется параметрами, заданными в этой системе, а нев проекте. Состояние кнопки «Включить прокси» связано с двумя мониторами и установками. Еслиэтот параметр не выбран, Premiere Pro отображает клип с полным разрешением в исходном ипрограммном мониторах, а если выбран — в исходном и программном мониторах отображаетсяпрокси-клип.

    Подключить прокси и повторно подключить медиаданные сполным разрешением

    Если требуется повторно привязать или присоединить прокси либо клипы с полным разрешением,имена прокси-медиаданным рекомендуется присваивать с суффиксом «_proxy».

    Сохранение клипов с полным разрешением и их прокси-версий в одном каталогеможет привести к ошибке автоматической связи. Кроме того, наличие у клипов точно таких жеимен файлов не рекомендуется, так как они могут быть присоединены к неверно выбраннымклипам, если в системе присутствуют любые другие клипы с таким же именем (чтосоответствует повторной привязке привязанных медиаданных). Если требуется присоединятьклипы по отдельности, не выбирайте параметр «Автоматически повторно привязать другие».

    Параметры «Подключить прокси» и «Повторно подключить медиаданные с полным разрешением»применяются только к видео либо к аудио- или видеоклипам. Другие типы файлов, например файлытолько с аудиоданными или неподвижные изображения (в том числе наборы кадров), неподдерживаются. Поскольку не все средства импорта работают одинаково, некоторые форматыдопускают выбор файлов только с аудиоданными. В этом случае при попытке присоединенияотобразится сообщение об ошибке, предупреждающее о несоответствии. При нажатии кнопки «ОК»снова отобразится диалоговое окно присоединения, помогающее выбрать совместимый клип.Параметр «Создать прокси» не работает с автономными клипами.

    Присоединение новых медиаданных

    Можно присоединять новые медиаданные, даже если прокси-версия и/или файл с полнымразрешением уже присоединены. Отсоединить прокси в настоящее время невозможно. Подключенныепрокси не поддерживают параметры обмена, такие как «Диспетчер проектов», «Рендеринг и замена»,AAF, Final Cut Pro XML, EDL и OMF. При использовании указанных функций экспорта прокси могутпотеряться.

    Экспорт медиаданных

    При выборе пункта «Экспорт» для экспортируемых медиаданных всегда используется полноеразрешение, а прокси не используются. Единственным исключением является ситуация, когдамедиаданные с полным разрешением используются в автономном режиме, а прокси — онлайн. В этомслучае отображается предупреждение о том, что при экспорте используются прокси. Экспорт зависитот параметров медиаданных с полным разрешением (таких как размера кадра и т. д.), но прокси-кадрытакже экспортируются.

    Предварительный просмотр рендеринга файлов

    Файлы рендеринга для предпросмотра также преобразуются на основе медиаданных с полнымразреш�