adobe flash cs4 pro uygulamasını kullanma

487
Uygulamasini kullanma ADOBE ® FLASH ® CS4 PROFESSIONAL

Upload: deniz-armutlu

Post on 20-Jun-2015

880 views

Category:

Education


0 download

DESCRIPTION

Adobe flash cs4 pro uygulamasını kullanma türkçe kitap

TRANSCRIPT

  • 1. Uygulamasini kullanmaADOBEFLASHCS4 PROFESSIONAL

2. Telif Hakk 2008 Adobe Systems Incorporated. Tm haklar sakldr.Windows ve Mac OS iin Adobe Flash CS4 Professional kullanmaBu klavuz son kullanc szlemesini ieren bir yazlmla birlikte verilmise bu klavuz ve onda anlatlan yazlm lisansldr ve yalnzca bu lisansa uygun ekildekullanlabilir veya kopyalanabilir. Bu trde bir lisans tarafndan izin verildii durumlar dnda, bu klavuzun hibir blm Adobe Systems Incorporatedirketinden nceden yazl izin alnmadan oaltlamaz, geri alma sistemlerinde depolanamaz veya elektronik, mekanik, kayt yoluyla veya dier herhangi birekilde veya herhangi bir yntemle aktarlamaz. Bu klavuz son kullanc lisans szlemesi iermeyen bir yazlmla datlmam olsa bile bu klavuzdaki ieriintelif hakk yasalaryla korunduunu unutmayn.Bu klavuzun ierii yalnzca bilgi amaldr, nceden haber verilmeden deitirilebilir ve Adobe Systems Incorporated irketinin bir taahhd olarakyorumlanmamaldr. Adobe Systems Incorporated bu klavuzdaki bilgilerin hatal veya yanl olmas durumunda hibir sorumluluk veya ykmllk kabuletmez.Projenize dahil etmek isteyebileceiniz mevcut resimlerin ve grntlerin telif hakk yasalaryla korunuyor olabileceini unutmayn. Bu trde malzemenin yenialmanza yetkisiz olarak katlmas, telif hakk sahibinin haklarn ihlal etmek anlamna gelebilir. Ltfen telif hakk sahibinden gerekli tm izinleri aldnzdanemin olun.rnek ablonlarda irket adlarna yaplan tm referanslar yalnzca tantm amaldr ve hibir gerek kurulula ilgili deildir.Adobe, the Adobe logo, Adobe AIR, Adobe Premiere, ActionScript, After Effects, Authorware, ColdFusion, Creative Suite, Director, Dreamweaver, Fireworks,Flash, Flash Lite, Flex, Flex Builder, FrameMaker, FreeHand, Illustrator, InCopy, InDesign, Kuler, Pixel Bender, Photoshop, PostScript, Soundbooth, andVersion Cue are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries.ActiveX, Vista, and Windows are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Macintoshand Mac OS are trademarks of Apple Inc. registered in the U.S. and other countries. Java is a trademark or registered trademark of Sun Microsystems, Inc. inthe United States and other countries. Intel is a registered trademark of Intel Corporation in the U.S. and other countries. Helvetica is a trademark ofHeidelberger Druckmaschinen AG exclusively licensed through Linotype Library GmbH, and may be registered in certain jurisdictions. Arial is a trademark ofThe Monotype Corporation registered in the U.S. Patent and Trademark Office and certain other jurisdictions. All other trademarks are the property of theirrespective owners.This product includes software developed by the Apache Software Foundation (www.apache.org).MPEG Layer-3 audio compression technology licensed by Fraunhofer IIS and Thomson Multimedia (http://www.iis.fhg.de/amm/). You cannot use the mp3compressed audio within the Software for real time or live broadcasts. If you require an mp3 decoder for real time or live broadcasts, you are responsible forobtaining this mp3 technology license.Speech compression and decompression technology licensed from Nellymoser, Inc. (www.nellymoser.com)Video compression and decompression is powered by On2 TrueMotion video technology. 1992-2005 On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved.http://www.on2.com.This product includes software developed by the OpenSymphony Group (http://www.opensymphony.com/)This product contains either BSAFE and/or TIPEM software by RSA Security, Inc.Sorenson Spark video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc.Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA.Notice to U.S. Government End Users: The Software and Documentation are Commercial Items, as that term is defined at 48 C.F.R. 2.101, consisting ofCommercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation, as such terms are used in 48 C.F.R. 12.212 or 48 C.F.R. 227.7202,as applicable. Consistent with 48 C.F.R. 12.212 or 48 C.F.R. 227.7202-1 through 227.7202-4, as applicable, the Commercial Computer Software andCommercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rightsas are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublished-rights reserved under the copyright laws of the United States.Adobe agrees to comply with all applicable equal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and theregulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall beincorporated by reference. 3. iiiindekilerBlm 1: KaynaklarEtkinletirme ve rn kayd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1Yardm ve destek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Hizmetler, indirmeler ve ekstralar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Yeni ne var . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4Blm 2: alma AlanFlash i ak ve alma alan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7ConnectNow ile alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15Sahne Alann ve Aralar panelini kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15Zaman izelgesi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20Flash gelitirme panellerini kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23Geri al, yinele ve gemi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28Komutlar mensyle grevleri otomatikletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30Flash alma alannda eriilebilirlik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Flashta tercihleri ayarlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Klavye ksayollar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39Blm 3: Belgeleri ynetmeFlash belgeleriyle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Flash belgelerini yazdrma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49Projelerle alma: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51Bul ve Deitir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58ablonlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61Blm 4: e aktarlan resim kullanmaFlasha resim yerletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63Fireworks dosyalaryla alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Illustrator AI dosyalaryla alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69Photoshop PSD dosyalaryla alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79e aktarlan bitmapler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87Blm 5: Resim Oluturma ve Dzenlemeizim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92Nesneleri yeniden ekillendirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112Resim tama, dzenleme ve silme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120Renkler, degradeler ve konturlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283B grafikler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141Blm 6: Semboller, rnekler ve ktphane varlklarSembollerle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149Sembol rnekleriyle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154Ktphaneyle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158Ktphane varlklarn paylama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 4. ivFLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAindekilerDme sembolleriyle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166Sembolleri lekleme ve nbellee alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168Semboller ve ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170Blm 7: Zaman izelgeleri ve AnimasyonZaman izelgeleriyle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174Sahnelerle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181Zaman izelgeleri ve ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182Animasyon temelleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186Ara hareketler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190Klasik aralar ile alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214Kare kare animasyon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222ekil aras doldurma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224Maske katmanlarn kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226Ters kinematik kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228Blm 8: Filtreler ve HarmanlamalarFiltreler hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239Filtre uygulama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240Harmanlama modlarn uygulama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247Blm 9: MetinMetin ve fontlar hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250Metin oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253Metin niteliklerini ayarlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261ok dilli metin hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264ok dilli metin oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270XML dosya format ok dilli metin iin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274ok dilli metin ve ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277Blm 10: SesFlash uygulamasnda ses kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280Sesleri da aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285Ses ve ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287Blm 11: VideoDijital video ve Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290Aka alma veya aamal indirme iin video ie aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295SWF dosyasna video gmme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297QuickTime video dosyalarn da aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301Adobe Premiere Pro ve After Effects ile alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301ActionScript ile harici video oynatmay denetleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304Blm 12: E-renme ierii oluturmaFlash e-renmeye balarken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309Blm 13: Eriilebilir ierik oluturmaEriilebilir ierik hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310Ekran okuyucular iin eriilebilirlik bilgisi girmek zere Flash kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 5. vFLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAindekilerEkran okuyucular iin gelimi eriilebilirlik seenekleri belirtme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319ActionScript ile eriilebilirlik oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321Blm 14: Ekranlarla almaEkran tabanl belgeler ve ekran gelitirme ortam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324Ekranlarla alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326Ekranlara ierik ekleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332Blm 15: ActionScriptActionScript ile alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338Komut Dosyas Yardmcs modu ve davranlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345Komut dosyalar yazma ve ynetme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348ActionScript 1.0 ve 2.0da hata ayklama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360ActionScript 3.0da hata ayklama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370Flash ve Flex ile alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374alma zamannda yazdrma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376ActionScript yaynlama ayarlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382Blm 16: Yaynlama ve Da AktarmaFlash belgeleri yaynlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389Yaynlama ayarlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393Adobe AIR iin yaynlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409HTML yaynlama ablonlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418Flashtan da aktarma hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422Grntleri ve Grafikleri da aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424Video ve ses da aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427Blm 17: En iyi uygulamalarFLA dosyalarn yaplandrma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430Bir uygulamada ActionScripti organize etme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432Davranlar kurallar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433Video kurallar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435SWF uygulamas gelitirme talimatlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438Eriilebilirlik talimatlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442Flash ile reklamclk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446FLA dosyalarn SWF kts iin en iyiletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449Mobil cihazlara ierik oluturmak iin ipular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458Dizin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 6. 1Blm 1: KaynaklarYazlmnz kullanmaya balamadan nce etkinletirme ve kullanclara ak dier kaynaklara genel bak okumakiin birka dakikanz ayrn. retici videolara, eklentilere, ablonlara, kullanc topluluklarna, seminerlere,eitimlere, RSS beslemelerine ve daha bir ok hizmete eriebilirsiniz.Etkinletirme ve rn kaydYkleme yardmYkleme sorunlaryla ilgili yardm iin www.adobe.com/go/cs4install_tr adresindeki Ykleme Destei Merkezinebakn.Lisans etkinletirmeYkleme ilemi srasnda Adobe yazlmnz lisans etkinletirme ilemini tamamlamak iin Adobe ile balant kurar.Kiisel bilgiler iletilmez. rn etkinletirme hakknda daha fazla bilgi iin www.adobe.com/go/activation_tradresindeki Adobe web sitesini ziyaret edin.Tek kullancl lisans etkinletirme iki bilgisayar destekler. rnein, rn i yerinde bir masast bilgisayara ve evdebir dizst bilgisayara ykleyebilirsiniz. Yazlm nc bir bilgisayara yklemek isterseniz nce dier ikibilgisayardan birinde etkinliini kaldrmanz gerekir. Yardm > Etkinletirmeyi Geri Al sein.rn kaydEk ykleme destei, gncelletirme bildirimleri ve dier hizmetleri alabilmek iin rnnz kaydettirin. rn kayd iin, yazlm ykledikten sonra grnen rn Kayd iletiim kutusunda ekrana gelen ynergeleriizleyin.rn kaydn ertelerseniz istediiniz zaman Yardm > rn Kaydn seerek rnnz kaydettirebilirsiniz.Adobe rn Gelitirme ProgramAdobe yazlmn birok kez kullandktan sonra bir iletiim kutusu grntlenebilir; burada Adobe rn GelitirmeProgramna katlmak isteyip istemediiniz sorulur.Katlmay tercih ederseniz Adobe yazlmnn kullanlmasyla ilgili veriler Adobeye gnderilir. Hibir kiisel bilgikaydedilmez veya gnderilmez. Adobe rn Gelitirme Program yalnzca hangi aralar ne sklkta kullandnzhakknda bilgileri toplar.Programa istediiniz zaman katlp, istediiniz zaman da ayrlabilirsiniz: Katlmak iin Yardm > Adobe rn Gelitirme Programn seip Evet, Katl tklatn. Katlmay durdurmak iin Yardm > Adobe rn Gelitirme Programn seip belirleyip, Hayr, Teekkr Ederimitklatn. 7. 2FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAKaynaklarBeniOkuYazlmnzla ilgili BeniOku dosyas evrimii ve ykleme diskinde bulunabilir. Aadakiler gibi konular hakkndanemli bilgileri okumak iin dosyay an: Sistem gereklilikleri Ykleme (yazlmn kaldrlmas da dahil) Etkinletirme ve rn kayd Font ykleme Sorun Giderme Mteri destei Yasal uyarlarYardm ve destekTopluluk YardmTopluluk Yardm adobe.comda, Adobe ve sektr uzmanlarnn ynettii topluluka oluturulmu ierie erimenizisalayan btnletirilmi bir ortamdr. Kullanclarn yorumlar yantnza yol gsterebilir. Adobe rnleri veteknolojileriyle ilgili webteki en iyi ierii bulmak iin Topluluk Yardmda arama yapn; buradan u kaynaklaraulaabilirsiniz: Video, eitim, ipucu ve teknik, blog, makale, tasarmclarn ve gelitiricilerini verdii rnekler. Dzenli olarak gncelletirilen tam evrimii Yardm rnle birlikte verilen Yardma gre daha eksiksizdir.Yardma eritiinizde Internete balysanz rnle birlikte verileni deil, otomatik olarak evrimii tam Yardmgrrsnz. Bilgi bankas makaleleri, indirmeler ve gncelletirmeler, Gelitirici Balants ve dierleri de dahil Adobe.comdakidier ierik.Topluluk yardmna eriim iin rnnze ait kullanc arabiriminde yardm arama alann kullann. ToplulukYardm ile ilgili video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_tr.Dier kaynaklarevrimii tam Yardmn basl srmleri kargo ve ileme maliyeti katlarak www.adobe.com/go/store_tr adresindenedinilebilir. evrimii Yardmda Yardmn gncelletirilmi tam PDF srm iin bir ba vardr.cretsiz ve cretli teknik destek seenekleri iin www.adobe.com/tr/support adresindeki Adobe Destek web sitesiniziyaret edin.Hizmetler, indirmeler ve ekstralareitli hizmetleri, eklentileri ve uzantlar rnnzde btnletirerek rnnz gelitirebilirsiniz. inizitamamlamaya yardmc olmas amacyla rnekleri ve dier varlklar da indirebilirsiniz. 8. 3FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAKaynaklarAdobe Creative evrimii servisleriAdobe Creative Suite 4 uygulamasnda webin gcn masastnze tayan yeni evrimii zellikler vardr. Buzellikleri toplulua balanmak, ibirlii yapmak, Adobe aralarndan daha fazla yararlanmak iin kullann. GlCreative evrimii servisleri renk eletirmeden veri konferansna uzanan bir aralkta grevlerinizi tamamlamanzsalar. Bu servisler masast uygulamalaryla sk skya btnleir; bu nedenle varolan i aklarn hemengelitirebilirsiniz. Baz servisler evrimd olduunuzda bile tam veya ksmi ilevler sunar.Varolan servisler hakknda daha fazla bilgi iin Adobe.com sitesini ziyaret edin. Baz Creative Suite 4 uygulamalarndabaz u balang frsatlar vardr:Kuler paneli Renk temalarn evrimii olarak hemen oluturun, paylatrn ve kefedin.Adobe ConnectNow Dank alma ekipleriyle web zerinden ses, veri ve multimedya paylaarak i birlii yapn.Kaynak Merkezi Adobe dijital video uygulamalaryla ilgili eitimlere, rnek dosyalara ve uzantlara hemen eriin.Servislerini ynetilmesi hakknda daha fazla bilgi iin www.adobe.com/go/learn_creativeservices_tr adresindekiAdobe web sitesini ziyaret edin.Adobe ExchangeBinlerce eklenti, Adobe ve nc taraf gelitiricilerinin uzantlarnn yan sra rnekleri de indirmek iinwww.adobe.com/go/exchange_tr adresindeki Adobe Exchangei ziyaret edin. Eklentiler ve uzantlar grevleriotomatikletirmenizi, i aklarn zelletirmenizi, profesyonel efektler oluturmanz vb. salar.Adobe indirmelericretsiz gncellemeler, deneme srmleri ve kullanl baka yazlmlar bulmak iinwww.adobe.com/go/downloads_tr adresini ziyaret edin.Adobe Labswww.adobe.com/go/labs_tr adresindeki Adobe Labs Adobeye ait yeni ve ortaya kan teknoloji ve rnleri deneyipdeerlendirme frsat salar. Adobe Labsde aadakiler gibi kaynaklara eriebilirsiniz: nsrm yazlmlar ve teknolojiler renmenize hz kazandrmak iin rnek kodlar ve en iyi alma yntemleri rn ve teknik belgelerin ilk srmleri Benzer fikirleri paylatnz kullanclarla etkileimde bulunmanza yardmc olmak iin forumlar, wiki tabanlierik ve dier ibirlii kaynaklar.Adobe Labs ibirlii yaparak yazlm gelitirme srecini destekler. Bu ortamda mteriler yeni rn ve teknolojilerleksa sre iinde retken olurlar Adobe Labs erken geri bildirim iin de bir forumdur. Adobe gelitirme ekipleritopluluun gereksinimlerini ve beklentilerini karlayan yazlm oluturmak iin bu geri bildirimi kullanr.Adobe TVBilgilendirici ve esinlendirici videolar iin http://tv.adobe.com adresindeki Adobe TVyi ziyaret edin.EkstralarYkleme diskinde Adobe yazlmndan en st dzeyde yararlanmanza yardmc olan eitli ekstralar vardr. Bazekstralar bilgisayarnza kurulum ilemi srasnda yklenirken dierleri diskte kalr. 9. 4FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAKaynaklarKurulum srasnda yklenen ekstralar grntlemek iin bilgisayarnzdaki uygulama klasrne gidin. Windows: [balatma srcs]Program FilesAdobe[Adobe uygulamas] Mac OS: [balatma srcs]/Applications/[Adobe uygulamas]Diskteki ekstralar grntlemek iin diskte kendi dilinizdeki ekerlemeler klasrne gidin. rnek: /English/Goodies/Yeni ne varYeni zelliklerAadaki zellikler Adobe Flash CS4 Professionalta yenidir.Nesne temelli animasyonNesne temelli animasyon, Flashta tasarm yaplmasn byk lde kolaylatrrken ayn anda daha yksek denetimyetenei salar. Artk aralar anahtar kareler yerine dorudan nesnelere uygulanr, bylece ayr animasyonniteliklerinin her birinde kesin denetim salanr. Daha fazla bilgi iin bkz. Ara hareketler sayfa 190Hareket Dzenleyicisi paneliAnahtar kare dzenleyicisini kullanarak, dn, boyut, lek, konum, filtre, vb. dahil her anahtar kare parametresizerinde tam bamsz denetim elde edebilirsiniz. Erileri kullanarak hareket hzn grafiksel olarak denetlemek iinanahtar kare dzenleyicisini kullann. Daha fazla bilgi iin, bkz. Hareket Dzenleyicisi ile zellik erilerinidzenleme sayfa 207.Ara Hareket Hazr AyarlarProjenizi balatmak iin, herhangi bir nesneye nceden oluturulmu animasyonlar uygulayn. ncedenoluturulmu onlarca hazr ayar arasndan seim yapn veya kendi ayarnz oluturup kaydedin. Animasyonsresinden tasarruf etmek iin hazr ayarlar ekiplerle paylan. Daha fazla bilgi iin, bkz. Hareket hazr ayarlaruygulama sayfa 192.Kemik aracyla Ters KinematikBal nesneler serisiyle kolayca zincirleme efektler oluturabilir veya Kemikler aracn kullanarak tek nesneleri hzlcadeforme edebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin, bkz. Ters kinematik kullanma sayfa 228.3B DntrmeYeni 3B dntrme aralaryla 2B nesnelere 3B alan yoluyla animasyon uygulayn. Dndrme ve evirme gibidntrme aralar, X, Y ve Z eksenleri boyunca animasyon uygulamanz salar. Bir nesneyi kendisiyle ilikili olarakveya Sahne Alanna dndrmek iin yerel ya da global dndrme uygulayn. Daha fazla bilgi iin, bkz. 3B grafiklersayfa 141.Deko aracyla sslemeli izimHerhangi bir sembol kolayca annda tasarm aracna dntrn. Fra veya dolgu aralar kullanlarakuygulanabilen desenler oluturulurken veya deko simetri aracyla tek ya da birden ok sembol kullanarakkaleydoskopa benzer efektler oluturulurken, Deko, yeni bir sembollerle tasarm yapma yolu salar. Daha fazla bilgiiin, bkz. Ssleyici izim aralaryla desen izme sayfa 109. 10. 5FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAKaynaklarAdobe Kuler paneliKuler paneli renk gruplar ya da temalar iin, tasarmclarn evrimii topluluu tarafndan oluturulan portalnzdr.Kuler web sitesinde binlerce temaya gzatmak iin bunu kullanabilir; ardndan da seili temalar dzenlemek ya daprojelerinize eklemek iin indirebilirsiniz. Temalar oluturmak ve kaydetmek iin de Kuler panelini kullanabilir;bunlar Kuler topluluuyla paylaabilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Kuler paneli sayfa 139.Adobe AIR iin gelitirmeYeni AIRe Yaynla uygulamasyla, masastne etkileimli deneyimler sunun. Yeni bir iletim sistemleri aras almazaman olan Adobe AIR, daha kiisel ve ilgin deneyimler sunmak iin yerel masast kaynaklar ile verilerdenfaydalanmanza olanak tanr. Flash Playera iletmek iin kullandnz ayn becerileri kullanarak, ieriiniz artk okdaha fazla cihaz zerinden -web, mobil ve imdi de masast- ok daha fazla hedef kitleye ulaabilir. Daha fazla bilgiiin, bkz. Adobe AIR iin yaynlama sayfa 409.rnek Sesler ktphanesiyeni dahil edilen bir ses efektleri ktphanesi, sesli ierik oluturulmasn daha da kolay hale getirir. Daha fazla bilgiiin, bkz. Sesleri ie aktarma sayfa 280.Dikey zellik denetisizellik denetisi imdi size daha geni Sahne Alan salamak iin geni ekranlardan yararlanarak dikey olarakgrntlenir.Yeni Proje PaneliYeni proje paneli sayesinde, birden ok dosyal projelerle daha kolay aln. Birden ok dosyaya zellik deiiklikleriuygulayn, atanan dosya klasrne oluturulduklar anda semboller kaydedin ve daha fazlasn yapn. Daha fazla bilgiiin, bkz. Projelerle alma: sayfa 51.H.264 destei ile Adobe Media EncoderHer zamankinden daha fazla denetim zelliiyle en yksek kaliteli videolar sunun. Adobe Premiere Pro ve AfterEffects gibi dier Adobe video rnlerinde bulunan aracn aynsyla Adobe Flash Player tarafndan tannan birformat kodlayn. Daha fazla bilgi iin, bkz. Adobe Media Encoder yardm.Adobe ConnectNow tmletirmeAdobe ConnectNow, ekrannz paylamanza ve dier evrimii kullanclarla grmenize olanak tanr.ConnectNow uygulamasn Dosya > Ekranm Payla seeneklerini belirleyerek dorudan uygulama arabirimindenaabilirsiniz. Daha fazla bilgi iin, bkz. ConnectNow ile alma.Soundboothta DzenleAdobe Soundbooth kullanclar artk ie aktarlan sesleri dorudan Flash uygulamas iinden Soundboothtadzenleyebilir. Adobe ASND ses dosyas format, ses dosyalarnn bozulmadan dzenlenmesini salar. Daha fazla bilgiiin, bkz. Soundboothta ses dzenleme sayfa 284.Gelimi meta veri desteiYeni XMP paneli, kullanclarn SWF ieriklerine hzl ve kolayca meta veri etiketleri atamasn salar. XMP metaverilerini tanyan Adobe Bridge ve dier Creative Suite uygulamalar tarafndan tannan SWF dosyalarna meta verieklenmesini salar. Dzenlemeyi daha iyi hale getirir ve SWF dosyalarnn hzl bulunmasn ve alnmasn salar.Daha fazla bilgi iin, bkz. Belgeye XMP meta verileri ekleme sayfa 44. 11. 6FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAKaynaklarFlex gelitiricileri ile ibirlii yapmaFlex Builder uygulamasnda gelitirilen salt kod ActionScript 3.0 SWC bileenlerini ie aktarn. Daha fazla bilgi iin,bkz. Flex iin bileenler oluturma sayfa 374.XFL ie aktarmaTam dosya btnlyle Design ve After Effects uygulamalarndan ierii ie aktarn. XFL, Flash uygulamasndadaha fazla gelitirme salamak iin tasarmclarn kolayca ierik sunmasn salayan yeni bir dosya formatdr. Dahafazla bilgi iin, bkz. XFL dosyalarn ama sayfa 46.Adobe Pixel Bender desteiGerek zamanl yaratc ifadeler iin alma zamannda kolayca zel filtreler ve efektler uygulayn. Artk Adobe PixelBender ile birden ok uygulamaya tanabilir olan benzersiz filtreler, harmanlamalar ve dolgular oluturmak ve AdobeFlash Player alma zaman ortamna ynelik istee bal ekici grsel efektler retmek iin, Adobe Pixel Benderuygulamasn kullann. Bir defa filtre yazn ve sonra ActionScript 3.0 kullanarak bunu paylan veya birden ok defauygulayn.JPEG blok kaldrmaBu yaynlama ayarlar seenei, yksek oranda sktrlm JPEG dosyalarnda bulunan yaygn grnmyapaylklarn azaltmaya yardmc olur. Daha fazla bilgi iin, bkz. SWF dosyalar iin yaynlama ayarlarn belirlemesayfa 393.Gelimi Ktphane paneliArama yetenei, sralama zellii ve bir defada birden ok ktphane esi zerinde zellikleri ayarlama yeteneiniieren yeni, gelimi Ktphane paneli sayesinde varlklarla daha kolay ekilde aln. Daha fazla bilgi iin, bkz.Ktphane paneli hakknda sayfa 24.Yeni Creative Suite kullanc arabirimiAdobenin Creative Suites uygulamasndaki aralarla etkileiminizi kolaylatrmanza yardmc olan sezgisel panelbalants ve yay ykl davranlarla verimliliinizi artrn. Daha fazla bilgi iin bkz. alma Alan sayfa 7.Yeni Font menleriFlash uygulamasndaki font mens artk her fontun ve fonta dahil edilen her stilin nizlemelerini ieriyor. Daha fazlabilgi iin, bkz. Metin niteliklerini ayarlama sayfa 261.Donanm vmesiYaynlanan SWF dosyalar artk daha iyi oynatma performans iin kullanlabilir donanmlardan daha okyararlanabiliyor. Daha fazla bilgi iin, bkz. SWF dosyalar iin yaynlama ayarlarn belirleme sayfa 393.Topluluk YardmTopluluk Yardm adobe.comda, Adobe ve sektr uzmanlarnn ynettii topluluka oluturulmu ierie erimenizisalayan btnletirilmi bir ortamdr. Kullanclarn yorumlar ve puanlamalar yantnza yol gsterebilir. Adobernleri ve teknolojileriyle ilgili webteki en iyi ierii bulmak iin Topluluk Yardmda arama yapn. Daha fazla bilgiiin, bkz. Yardm ve destek sayfa 2. 12. 7Blm 2: alma AlanAdobe Flash CS4 Professional alma alan, belgelerinizi oluturmaya ve belgelerinizde gezinmenize yardmc olanaralar ve paneller ierir. Bu aralar anlamanz uygulamann yeteneklerini sonuna kadar kullanmanza yardm olur.Flash i ak ve alma alanGenel Flash i akBir Flash uygulamas oluturmak iin genellikle u temel admlar izlemeniz gerekir:Uygulamay planlayn.Uygulamann hangi temel grevleri yerine getireceine karar verin.Ortam eleri ekleyin.Grnt, video, ses ve metin gibi ortam eleri oluturun ve ie aktarn.Ortam elerini yerletirin.Ortam elerinin uygulamanzda ne zaman ve nasl grndn tanmlamak iin eleri Sahne Alannda ve Zamanizelgesinde yerletirin.zel efektler uygulayn.Grafik filtreleri (bulanklklatrmalar, malar ve eimler gibi), harmanlamalar ve uygun grdnz dier zelefektleri uygulayn.Davran kontrol iin ActionScript kullann.elerin kullanc etkileimlerine yant verme ekli gibi, ortam elerinin davran ekillerini denetlemek iinActionScript kodu yazn.Uygulamanz test edin ve yaynlayn.Uygulamanzn istediiniz ekilde altn dorulamak iin test yapn ve karlatnz hatalar bulup dzeltin.Uygulamay oluturma ilemi boyunca test etmelisiniz. FLA dosyanz, bir web sayfasnda grntlenebilen ve FlashPlayer ile oynatlabilen bir SWF dosyas olarak yaynlayn.Projenize ve alma tarznza bal olarak, bu admlar farkl bir srayla kullanabilirsiniz.alma alanna genel bakBelgelerinizi ve dosyalarnz paneller, ubuklar ve pencereler gibi eitli eleri kullanarak oluturur ve deitirirsiniz.Bu elerin herhangi bir dzenleme ekli alma alan olarak adlandrlr. Adobe Creative Suite 4teki farkluygulamalara ait alma alanlar ayn grnm paylar; bylece uygulamalar arasnda kolayca hareket edebilirsiniz.Birok hazr ayarl alma alanndan seere ya da kendinize ait bir alma alan oluturarak her uygulamay kendialma biiminize de uyarlayabilirsiniz.Varsaylan alma alan mizanpaj her rnde deise de tmnde eleri ounlukla ayn ekilde ilersiniz. 13. 8FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanVarsaylan Illustrator alma alanA. Sekmeli Belge pencereleri B. Uygulama ubuu C. alma alan deitirici D. Panel balk ubuu E. Kontrol paneli F. Aralar paneliG. Simgelere Daralt dmesi H. Dikey sabitleme alanndaki drt panel grubu stte bulunan Uygulama ubuunda alma alan anahtar, menler (yalnzca Windows) ve dier uygulamakontrolleri bulunur. Baz rnlerle ilgili Macde Pencere mensn kullanarak bunu gsterebilir ya dagizleyebilirsiniz. Aralar panelinde grnt, resim, sayfa esi vb. oluturulmas ve dzenlenmesi iin aralar vardr. lgili aralargruplanr. Kontrol panelinde o anda seili aralarn seenekleri grntlenir. Kontrol paneli Photoshopta seenekler ubuuolarak da bilinir. (Adobe Flash, Adobe Dreamweaver ve Adobe Fireworks uygulamalarnda Kontrol paneliyoktur.) Flash, Dreamweaver ve Fireworkste o anda seili olan e veya ara seeneklerini grntleyen zellikler denetimivardr. Belge penceresinde zerinde altnz dosya grntlenir. Belge penceresi sekmeli olabilir; baz durumlardagruplandrlm ve sabitlenmitir. Paneller almanz izlemenize ve deitirmenize yardmc olur. Flashtaki Zaman izelgesi, Photoshopuygulamasndaki Katmanlar ve Dreamweaverdaki CSS Stilleri bunlara rnektir. Paneller gruplanabilir,ynlanabilir ya da sabitlenebilir.GFHA B DCE 14. 9FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma Alan Macde Uygulama erevesi tm alma alan elerini tek, birletirilmi bir pencerede gruplar; byleceuygulamaya tek birimmi gibi davranabilirsiniz. Uygulama erevesini veya elerini tadnzda ya da yenidenboyutlandrdnzda iindeki tm eler birbirlerini yantlar; bu nedenle akmazlar. Uygulamalardeitirdiinizde ya da yanllkla uygulama dn tklattnzda paneller kaybolmaz. ki veya daha fazlauygulamayla alyorsanz uygulamalar ekranda yan yana yerletirebilir ya da farkl monitrlere yayabilirsiniz.Macin geleneksel, serbest form kullanc arabirimini tercih ederseniz Uygulama erevesini kapatabilirsiniz.rnein Adobe Illustrator uygulamasnda ap kapatmak iin Pencere > Uygulama erevesini sein. (FlashtaUygulama erevesi srekli aktr. Dreamweaver Uygulama erevesi kullanmaz.)Tm panelleri gizleme veya gsterme (Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Aralar paneli ve Kontrol paneli de dahilolmak zere tm panelleri gizlemek ya da gstermek iin Sekme tuuna basn. (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Aralar paneli ve Kontrol paneli dnda tm panelleri gizlemek ya dagstermek iin Shift tuunu basl tutarak Sekme tuuna basn.Arabirim tercihlerinde Gizli Panelleri Otomatik Gster seiliyse gizli panelleri geici olarak gsterebilirsiniz.Illustratorda her zaman aktr. aretiyi uygulama penceresinin kenarnda (Windows) ya da monitrnkenarnda (Mac OS) hareket ettirin grntlenen eritte dolatrn. (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Tm panelleri gizlemek ya da gstermek iin F4 tuuna basn.Panel seeneklerini grntleme Panelin sa st kesindeki panel mens simgesini tklatn.Panel simge durumuna kltlm olduunda bile panel mensn aabilirsiniz.(Illustrator) Panel parlakln ayarlama Kullanc Arabirimi tercihlerinde Parlaklk kaydrcsn hareket ettirin. Bu kontrol, Kontrol paneli de dahil olmakzere tm panelleri etkiler.Aralar panelini yeniden yaplandrmaAralar panelinde aralar tek bir stunda ya da iki stun halinde yan yana grntleyebilirsiniz. (Bu zellik Fireworksve Flashtaki Aralar panelinde bulunmaz.)InDesign ve InCopyde de, Arabirim tercihlerindeki bir seenei ayarlayarak tek stunlu grnmden ift stunlu(veya tek satrl) grnme geebilirsiniz. Aralar panelinin stndeki ift oku tklatn.Pencereleri ve panelleri ynetmeBelge penceresini ve panelleri tayarak ve ileyerek zel alma alan oluturabilirsiniz. alma alanlarnkaydedebilir, bunlar arasnda gei yapabilirsiniz.Not: Aadaki rneklerde gsterim amacyla Photoshop kullanlmtr. alma alan tm rnlerde ayn ekildehareket eder. 15. 10FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanDar bir mavi brakma blgesi Renk panelinin Katmanlar panel grubunun stnde tek bana sabitleneceini belirtir.A. Balk ubuu B. Sekme C. Brakma blgesiPhotoshopta Kontrol panelinde, panellerde ve ara ipularndaki metnin boyutunu deitirebilirsiniz. Arabirimtercihlerinde Arabirim Font Boyutu mensnden boyut sein.Belge pencerelerini ynetmeBirden fazla dosya atnzda Belge pencereleri sekmeli olur. Sekmeli olan Belge pencerelerinin srasn yeniden yerletirmek iin pencerenin sekmesini grupta yeni bir konumasrkleyin. Belge penceresini pencere grubundan ayrmak iin pencereye ait sekmeyi grubun dna srkleyin. Belge penceresini ayr bir Belge penceresi grubuna sabitlemek iin pencereyi grubun iine srkleyin.Not: Dreamweaver Belge pencerelerinin sabitlenmesini ve ayrlmasn desteklemez. Yzen pencereler oluturmakiin Belge penceresinin Klt dmesini kullann. Yl ya da deli belge gruplar oluturmak iin pencereyi baka bir pencerenin alt, st veya yan kenarlar boyuncabrakma blgelerinden birine srkleyin. Uygulama ubuundaki Mizanpaj dmesini kullanarak da grup iinmizanpaj seebilirsiniz.Not: Baz rnler bu ilevleri desteklemez. Ancak, belgenizin mizanpajn oluturmanza yardmc olmak amacylarnnzde, Pencere mensnde Basamakla ve De komutlar olabilir. Seimi srklerken sekmeli grupta baka bir belgeye gemek iin bir an iin seimi belgenin sekmesi zerindetutun.Not: Baz rnler bu ilevleri desteklemez.Panelleri sabitleme ve kartmaSabitleme alan panellerin ya da panel gruplarnn genellikle dikey konumda birlikte grntlendii alandr. Panellerisabitleme alannn iine ve dna tayarak sabitleyebilir ve kartabilirsiniz.Not: Sabitleme, ynlamayla ayn ey deildir. Yn, yzer durumdaki panellerin ya da panel gruplarnn yukardanaa doru birletirilmi halidir. Bir paneli sabitlemek iin sekmesinden sabitleme alanndaki dier panellerin stne, altna ya da ortasnasrkleyin. Bir panel grubunu sabitlemek iin balk ubuundan (sekmelerin stndeki dz renkli bo ubuk) sabitlemealanna srkleyin. Paneli ya da panel grubunu kaldrmak iin sekmesinden ya da balk ubuundan sabitleme alannn dnasrkleyin. Baka bir sabitleme alanna srkleyebilir ya da yzer durumda brakabilirsiniz.ABC 16. 11FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanMavi renkli dikey vurguyla belirtilen yeni sabitleme alanna srklenmekte olan Gezgin paneliGezgin paneli kendi sabitleme alanndaPanellerin yuvadaki tm bo alanlar doldurmasn engelleyebilirsiniz. Yuvann alt kenarn yukar dorusrkleyin; bylece artk alma alannn kenarna ulaamayacaktr.Panelleri tamaPanelleri tarken paneli gtrebileceiniz alanlar olan maviyle vurgulanm brakma blgeleri grrsnz. rneinbir paneli baka bir panelin stndeki ya da altndaki dar mavi brakma blgesine srkleyerek paneli yukar ya daaa tayabilirsiniz. Brakma blgesi olmayan bir alana tarsanz panel alma alannda yzer duruma gelir. Paneli tamak iin sekmesinden srkleyin. Panel grubunu ya da yzer durumdaki panellerden oluan bir yn tamak iin balk ubuunu srkleyin.Sabitlenmesini nlemek iin paneli tarken Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuuna basn. lemi iptaletmek iin panel tarken Esc tuuna basn.Not: Sabitlenme gerekletirilir ve tanamaz. Ancak, panel gruplar veya ynlar oluturup bunlar istediiniz yeretayabilirsiniz.Panel ekleme ve kaldrmaSabitleme alanndaki tm panelleri kaldrrsanz sabitleme alan kaybolur. Brakma blgesi grntlenene kadarpanelleri alma alannn sa kenarna tayarak yuva oluturabilirsiniz. Panel kaldrmak iin sekmesini sa tklatp (Windows) veya Control tuu basl olarak tklatp (Mac) Kapat seinve Pencere mensnden seimini kaldrn. Panel eklemek iin Pencere mensnden sein ve istediiniz yere sabitleyin. 17. 12FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanPanel gruplarnda deiiklik yapma Paneli bir grubun iine tamak iin panelin sekmesini gruptaki vurgulu brakma blgesine srkleyin.Panel grubuna panel ekleme Gruptaki panelleri yeniden dzenlemek iin panelin sekmesini grupta yeni bir konuma srkleyin. Paneli yzer yapmak iin gruptan kaldrma zere paneli sekmesinden grubun dna srkleyin. Grup tamak iin balk ubuunu srkleyin (sekmelerin altndaki alan).Yzen panelleri ynlamaPaneli yuva dna, brakma blgesi dnda bir yere srklediinizde panel serbeste yzer. Yzen panel almaalannda istediiniz yere koymanz salar. Yzen panelleri ya da panel gruplarn ynlayarak, en stteki balkubuunu srklediinizde tanmalarn salayabilirsiniz. (Sabitleme alannn paras olan paneller bu ekilde tek birbirim olarak ynlanamaz.)Yzer durumdaki ynlanm paneller Yzen panelleri ynlamak iin paneli sekmesinden baka bir panelin altndaki brakma blgesine srkleyin. Ynlanma srasn deitirmek iin paneli sekmesinden yukar ya da aa srkleyin.Not: Sekmeyi balk ubuundaki geni brakma blgesinin zerinde deil, panellerin arasndaki dar brakmablgesinin zerinde braktnzdan emin olun. Paneli ya da panel grubunu yndan kaldrarak tek bana yzer duruma getirmek iin sekmesinden ya da balkubuundan dar srkleyin.Panelleri yeniden boyutlandrma Paneli, panel gribini, panel ynn simge durumuna ya da ekran boyutuna getirmek iin sekmeyi ift tklatn.Sekme alann (sekmenin yanndaki bo alan) tek de tklatabilirsiniz. Paneli yeniden boyutlandrmak iin panelin herhangi bir yann srkleyin. Photoshoptaki Renk paneli gibi bazpaneller srkleyerek yeniden boyutlandrlamaz.Simgelere daraltlm panelleri deitirmealma alanndaki karmaay azaltmak iin panelleri simge olarak daraltabilirsiniz. Baz durumlarda varsaylanalma alannda paneller dme olarak daraltlmtr. 18. 13FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanSimgelere daraltlm panellerSimgelerden geniletilmi paneller Sabitleme alanndaki tm panel simgelerini daraltmak ya da geniletmek iin sabitleme alannn stndeki ift okutklatn. Tek paneli geniletmek iin o paneli tklatn. Yalnzca simgeleri grmek (etiketleri deil) amacyla panel simgelerini yeniden boyutlandrmak iin metinkaybolana kadar sabitleme alan geniliini ayarlayn. Simge metnini yeniden grntlemek iin sabitleme alanngeniletin. Geniletilmi bir paneli tekrar simge olarak daraltmak iin panelin sekmesini veya simgesini tklatn ya da panelinbalk ubuundaki ift oku tklatn.Baz rnlerde, Arabirim ya da Kullanc Arabirimi seeneklerinden Simge Panellerini Olarak Daralt seerseniz,geniletilmi bir panel simgesinden uzakta tklattnzda simge otomatik olarak daraltlr. Simge sabitleme alanna yzen panel ya da panel grubu eklemek iin paneli ya da panel grubunu sekmesinden yada balk ubuundan alann iine srkleyin. (Simge sabitleme alanna eklendiklerinde paneller otomatik olaraksimge olarak daraltlr.) Panel simgesini (veya panel simgesi grubunu) tamak iin simgeyi srkleyin. Panel simgelerini yukarya veaaya, sabitleme alannn iine (burada o sabitleme alannn paneli stilinde grnrler) ya da sabitleme alannndna (yzen geniletilmi paneller olarak grnrler) srkleyebilirsiniz.Varsaylan alma alann geri ykleme Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden varsaylan alma alann sein. (Photoshop) Pencere > alma Alan > > Varsaylan alma Alann sein. (InDesign, InCopy) Pencere > alma Alan > [alma Alan Ad] Sfrla. 19. 14FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma Alanalma alanlarn kaydetme ve deitirmePanellerin geerli boyutunu ve konumunu adlandrlm bir alma alan olarak kaydederek, o paneli tasanz ya dakapatsanz da o alma alann geri ykleyebilirsiniz. Uygulama ubuunda alma alan deitiricide kaydedilmialma alanlarna ait adlar grntlenir.Photoshopta, kaydedilen alma alan belirli bir klavye ksayolu kmesi ve men kmesi ierebilir.zel alma alann kaydetme1 Kaydetmek istediiniz yaplandrmay ieren alma alanyla aadakilerden birini yapn: (Photoshop, Illustrator) Pencere > alma Alan > alma Alann Kaydeti sein. (InDesign, InCopy) Pencere > alma Alan > Yeni alma Alann sein. (Dreamweaver) Pencere > alma Alan Mizanpaj > Yeni alma Alan seeneini belirleyin. (Flash) Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden Yeni alma Alann sein. (Fireworks) Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden Geerli Olan Kaydeti sein.2 alma alan iin bir ad yazn.3 (Photoshop, InDesign) Yakala altnda bir ya da daha fazla seenek belirleyin:Panel Konumlar Geerli panel konumlarn kaydeder.Klavye ksayollar Geerli klavye ksayolu kmesini kaydeder (yalnzca Photoshop).Menler Geerli men kmesini kaydeder.4 Tamam veya Kaydeti tklatn.alma alanlarn grntleme ya da deitirme Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden alma alann sein.Photoshopta alma alanlar arasnda hzla gezinmek iin her alma alanna bir klavye ksayolu ekleyebilirsiniz.zel alma alann silme Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden alma Alanlarn Yneti seip Sili tklatn. (Fireworkste buseenek kullanlamaz.) (Photoshop, InDesign, InCopy) alma alan deitiriciden alma Alann Sili sein. (Illustrator) Pencere > alma Alan > alma Alanlarn Yneti sein, alma alann sein ve sonra Sil simgesinitklatn. (InDesign) Pencere > alma Alan > alma Alann Sili sein, alma alann sein ve sonra Sil simgesinitklatn.(Photoshop) Son kullanlan ya da varsaylan panel konumlaryla balamaPhotoshop uygulamasn balattnzda paneller orijinal varsaylan konumlarnda ya da son kullandnz ekildegrnebilirler.Arabirim tercihlerinde: Balangta panelleri son kullanldklar konumlarda grntlemek iin Panel Konumlarn Anmsay sein. Balangta panelleri varsaylan konumlarda grntlemek iin Panel Konumlarn Anmsa seimini kaldrn. 20. 15FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanConnectNow ile almaAdobe ConnectNow, ekrannz paylamanza ve dier evrimii kullanclarla grmenize olanak tanr.ConnectNow uygulamasn Dosya > Ekranm Payla seeneklerini belirleyerek dorudan uygulama arabirimindenaabilirsiniz.ConnectNow ile almaAdobe ConnectNow, gerek zamanl olarak dierleriyle web araclyla buluabileceiniz ve ibirlii yapabileceinizgvenli, kiisel toplant odas salar. ConnectNow ile bilgisayar ekrannz paylar, aklayc not ekler, mesaj gnderirve btnletirilmi ses kullanarak iletiim salayabilirsiniz. Ayrca, canl video yaynlayabilir, dosya paylaabilir,toplant notlar alabilir ve katlmc bilgisayarn kontrol edebilirsiniz.ConnectNowa dorudan uygulama arabiriminden eriebilirsiniz.1 Dosya > Ekranm Payla sein.2 Ekranm Payla iletiim kutusu Adobe kimlii ve ifrenizi girip Kaydolu tklatn. Adobe kimlii ve ifreniz yoksailetiim kutusunun altndaki cretsiz Adobe Kimlii Olutur ban tklatn.3 Ekrannz paylamak iin ConnectNow uygulama penceresi ortasndaki Bilgisayar Ekranm Payla dmesinitklatn.ConnectNow kullanma hakknda tam ynergeler iin bkz.http://help.adobe.com/en_US/Acrobat.com/ConnectNow/index.html.Sahne Alann ve Aralar panelini kullanmaHo Geldiniz ekranna genel bakFlash hibir belge ak deilken alyorsa, Ho Geldiniz ekran grnr. Ho Geldiniz ekran u drt alan ierir:Son Kullanlan eyi A Son kullanlan belgelerinizi amanz salar (A simgesini tklatn).Yeni Olutur Flash belgeleri ve ActionScript dosyalar gibi Flash dosya trlerini listeler.ablondan Olutur Flash belgeleri oluturmak iin en sk kullanlan ablonlar listeler.Genilet Yardmc uygulamalar, uzantlar ve ilgili bilgileri indirebileceiniz Flash Exchange web sitesine linkoluturur.Ho Geldiniz ekran ayn zamanda Yardm kaynaklarna hzl eriim salar. Flash turu atabilir, belge kaynaklarhakknda bilgi alabilir ve Adobe Yetkili Eitim hizmetlerini bulabilirsiniz. Ho Geldiniz ekrann gizlemek iin Bir Daha Gstermeyi sein. Ho Geldiniz ekrann gstermek iin Dzenle > Tercihler (Windows) veya Flash > Tercihler (Macintosh)seeneini belirleyin ve Genel kategorisinde Balatrken mensnde Ho Geldiniz Ekrann sein.Sahne Alann kullanmaSahne Alan Flash belgeleri olutururken grafik ierii yerletirdiiniz dikdrtgen alandr. Gelitirme ortamndakiSahne Alan, Flash Playerda veya bir web taraycsnda oynatma srasnda belgenizin iinde grntlendii dikdrtgenboluu temsil eder. alrken Sahne Alannn grnmn deitirmek iin yaknlatrn ve uzaklatrn. SahneAlannda eleri konumlandrmanza yardmc olmas iin zgara, klavuz ve cetvelleri kullanabilirsiniz. 21. 16FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma Alanerikle birlikte Zaman izelgesi ve Sahne Alan.Sahne Alanna yaknlatrmaEkranda tm Sahne Alann grntlemek veya iziminizin belirli bir alann byterek grntlemek iin bytmedzeyini deitirin. Maksimum bytme monitrnzn znrlne ve belgenin boyutuna baldr. SahneAlanna minimum uzaklatrma deeri %8dir. Sahne Alanna maksimum yaknlatrma deeri %2000dir. Bir eyi yaknlatrmak iin Aralar panelinden Yaknlatrma aracn sein ve eyi tklatn. Yaknlatrmaaracnda yaknlatrma ve uzaklatrma arasnda gei yapmak iin Byt ve Klt deitiricilerini(Yaknlatrma arac seiliyken, Aralar panelinin seenekler alannda bulunur) kullann ya da Alt (Windows) veyaOption tuuna (Macintosh) basp tklatn. iziminizin belirli bir blgesini pencereyi dolduraca ekilde yaknlatrmak iin Yaknlatrma aracyla SahneAlannda dikdrtgen bir seim yapn. Sahne Alannn tamamn yaknlatrmak veya uzaklatrmak iin Grnm > Yaknlatr veya Grnm >Uzaklatr sein. Belirli bir yzdeyle yaknlatrmak veya uzaklatrmak iin Grnm > Bytmeyi sein ve alt menden bir yzdesein ya da belge penceresinin sa st kesindeki Yaknlatrma denetiminden bir yzde sein. Sahne Alann uygulama penceresine tamamen sacak ekilde leklemek iin Grnm > Bytme > PencereyeSdr sein. Geerli karenin ieriini gstermek iin Grnm > Bytme > Tmn Gsteri sein veya uygulamapenceresinin sa st kesindeki Yaknlatrma kontrolnden Tmn Gsteri sein. Sahne bosa, SahneAlannn tamam grntlenir. Sahne Alannn tamamn gstermek iin Grnm > Bytme > Kareyi Gsteri sein veya belge penceresinin sast kesindeki Yaknlatrma denetiminden Kareyi Gsteri sein. 22. 17FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma Alan Sahne Alann evreleyen alma alann gstermek ya da Sahne Alannn ksmen veya tamamen dnda olaneleri grntlemek iin Grnm > Yaptrma Alann sein. Yaptrma alan ak gri renkte grnr.rnein, karenin iine doru uan bir ku elde etmek iin nce kuu Sahne Alannn dna, yaptrma alannayerletirin ve Sahne Alannn iine doru animasyon uygulayn.Sahne Alannn gr alann tamaSahne Alan bytldnde, alann tamamn gremeyebilirsiniz. Bytmeyi deitirmeden grnm deitirmekiin El aracn kullanarak Sahne Alann tayn. Aralar panelinde, El aracn sein ve Sahne Alann srkleyin. Geici olarak baka bir arala El arac arasndagei yapmak iin Boluk ubuunu basl tutun ve Aralar panelindeki dier arac tklatn.Cetvelleri kullanmaCetveller belgenin st ve sol kenarlarnda grnrler. Cetvellerde kullanlan l birimini varsaylan deer olanpiksellerden baka bir birime deitirebilirsiniz. Cetveller grntlenirken Sahne Alannda bir eyi tarsanz, eninboyutlarn belirten izgiler cetvellerin zerinde grnr. Cetvelleri gstermek veya gizlemek iin Grnm > Cetvelleri sein. Bir belgede cetvellerin l birimini belirtmek iin Deitir > Belgeyi sein ve Cetvel Birimleri mensnden birbirim sein.Ayrca bkz.Resmi yerine yaptrma sayfa 124Klavuzlar kullanmaCetveller gsterilirken (Grnm > Cetveller), cetvellerden Sahne Alanna yatay ve dikey klavuzlarsrkleyebilirsiniz.Yuvalanm zaman izelgeleri oluturduunuzda, srklenebilen klavuzlar ancak iinde oluturulduklar Zamanizelgesi etkin olduunda Sahne Alannda grnrler.zel klavuzlar veya dzensiz klavuzlar oluturmak iin klavuz katmanlar kullann. izim klavuzlarn gstermek veya gizlemek iin Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Gsteri sein.Not: Izgara grnyorsa ve klavuzlar olutururken Izgaraya Yap zellii aksa, klavuzlar zgaraya yapr. Klavuzlara yapmay amak veya kapatmak iin Grnm > Yapma > Klavuzlara Yap sein.Not: Klavuzlarn zgara izgilerinin arasnda kald durumlarda, klavuzlara yapmann zgaraya yapmazerinde ncelii olur. Bir klavuzu tamak iin cetvel zerinde herhangi bir yeri Seim aracyla tklatn ve klavuzu Sahne Alan zerindeistenilen konuma srkleyin. Bir klavuzu kaldrmak iin klavuzlar kilitli deilken Seim aracn kullanarak klavuzu yatay veya dikey cetveledoru srkleyin. Klavuzlar kilitlemek iin Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Kilitleyi sein veya Klavuzlar Dzenle(Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Dzenle) iletiim kutusundaki Klavuzlar Kilitle seeneini kullann. Klavuzlar temizlemek iin Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Temizleyi sein. Belge dzenlememodundaysanz, belgedeki tm klavuzlar silinir. Sembol dzenleme modundaysanz, sadece sembollerdekullanlan klavuzlar silinir. 23. 18FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanAyrca bkz.Klavuz katmanlar sayfa 180Klavuz tercihlerini ayarlama1 Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Dzenleyi sein ve unlardan herhangi birini yapn: Renk ayarlamak iin renk kutusundaki geni tklatn ve paletten bir klavuz izgisi rengi sein. Varsaylan klavuzrengi yeildir. Klavuzlar gstermek veya gizlemek iin Klavuzlar Gsteri sein veya seimini kaldrn. Klavuzlara yapmay amak veya kapatmak iin Klavuzlara Yap sein veya seimini kaldrn. Klavuzlar Kilitleyi sein veya seimini kaldrn. Yapma Hassasiyetini ayarlamak iin alr menden bir seenei sein. Tm klavuzlar kaldrmak iin Tmn Temizleyi tklatn. Tmn Temizle geerli sahneden tm klavuzlarkaldrr. Geerli ayarlar varsaylan olarak kaydetmek iin Varsaylan Kaydeti tklatn.2 Tamam tklatn.Izgaray kullanmaIzgara, bir belgenin tm sahnelerinde izimlerin arkasnda bir dizi izgi olarak grnr.izim zgarasn gsterme ve gizleme unlardan birini yapn: Grnm > Izgara > Izgaray Gsteri sein. Control+" (ift trnak) (Windows) veya Command+" (ift trnak) (Macintosh) tularna basn.Izgara izgilerine yapmay ama ve kapatma Grnm > Yapma > Izgaraya Yap sein.Izgara tercihlerini ayarlama1 Grnm > Izgara > Izgaray Dzenleyi sein ve seenekler arasndan seim yapn.2 Geerli ayarlar varsaylan olarak kaydetmek iin Varsaylan Kaydeti tklatn.Ana ara ubuu ve dzenleme ubuu hakkndaUygulama penceresinin st tarafndaki men ubuunda, ilevsellii kontrol amal komutlar ieren menler bulunur.Sahne Alannn st tarafndaki dzenleme ubuu, sahneleri ve sembolleri dzenlemek ve Sahne Alannn bytmeseviyesini deitirmek iin kontroller ve bilgiler ierir.Ayrca bkz.Semboller, rnekler ve ktphane varlklar sayfa 149Sahnelerle alma sayfa 181 24. 19FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanAralar paneline genel bakAralar panelindeki aralar, Sahne Alannn grnmn deitirmenin yan sra, resim oluturma, boyama, semeve deitirmenize izin verir. Aralar paneli drt blme ayrlmtr: Aralar alan izim, boyama ve seim aralarn ierir. Grnm alan, uygulama penceresinde yaknlatrma ve kaydrmaya yarayan aralar ierir. Renkler alan kontur ve dolgu renkleri iin deitiriciler ierir. Seenekler alan geerli ara iin deitiriciler ierir. Deitiriciler aracn boyama veya dzenleme ilemlerinietkiler.Gelitirme ortamnda hangi aralarn gsterileceini belirtmek iin Aralar Panelini zelletir iletiim kutusunukullann.Ayrca bkz.Resim Oluturma ve Dzenleme sayfa 92Nesne seme sayfa 120Aralar panelini kullanmaAralar panelini gstermek veya gizlemek iin Pencere > Aralar sein.Aralar seme unlardan birini yapn: Aralar panelinde arac tklatn. Setiiniz araca bal olarak, Aralar panelinin alt tarafndaki seenekler alanndabir dizi deitirici grnebilir. Aracn klavye ksayoluna basn. Klavye ksayollarn grntlemek iin Dzenle > Klavye Ksayollar (Windows)veya Flash > Klavye Ksayollarn (Macintosh) sein. Macintoshta, yeni iaretinin grnmesi iin fareyi hareketettirmeniz gerekebilir. Alr mende yer alan Dikdrtgen arac gibi grnr bir arac semek iin grnr aracn simgesine basn ve alrmenden baka bir ara sein.Aralar panelini zelletirmeGelitirme ortamnda hangi aralarn grneceini belirtmek iin Aralar Panelini zelletir iletiim kutusunukullanarak Aralar paneline ara ekleyin veya panelden aralar kaldrn.Birden fazla ara ayn konumda grndnde, grubun en stndeki ara (en son kullanlan) simgesinin sa altkesinde bir ok ile grnr. Bu ok, alr bir mende ilave aralarn bulunduunu belirtir. Alr mendeki tmaralar iin ayn klavye ksayolu kullanlr. Simgenin zerinde fareyi basl tuttuunuzda, gruptaki dier aralar alrbir mende grnr.1 Aralar Panelini zelletir iletiim kutusunu gstermek iin unlardan birini yapn: (Windows) Dzenle > Aralar Panelini zelletiri sein. (Macintosh) Flash > Aralar Panelini zelletiri sein.Kullanlabilen Aralar mens geerli olarak kullanlabilen aralar belirtir. Geerli Seim mens Aralar panelindekiseili konuma atanm aralar belirtir. 25. 20FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma Alan2 Baka bir araca atayacanz konumu belirtmek zere aralarn arasnda gezinmek iin Aralar paneligrntsnde bir arac tklatn veya oklar kullann.3 Seili konuma bir ara eklemek iin arac Kullanlabilen Aralar listesinden sein ve Ekleyi tklatn. Bir arac birdenfazla konuma atayabilirsiniz.4 Seili konumdan bir arac kaldrmak iin arac Geerli Seim kaydrma listesinden sein ve Kaldr tklatn.5 Varsaylan Aralar Paneli mizanpajn geri yklemek iin Aralar Panelini zelletir iletiim kutusunda VarsaylanGeri Ykleyi tklatn.6 Yaptnz deiiklikleri uygulamak iin Tamam tklatn ve Aralar Panelini zelletir iletiim kutusunu kapatn.Balam menlerini kullanmaBalam menleri geerli seimle ilgili komutlar ierir. rnein, Zaman izelgesi penceresinde bir kare setiinizde,balam mens kare ve anahtar kareleri oluturmak, silmek ve dzenlemek iin komutlar ierir. Sahne Alan, Zamanizelgesi, Ktphane paneli ve Eylemler paneli dahil birok konumdaki ou e ve kontroller iin balam menleribulunur. Bir eyi sa tklatn (Windows) veya Control tuuna basp tklatn (Macintosh).Zaman izelgesiZaman izelgesi hakkndaZaman izelgesi bir belgenin ieriini zaman ierisinde, katmanlar ve kareler halinde, organize ve kontrol eder. Filmlergibi, Flash belgeleri de zaman aralklarn karelere bler. Katmanlar birbirinin zerine ylm birden ok film eridigibidir, her biri Sahne Alannda grnen farkl bir grnt ierir. Zaman izelgesinin balca bileenleri katmanlar,kareler ve oynatma kafasdr.Bir belgedeki katmanlar Zaman izelgesinin sol tarafndaki bir stunda listelenirler. Her katmandaki kareler katmanadnn sanda bulunan bir satrda grnrler. Zaman izelgesinin st tarafndaki Zaman izelgesi stbilgisi karenumaralarn belirtir. Oynatma kafas Sahne Alannda grntlenen geerli kareyi belirtir. Bir belge oynatlrken,oynatma kafas Zaman izelgesi boyunca soldan saa hareket eder.Zaman izelgesinin alt tarafndaki Zaman izelgesi durum gstergesi, seili kare numarasn, geerli kare hzn vegeerli kareye gelene kadar geen sreyi belirtir.Not: Bir animasyon oynatldnda, gerek kare hz gsterilir; bilgisayar animasyonu yeterince hzl hesaplaypgrntleyemiyorsa, bu deer belgenin kare hz ayarndan farkl olabilir. 26. 21FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanZaman izelgesinin paralarA. Oynatma Kafas B. Bo anahtar kare C. Zaman izelgesi stbilgisi D. Klavuz katman simgesi E. Kare Grnm alr mens F. Karekare animasyon G. Aras doldurulan animasyon H. Oynatma Kafasna Kadar Kaydr dmesi I. oklu kare grnm dmeleri J. GeerliKare gstergesi K. Kare Hz gstergesi L. Geen Sre gstergesiZaman izelgesi, tek tek kareler animasyonu, aras doldurulmu animasyon ve hareket yollar dahil olmak zere, birbelgede animasyonun nerede gerekletiini gsterir.Zaman izelgesinin katmanlar ksmndaki kontroller, katman ieriini anahatlar olarak grntlemenin yannda,katmanlar gizleme, gsterme, kilitleme veya kilidini amanza izin verir. Kareleri ayn katmanda yeni bir konuma veyabaka bir katmana srkleyebilirsiniz.Ayrca bkz.Zaman izelgeleriyle alma sayfa 174Ara hareketler sayfa 190Zaman izelgesinin grnmn deitirmeVarsaylan olarak Zaman izelgesi ana belgenin aasnda grntlenir. Konumunu deitirmek iin Zamanizelgesini belge penceresinden ayrn ve kendi penceresinde kaydrn ya da setiiniz baka bir panele sabitleyin.Ayrca, Zaman izelgesini gizleyebilirsiniz.Grnen katman ve karelerin saysn deitirmek iin Zaman izelgesini yeniden boyutlandrn. Zaman izelgesigrntleyebildiinden daha fazla katman ierdiinde, ilave katmanlar gstermek iin Zaman izelgesinin satarafndaki kaydrma ubuklarn kullann.Zaman izelgesini srkleme Zaman izelgesini belge penceresine sabitlenmiken tamak iin Zaman izelgesinin sol st kesindeki balkubuu sekmesini srkleyin.A BH I J K LDCEFG 27. 22FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma Alan Sabitlenmemi bir Zaman izelgesini uygulama penceresine sabitlemek iin, balk ubuu sekmesini belgepenceresinin st veya alt ksmna srkleyin. Yzen bir Zaman izelgesini baka panellere sabitlemek iin Zaman izelgesi balk ubuu sekmesini setiinizkonuma srkleyin. Zaman izelgesinin baka panellere sabitlenmesini engellemek iin srklerken Controltuunu basl tutun. Zaman izelgesinin nereye sabitleneceini belirten mavi bir ubuk belirir. Zaman izelgesi panelindeki katman ad alanlarn uzatmak veya ksaltmak iin Zaman izelgesinin katman adlarve kareler blmlerini ayran ubuu srkleyin.Zaman izelgesindeki karelerin grnmn deitirme1 Kare Grnm alr mensn grntlemek iin Zaman izelgesinin sa st kesindeki Kare Grnmntklatn.Kare Grnm alr mens.2 u seenekler arasnda seim yapn: Kare hcrelerinin geniliini deitirmek iin ok Kk, Kk, Normal, Orta veya Byk sein. (Byk karegenilii ayar ses dalgalarnn ayrntlarn grntlemek iin faydaldr.) Kare hcresi satrlarnn yksekliini azaltmak iin Ksay sein.Ksa ve Normal kare grnm seenekleri. Kare dizilerinin renk tonlamasn amak veya kapatmak iin Renk Tonlu Kareleri sein. Her bir karenin ieriinin Zaman izelgesi karelerine sacak ekilde boyutlandrlm kk resimlerinigrntlemek iin nizlemeyi sein. Bu, grnen ierik boyutunun deiiklik gstermesine sebep olabilir ve ilaveekran alan gerektirir. Btn dolu karelerin (bo alanlar dahil) kk resimlerini grntlemek iin Balamda nizlemeyi sein. Bu,animasyonun ak boyunca elerin karelerinde nasl hareket ettiklerini grmek iin faydaldr ancak nizlemelergenelde nizleme seeneinde olduundan daha kktr. 28. 23FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanZaman izelgesinde katman yksekliini deitirme1 unlardan birini yapn: Zaman izelgesinde katmann simgesini (katman adnn solundaki simge) ift tklatn. Katman adn sa tklatn (Windows) veya Control tuuna basp tklatn (Macintosh) ve balam mensndenzellikleri sein. Zaman izelgesinde bir katman sein ve Dzenle > Zaman izelgesi > Katman zelliklerini sein.2 Katman zellikleri iletiim kutusunda, Katman Ykseklii iin bir seenek sein ve Tamam tklatn.Zaman izelgesini yeniden boyutlandrma Zaman izelgesi ana uygulama penceresine sabitlenmise, Zaman izelgesini Sahne Alanndan ayran ubuusrkleyin. Zaman izelgesi ana uygulama penceresine sabitlenmemise, sa alt keyi (Windows) veya sa alt kedeki boyutkutusunu (Macintosh) srkleyin.Oynatma kafasn hareket ettirmeBir belge oynatlrken oynatma kafas Sahne Alannda gsterilen geerli kareyi belirtmek iin zaman izelgesi iindehareket eder. Zaman izelgesi stbilgisi animasyonun kare numaralarn gsterir. Bir kareyi Sahne Alanndagrntlemek iin Zaman izelgesinde oynatma kafasn kareye tayn.Zaman izelgesinde ayn anda grntlenemeyecek kadar ok sayda kareyle alyorken belirli bir kareyigrntlemek iin oynatma kafasn Zaman izelgesi boyunca tayn. Bir kareye gitmek iin karenin Zaman izelgesi stbilgisindeki konumunu tklatn veya oynatma kafasn istenilenkonuma srkleyin. Zaman izelgesini geerli kareye gre ortalamak iin Zaman izelgesinin alt tarafndaki Oynatma Kafasna KadarKaydr dmesini tklatn.Oynatma kafasn hareket ettirmeFlash gelitirme panellerini kullanmazellik denetisi hakkndazellik denetisi, Sahne Alan veya Zaman izgisindeki geerli seimin en sk kullanlan zelliklerine kolay eriimsalar. zellik denetisinde, nesne veya belge niteliklerini kontrol eden men veya panellere erimeden, bu niteliklerdedeiiklikler yapabilirsiniz.Geerli seimin ne olduuna bal olarak, zellik denetisi geerli belge, metin, sembol, ekil, bitmap, video, grup, kareveya ara iin bilgi ve ayarlar gsterir. ki veya daha fazla farkl trden nesne seildiinde, zellik denetisi seilennesnelerin toplam saysn gsterir. 29. 24FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma Alanzellik denetisi Metin aracnn zelliklerini gsterirken.zellik denetisini grntlemek iin Pencere > zellikler seeneini belirleyin veya Control+F3 (Windows) ya daCommand+F3 (Macintosh) tularna basn.Ktphane paneli hakkndaKtphane paneli (Pencere > Ktphane), Flash uygulamasnda oluturulmu sembollerin yan sra bitmap grafikleri,ses dosyalar ve video klipleri gibi ie aktarlm dosyalar sakladnz ve organize ettiiniz yerdir. Ktphane paneli,klasrlerdeki ktphane elerini organize etmenizi, bir enin belgede ne sklkta kullanldn grmenizi ve eleriada, tre, tarihe, kullanm saysna ya da ActionScript balant tanmlaycsna gre sralamanz salar. Ayrca aramaalanyla Ktphane panelini arayabilir ve ou oklu nesne seimi zerinde zellikler ayarlayabilirsiniz.Ktphane paneli bir film klibi semboln gsterirken.Ayrca bkz.Varlklar ktphaneyle ynetme sayfa 158 30. 25FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanEylemler paneli hakkndaEylemler paneli bir nesne veya kare iin ActionScript kodu oluturmanz ve dzenlemenizi salar. Bir kare, dmeveya film klibini semek Eylemler panelini etkinletirir. Eylemler panelinin bal seili olan nesneye bal olarakEylemler - Dme, Eylemler - Film Klibi veya Eylemler - Kareye dnr.Eylemler paneli bir karedeki bir stop() eylemini gsterirken.Eylemler panelini gstermek iin Pencere > Eylemleri sein veya F9 tuuna basn.Ayrca bkz.Eylemler paneline genel bak sayfa 340Komut Dosyas penceresine genel bak sayfa 342Film Gezginini kullanmaFilm Gezgini bir belgenin ieriini grntlemenize ve organize etmenize ve belgedeki eleri deitirmek iinsemenize izin verir. Gezilebilir hiyerarik bir aa eklinde dzenlenmi, geerli olarak kullanlan elerden oluanbir grnm listesi ierir.Film Gezginini u eylemleri gerekletirmek iin kullanabilirsiniz: Belgede bulunan hangi kategorideki elerin Film Gezgininde grneceini filtrelemek. Seili kategorileri sahne olarak, sembol tanm olarak veya her iki ekilde birden gstermek. Gezinme aacn geniletmek ve daraltmak. Belgedeki bir eyi ada gre aramak. Baka bir gelitiricinin oluturduu bir Flash belgesinin yapsna almak. Belirli bir sembol veya eylemin btn rneklerini bulmak. Film Gezgininde grnen gezilebilir grnm listesini yazdrmak. 31. 26FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanFilm Gezgini, seili elere ilemler yapma veya Film Gezgini gstergesini deitirme seeneklerini ieren bir Panelmens ve balam mensne sahiptir. Film Gezgini panelinde, altnda bir gen bulunan onay iareti, Panelmensn belirtir.Not: Ekranlarla alyorken Film Gezgini ok az deiik bir ilevsellie sahiptir.Ayrca bkz.Ekranlarla alma sayfa 324Film Gezginini grntleme Pencere > Film Gezginini sein.Film Gezgininde grnen e kategorilerini filtreleme Metin, semboller, ActionScript, ie aktarlm dosyalar veya kareler ve katmanlar gstermek iin Gsterseeneinin sandaki filtreleme dmelerinin bir veya daha fazlasn tklatn. Hangi elerin gsterileceinizelletirmek iin zelletir dmesini tklatn. Film Gezgini Ayarlar iletiim kutusunun Gster alanndakiseenekleri iaretleyerek, o elerin grnmesini salayn. eleri sahneler halinde gstermek iin Film Gezgini Paneli mensnden Film elerini Gsteri sein. Semboller hakknda bilgi gstermek iin Film Gezgini Paneli mensnden Sembol Tanmlarn Gsteri sein.Not: Film eleri seenei ve Sembol Tanmlar seenei ayn anda etkin olabilir.Bul kutusunu kullanarak e arama Bul kutusuna enin ad, fontun ad, ActionScript dizesi veya karenin numarasn girin. Bul zellii FilmGezgininde grnen btn eleri arar.Film Gezgininde e seme Gezinme aacnda eyi tklatn. Birden fazla e semek iin Shift tuuna basp tklatn.Seili enin tam yolu, Film Gezgininin alt ksmnda grnr. Film Gezgininde bir sahneyi semek, o sahnenin ilkkaresini Sahne Alannda gsterir. Film Gezgininde bir eyi semek, eyi ieren katman kilitli deilse, o eyi SahneAlannda da seer.Film Gezgini Paneli mensn ve balam mens komutlarn kullanma1 unlardan birini yapn: Panel mensn grntlemek iin Film Gezgini panelindeki Panel mens kontroln tklatn. Balam mensn gstermek iin Film Gezgini gezinme aacndaki bir eyi sa tklatn (Windows) veya Controltuuna basp tklatn (Macintosh).2 Menden bir seenek sein:Konuma Git Belgedeki seili katman, sahne veya kareye atlar.Sembol Tanmna Git Film Gezgininin Film eleri alannda seili semboln sembol tanmna atlar. Sembol tanm,sembolle ilikili btn dosyalar listeler. (Sembol Tanmlarn Gster seenei seili olmaldr. Bu listedeki tanmnabakn.)Sembol rneklerini Se Film Gezgininin Sembol Tanmlar alannda seili semboln rneklerini ieren sahneye atlar.(Film elerini Gster seenei seili olmaldr.) 32. 27FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanKtphanede Gster Seili sembol belge ktphanesinde vurgular. (Zaten grnmyorsa Flash Ktphane paneliniaar.)Yeniden Adlandr Seili e iin yeni bir ad girmenizi salar.Yerinde Dzenle Seili bir sembol Sahne Alannda dzenlemenizi salar.Yeni Pencerede Dzenle Seili bir sembol yeni bir pencerede dzenlemenizi salar.Film elerini Gster Belgenizdeki eleri sahneler halinde organize edilmi bir ekilde gsterir.Sembol Tanmlarn Gster Bir sembolle ilikili btn eleri gsterir.Tm Metni Panoya Kopyala Seili metni panoya kopyalar. Yazm denetleme veya dier dzenleme ilemleri iin metniharici bir metin dzenleyicisine yaptrn.Kes, Kopyala, Yaptr Ve Temizle Seili bir e zerinde bu genel ilevleri gerekletirir. Grnm listesindeki bireyi deitirmek, belgede karlk gelen eyi deitirir.Dal Genilet Gezinme aacn seili ede geniletir.Dal Daralt Gezinme aacn seili ede daraltr.Dierlerini Daralt Gezinme aacndaki seili eyi iermeyen dallar daraltr.Yazdr Film Gezgininde grnen hiyerarik grnm listesini yazdrr.Flash bileenleri ve Bileenler paneli hakkndaFlash iindeki bir bileen, bir Flash belgesine belli bir yetenek ekleyen, yeniden kullanlabilir, paket halinde birmodldr. Bileenler, kodlarn yan sra grafikler de ierebilirler, yani bunlar Flash projelerinize kolaylkla dahiledebileceiniz nceden oluturulmu ilevselliklerdir. rnein, bir bileen; bir radyo dmesi, bir iletiim kutusu,nykleme ubuu hatta bir zamanlayc, sunucu balants yardmc program veya zel bir XML ayrtrc gibi hibirgrafik iermeyen bir ey de olabilir.ActionScript yazmak konusunda fazla deneyiminiz yoksa, bir belgeye bileenler ekleyebilir, zellik denetisinde veyaBileen denetisinde bunlarn parametrelerini ayarlayabilir ve bunlarn olaylarn ilemek iin Davranlar panelinikullanabilirsiniz. rnein, herhangi bir ActionScript kodu yazmaya gerek duymadan, dme tklandnda webtaraycsnda bir URL aan bir Dme bileenine Web Sayfasna Git davran ekleyebilirsiniz.Daha salam uygulamalar oluturmaya alan bir programc iseniz, bileenleri dinamik olarak oluturabilirsiniz,alma zamannda zellikleri ve ar yntemlerini ayarlamak iin ActionScripti kullanabilirsiniz ve olaylar ilemekiin olay dinleyicisi modelini kullanabilirsiniz.Bileen panelini kullanarak bileen eklemeBir belgeye ilk kez bir bileen eklediinizde, Flash bunu Ktphane paneline bir film klibi olarak ie aktarr. Ayrca birbileeni, dorudan Bileenler panelinden Ktphane paneline srkleyebilir ve ardndan bir rneini Sahne Alannaekleyebilirsiniz. Her durumda, snf elerine erimeden nce ktphaneye bir bileen eklemeniz gerekir.1 Pencere > Bileen paneli seeneklerini belirleyin.2 Bileen panelinde bir bileen rnei sein ve bunu Sahne Alanna ya da Ktphane paneline srkleyin. Bir bileenktphaneye eklendikten sonra, Sahne Alanna birden fazla rnek srkleyebilirsiniz.3 zellik denetisini veya Bileen denetisini kullanarak gereken bileenleri konfigre edin. Bileenlerin kullandklarparametreler hakknda bilgi edinmek iin, Flash belgesinde kullandnz ActionScript srmne ynelik uygunbileen belgelerine bavurun. 33. 28FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanBileen denetisini kullanarak bileen iin parametre girme1 Pencere > Bileen Denetisi seeneklerini belirleyin.2 Sahne Alannda bir bileen rnei sein.3 Parametreler sekmesini tklatn ve listelenen parametrelerden herhangi biri iin deer girin.Web Servisleri paneli hakkndaWeb Servisleri panelinde (Pencere > Dier Paneller > Web Servisleri) bir web servisleri listesini grntleyebilir, webservislerini yenileyebilir ve web servisi ekleyip kaldrabilirsiniz. Web Servisleri paneline bir web servisi eklediinizde,bu web servisi, oluturduunuz herhangi bir uygulamada kullanlabilir.Web Servisleri panelinde Web Servislerini Yenile dmesini tklatarak btn web servislerinizi yenileyebilirsiniz.Sahne Alann kullanmyor, bunun yerine uygulamanzn balant katman iin ActionScript kodu yazyorsanz, webservislerinizi ynetmek iin Web Servisleri panelini kullanabilirsiniz.Web servisleri panelinin kullanm hakknda ayrntl bilgi iin bkz. www.adobe.com/go/learn_fl_web_services_tr.Geri al, yinele ve gemiGeri Al, Yinele ve Tekrarla komutlarTek nesneler veya geerli belgedeki btn nesneler iin eylemleri geri almak veya yinelemek iin nesne dzeyinde veyabelge dzeyinde Geri Alma ve Yineleme komutlarndan birini sein (Dzenle > Geri Al veya Dzenle > Yinele).Varsaylan davran belge dzeyinde Geri Alma ve Yineleme davrandr.Nesne dzeyinde Geri Almay kullanrken baz eylemleri geri alamazsnz. Bunlarn arasnda Dzenleme modunagirme ve kma; ktphane elerini seme, dzenleme ve tama; sahneleri oluturma, silme ve tama bulunur. Geri Al komutunu kullandktan sonra silinen eleri belgeden kaldrmak iin Kaydet Ve Sktr komutunukullann. Bir adm ayn nesneye veya farkl bir nesneye tekrar uygulamak iin Tekrarla komutunu kullann. rnein, ekil_Aisimli bir ekli hareket ettirirseniz, ekli tekrar hareket ettirmek iin Dzenle > Tekrarlay sein veya baka bir ekli,rnein ekil_Byi, sein ve ikinci ekli ayn miktarda hareket ettirmek iin Dzenle > Tekrarlay sein.Varsaylan olarak, Flash Geri Al men komutu iin 100 dzey geri almay destekler. Flash Tercihlerinde, geri alma veyineleme dzeyi saysn 2 ile 9999 arasnda sein.Varsaylan olarak, Dzenle > Geri Al veya Gemi panelini kullanarak bir adm geri aldnzda, belgeden bir eyisilseniz bile belgenin dosya boyutu deimez. rnein bir video dosyasn bir belgede ie aktarr ve ie aktarmay gerialrsanz, belgenin dosya boyutu yine de video dosyasnn boyutunu ierir. Geri Al komutunu uygulayarak birbelgeden sildiiniz eler, bir Yinele komutuyla eleri geri yklemek amacyla korunur. Silinen eleri kalc olarakbelgeden kaldrmak ve belgenin dosya boyutunu azaltmak iin Dosya > Kaydet ve Sktr sein.Ayrca bkz.Flashta tercihleri ayarlama sayfa 36Komutlar mensyle grevleri otomatikletirme sayfa 30 34. 29FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanGemi panelini kullanmaGemi paneli (Pencere > Dier Paneller > Gemi) etkin belgeyi oluturmanzdan veya amanzdan itibarengerekletirdiiniz admlarn listesini, belirlenen maksimum adm saysna kadar gsterir. (Gemi paneli bakabelgelerde gerekletirdiiniz admlar gstermez.) Gemi panelindeki kaydrc, ilk olarak gerekletirdiiniz sonadma iaret eder. Tek admlar veya birden ok adm annda geri almak veya yinelemek iin Gemi panelini kullanabilirsiniz.Gemi panelindeki admlar ayn nesneye veya belgedeki farkl bir nesneye uygulayabilirsiniz. Ancak Gemipanelindeki admlarn srasn deitiremezsiniz. Gemi paneli, admlarn gerekletirildikleri sraya gre birkayddr.Not: Bir veya bir dizi adm geri alrsanz ve sonra belgede yeni bir ilem yaparsanz, bundan byle geri alnanadmlar Gemi panelinde geri alamazsnz; admlar panelden kaybolur. Geri Al komutunu kullandktan sonra silinen eleri belgeden kaldrmak iin Kaydet Ve Sktr komutunukullann.Varsaylan olarak, Flash Gemi paneli iin 100 dzey geri almay destekler. Flash Tercihlerinde, geri alma veyineleme dzeyi saysn 2 ile 9999 arasnda sein. Geerli belge iin gemi listesini silmek iin Gemi panelini temizleyin. Gemi listesini temizledikten sonra,temizlenen admlar geri alamazsnz. Gemi listesini temizlemek admlar geri almaz; bu admlarn kaytlarngeerli belgenin belleinden kaldrr.Bir belgeyi kapatmak, gemiini temizler. Bir belge kapatldktan sonra belgenin admlarn kullanmak iin AdmlarKopyala komutuyla admlar kopyalayn veya admlar komut olarak kaydedin.Ayrca bkz.Flashta tercihleri ayarlama sayfa 36Komutlar mensyle grevleri otomatikletirme sayfa 30Gemi paneliyle admlar geri almaBir adm geri alnca, adm Gemi panelinde soluk grnr. Gerekletirilen son adm geri almak iin Gemi paneli kaydrcsn listede bir adm yukar srkleyin. Birden ok adm annda geri almak iin kaydrcy herhangi bir adma srkleyin veya kaydrcnn yolu zerindebir admn solunu tklatn. Kaydrc otomatik olarak o adma kayar, kayarken kendisinden sonra gelen admlargeri alr.Not: Bir adma kaydrmak (ve sonra gelen admlar semek) tek bir adm semekten farkldr. Bir adma kadarkaydrmak iin admn soluna doru tklatn.Gemi paneliyle admlar tekrarlamaGemi paneliyle admlar tekrarladnzda, tekrarlanan admlar Gemi panelinde seili olan (vurgulanan)admlardr, kaydrcnn belirttii adm dahil deildir.Gemi panelindeki admlar belgedeki seili olan herhangi bir nesneye uygulayn.Bir adm tekrarlama Gemi panelinde bir adm sein ve Tekrarla dmesini tklatn. 35. 30FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanBir dizi bitiik adm tekrarlama1 unlardan birini yaparak Gemi panelinde admlar sein: Bir admdan dierine kadar srkleyin. (Kaydrcy srklemeyin; bir admn metin etiketinden dier admnmetin etiketine kadar srkleyin.) lk adm sein, sonra son adm Shift tuuna basarak tklatn veya son adm sein ve ilk adm Shift tuuna basaraktklatn.2 Tekrarlay tklatn. Admlar sral olarak tekrarlanr ve Admlar Tekrarla etiketli bir adm Gemi panelindegrnr.Bitiik olmayan admlar tekrarlama1 Gemi panelinde bir adm sein ve dier admlar Control (Windows) veya Command (Macintosh) tuuna basptklatn. Seilmi bir admn seimini kaldrmak iin Control veya Command tuuna basp tklatn.2 Tekrarlay tklatn.Belgeler arasnda admlar kopyalama ve yaptrmaHer ak belge kendi adm gemiine sahiptir. Admlar bir belgeden kopyalamak ve bakasna yaptrmak iin Gemipaneli seenekleri mensndeki Admlar Kopyala komutunu kullann. Admlar bir metin dzenleyicisinekopyalarsanz, admlar JavaScript kodu olarak yaptrlr.1 Tekrar kullanlacak admlar ieren belgede, Gemi panelinde admlar sein.2 Gemi paneli seenekleri mensnde Admlar Kopyalay sein.3 Admlarn iine yaptrlaca belgeyi an.4 Admlarn uygulanmas iin bir nesne sein.5 Admlar yaptrmak iin Dzenle > Yaptr sein. Admlar belgenin Gemi paneline yaptrldndan aynentekrarlanr. Gemi paneli bu admlar Yaptr adnda tek bir adm olarak gsterir.Komutlar mensyle grevleri otomatikletirmeKomut oluturma ve ynetmeAyn grevi tekrarlamak iin Gemi panelindeki admlar kullanarak Komutlar mensnde bir komut oluturun vebu komutu tekrar kullann. Admlar orijinal gerekletirildii ekilde aynen tekrarlanr. Tekrarlarken admlardeitiremezsiniz.Flash yazlmn bir sonraki balatmanzda admlar kullanmak iin bir komut oluturun ve kaydedin. Kaydedilmikomutlar siz onlar silmedike kalc olarak korunur. Gemi panelinin Admlar Kopyala komutunu kullanarakkopyaladnz admlar, baka bir ey kopyaladnzda kaybolur.Gemi panelindeki seili admlardan bir komut oluturun. Kaydedilmi Komutlar Ynet iletiim kutusundakomutlar yeniden adlandrn veya silin.Ayrca bkz.Belgeler arasnda admlar kopyalama ve yaptrma sayfa 30 36. 31FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanKomut oluturma1 Gemi panelinden bir veya bir dizi adm sein.2 Gemi paneli seenekleri mensnden Komut Olarak Kaydeti sein.3 Komut iin bir ad girin ve Tamam tklatn. Komut, Komutlar mensnde grnr.Not: Komut, Komutlar klasrnze bir JavaScript dosyas (.jsfl uzantsyla) olarak kaydedilir. Bu klasr u konumlardabulunur: Windows 2000 veya Windows XP: nykleme srcsDocuments and SettingsLocalSettingsApplication DataAdobeFlash CS4ConfigurationCommands; Mac OS X: MacintoshHD/Users//Library/Application Support/Adobe/Flash CS4//Configuration/Commands.Komutlar mensndeki komutlarn adlarn dzenleme1 Komutlar > Kaydedilmi Komutlar Yneti sein.2 Yeniden adlandrmak iin bir komut sein.3 Yeniden Adlandr dmesini tklatn.4 Yeni ad girin ve Tamam tklatn.Komutlar mensnden ad silme1 Komutlar > Kaydedilmi Komutlar Yneti sein ve bir komut sein.2 Sili tklatn, uyar iletiim kutusunda Eveti tklatn ve ardndan Tamam tklatn.Komutlar altrma Kaydedilmi bir komutu kullanmak iin Komutlar mensnden komutu sein. Bir JavaScript veya Flash JavaScript komutunu altrmak iin Komutlar > Komutu altr sein, altrlacakkomuta gidin ve A tklatn.Daha fazla komut almaKomutlar mensndeki Baka Komutlar Al seeneini kullanarak www.adobe.com/go/flash_exchange_tr adresindekiFlash Exchange web sitesini ziyaret edin ve dier Flash kullanclarnn yolladklar komutlar indirin. Oraya yollanankomutlar hakknda daha fazla bilgi iin bkz. Flash Exchange web sitesi.1 nternete bal olduunuzdan emin olun.2 Komutlar > Baka Komutlar Al sein.Komutlarda kullanlamayan admlarBaz grevler komut olarak kaydedilemez veya Dzenle > Tekrarla men esini kullanarak tekrarlanamazlar. Bukomutlar geri alnabilir ve yinelenebilir ancak tekrarlanamazlar.Komut olarak kaydedilemeyen ve tekrarlanamayan eylemlere rnek olarak bir kareyi seme veya bir belgeninboyutunu deitirme gsterilebilir. Tekrarlanamayan bir eylemi komut olarak kaydetmeye alrsanz, komutkaydedilmez. 37. 32FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMAalma AlanFlash alma alannda eriilebilirlikAdobe Flash CS4 Professional alma alan, fare kullanmakta zorluk ekebilen kullanclar iin klavye ile eriilebilirdurumdadr.Eriilebilirlik destei hakkndaGelitirme ortamndaki eriilebilirlik destei, paneller, zellik denetisi, iletiim kutular, Sahne Alan ve SahneAlanndaki nesneler gibi arabirimleri gezinmek ve kullanmak iin klavye ksayollar salar, bylece fareyikullanmadan bu arabirim eleriyle alabilirsiniz.Not: