accesibilidad digital - tecnologia para todos
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Comparto información del proyecto que manejamos desde Medellín "Accesibilidad Digital - Tecnología para TODOS” de la Fundación Todos Podemos Ayudar, el cual trabaja con instituciones como fundaciones, hospitales, instituciones educativas, centros de atención al adulto maor, bibliotecas, universidades, telecentros, centros de atención al adulto mayor, y otras instituciones que puedan estar interesadas para facilitar el acceso a sus servicios y productos por parte de personas con discapacidad, adultos mayores y población vulnerable. Esto se logra mediante jornadas de capacitación donde se trabaja: “- Sensibilización en Accesibilidad y Discapacidad, y tecnología asistiva. - Demostración y uso de software de accesibilidad - Demostración y uso de Ayudas Técnicas de Bajo Costo(para el acceso al computador y para la vida diaria), explicando cómo se elaboran- Taller practico de realización de Ayudas TécnicasTRANSCRIPT
ACCESIBILIDAD DIGITAL
Tecnología para TODOS
Trabajamos con fundaciones, asociaciones de padres de familia y cuidadores, hospitales, instituciones educativas, centros de atención al
adulto mayor, bibliotecas, universidades, telecentros, y otras
instituciones que puedan estar interesadas en nuestra asesoría para
estar en capacidad de incluir personas con discapacidad, adultos mayores y
población vulnerable en los servicios y actividades que manejan.
Buscamos mejorar la calidad de vida de personas con
discapacidad y adultos mayores mediante el acceso a la tecnología generando
oportunidades de estudio, trabajo, salud y recreación.
Trabajamos desde 3 líneas base;
Lector de
pantalla JAWS
Lector de pantalla
NVDA
PORQUÉ MEJOR SOFTWARE LIBRE QUE COMERCIAL?
Mouse de Pie Versión Accesibilidad Digital TPA, desarrollada con un cucharon plástico y un Mouse común
Versión Comercial 3500USD
Mouse para manejar con la
lengua
Mouse para manejar con el
mentón
Versión Accesibilidad Digital TPA,
desarrollada con un Joystick de
videojuegos casero
Versión Accesibilidad Digital TPA,
desarrollada con un Botón de Videojuegos
Y un recipiente plástico
Versión Accesibilidad Digital TPA,
desarrollada con un Botón de VideojuegosY un Carro de juguete
VideoLupa Versión Accesibilidad Digital TPA,
desarrollada con una cámara web adaptada
EyeGaze Control del Mouse con los ojos, Versión Accesibilidad Digital TPA, desarrollada con una cámara web adaptada y gafas plasticas
BrainPort Vision Permite a Invidentes “ver” mediante impulsos eléctricos desde su lengua
Versión Comercial Valor aprox 10.000 USD
HorraVisión permite a Invidentes “ver” convirtiendo la imagen en sonidos, como un sonar. Versión Accesibilidad Digital TPA, desarrollada con una gorra, camara
web y audifonos. Todo Conectado a un computador portatil.
MEMORIA Y
MOTRICIDAD
VIDEOJUEGOS PARA
REHABILITARSE