6 aplicación en la planeación del ambiente

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24/04/2015 1 PLANEACIÓN DEL AMBIENTE UNIVERSIDAD MARIANO GÁLVEZ DE GUATEMALA FACULTAD DE ARQUITECTURA PSICOLOGÍA AMBIENTAL arquitectosamuelgonzález Los objetivos del diseño arquitectónico son VISUALES principalmente. Si se considera la percepción, ayudaría a mejorar la calidad y efectividad del diseño ambiental. Cada persona percibe de manera diferente los lugares. Las personas tienen especial interés en las formas tridimensionales. Jong Lang (1974) La conducta del individuo puede ser PREDECIBLE mediante técnicas simples que los diseñadores pueden utilizar. Jong Lang (1974) CURIOSIDAD MIEDO MIRAR HACIA ABAJO 1. CLARIDAD PERCEPTUAL Los espacios deben diseñarse de tal forma que se puedan percibir en forma clara y eficiente por los individuos. CASO 1 Los largos corredores característicos de muchos hospitales psiquiátricos pueden provocar distorsiones visuales y auditivas aun en las personas sin ninguna enfermedad mental. Los pacientes esquizofrénicos tienen terror de espacios no definidos.

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basado en la arquitectura teoria y presentacionpartes de la psicologia ambientalPor el arquitecto Samuel Gonzales

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  • 24/04/2015

    1

    PLANEACIN DEL AMBIENTE

    UNIVERSIDAD MARIANO GLVEZ DE GUATEMALA

    FACULTAD DE ARQUITECTURA

    PSICOLOGA AMBIENTAL

    arquitectosamuelgonzlez

    Los objetivos del diseo arquitectnico son VISUALES

    principalmente.

    Si se considera la percepcin, ayudara a mejorar la calidad y

    efectividad del diseo ambiental.

    Cada persona percibe de manera diferente los lugares.

    Las personas tienen especial inters en las formas

    tridimensionales.

    Jong Lang (1974)

    La conducta del individuo puede ser

    PREDECIBLE mediante tcnicas simples

    que los diseadores pueden utilizar.

    Jong Lang (1974)

    CURIOSIDAD

    MIEDO

    MIRAR HACIA ABAJO

    1. CLARIDAD PERCEPTUAL

    Los espacios deben disearse de

    tal forma que se puedan percibir

    en forma clara y eficiente por los

    individuos.

    CASO 1

    Los largos corredores caractersticos de muchos hospitales psiquitricos pueden provocar

    distorsiones visuales y auditivas aun en las personas sin ninguna enfermedad mental.

    Los pacientes esquizofrnicos tienen terror de espacios no definidos.

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    DISTORSIN VISUAL Y AUDITIVA

    RELACIN TAMAO Y DISTANCIA

    CLARIDAD VISUAL E ILUMINACIN

    QU HACER? SOLO EN EL CASO ESPECFICO DE LOS PASILLOS

    COLORES CLAROS Y NEUTROS

    PARA AUMENTAR LA LUMINOSIDAD Y LA CALMA

    COLOR OSCURO AL FONDO

    PARA ACORTAR EL ESPACIO

    LINEAS TRANSVERSALES

    PARA ACORTAR LA PROFUNDIDAD

    ELEMENTOS DISTRACTORES

    PARA EVITAR LA FATIGA VISUAL

    LNEAS LONGITUDINALES

    PARA AGRANDAR SU FONDO

    ELEMENTOS VERTICALES

    PARA ACORTAR LA DISTANCIA Y

    PERCIBIRLO ALTO

    COLOR OSCURO EN EL CIELO

    PARA DISMINUIR LA ALTURA

    COLORES ESTIMULANTES

    PARA MANTENERSE ACTIVOS

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    2. COMPLEJIDAD VISUAL PTIMA

    Las personas estn preparadas

    para enfrentar cierto grado de

    complejidad visual en el

    ambiente, prefieren lugares

    interesantes para la vista.

    CASO 2

    La imagen urbana de Las Vegas es considerada un ambiente incmodo si tuviera que

    considerarse para vivir una larga temporada.

    Existe cierto orden en el aparente caos de la zona de casinos, que es vital y dinmico.

    EQUILIBRIO ENTRE SIMPLICIDAD Y COMPLEJIDAD

    EQUILIBRIO ENTRE SIMPLICIDAD Y COMPLEJIDAD

    VARIEDAD DE ESTMULOS VISUALES

    VARIEDAD DE ESTMULOS VISUALES

    CIERTO GRADO DE DIVERSIDAD

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    CIERTO GRADO DE DIVERSIDAD

    QU HACER? SOLO EN EL CASO ESPECFICO DEL DISEO ARQUITECTNICO

    BUSQUE EN SU ARQUITECTURA UN PUNTO DE EQUILIBRIO ENTRE SIMPLICIDAD, BELLEZA Y

    DIVERSIDAD QUE PROVOQUE EN LAS PERSONAS ESE ESTMULO VISUAL QUE PRODUZCA AGRADO...

    3. CONSIDERACIN DE DESASTRES

    Las personas se sienten ms cmodas

    al vivir en lugares seguros y no es zonas

    propensas a sufrir cataclismos.

    CASO 3

    Las personas que vivan cerca de un reactor nuclear en Autria sentan mucho temor en

    comparacin de las que vivan un poco ms lejos.

    La distancia entre las personas y las zonas de riesgo marca la diferencia entre la comodidad y

    la preocupacin.

    SENSIBILIZAR SOBRE LOS PELIGROS

    PERCIBIR EL PELIGRO

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    CONSIDERAR EL RIESGO-BENEFICIO

    QU HACER? SOLO EN EL CASO ESPECFICO DE LOS RIESGOS

    PROCURE MINIMIZAR LOS RIESGOS...PIENSE EN LAS POSIBLES SITUACIONES A LAS

    QUE SE DEBE ENFRENTAR EL OBJETO ARQUITECTNICO Y QUIENES LO UTILICEN.

    CONOCIMIENTO AMBIENTAL

    DINMICA INDIVIDUAL

    Cada estudiante debe elaborar un mapa mental o cognitivo de la ciudad.

    El ambiente que deben dibujar es: LA CIUDAD DE HUEHUETENANGO.

    Elabrelo como usted quiera; no hay lmite para la creatividad.

    No vea el trabajo de sus compaeros.

    Utilice el papel que se le proporciona, utilice rapidgrafo...puede emplear color.

    Kevin Linch (1960)

    PROFESOR DE PLANEACIN URBANA

    CONOCIMIENTO AMBIENTAL

    Cada persona tiene una imagen

    personal y nica del ambiente.

    MAPA MENTAL

    Forma grfica de cmo la persona contempla la ciudad.

    Cada uno establece alugnas zonas de la ciudad con las que est ms asociado.

    Los mapas cognitivos no representan fielmente el ambiente espacial objetivo.

    La imagen de la ciudad

    El conocimiento ambiental se logra mediante un proceso que

    implica el almacenamiento, la organizacin, reconstruccin y

    evocacin de las imgenes caractersticas del ambiente que

    no estn presentes en el momento.

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    1. ELEMENTOS PARTICULARES (general)

    Puntos de referencia (hitos)

    Lugares histricos y edificios antiguos

    Parques o plazas

    Colinas o montaas

    Calles estrechas e inclinadas

    Palacio de gobierno

    reas con rboles

    Edificios con colores llamativos

    2. LEGIBILIDAD AMBIENTAL

    Ambientes urbanos definidos

    Espacios bien definidos

    Elementos identificables

    Ciudad dispersa, sin forma, sin centro

    Visuales o vistas

    3. CARACTERSTICAS COMUNES

    reas abiertas

    Elementos naturales (rboles y flores)

    Visuales o panormicas de la ciudad

    4. ELEMENTOS DEL MAPA

    1. Sendas

    2. Bordes

    3. Distritos

    4. Zonas de confluencia

    5. Hitos

    1. Sendas

    Son las vas por donde la gente transita: calles, rutas de autobuses o lneas de ferrocarril.

    2. Bordes

    Son elementos divisorios entre sectores urbanos: muros, lmites urbanos, litorales, ros,

    montaas.

    3. Distritos

    Son sectores medianos o grandes de una ciudad que poseen un carcter distintivo:

    barrios, cantones, zonas.

    4. Zonas de confluencia

    Son puntos estratgicos de la ciudad hacia y desde donde los habitantes se desplazan:

    cruce de calles, estaciones de transporte.

    5. Hitos

    Son puntos que se observan desde un sitio lejano: edificios, torres, letreros.

    SENDA

    BORDE

    HITO

    DISTRITO

    ZONA DE

    CONFLUENCIA

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