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TUTORIAL ARTLANTIS

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Artlantis é o software perfeito para os usuários do SketchUpPro, permitindo-lhes apresentar as suas projects using renderings 3D de fotos realistas. Artlantis permite melhorar e dar realismo à seus modelos do SketchUp Pro com objetos 3D e texturas.Textura seus modelos com alta resolução shaders para obter um efeito muito realista, em seguida, definira sua cena com fontes de luz como muitos como você deseja gosto.

Estes dois programas irão trabalhar para você de formacomplementar, ajudando você a completar até o mais ambiciosos projetos, e dando as suas apresentações a aparência desejada. Agora, vamos ver em detalhes o que Artlantis pode assumir a partir do seu modelo do SketchUp Pro: • A geometria; • texturas e cores mapeadas para definir acabamentosespeciais; • O sol com as coordenadas que você configurou no SketchUpPro • As posições de câmera - ou seja, cada página será convertida em uma visão perspectiva independente O processo de exportação irá resultar em um arquivo Artlantis.atl, e alguns arquivos. jpg se existem texturas definidas no modelo.

PASSO 1 MODELAGEM EM SKETCHUP PRO

Em primeiro lugar, começar a modelar seu projeto com o SketchUp Pro. Por exemplo, ela que servirá de modelo de salão, nós modelamos a estrutura e apenas alguns detalhes, Artlantis sabendo que vai ser usado para definir toda a cena.

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Atenção: Crie o seu modelo de atenção; evitar faces invertidas! Entre os lados positivos e negativos da superfícies Artlantis sempre interpretar o positivo apenas.Qualquer diferenciação de textura ou mapeado desaparecerá se o cara for revertida.

PASSO 2 - EXPORTAR DO SKETCHUP PRO PARA ARTLANTIS 2,0

Com o plug-in de exportação Artlantis (disponível para download em http:// www.artlantis.com), vamos criar uma Artlantis arquivo (. ATL). Clique em File> Export> 3D modelo ... Em seguida, selecione o Artlantis Render Studio 2 (ATL) na lista do formato.

Abra a caixa de diálogo Opções e você vai encontrar duas formas de exportar modelo para Artlantis.

1 / Exportar Camadas utilizando O "Use Layers " permite que você escolha para atribuir omesmo Artlantis

material para todos os elementos que estão agrupados namesma camada no SketchUp. Exemplo: Meu filho de três camadas no SketchUp Pro layer0 são de vidro e parede e cada um vai se tornar um material independente no Artlantis. A geometria receberá a cor do SketchUp adequado Pro camada. Atenção: Sempre verifique no qual acamada de conteúdo de um grupo é evitar um problema quando você exportação, porque o grupo pode estar em uma camada e o seu conteúdo na camada B e neste caso a cor da camada B será aplicada a todo o grupo.

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PASSO 4 - ATUALIZE O ARQUIVO NO SKETCHUP PRO No caso você precisa mudar o modelo, note que você nãoperderá dados Artlantis. Aqui está o método: Primeiro, faça suas edições em seu modelo no SketchUp Pro. Aqui, nós modificamos o salão adicionando janelas no teto.

Uma vez que a alteração é feita, nós simplesmente criar um arquivo Artlantis novo. O método é rigorosamente a mesma que para a Etapa 2. Repita a operação, mas certifique-se de mudar o nome do arquivo para não sobrepor seu arquivo Artlantis primeiro. PASSO 5 - ATUALIZAÇÃO DO ARQUIVO EM ARTLANTIS Depois é só abrir o novo arquivo. Atl em Artlantis. Quando aberto, vá em File arquivo de referência / Uso Uma nova caixa de diálogo aparece: Primeiro, escolha o

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localização de seu arquivo. antigos atl que havia preparado e selecioná-lo.

Então você tem muitas opções, você pode transferir a partir do arquivo Artlantis primeiro para o segundo. Primeiro, você pode recuperar todos os shaders de sua primeira cena de seu novo. Escolha esta opção.

Então você tem a possibilidade de recuperar todas as informações de seu arquivo em primeiro lugar.

Aqui vamos selecionar todas as opções. Você pode recuperar

Depois clique em OK. Seu novo arquivo foi atualizado com os dados da sua primeiraversão. Tutorial Artlantis Artlantis 2,0.