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海外オフショアやグローバル スクラムチームにおける プロダクト開発の進め方 株式会社シマンテック プリンシパルプロダクトマネージャー 柳川 純二 2015 11 28 プロダクトオーナー祭り 2015

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海外オフショアやグローバルスクラムチームにおけるプロダクト開発の進め方

株式会社シマンテックプリンシパルプロダクトマネージャー

柳川 純二2015年11月28日

プロダクトオーナー祭り2015

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自己紹介

柳川 純二(やながわ じゅんじ)

• 前職はNTTコミュニケーションズ社で買収した海外企業に7出向→プロダクトマネージャー(以下PM)orそれっぽい仕事じってきた

• 2年前にシマンテック社にPMとして入社.PMとしてはアジフィックジャパン(APJ)地域に一名(日本~インドまでを上司,他のチームメンバーは全てUS本社にいる

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現在の主な仕事内容

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ノートン製品のパートナーチャネル向けPM:

PCのプリインストール版やISPで販売す額版などパートナー経由で販売するプロトの仕様固め,パートナーからの要求仕管理,バックエンドのインテグレーショ

新製品への移行プラン策定

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フリーウェアツールのPM兼PO:

製品のライフサイクル管理,ロードマッ営業・マーケティングとGTMプラン策定,ラムバックログの管理・優先順位付け,アップグレードプランの策定と要件・仕「何をいつまでにリリースして(あるいいつまでにやめて),そこから得られるンは?」を常に意識してうまくいっても

くても責任を負う

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多国籍企業における開発チームは?

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多国籍・多拠点スクラムチーム

• 開発エンジニア - インド

• QA - インド

• リードエンジニア - カリフォルニア

• スクラムマスター - インド

• プロダクトオーナー - 東京

• ローカリゼーションチーム - アイルランド

メリット:常に仕事が進んでいる(自分が寝てる間も).全てUSで人を揃えるよ

を揃えるより人件費も抑えられる

デメリット:時差,F2Fのミーティングがなかなかできない,油断すると認識のず

と認識のずれが拡がったり推進力を失う → でも慣れるとなんとかなってくる

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どうやって開発を進めているか?

開発体制はアジャイル

スプリント会議等は全て電話会議+Webex

開発ストーリー,タスクやドキュメントはJIRA,Confluence, Etrack,Perforce,Boxなどで管理

特にConfluenceは議事録,プロジェクト・進捗管理,ロードマップやリリースノートなど多岐にわたる情報を整理して保存 → 普段顔を合わせにくいので効率的な情報共有が重要

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必要なスキルセットなど

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PMとして製品ロードマップを管理,関連部門(マーケティングやリーガルなど)を積極的に巻き込み,無事リリースできる

までチームを牽引,プッシュする.

逆説的だが製品のEnd of Lifeの時にそうした能力が強く求められたりする

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POとして開発バックログを管理,ストーリー作成,優先順位付け

→チームの時間の管理をする

常に”Why?”を意識.”How”は開発チームに任せる

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普段からの“気づき”の能力.何がベストなUXかはすぐに変化する

(例:スマホの感圧タッチなど)

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自分が間に入って両サイドを地道に啓蒙していくことが重要

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多国籍環境でよく苦労する点

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言葉の壁はあるにはあるが,一番苦労するのは文化的な差であったり

基本的な仕事の進め方の差

例えば:

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ローカルのニーズとグローバル(主にUS)のプロダクト戦略とのズレ

クッキーカッターソリューション vs. カスタマイズ志向

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トラブル時の対応姿勢の差

(”直せばいいんだよね?”vs. “障害報告+再発防止策は!?”)

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スピード感の差

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心がけていること

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しつこく!いい人過ぎない!

阿吽の呼吸は多国籍な環境では一切通用しない

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自分が違いを生み出すことを強く意識

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アンテナは高く!ネタは社外に多く落ちている

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全ては良いモノを作るため!

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ありがとうございました