1 tm pengantar multimedia
DESCRIPTION
mulmedTRANSCRIPT
Agenda
1.Definisi Multimedia
2.Multimedia: Perspektif Sejarah
3.Data Multimedia dan Sistem Multimedia
4.Sistem Multimedia Saat ini
5.Revolusi Multimedia
6.Kemungkinan Masa Depan
2
Definisi Multimedia
Orang awam/profesional komputer
bermain game komputer, konferensi video,
mendengarkan MP3, atau menonton film di
Internet.
Multimedia, terdiri dari semua aplikasi yang
melibatkan penggunaan kombinasi berbagai
jenis media teks, audio, video, grafik, dan
animasi.
3
Definisi Multimedia
(next…) Sebuah presentasi yang melibatkan semua
jenis media yang berbeda presentasi
multimedia.
Software yang melibatkan animasi, suara
dan teks software multimedia.
Setiap sistem yang mengabungkan rasa
yang berbeda dari media sistem
multimedia.
4
Multimedia: Perspektif Sejarah
Kata multimedia diciptakan awal 1990-an.
Industri rekaman audio digital, dan distribusi
audio digital dalam compact disc (CD)
menciptakan konten digital yang melibatkan
gambar, teks, video, dan audio dan
mendistribusikannya dalam mirip fashion
multimedia CD-ROM, termasuk konten
informasi serta permainan. Ensiklopedia
dan interaktif CD-ROM game dengan grafis
sederhana, animasi, dan audio. 5
Multimedia: Perspektif Sejarah
(next…) Pengalaman ini kemudian hanya terbatas
pada satu orang yang berinteraksi dengan
konten pada komputer PC.
Tetapi, pengalaman orang ke PC berubah
secara dramatis dengan kemajuan jaringan
digital dan teknologi distribusi digital.
6
Multimedia: Perspektif Sejarah
(next…) Seluruh dunia multimedia mulai mengubah
cara berkomunikasi dengan ketersediaan :
1.murahnya perangkat capture, perangkat
rendering, dan smarter software untuk
membuat konten
2.perangkat penyimpanan yang lebih murah
dengan penelitian kompresi yang lebih baik
dari konten media
3.kemajuan teknologi jaringan digital dan
standarisasi protokol distribusi. 7
Multimedia: Perspektif Sejarah
(next…) Tiga poin sebelumnya langsung memetakan
ketiga proses yang sekarang melekat pada
sistem multimedia :
1.Pembuatan konten multimedia atau
penciptaan multimedia
2.Penyimpanan dan kompresi
3.Distribusi
8
Multimedia: Perspektif Sejarah (Pembuatan konten multimedia atau penciptaan multimedia)
Proses ini melibatkan media yang
digitalisasi (audio, gambar, video) dengan
menggunakan capture device dan
perakitan/memprosesnya menggunakan
smart software dan hardware
9
Multimedia: Perspektif Sejarah (Penyimpanan dan kompresi)
Konten multimedia yang dibuat saat ini
memiliki persyaratan memori yang signifikan
dan harus direkayasa sehingga dapat
meminimalkan kebutuhan untuk
penyimpanan dan distribusi. Proses ini
sebagian besar melibatkan algoritma
kompresi state-of-the-art dan standar untuk
audio, video, gambar, dan grafis.
10
Multimedia: Perspektif Sejarah (Distribusi)
Distribusi melibatkan bagaimana konten
multimedia didistribusikan melalui berbagai
media, seperti kabel, jaringan optik, satelit,
jaringan wireless, atau kombinasi dari
semuanya, untuk platform tertentu mulai dari
televisi, komputer, Personal Digital Assistant
(PDA), dan sebagainya.
11
Data Multimedia dan Sistem Multimedia
Informasi multimedia informasi yang
terdiri dari satu atau lebih jenis media yang
berbeda.
Definisi ini, bagaimanapun, adalah yang
berubah karena jenis media yang terus
berubah. Saat ini, informasi multimedia
terdiri dari teks, audio, video, grafik 2D, dan
grafis 3D.
13
Data Multimedia dan Sistem Multimedia
(Kualitas Inherent Data Multimedia)
1.Digital
2.Produktif
3.Interaktif
4.Real-time dan sinkronisasi
14
Data Multimedia dan Sistem Multimedia (Jenis Media Digunakan Saat ini)
1.Teks
2.Gambar
3.Video
4.Audio
5.Grafik 2D
6.Grafik 3D
15
Data Multimedia dan Sistem Multimedia
(Klasifikasi Sistem Multimedia)
1.Statis versus dinamis
2.Real-time versus diatur
3.Linear versus nonlinear
4.Orang ke mesin versus orang ke orang
5.Single user, peer-to-peer, peer-to-
multipeer, and broadcast
16
Sistem Multimedia Saat ini
Sistem multimedia dapat secara logis
dikelompokkan menjadi tiga bagian fungsi
utamanya adalah
1.produksi konten,
2.kompresi dan penyimpanan, dan
3.distribusi ke berbagai end user dan
platform.
17
Revolusi Multimedia
1.Digitalisasi hampir semua dan setiap
perangkat
2.Digitalisasi perpustakaan informasi
3.Evolusi jaringan komunikasi dan data
4.Algoritma yang baru untuk kompresi
5.Kinerja hardware yang lebih baik
6.Paradigma antarmuka pengguna yang
lebih cerdas untuk melihat / berinteraksi
dengan informasi multimedia pada
berbagai terminal 19
Kemungkinan Masa Depan
1.Akan ada aplikasi yang sangat dibutuhkan
yang dapat mencari dengan cepat melalui
berbagai digital dari informasi.
2.Akan ada kebutuhan untuk pencarian,
indeks, dan menelusuri informasi media
seperti gambar, audio, dan video.
20