03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

13
Elämyksi ä etsimäss ä - digimaailman pyörteissä 27.04.2 022 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä… Jukka Vetoniemi j [email protected] @jukkveto

Upload: oppimis-ja-ohjauskeskus-valteri

Post on 09-Jan-2017

137 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

02.05.2023

Elämyksiä etsimässä- digimaailman pyörteissä

Jukka Vetoniemi, ohjaava opettajaElämyksiä etsimässä…

Jukka [email protected]@jukkveto

Page 2: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

Leikkiä ja pelillisyyttä • Pelillä on haastava tavoite• Pelillä on monta lopputulosta (tarinaa)• Pelaajien toiminta vaikuttaa

lopputulokseen• Pelaajilla on vapaus toimia ja

vaikuttaa lopputulokseen• Pelissä on vuorovaikutusta

ympäristön ja pelaajien kanssa• Pelissä onnistumisia mitataan,

verrataan ja annetaan palautetta• Pelissä voi kehittyä ja oppia

paremmaksi (motivaatio)• Jyrki Kasvi

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

Page 3: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

Flow Channel Wave (from "The Art of Game Design" book by Jesse Schell)

Page 4: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

Mobiilit pelisovellukset

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

• ActionTrack mobiilisovellus on GoogleMap paikkatietoa hyödyntävä palvelu, jolla on helppo luoda ympäristöön digitaalista sisältöä – pelejä, tietoa, yhteistoimintaa, liikkumishaasteita tai ohjeita.

• Seppo.io on alusta oppimispelien tekemiseen. Peli vie ulos oppimaan aitoihin ympäristöihin.

Page 5: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

QR-koodit

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

hauskaa

edullista

oppilaiden omat laitteet käyttöön

Tekstiä, kuvaa ääntä, linkkejä…

osallistavaa

Page 6: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

Tekemistä ja uuden luomista

• Koodaaminen –ohjelmallista ajattelua

• Koodaamista opitaan tekemällä ja kokeilemalla– Leikit- sokkeloradat,

esineiden lajittelu, aakkostaminen, robottileikki…

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

Page 7: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

Virtuaalista ja käsin kosketeltavaa oppimista

• 4D elements, Anatomy 4D• Colarmix, Aurasma…

Page 8: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

Google Cardboard

VR- virtual reality

Page 9: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

VR- tänään

viihdevintiot.com

Page 10: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

Jakamista, itseilmaisua & vuorovaikutusta

• Oma osaaminen, ajatusten ja tuntemusten jakaminen

• Sosiaaliset yhteisöt – yhteenkuuluvuus

• Fb, snapschat, periscope, youtube, blogit ja kokoajan lisää…

• Arjen teknologiaa erityisryhmille - ATE-projekti

Page 11: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

Pedagogiset nettikahvilatMaksuttomat alustukset

ajankohtaisista aiheista tiistaisin klo 15:00–15:30 etäyhteydellä

Lähetys koostuu n. 20 minuutin alustuksesta. Lisäksi osallistujilla on mahdollisuus keskustella yhteisesti alustajan kanssa n. 10 minuutin ajan. Alustukset ovat katsottavissa myös tallenteena.

Kevään 2016 ohjelmavalteri.fi/nettikahvila

Page 12: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi

Kiitos osallistumisesta ja pidetään yhteyttä!

02.05.2023 Jukka Vetoniemi, ohjaava opettaja Elämyksiä etsimässä…

Jukka [email protected]@jukkveto

Page 13: 03042016 elämyksiä etsimässä_j_vetoniemi