презентация проекта winga.me
TRANSCRIPT
Конвертер достижений в играх и приложениях в реальные товары и услуги
Winga.me
О проекте
Winga — сервис, с помощью которого можно получить реальный товар или услугу за определенноедостижение в мобильной игре или приложении.
Winga мощно стимулирует спрос и повышает лояльность к продвигаемому бренду.На российском рынке не существует аналогов этого вида ингейм-рекламы.
Winga — проект с высокой окупаемостью.
123
Как это работает
Ваш e-mail Получить
1. Пользователь играет в игру
2. Зарабатывает в игре 100 баллов
3. Сообщение о подарке
4. Ввод e-mail
100
баллов
Приз!
+1
6. Пользователь проверяет e-mail 7. Получает код или
номер купона
5. Возврат к игре
Преимущества Winga для пользователей
21 3
Реальный подарок В виде продукта или услуги,
скидки, бонуса, купона за достижение в игре.
Дружеский сюрпризВозможность подарить
выигрыш другу.
УдовольствиеУдовлетворение
от игры, как способа получения выгоды.
Преимущества Winga для рекламодателей
1 2 3
Точный таргетинг Проведение таргетированных рекламных кампаний и акций.
Высокий CTR и гибкая настройка рекламной кампании
Сбор статистикиМониторинг
рекламной кампании в реальном времени.
Оплата только за действие
4 5Прямая выгода
от роста продаж или услуг
6
База лояльных потребителей
Повышение известности, создание базы e-mail-адресов
потребителей.
Преимущества Winga для разработчиков
1 2 3Новый способ монетизации
Увеличение времениигры одним пользователем.
Повышение лояльности
к играм
76%
42%
Целевая аудитория мобильных приложений
Пол: мужчины, женщиныВозраст: от 16 до 50 летХарактеристики: — пользователи соцсетей— владельцы смартфонов и планшетов;
Объем в 2012 году: 20 млн человек.Источник: J’son & Partners Consulting
опрошенных мобильных пользователейпланируют в течение ближайшего года вопользоваться сервисами мобильной коммерции.
опрошенных с помощью мобильной рекламыузнали о каких-то новых продуктах и сервисах
Источник: InMobi
Объем мобильной рекламыВ 2012 году отлик (CTR) по мобильной рекламе более чем в 10 раз превысит отклик по другим медиа-каналам:ТВ, наружной рекламе, прессе, радио, Интернет.
Источник: МТС
2011 2016
$3,6 млрд. $20 млрд.
Объем рынка мобильной рекламы в мире 2011-2016 (прогноз)
Источник: Gartner
0,2 0,5 0,9 1,8 2,9
Объем рынка мобильной рекламы в России (млрд. руб)
2009 2010 2011 2012 2013
Источник: Informa, оценка МТС
КонкурентыКраткая характеристика Преимущества Winga
www.kiip.me
www.appsmobile.begun.ru
www.admob.com
прямой конкурент, география рынка — США
косвенный конкурент, показ обычного рекламного блока
косвенный конкурент, показ обычного рекламного блока
— Расширенный функционал— Возможность узкого таргетинга— География рынка не пересекается
— Реальная выгода от игры— Реклама во время эмоционального подъема
Каналы продвижения
1 2 3
Интеграцияв популярные сетевые
и мобильные игры.
Промо-сайтсо списком игр,
в которых встроен сервис Winga.
Свои приложенияСоздание самостоятельных
игровых приложений.
Публикациив блогах, форумах, в специзданиях, соцсетях, контекстная мобильная
реклама.
Партнерская рекламаПартнерские рекламные
кампании совместно с рекламодателем.
Интеграция Интеграция с сайтами
с целью проведения акции “Выиграл? — Подари!”.
4 5 6
Инвестиции и цели
Требуемые инвестиции: $200 000.Основные статьи расходов: разработка сервиса Winga
1 год— Разработка сервиса;— Привлечение 1,5 млн пользователей.
2 год— Прирост пользователей;— Продвижение сервиса в городах-миллионниках— Портирование сервиса в игровое пространство соцсетей:
3 год— Прирост пользователей;— Выход сервиса в города-миллионники стран СНГ:
КиевМинскАстана Алма-Аты
Команда проекта WingaОбразование:2000-2005 —Пензенский государственный университет.
Опыт и профессия:7 лет опыта в области проектного менеджмента в сфере разработки ПО;
Валерий Тескинруководитель проекта Winga+7 927 385-75-15
Образование:2000-2005 — Пензенский государственный университет.
Опыт и профессия:7 лет опыта в области разработки ПО для мобильных платформ, ахитектор ПО;
Реализованные проекты:Собственная струдия по разработке ПО для мобильных платформ.Александр Княжев
техдиректор Winga+7 963 098-30-21
Светлана ТескинаPR-директор Winga+7 916 592-77-03
Образование:1992-1997 — Пензенская государственная архитектурно-строительная академия;1999-2002 — Российская академия государственной службы при Президенте РФ.
Опыт и профессия:13 лет опыта в области маркетинга; Аналитический центр “ИРН” — руководство отделом исследований;Проектный менеджер информационных систем Фонда “РЖС”.
Реализованные проекты:МИС, ГИС, ETL в составе ЕИАС Фонда “РЖС”.
Реализованные проекты:Собственная струдия по разработке программного обеспечения (ПО) для мобильных платформ.Участие в стартап проектах: Покупатор, Ягудза.
Пройденные тренинги:Скулбокс: Корпоративная стратегия, маркетинг, продажи;Покупатор: маркетинг, продажи;
Контактная информацияСвяжитесь со мной для обсуждения проекта Winga
[email protected]+7 927 385 7515+7 927 287 5751Skype:Sapervthttp://vk.com/teskinВалерий Тескинруководитель проекта