インド人のために...

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インド人のために 1 分でレースゲー作れるようにしてみた @pigeon6

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Page 1: インド人のために 分でレースゲー作れるようにしてみた/UnityおとなのLT大会2

インド人のために 1分でレースゲー作れるようにしてみた

@pigeon6

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とある暑い冬の日・・・

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「エディタ拡張・・・好きかい?」インド人

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「僕は好きさ!」インド人

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「…カレーと同じくらい好きさ!」

インド人

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(聞いてねえよ…)pigeon6

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「ところでさ・・・」インド人

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「Unityで車のゲーム作りたいんだけど・・・」

インド人

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「道路とか作るの めんどくさいんだよね」

インド人

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「よしわかった!1分で 作れるようにしたる!」

pigeon6

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「ほんとに~!?♥♥♥」インド人

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UnityRoad

https://github.com/pigeon6/UnityRoad

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DEMOhttps://github.com/pigeon6/UnityRoad

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「SceneViewでのエディタ 機能のサンプルコードとして

pigeon6

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「カスタムコントロールを 描いたり、SceneView内に

pigeon6

Page 16: インド人のために 分でレースゲー作れるようにしてみた/UnityおとなのLT大会2

「GUIを描いたりする方法が載ってるぞ」

pigeon6

Page 17: インド人のために 分でレースゲー作れるようにしてみた/UnityおとなのLT大会2

まだ作られていないオブジェクトのために OnSceneGUI()を呼ぶには?

ベジェ曲線の編集など 自分で作ったコントロールを利用するには?

オブジェクトを選択してなくても つねにカスタム表示をするには?

Page 18: インド人のために 分でレースゲー作れるようにしてみた/UnityおとなのLT大会2

「詳細はQiitaのUnity Advent Calendarで説明してるぞ!」

pigeon6

Page 19: インド人のために 分でレースゲー作れるようにしてみた/UnityおとなのLT大会2

よし、早速見てみよう・・・

Page 20: インド人のために 分でレースゲー作れるようにしてみた/UnityおとなのLT大会2

よし、早速見てみよう・・・

Page 21: インド人のために 分でレースゲー作れるようにしてみた/UnityおとなのLT大会2

どれどれ・・・

Page 22: インド人のために 分でレースゲー作れるようにしてみた/UnityおとなのLT大会2

説明してない!!!

Page 23: インド人のために 分でレースゲー作れるようにしてみた/UnityおとなのLT大会2

「・・・・」インド人

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Page 25: インド人のために 分でレースゲー作れるようにしてみた/UnityおとなのLT大会2

Bad End #7

Fin