Руководство по визуализации (render guide)
TRANSCRIPT
ТРЕБОВАНИЯ К РАБОТАМХудожественные и технические
ЦВЕТОВОЕ РЕШЕНИЕ
• Цвет фона: белый;
• Цвет отражений окружения любой на выбор, главное правило: отсутствие каймы при помещении объекта на белый фон, HDRI нежелателен;
• Падающие тени не нужны, собственные тени - сколько угодно;
• По возможности избегать “выбитого” белого или абсолютно черных теней;
• Баланс белого нейтральный (обратите внимание, по умолчанию WB у VRayPhysicalCamera стоит D65).
ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ• В результате должно получиться три рендера: прямой угол;слева под 45º;справа под 45º.
• Софт значения не имеет, файлы сцен и объектов любого формата;
• Движок либо VRay, либо Mental Ray. Indigo, RenderMan и Scanline лучше не использовать;
• Перемещать камеру не обязательно, лучше вращать сам объект (да и точность позиционирования и однородность освещения возрастает);
• Разрешение итогового файла от 1000 px по меньшей стороне;
• Формат .jpg с минимальным сжатием, либо .png/.tif без сжатия.
ПРИМЕРЫПример правильного рендера продукта
ПРИМЕРЫСхема построения трехмерной сцены в 3DS Max для
рендеров из данной презентации