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모집분야 담당자 1. HMD기반 증강현실 환경에서 손을 사용한 상호작용 노승탁 2. HMD기반 증강현실 공간 저작을 위한 삼차원 사용자 인터페이스 이형묵 3. 증강현실을 위한 실내외 3차원 물체인식 및 추적 장영균 4. 스마트폰 환경에서의 얼굴 인식 및 추적 조정훈 5. QR Code 기반의 증강현실 박노영 6. 증강현실을 위한 HMD의 시야각 불일치 문제 개선 Hui-Shyong Yeo 7. 자유주제 제안 가능(아래 참고) - ARtalet: Digilog Book 용 저작도구 - Dron-based 3D Reconstruction (대상건물 N25, N5) - Oculus기반 3D 증강현실용 손 상호작용 - Google Glass기반 경기장 경험공유 - Google Glass기반 LBS-AR 응용 - 인턴 모집분야 리스트 2015.4.14. 기준

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Page 1: 인턴 모집분야 리스트 - uvrlab.orguvrlab.org/files/인턴모집(150414).pdf · HMD기반 증강현실 환경에서 손을 사용한 상호작용 노승탁 2. HMD기반 증강현실

모집분야 담당자1. HMD기반 증강현실 환경에서 손을 사용한 상호작용 노승탁2. HMD기반 증강현실 공간 저작을 위한 삼차원 사용자 인터페이스 이형묵3. 증강현실을 위한 실내외 3차원 물체인식 및 추적 장영균4. 스마트폰 환경에서의 얼굴 인식 및 추적 조정훈5. QR Code 기반의 증강현실 박노영6. 증강현실을 위한 HMD의 시야각 불일치 문제 개선 Hui-Shyong Yeo7. 자유주제 제안 가능(아래 참고) - ARtalet: Digilog Book 용 저작도구 - Dron-based 3D Reconstruction (대상건물 N25, N5) - Oculus기반 3D 증강현실용 손 상호작용 - Google Glass기반 경기장 경험공유 - Google Glass기반 LBS-AR 응용

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인턴 모집분야 리스트2015.4.14. 기준

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< 모집분야 1 >

모집분야 HMD 기반 증강현실에서 손을 사용한 상호작용

업무요약착용형 증강현실(Wearable Augmented Reality) 환경에서 손으로 가상객체

및 정보와 접촉식 상호작용 가능하도록 하는 기술에 대한 연구개발 보조.

필요역량

- 개발 플랫폼: Visual Studio 2010 / Unity3D

- 프로그래밍 언어: C++ / C#

- 컴퓨터 그래픽스, 영상처리에 대한 기초 지식

(채용 참고사항)

- 게임엔진(Unity3D 등) 사용경험

- OpenGL, OpenCV등 오픈소스 그래픽스/영상처리 라이브러리 사용경험

- Kinect, PerceptualComputing등 RGB-D 카메라 관련 라이브러리 사용경험

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

가정하고 있는 상황 및 목표:

- 사용자는 현실공간에 증강된 가상 객체를 보기위해 카메라가 장착된,

Video See-through HMD(Head Mounted Display)를 착용하고 있음

- HMD 전방에 위치한 RGB-D 카메라로부터 사용자의 손에 대한

정보를 얻고, 이를 가상의 손 모델로 표현

- 가상 손 모델과 가상 객체간의 접촉식 상호작용을 구현하여,

사용자 입장에서는 손으로 직접 가상객체와 상호작용 가능한 환경을 제공

분야 1. HMD기반 증강현실 플랫폼 연구개발 보조

- RGB-D카메라에서 들어오는 현실 공간의 영상정보로부터 카메라의

6-DoF 자세(위치, 회전)를 추정하는 모듈에 대한 연구 보조

- 실시간 상호작용을 위한 처리속도 개선

분야 2. 가상 손 표현방식에 대한 연구개발 보조

- 손 추적 라이브러리와 게임엔진 그래픽스 표현간의 일치방법 연구 보조

분야 3. 변형가능(deformable) 가상 객체 연구개발 보조

- 형상일치(Shape matching) 기법을 통한 가상객체 변형 방법 연구 보조

문의 노승탁 (문화기술연구소 전임연구원 / E-mail: [email protected])

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< 모집분야 2 >

모집분야HMD기반 증강현실 공간 저작을 위한 삼차원 사용자 인터페이스

(User Interface: UI) 

업무요약

HMD를 착용한 증강현실 환경에서, 물리적 제약으로 인해 쉽게 접근할 수

없는 삼차원의 관심 부분공간을 임의의 가상공간으로 분리함. 소환된 분리

공간에서 저작이 용이하도록 돕는 삼차원 사용자 인터페이스 연구임. 해당

연구 내에서 1인칭 시점(first-vison view)에서 원거리의 부분공간 상호작용

과정에서의 멀티모달 UI/UX 개발 및 실험 보조 연구를 진행함.

필요역량

- 개발 플랫폼: Visual Studio 2010 / Unity3D

- 프로그래밍 언어: C++(VS) / C# or JavaScript(Unity3D)

- 3D UI/UX 디자인 대한 높은 관심, 영상/사운드 처리 및 CG 기초 지식

- 게임 렌더링 엔진(Unity3D Engine) 사용 경험

최종제출물

(최소)

- 공동 논문 출판을 위한 기술보고서

- 개발 결과물(SW 모듈, 실행 프로그램 등)

상세업무

1. 1인칭 시점에서 관심 영역(2D) 타겟팅 기술

- 기존 타겟팅 입력과 비교/평가 또는 새로운 타겟팅 기술 제안

2. 유기적인 멀티모달 증강현실 가이드(preliminary or Interim) 개발

- 시청각 정보 증강에 의한 단계별/적응적 사용자 가이드

3. 가상공간 내 객체 속성 저작을 위한 시스템 컨트롤 디자인

- 저작을 하려는 객체의 정적/동적 속성을 변경하기 위한 메뉴 시스템

문의이형묵 (문화기술대학원 박사과정 / E-mail: [email protected])

※ 위 내용과 관련하여 메일로 자유롭게 문의 바랍니다.

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< 모집분야 3 >

모집분야 증강현실을 위한 실내외 3차원 물체인식 및 추적

업무요약

증강현실 환경에서 RGB-D 카메라를 통해 취득된 비디오 영상을 해석하여

실내외 3차원 물체를 인식/추적 하도록 하는 연구 수행. 새로운 영상 특징

정의 검출 및 학습 방법 방법을 새로 고안하고 구현, 실험 검증함.

관련 연구 데모 링크

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=XJSNa_IAjng

https://www.youtube.com/watch?v=ybADitKTq9A

https://www.youtube.com/watch?v=j_UcFou3hnY

필요역량

- 개발 플랫폼: Visual Studio

- 프로그래밍 언어: C++

- 영상처리, 패턴인식에 대한 기초 지식

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

※ 별도 문의해주시면 설명드리겠습니다

문의 장영균 (문화기술대학원 박사과정 / E-mail: [email protected])

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< 모집분야 4 >

모집분야 스마트폰 환경에서의 얼굴 인식 및 추적

업무요약

-얼굴 인식 기술을 활용한 사용자의 표정 측정 및 웃음유발 콘텐츠 개발.

-얼굴의 거리와 각도 변화에 따른 정확한 얼굴 인식 및 얼굴 표정 인식

기술 개발.

-얼굴 표정과 감정 유형의 매칭 작업을 통한 감정 마이닝 알고리즘 개발 및

적용 연구

필요역량

-안드로이드 프로그래밍 가능자

-IOS 프로그래밍 가능자

-JAVA 프로그래밍 가능자

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

국내/국외 학회 및 저널 투고

문의 조정훈 (문화기술연구소 연구원 / [email protected])

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< 모집분야 5 >

모집분야 QR Code 기반의 증강현실

업무요약

표준화 된 바코드의 한 형태인 QR Code를 카메라 영상으로부터 차원

자세를 검출 및 추정하고, 모바일 플랫폼에 적합한 증강현실

어플리케이션으로 구성하는 연구를 진행한다. 또한 QR Code 내부 패턴

영역에 추적 관심 영역(RoI)에 대한 정보를 삽입하여 관심객체에 대한

안정적 추적 성능을 향상시키는 연구를 진행한다.

필요역량

- 개발 플랫폼: Visual Studio 2010 / Xcode 등.

- 프로그래밍 언어: C++.

- 영상처리 및 컴퓨터 비젼에 대한 기초 지식.

- OpenCV Library 사용 경험.

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

1. QR Code 기반의 카메라 자세 검출 기법 연구

2. QR Code 자세 검출 모듈과 카메라 트래킹 연동.

관련연구 영상 : http://www.youtube.com/watch?v=nho4y2yoASo

문의 박노영 (문화기술대학원 박사과정 / E-mail: [email protected])

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< 모집분야 6 >

모집분야 증강현실을 위한 HMD의 시야각 불일치 문제 개선

업무요약

증강현실을 위한 HMD는 디스플레이와 카메라의 두 가지 부분으로

구성되는데, 흔히 이 두 가지 하드웨어는 시야각 등 영상에 영향을 주는

요소가 일치하는 경우가 없어 다양한 문제점이 발생하게 됨. 이러한

문제점들을 해결하는 것에 대한 연구개발을 보조하게 될 것임.

필요역량

- HMD에 대한 흥미

- Unity3D 게임엔진을 통한 개발경험

- 프로그래밍 언어: C#/ C++

(채용 참고사항)

- Google 스트리트 뷰 API 사용경험

- Oculus SDK 사용경험

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

조건:

- 하드웨어에 대해서는 기본적으로 시판되는 제품을 이용.

- 주로 소프트웨어적인 접근법을 주요한 수단으로 상정하고 있으나,

필요에 따라서는 하드웨어적인 방법론 또한 검토 대상임.

목표:

- HMD-카메라 간의 불일치 개선을 통해

착용형 증강현실의 경험을 개선하는 방법을 목표로 함.

문의 Hui-Shyong Yeo (문화기술연구소 전임연구원 / E-mail: [email protected] )

※ You can contact to him in English only.