쉽게 풀어쓴 c 언어 express
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쉽게 풀어쓴 C 언어 Express. 제 2 장 프로그램 개발과정. C Express. 에디터 (editer). 컴파일러 (compiler). 링커 (linker). 로더 (loader). 소스파일 test.c. 오브젝트 파일 test.obj. 실행파일 test.exe. 통합 개발 환경 (IDE). 프로그램 작성 과정. 프로그램 작성 단계. 편집 (edit) 에디터를 이용하여 원하는 작업의 내용을 기술하여 소스 코드 작성 - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
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쉽게 풀어쓴 C 언어 Express쉽게 풀어쓴 C 언어 Express
C Express제 2 장 프로그램 개발과정
1
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프로그램 작성 과정
소스파일
test.c
소스파일
test.c
오브젝트파일
test.obj
오브젝트파일
test.obj
실행파일
test.exe
실행파일
test.exe
컴파일러(compiler)
컴파일러(compiler)
링커(linker)
링커(linker)
로더(loader)
로더(loader)
에디터(editer)
에디터(editer)
통합 개발 환경 (IDE)
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프로그램 작성 단계 편집 (edit)
에디터를 이용하여 원하는 작업의 내용을 기술하여 소스 코드 작성 소스 파일 (source file): 소스 코드가 들어 있는 텍스트 파일
( 예 ) test.c
컴파일 (compile) 소스 파일 -> 기계어로 변환 오브젝트 파일 (object file) : 기계어로 변환된 파일
( 예 ) test.obj
링크 (link) 오브젝트 파일들을 라이브러리 파일들과 연결하여 하나의 실행 파일
생성 실행 파일 (executable file): 실행이 가능한 파일
( 예 ) test.exe
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Q & A (Q) 소스 파일과 오브젝트 파일 , 실행 파일 중에서 반드시
보관하여야 하는 파일은 무엇일까 ?
(A) 정답은 소스 파일이다 . 소스 파일만 있으면 컴파일러를 수행시켜서 오브젝트 파일 , 실행 파일은 만들 수 있다 . 하지만 소스 파일을 삭제하면 컴파일이 불가능하다 . 따라서 반드시 소스 파일은 잘 보관하여야 한다 . Visual C++ 에서는 프로젝트와 워크스페이스 파일도 같이 보관하는 것이 좋다 . 이러한 파일들은 다시 만들 수도 있지만 번거로운 작업이 된다 .
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통합 개발 환경 통합 개발 환경 (IDE: integrated development environment):
에디터 + 컴파일러 + 디버거
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통합 개발 환경의 종류 비주얼 C++(Visual C++)
마이크로소프트사의 제품 윈도우 기반의 거의 모든 형태의 응용 프로그램 제작 가능 최신 버전 : 비주얼 스튜디오 2005 우리가 사용할 버전 : 비주얼 스튜디오 6.0
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통합 개발 환경의 종류 Dev-C++
오픈 소스 프로젝트의 산물 C/C++ 통합 개발 환경 GCC 컴파일러 이용 무료
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비주얼 C++ 실행
개발 도구를 사용할 때의 유용한 정보를 말해준다 .
개발 도구를 사용할 때의 유용한 정보를 말해준다 .
다음 팁을 계속보려면 우른다 .
다음 팁을 계속보려면 우른다 .
체크되어 있으면 다음번 시작때도 팁을 보여준다 .
체크되어 있으면 다음번 시작때도 팁을 보여준다 .
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워크스페이스와 프로젝트
워크스페이스 (workspace); 작업 공간 , 여러 개의 프로젝트가 있을 수 있다 .
프로젝트 (project): 하나의 실행 파일을 만들기 위하여 필요한 파일들의 그룹
워크스페이스 : 여러 개의 프로젝트들을 가지고 있는 작업공간
워크스페이스 : 여러 개의 프로젝트들을 가지고 있는 작업공간
프로젝트 : 실행 파일을 만들기 위하여 필요한 파일들
프로젝트 : 실행 파일을 만들기 위하여 필요한 파일들
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비주얼 C++ 시작하기
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프로젝트 생성하기
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②
③④
⑤
①
⑥
프로젝트가 저장되는 폴더를 지정한다 .
프로젝트가 저장되는 폴더를 지정한다 .
프로젝트 이름을 적어준다 .
프로젝트 이름을 적어준다 .
Win32 콘솔 애플리케이션을 선택한다 .
Win32 콘솔 애플리케이션을 선택한다 .
프로젝트 생성하기
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①
②
비어있는 프로젝트를 만든다 .
비어있는 프로젝트를 만든다 .
simple application 을 선택하면 간단한 c++ 프로그램이 작성되니 주의 !
simple application 을 선택하면 간단한 c++ 프로그램이 작성되니 주의 !
프로젝트 생성하기
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②
③
①
④
소스파일을 만든다는 의미이다 .
소스파일을 만든다는 의미이다 . 반드시 확장자를 .c 로
하여야 한다 . 만약 파일 이름만 쓰게되면 .cpp 라는 C++ 확장자가 붙는다 .
반드시 확장자를 .c 로 하여야 한다 . 만약 파일 이름만 쓰게되면 .cpp 라는 C++ 확장자가 붙는다 .
소스 파일 생성하기
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①
② ③
파일들을 보는 탭이다 .
파일들을 보는 탭이다 .
test.c 의 내용이 여기에 표시된다 .
test.c 의 내용이 여기에 표시된다 .
test.c 를 더블클릭한다 .
test.c 를 더블클릭한다 .
소스 파일에 프로그램 작성
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워크스페이스와 프로젝트에
속하는 파일을 보여준다 .
소스 파일을 에디팅하는 윈도우 .
컴파일과 링크과정에서의 메시지 출력 .
비주얼 C++ 의 전체 구조
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철자가 틀리지 않도록 조심하면서 예제 소스 파일을 입력합니다
프로그램 입력
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/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!");return 0;
}
/* 와 */ 에서 / 와 * 는 반드시 붙여서 쓰도록 한다 .
/* 와 */ 에서 / 와 * 는 반드시 붙여서 쓰도록 한다 .
include 나 stdio 와 같은 단어는 붙여서 쓴다 .
include 나 stdio 와 같은 단어는 붙여서 쓴다 .
int 와 main 은 별도의 단어이므로 구별하기 위하여 공백이 있어야 한다 .
int 와 main 은 별도의 단어이므로 구별하기 위하여 공백이 있어야 한다 .
서로 대응되는 중괄호들은 같은 열에 놓는 편이 좋다 .
서로 대응되는 중괄호들은 같은 열에 놓는 편이 좋다 .
중괄호안에 들어가는 문장들은 일반적으로 들여쓰기를 한다 . 탭키를 이용하거나 스페이스키를 이용한다 . 비주얼 C++ 에는 자동적으로 들여쓰기를 해주는 기능이 있다 .
중괄호안에 들어가는 문장들은 일반적으로 들여쓰기를 한다 . 탭키를 이용하거나 스페이스키를 이용한다 . 비주얼 C++ 에는 자동적으로 들여쓰기를 해주는 기능이 있다 .
큰따옴표안의 문장들은 화면에 그대로 출력된다 . 여기서 \ 와 n 은 반드시 붙여야 한다 .
큰따옴표안의 문장들은 화면에 그대로 출력된다 . 여기서 \ 와 n 은 반드시 붙여야 한다 .
문장의 끝에는 ; 을 잊지말자 .; 와 : 을 잘 구별한다 .
문장의 끝에는 ; 을 잊지말자 .; 와 : 을 잘 구별한다 .
프로그램 입력시 주의 사항
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빌드 (build) 란 보통 컴파일과 링크를 수행하여 실행 파일을 작성하는 것을 의미한다 .
빌드 (build) 란 보통 컴파일과 링크를 수행하여 실행 파일을 작성하는 것을 의미한다 .
컴파일하기
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에러가 없다면 이런 화면이 나온다 .
컴파일 결과
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오브젝트 파일과 실행 파일이 생성된 것을 확인할 수 있다 .
오브젝트 파일과 실행 파일이 생성된 것을 확인할 수 있다 .
오브젝트 파일과 실행 파일의 생성
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작성된 프로그램을 실행시킨다 .
작성된 프로그램을 실행시킨다 .
프로그램 실행 하기
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프로그램 실행이 끝나면 항상 나오는 메시지이다 .
프로그램 실행이 끝나면 항상 나오는 메시지이다 .
프로그램의 출력프로그램의 출력
실행 결과 화면
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첫번째 프로그램의 설명
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!");return 0;
}
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!");return 0;
}
Hello World!
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주석
주석 (comment): 프로그램에 대한 설명
/* 한줄로된주석 */
int main(void) /* 줄의일부분인주석 */
/* 여러줄로된주석 */
/* 한줄로된주석 */
int main(void) /* 줄의일부분인주석 */
/* 여러줄로된주석 */
주석은 프로그램을 설명하는 글입니다 .
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헤더 파일 포함
#include 는 소스 코드 안에 특정 파일을 현재의 위치에 포함 헤더 파일 (header file): 컴파일러가 필요로 하는 정보를 가지고
있는 파일 stdio.h: standard input output header file 주의 !: 전처리기 지시자 문장 끝에는 세미콜론을 붙이면 안 된다 .
#include <stdio.h>#include <stdio.h>
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함수
함수 (function): 특정한 작업을 수행하기 위하여 작성된 독립적인 코드
( 참고 ) 수학적인 함수 프로그램 = 함수의 집합 main() 은 가장 먼저 수행되는
함수
int main(void)int main(void)
12 xy함수
입력
출력
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문장
함수는 여러 개의 문장으로 이루어진다 . 문장들은 순차적으로 실행된다 .
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Hello World!
출력 함수 printf()
printf(“Hello World!”);printf(“Hello World!”);
printf() 는 컴파일러가 제공하는 함수로서 출력을 담당합니다 . 큰따옴표 안의 문자열을 화면에 출력합니다 .
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함수 반환문return 0;return 0;
main()
printf(“Hello World!”);return 0;
운영 체제
운영 체제
return 은 함수의 결과값을 외부로 반환합니다 .
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응용 프로그램 #1
Hello World!Kim ChulSoo
다음과 같은 출력을 가지는 프로그램을 제작하여 보자 .
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첫번째 버전
문장들은 순차적으로 실행된다는 사실 이용
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!");printf(“Kim ChulSoo");return 0;
}
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!");printf(“Kim ChulSoo");return 0;
}
Hello World!Kim ChulSoo
우리가 원하는
결과가 아님 !
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줄바꿈 문자 \n
줄바꿈 문자인 \n 은 화면에서 커서는 다음줄로 이동하게 한다 .
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변경된 프로그램
줄바꿈 문자를 포함하면 우리가 원하던 결과가 된다 .
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!\n");printf(“Kim ChulSoo");return 0;
}
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!\n");printf(“Kim ChulSoo");return 0;
}
Hello World!Kim ChulSoo
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응용 프로그램 #2
3X1=33X2=63X3=9
다음과 같은 출력을 가지는 프로그램을 제작하여 보자 .
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응용 프로그램
역시 문장들은 순차적으로 수행된다는 점을 이용한다 .
/* 첫번째 프로그램의 응용 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("3 X 1 = 3\n");printf("3 X 2 = 6\n");printf("3 X 3 = 9\n");
return 0;}
/* 첫번째 프로그램의 응용 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("3 X 1 = 3\n");printf("3 X 2 = 6\n");printf("3 X 3 = 9\n");
return 0;}
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오류 수정 및 디버깅 컴파일이나 실행 시에 오류가 발생할 수 있다 . 에러와 경고
에러 (error): 심각한 오류 경고 (warning): 경미한 오류
오류의 종류 컴파일 시간 오류 : 대부분 문법적인 오류 실행 시간 오류 : 실행 중에 0 으로 나누는 연산 같은 오류 논리 오류 : 논리적으로 잘못되어서 결과가 의도했던 대로
나오지 않는 오류
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오류 메시지의 분석
Compiling... test.cc:\cprogram\test\test.c(7) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'return' Error executing cl.exe.
에러가 발견된 소스 파일명
에러가 발견된 라인의 번호 문법적인 오류(syntax error)가 있었음을 나타낸다.
return 앞에 ;를 빠뜨렸다는의미이다.
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오류 수정 과정
ERROR!!소스파일
test.c
소스파일
test.c
오브젝트파일
test.obj
오브젝트파일
test.obj
실행파일
test.exe
실행파일
test.exe
컴파일러(compiler)
컴파일러(compiler)
링커(linker)
링커(linker)
실행(execution)
실행(execution)
실행 시간 오류실행 시간 오류
논리 오류논리 오류컴파일 시간 오류컴파일 시간 오류
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오류 #1
/* 에러가 발생하는 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!\n")return 0;
}
/* 에러가 발생하는 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!\n")return 0;
}
--------------------Configuration: test - Win32 Debug--------------------Compiling...test.cC:\PROJECT\test\test.c(7) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'return'Error executing cl.exe.
test.exe - 1 error(s), 0 warning(s)
문장의 끝에 ;이
없음 !!
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오류 #2
/* 에러가발생하는프로그램 * /#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!\n")return 0;
}
/* 에러가발생하는프로그램 * /#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!\n")return 0;
}
--------------------Configuration: test - Win32 Debug--------------------Compiling...test.cc:\project\test\test.c(9) : fatal error C1071: unexpected end of file found in commentError executing cl.exe.
test.exe - 1 error(s), 0 warning(s)
*과 /이 떨어져 있음-> 전체가 주석처리됨
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오류 #3
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio,h>
int main(void){
print("Hello World!");return 0;
}
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio,h>
int main(void){
print("Hello World!");return 0;
}
--------------------Configuration: test - Win32 Debug--------------------Compiling...test.cc:\project\test\test.c(2) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdio,h': No such file or directory
stdio.h 로 적어주어야 됨
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오류 #4
/* 첫번째프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
print("Hello World!");return 0;
}
/* 첫번째프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
print("Hello World!");return 0;
}
-------------------Configuration: test - Win32 Debug-------------------- Compiling... test.c C:\CPROGRAM\test\test.c(6) : warning C4013: 'print' undefined; assuming extern returning int Linking... test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _print Debug/test.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Error executing link.exe.
test.exe - 2 error(s), 1 warning(s)
print 가 아니라
printf임
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논리 오류
Hello World! Good Morning
다음과 같은 출력을 가지는 프로그램을 작성하여 보자 .
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논리 오류가 존재하는 프로그램
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!\n");// ①printf("Good Morning\n");return 0;
}
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World!\n");// ①printf("Good Morning\n");return 0;
}
Hello World!Good Morning
줄바꿈 문자인 \n때문에 줄이 바뀌었음 .
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논리 오류가 수정된 프로그램
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World! "); // ①printf("Good Morning\n");return 0;
}
/* 첫번째 프로그램 */#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World! "); // ①printf("Good Morning\n");return 0;
}
Hello World! Good Morning
논리 오류 수정 !!
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디버깅
디버깅 : 논리 오류를 찾는 과정
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디버거 (debugger)
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디버거의 실행 과정
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디버거의 실행 과정
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디버거의 명령어 정의
F5 (Go): 실행 F10 (Step Over): 한 문장씩 실행 ( 함수도 하나의 문장 취급 ) F11 (Step Into): 한 문장씩 실행 ( 함수 안으로 진입 ) F9 (Breakpoint): 현재 문장에 중단점을 설정
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Q & A
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