왜 소프트웨어를 배워야할까?
TRANSCRIPT
어제의 , 소프트웨어
Package
IT Service (SI)Embedded
정확성생산성
• 주요 목표 – 정확성 : 입력에 따라 정해지는 답을 정확하게 , 적시에 출력– 생산성 : 최소한의 비용으로 최대의 이익을 !
• 문제의 핵심– 소프트웨어가 아닌 이미 있던 프로세스의 생산성을 향상– 개발비 ( 인건비 ) 를 줄이는 것이 매우 중요 …
을 - 병 - 정으로 가는 하청구조 , 저임금 / 긴노동시간
기존 업무의 가치생산성 = -------------------------------------------- 기타 투입 자원 + 소프트웨어 개발비
어제의 , 소프트웨어
어제의 , 소프트웨어 OECD 국가연평균 근로시간(2010 년 )
오늘의 , 소프트웨어
소셜 미디어 (SNS)
소셜 미디어의 힘 ..
China
India
US
Indonesia
0 200 400 600 800 1,000 1,200 1,400
Populations as of ‘2017.3Monthly Active Users ‘2016.12
Countries by Population
1,381,810,000
1,312,630,000
324,601,000
Million
Face-book
Insta-gram
1,860,000,000
600,000,000
메신저
게임
게임캐릭터
출판음악
드라마애니메이션
영화만화
330,500.00
110,900.00
24,800.00
47,100.00
45,900.00
137,300.00
5,300.00
2,600.00
Ref. 한국콘텐츠진흥원 2016,12
한국의 문화 콘텐츠 수출
US$ 100 Million
검색
• 주요 목표 – 사용자 개개인에게 이전에 없던 가치와 경험을 제공– 실 사용자 수를 확대한 뒤 , 플랫폼화를 통한 수익을 창출
• 문제의 핵심– 소프트웨어 자체가 새로운 , 개인적 , 다양성에 기반한 가치를 창출– ‘ 가치’를 정의하기 위한 ( 모든 / 많은 ) 데이터의 획득 , 처리– 아이디어의 빠른 사업화
새로운 것에 대한 대응 속도 공공 데이터에의 접근성 , 개인정보의 보호
소프트웨어가 만드는 새로운 가치생산성 = -------------------------------------------- 기타 투입 자원 + 소프트웨어 개발비
오늘의 , 소프트웨어
• 코스피 / 코스닥 시가총액 순위 (2017.3.2)– 1-10: 삼성전자 – SK 하이닉스 현대차 – 삼성전자 ( 우 ) – 한국전력 –
NAVER (6 위 ) –POSCO – 현대모비스 – 삼성물산 – 신한지주– SK 텔레콤 (14), LG 전자 (24), KT(35), 엔씨소프트 (44 위 ), 카카오 (45위 )
• 일자리 창출이 잘 되고“자수성가”가 가능한몇 안 되는 산업
소프트웨어 산업
Machine Learning인공지능로봇
개발자
안 개발자( 소프트웨어를잘 아는 )
컴퓨팅 사고력(Computational Thinking)
=논리적 + 절차적 사고
그리고 데이터
개발 ?
게임중독성성취감몰입실감손맛스토리디자인사운드쉬운 조작속도배터리
Google Play ‘2017.3
인문사회예술디자인 경제경영 과학수학
공학( 소프트웨어 )
Science and Culture make some VALUEs to keep,Software realizes the VALUEs
고맙습니다 .