Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва
TRANSCRIPT
ГеймификацияБольшая битва
Корепанов Александр
Центр информационных технологий БАРС
О компанииЦентр информационных технологий
БАРСГод основания 2002Разработка и поддержка ПООколо 50 сотрудников
Экскурс в прошлое
Осознание необходимости геймификации
Опыт и результаты прошлого года
расширение опыта геймификации на всю компанию
Структура компанииОтдел разработкиСлужбы тех поддержкиМаркетинг и подажиОтдел мониторинга (Космонавты)
Подготовка к игреОбщая темаНесколько этапов (между подразделениями и общая игра)Игровое взаимодействие между подразделениямиВовлечение всех сотрудников
Цели и задачиУвеличение прибылиTeamBuildingFun
точки соприкосновение и соревновательности
Выработка игровых KPI для каждого подразделенияРасчет плановой трудоемкости в одном диапазоне
подготовка сценарияТема - Star wars 1 этап – Сборка кораблей2 этап – Космический бой
реквизит
проведениеМин период – 6 мес2 этапаВовлечение максимального количества персонала
ВовлечениеРассылка писем Видео Квест
1 этап1 базовый пункт KPI = деталь конструктораКоличество деталей = плановый объем работы подразделенияВыигрывает ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ которое первым собрало корабль
2 этапБазовый KPI – один выстрелКосмический бой против конкурентовИндивидуальное соревнование и между подразделениямиПризы
2 Этап
результатыУвеличение показателей по всем подразделениямFun Коммуникации между подразделениями
выводыЧеткое соответствие отношения сотрудников к игре и работе Геймификация тупо выгоднаГеймификация как часть процессовВовлечение клиентов
ВопросыКорепанов Александр
ООО «Центр Информационных Технологий БАРС»
mail: [email protected]Тел: 8(3412) 322288, 322299