軟硬產品整合 與 軟件產業整合
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軟硬產品整合 與 軟件產業整合. By 高煥堂 台灣 Android 論壇主席. ◎ 產業整合意味著 , 在產業裡,上下游企業之間的密切垂直整合。 ◎ 軟硬產業整合 是結合了 戰略 資源,而 軟硬產品整合 則是會贏的 戰術 。. 基於 軟硬整合觀點. 軟硬整合產品 之例. 人人想摸 、 想玩 、 想抱的極親密產品,例如手機、平板、烤箱等. 手機與烤箱能交談 …. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
軟硬產品整合軟硬產品整合 與與
軟件產業整合軟件產業整合
By By 高煥堂高煥堂台灣台灣 AndroidAndroid 論壇主席論壇主席
◎ 產業整合意味著,在產業裡,上下游企業之間的密切垂直整合。
◎ 軟硬產業整合是結合了戰略資源,而軟硬產品整合則是會贏的戰術。
基於軟硬整合觀點1. 軟硬整合產品之例
人人想摸、想玩、想抱的極親密產品,例如手機、平板、烤箱等
手機與烤箱能交談…
• 谷歌 CEO施密特 (Eric Schmidt) 在 2012年的 CES大展上,他說,“我們想將話題從設備轉到解決問題上。當你拿著Android設備回到家,走進起居室,你的電視會認出你,因為你的Android設備認證了你的身份。電視還會向你發送一條短信,它很瞭解你。”
每個家庭將有數十個 Android智能設備
基於軟硬整合觀點2. 產品親密感:
視覺與觸覺
iPodiPod
iPhoneiPhone
Galaxy S III 將採用 8mm 超薄機身
AndroidAndroid
iPadiPad
摘自 http://smashingshare.com/2010/03/15/apple-ipad-funny-pictures/
AndroidAndroid
台灣 J-mex
基於軟硬整合觀點 3. 產品的減法設計
• < 中時電子報 > 在 2011/5/13日社論中提到:「台灣科技業過去太仰賴 Wintel(微軟+英特爾)的加法哲學,卻還不太擅長賈伯斯創造的『軟硬合體』減法哲學,在數位匯流時代經營品牌,換腦袋勢在必行。… 因此,包括宏碁在內的科技品牌,應該以蘋果的減法創新為師,…」
簡潔設計簡潔設計 (( 又稱又稱減法設計減法設計 ))
•茲拿茶壺來做個比喻,一只茶壺有一個手把,那麼有兩個任務: 1)增添一個手把( 即加法 ) ;2)把原來的手把刪除掉 ( 即減法 ) 。請試想,上述哪項任務較為簡單呢 ? 答案是:後者極為困難。理由是:當我們刪除手把之後,用戶還必須覺得茶壺用起來更順手,這個減法任務顯然比加法艱鉅多了。
1.減少 2.組織 3.時間 4.學習 5.差異
6.背景 7.感情 8.信任 9.失敗10.單一法則
“The Laws of Simplicity” 一書的 10 法則
• 在 IT市場上,顧客很願意花錢購買以更精巧方式隱藏複雜功能的產品。
• 隱藏複雜功能對人而言就成為一種享受,而不是討厭的東西。人們因而掌握主動權,獲得從簡單中叫出複雜的滿足感。
簡潔與滿足感…
• 簡潔可以是一種富有創意的方式,來看待由設計推動的世界。
• 由於 IT科技只會繼續變複雜,採取簡潔策略來突出自己的產品,是很有經濟效益的。
簡潔設計的經濟效益…
基於軟硬整合觀點 4. 軟硬產業整合
•如剛才所述,在移動時代裡,擺脫了過去電腦或電視的內容視覺觀點;而透過減法設計,提升硬體與用戶的親密感,創造用戶想摸、想抱、想玩的美好觸覺。有了 < 視覺 + 觸覺 = 極親密感 > 的硬體創意,成為當今贏家的尚方寶劍。
減法減法硬體創意硬體創意觸覺觸覺親密親密
•為了實踐上述的減法設計和硬體創意,其引發了深度的軟硬產品整合成為必要手段。請試想,如果想要從硬件上刪除一個按鍵,幾乎必然需要修改底層的 OS / Driver軟體,甚至要重寫上層的 APP軟體。
軟硬產品整合軟硬產品整合 -(-( 呈現呈現 )) 硬體硬體創意創意
•隨著,對於產品的深度軟硬合的需求,正觸發了 IT產業的垂直整合的強烈需求。如果沒有產業的完美垂直整合來支持產品的深度軟硬整合,則難以有效落實減法設計,就難以提供美好觸覺,來展現極度親密感。
軟硬產業整合軟硬產業整合 -(-( 支撐支撐 )) 產品產品整合整合
•由於 PC-based產業是高度的垂直分工結構,恰恰與目前的垂直整合潮流是相反的,因此亞太地區的國度,都正面臨iPhone 、 iPad的強力威脅,也亟思產業的轉型之道。其中,如何邁向軟硬整合、端雲整合是當今亞太各國的主要產業發展議題。
當務之急…
基於軟硬整合觀點 5. 軟硬整合 產品設計之例
思維框架: 假設假想 願景 商業模式 架構整合框架
以 TV/STB(機頂盒) 產品為例
• 假設 (Assumption)是長久以來,內心信以為真 ( 其實非真理 ) 而不自覺的設想。
• 侷限了創意而不自知• 例如, < 假設: TV/STB是終端 >
反思假設
• 移除假設,開放假想 (Hypothesis)• 假想不需考慮事實根據或合理性• 常有無限多假想• 例如,< 假想: TV/STB是雲 >
假設假想 ( 發想 )
• 願景是個人或團隊期待能實現的假想• 可以有許多願景 (Vision)
• 例如, < 願景:家家戶戶、朵朵彩雲 >
• 改賣彩雲 (TV/STB 是必備 ) ,類似星巴克刪除 “ Coffee”字眼
假想願景
• 商業模式是願景的可獲利策略(Profitable Strategy)
• 願景是手段,目的是找出商業模式• 從願景可以找出多個商業模式• 例如, < 商業模式:說明如下 >
願景商業模式
<<<< 細述商業模式細述商業模式 >>>>
• STB做為家庭雲 (Family Cloud)平台
• 可從遠距終端 ( 如手機 ) 操控 STB• STB可載入 i-Jetty來提供家庭網頁• 有機會提供免費網頁製作,並經營各種服務、內容或廣告等
• 架構 (Architecture) 是商業模式的可實現計畫 (Achievable Plan)
• 從商業模式可以找出多的可實現的計畫 ( 即架構 )
• 刪除沒有可實現性的商業模式
商業模式系統架構
(STB) (STB)
• 商業模式是產業整合生態鏈的獲利• 框架決定生態鏈主導權• 商業模式是獲利之門• 掌握框架掌握開門的 Key
架構軟硬整合框架
基於軟硬整合觀點 6. 軟硬整合 產業設計之例
• 電視相關硬體可分為三層: • 小硬體:如 ARM 、 MIPS 等 CPU• 中硬體:如手勢 / 體感晶片、 MSTAR電視晶片組等
• 大硬體:如 TV、 STB等
TV硬件架構TV硬件架構
•廠商A :賣 ( 硬體 + 平台 ) == 賣花瓶•廠商B :賣 (APP+內容 ) == 賣花朵 •顧客( 用戶 )C:昨天購買花瓶;今天去菜市場購買花朵回家插在花瓶上。
軟硬整合商業模式-- 花瓶與花朵的比喻
軟硬整合商業模式-- 花瓶與花朵的比喻
•為什麼 A 與 B 之間沒有金錢來往呢 ? •如何讓兩者之間有金錢來往呢 ?•有機會創造出三贏的商業模式嗎 ?
一、機會 ? 關注金錢的流動
硬體廠商A 生產 STB ( 假設單價 2000元 )軟體公司B 開發 APP+內容
1000萬元
廠商 A B公司
可預裝軟體
STB售價提高1 元
•許多人不理解軟硬整合與差異化。其原理很簡單:例如,一台電視機增加一顆 " 手勢 3D"硬體模組,假設其成本是 1 元,量產 1 千萬台就增加成本 1 千萬元;如果再增加一個軟體模組,假設其開發成本是500萬元,但為每一台增值 2 元,量產結果淨賺 (2000萬 – 1000萬 – 500萬 ) 元,這就是軟體人員的貢獻價值。
二、如何估算軟硬整合的貢獻值 ?
兩岸產業整合之設計兩岸產業整合之設計
◎美國做小硬體, 台灣做中硬體, 大陸做大硬體。
軟體
硬體
大陸大陸::大硬體的軟硬整合大硬體的軟硬整合
雙島計畫雙島計畫::
青島的硬體 青島的硬體 ++
秦皇島軟體秦皇島軟體
台北都會區
羅東竹科新竹( 硬體 )
竹科宜蘭( 軟體 )
台灣台灣::中硬體的軟硬整合中硬體的軟硬整合
軟體
硬體
TVTV 大硬體軟硬整大硬體軟硬整合合 TVTV 中硬體軟硬整中硬體軟硬整
合合
海峽兩岸的軟硬產業與產品整合海峽兩岸的軟硬產業與產品整合
大、中硬體整合:電視端產品
(((硬體+框架)+(APP+內容))+電信)
APP軟體+內容 雲端服務
大、中硬體產品整合:多螢多機整合
多螢(屏)多機整合 APP
APP
基於軟硬整合觀點 7. Q&A
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