映画ビジネス を成功させるには
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映画ビジネス を成功させるには. 大久保 雅永 銭 鋒鋒. 目次. 1 初めに 2 映画ビジネスの特徴 3 映画ビジネスの現状 ⅰ 近年の日本映画好調とその背景 ⅱ シネマコンプレックスについて ⅲ プロモーションついて ⅳ 映画関連 グッズについて 4 、まとめ. 映画ビジネスの特徴. 1 ギャンブル性が高い. 2 消費されても、価値が下がらない. 3 高技術、高投資、高利益の文化産業. 4 、テレビ放映、旅行業、玩具、出版などの関連産業に強い影響力をもつ. 映画ビジネスの現状 ⅰ. 邦画の好調. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
大久保 雅永銭 鋒鋒
1 初めに2 映画ビジネスの特徴3 映画ビジネスの現状 ⅰ近年の日本映画好調とその背景 ⅱシネマコンプレックスについて ⅲプロモーションついて ⅳ映画関連グッズについて4、まとめ
目次
1 ギャンブル性が高い
2 消費されても、価値が下がらない
3 高技術、高投資、高利益の文化産業
4、テレビ放映、旅行業、玩具、出版などの関連産業に強い影響力をもつ
2006年公開本数33 年ぶり400 本超えた 2006年興行収入21 年ぶりに洋画を上回った。
映画ビジネスの現状ⅰ
2006年日本公開映画のジャンルの比較
映画ビジネスの現状ⅰ
映画ビジネスの現状ⅰ
★ ネマコプレックスとは 4つ以上のスクリーンをもつ映画館にレストランや遊技場、ションピングセンターが併設された複合施設のこと★ 欧米の映画の不況を復興させた救世主★1993 年初めて日本に上陸後、急速に普及した
ネマコプレックスが急増中
運営側のメリット:
1、コストダウン2、時差上映3、広告収入増加
映画ビジネスの現状ⅱ
なぜシネマコプレックスがいいか消費者のメリット1、環境がきれいで、設備が整えてる2、映画の選択肢が増える3、ショッピングと映画鑑賞の相乗効果4、人気作品が複数のスクリーンで時差上映
映画ビジネスの現状ⅱ
ネマコプレックスが急増中西暦 スクリー
ン数
1992 1,744
1993 1,734
1994 1,758
1995 1,776
1996 1,828
1997 1,884
1998 1,993
1999 2,221
2000 2,524
2001 2,585
2002 2,635
2003 2,681
2004 2,825
2005 2,926
2006 3,062
映画ビジネスの現状ⅱ
2、スクリーン当りの興行収入は低下傾向 西暦
百万円
1992152,00
0
1993163,70
0
1994153,59
0
1995157,86
5
1996148,87
0
1997177,19
7
1998193,49
9
1999182,83
5
2000170,86
2
2001200,15
4
2002196,78
0
2003203,25
9
2004210,91
4
2005198,16
0
2006202,93
4
2、スクリーン当りの興行収入は低下傾向
今後シネコンの動向1、今後の開業基準が厳しくなり、既存館の競争の激化
2、映画館を借りれるサービスの提供3、人気ドラマ、歌舞伎など映画以外のイベントの企画
例:シネコン大手のティ・ジョイ 2007年 12月から韓国の人気俳優、ペ・ヨンジュン氏主演の歴史ドラマ「太王四神記」全 24話の1時間ドラマを二話ずつ、2週間ごとに順次提供する
映画の成敗の決め手:プロモーション1 ポスター 映画の顔とも言える。タイトル、キャスト、どうなん内容かを表現する
2 テレビ(CM)新聞広告 効果があるが、もっとも費用がかかる
映画の成敗の決め手:プロモーション3、インターネット 予告編が見れる オフィシャルサイトにチェック4、タイアップ 他業種の会社と協力して宣伝する5、チラシ 費用が一番低い
映画関連グッズ――映画ビジネスの重要な収入源 映画ソフトの出版( 2002年)ビデオ、DVD化された映画タイトル数 -----約 4600タイトルレンタル出荷数-----約770憶円販売用出荷数------約 780憶円
映画関連グッズ――映画ビジネスの重要な収入源具体例:『踊る大捜査線』同作品のHPとフジテレビ内のショップで販売ウィンドブレーカとキャップ \1万 4800円スウェットとTシャツ \1万 4800円初日400件の申し込みあり、合計で 6000セットを超え、約1憶の売上を記録
映画関連グッズ――映画ビジネスの重要な収入源具体例:スパイダーマン 一般グッズ
ゲーム テーマパーク
日本人が好きで、日本映画の得意な感動作やアニメを作り続けて、好調を維持する
シネコンが映画上映以外のサービスの提供など差別化を図る
成功な映画は成功なプロモーションが必要とする
日本映画ビジネスの収入の中で、関連グッズの収入の割合を高める