Имиджови техники за поддържане на продуктовия интерес
TRANSCRIPT
Играта като средство закомуникация
Имиджови техники за поддържане на продуктовия интерес
24.08.2011
За мен...
- 3 . над г опит в сферата на комуникациите
- 4 . над г опит в блогърството
- интересува се от дигитален маркетинг
- ... ...Обича да импровизира
- ... ...Обожава видео игрите
СТАТИСТИКА…
...за виртуалната реалносту нас
34 % – от българите Онлайн 1 Близо милион душиОнлайн всеки ден
...за виртуалнитеигри у нас
83 милиона души от цял свят играят онлайн игри 30,000 Над активни геймъри в ESL България 1 Над милион българи запълват време с различни игри
... Замащаба на социалнитемрежи у нас
736 873 740 Общо потребители във Facebook1 939 340 българи във FacebookSecondLife.com 7 с над милиона потребители *
( – източници Socialbakers, IAB, EIAA)
Играта като комуникативно средство?(характеристики)
ИнтерактивностОдобрениеДостъпностУвлекателностАнгажираностСъревнование РекламаВъздействие Търговски целиБрандиранеВариативност
Бърз пример...
Ексклузивно за Iphone…
Есклузивно за Google Chrome
Брандиране
Брандинг - “Рио”
Facebook игри...ESL България
Рекламни кампании... Globul
* Кадрите са заснети в Барселона по повод
рекламната кампанияLife is for Sharing.
* Globul промотира смартфоните си
* Турнир наNOKIA
Вариативност1. Анкета2. Куест3. Конкурс4. Flash5. Томболи6. Банери7. Live events8. Други
Анкета
- Мнението на потребителя е значимо
- Последната дума е на потребителя
- Интерактивност и прозрачност
- Връзки
Куест
1. Подформата на въпрос- ?Кой е откривателят на хартиения носител ( във FB )група
2. Загадка- Открий скрития бутон ( задава се във FB )група
* - продукт сайт
Конкурс
- : - “ пример за най добро есе на тема Бъдещето наИнтернет и”. (комуникациите speedy-net)
* Фотоконкурси
FLASH :Реклама
1. Рекламни игри2. Реклама в игрите- Използване на средата
*трафик*реклама*споделяне*Бонуси* Предпащане накредити
Томболи
:СТЪПКИ
1.FB група2.Стимул3.Споделяне (Viral marketing)4.Условия5.Брандиране6.Прозрачност
Банер
1. Увлекателност2. Одобрение3. Обратна връзка4. Иновативност
Live events
* 30,000 Над активни геймъри у
нас
* Рекламодатели
* Награди
* Дълготрайниотношения
Други
Форумна дискусия
“Likes”
Целта е ... ?
FB TWITTER GOOGLE+
Like Bar
- Сигурни потребители- Трафик- Конкуренция- SEO- Отношение към потребителя- Поддържане на продуктовия интерес- Информирана аудитория- Постигане на търговски цели- Периодичност- Ресурсен източник
Какво се случва ?
Потребители ?
1. “ ”Професия Хейтър2. Агитатор3. Лидер на мнение4. Модератор5. Администратор
Инструменти ?
Google Analytics
Newsletter
RSS
БЛАГОДАРЯ ЗА !!!ВНИМАНИЕТО
Етиен Янев[email protected]