Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

17
Компьютерные игры, разработка и дистрибуция. Вчера, сегодня, завтра. Павел Ряйкконен, Основатель, директор по дистрибуции, Невософт 07.06.22

Upload: -

Post on 13-Dec-2014

1.020 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Компьютерные игры, разработка и дистрибуция.

Вчера, сегодня, завтра.

Павел Ряйкконен,

Основатель, директор по дистрибуции, Невософт

10.04.23

Page 2: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

С чего все начиналось

На дворе 2002 год:

• Мы студенты последних курсов

• Рынок только зарождается

• Огромная разница доходов на Западе и в России

• Уровень специалистов достаточный

• И главное – нам было очень интересно делать игры

Page 3: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Первые результаты

Мы сделали первые две игры: Magic Rings и 3D Sapper:

Page 4: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Первые результаты

Продаж практически не было, т.к.:

• Игры не попадали в ЦА

Page 5: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Первая неудача нас не сломила

Если не получается с играми, будем делать 3D заставки

• Сделали порядка 10 заставок• Заняли даже какое-то заметное место среди их производителей• Получилось заработать деньги, их было мало, но хватало• Но все равно понимали, что делать надо игры

Page 6: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Мы сделали вторую игру

Сделали игру Аркадром, гораздо более интересную.

Было приличное количество поклонников игры, но …

Page 7: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Игра снова не стала хитом

Результаты продаж были гораздо выше, но все же не то, чего мы ожидали и хотели.

Тем не менее, нам удалось издать ее на CD:

- в России- в Германии - в Италии

Это позволило сделать нам еще одну попытку.

Page 8: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

И наконец прорыв

Мы сделали игру Dino and Aliens.

Игрой заинтересовался издатель из США, которому мы продали права на игру.

Это позволило нам:

• Снять первый офис• Нанять первых сотрудников• Получать и выдавать регулярные зарплаты

Page 9: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Nevosoft ведущий разработчик СНГ

За небольшой промежуток времени (порядка 2-х лет) мы выпустили 5-6 проектов, каждый из которых был успешен.

Немного позже мы выпустили игру Mysteryville, которая продержалась в топ 10 RealArcade более 100 дней.

Page 10: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Nevosoft: от разработчика дистрибутору

На волне успеха в разработке, мы имели домашний рынок, который уже был явно готов к потреблению игр нашего формата.

Мы первыми предложили пользователям покупать игры через СМС сервис, это дало тот самый необходимый импульс рынку.

Рынок стал расти на 20% и более ежемесячно!

Page 11: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Nevosoft – ведущий дистрибутор

• С нуля была построена цифровая дистрибуция казуальных игр на русском языке• С учетом особенностей аудитории СНГ, были разработаны технологии оплаты, защиты, рейтингования, публикации игр• Выстроена система легальных взаимоотношений с правообладателями• По мере роста мы также столкнулись с аспектами работы веб сервисов на высоких нагрузках, с которыми ранее не сталкивались

Page 12: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Nevosoft сегодня

• Ведущий дистрибутор казуальных игр на русском языке• Ведущий разработчик игр формата casual• В наши игры играют на 5-ти континентах на более чем 10 языках.• Наши игры также доступных на мобильных платформах (iPhone, iPad)

Page 13: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Компьютерные игры – рынок возможностей

• Периодически открываются новые ниши• Они стали появляться чаще• Но времени для «дешевого» входа на рынок все меньше, т.е. быстро растет порог входа• При этом всегда остается вероятность низкобюджетного выстрела со сверхприбылями

Page 14: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Активно развивающиеся сегменты

• Социальные игры• Мобильные игры• MMORPG игры • Казуальные игры• «Большие» коробочные игры

Page 15: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Компьютерные игры, куда все идет?

• Классические рынки сбыта резко никуда не уйдут• Новые рынки сбыта будут появляться• Очень серьезная тенденция перехода в онлайн• Free2Play модель все более популярна• Игры на мобильных платформах – серьезный рост• Наиболее перспективный сегмент – мобильный онлайн

Page 16: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Будь готов. Всегда готов.

К успеху нужно стремиться…

и быть готовым его получить

Page 17: Компьютерные игры: разработка и дистрибуция

Спасибо за внимание.

С удовольствием отвечу на ваши вопросы.

Павел Ряйкконен,

Основатель, директор по дистрибуции, Невософт