Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Компьютерные игры, разработка и дистрибуция.
Вчера, сегодня, завтра.
Павел Ряйкконен,
Основатель, директор по дистрибуции, Невософт
10.04.23
С чего все начиналось
На дворе 2002 год:
• Мы студенты последних курсов
• Рынок только зарождается
• Огромная разница доходов на Западе и в России
• Уровень специалистов достаточный
• И главное – нам было очень интересно делать игры
Первые результаты
Мы сделали первые две игры: Magic Rings и 3D Sapper:
Первые результаты
Продаж практически не было, т.к.:
• Игры не попадали в ЦА
Первая неудача нас не сломила
Если не получается с играми, будем делать 3D заставки
• Сделали порядка 10 заставок• Заняли даже какое-то заметное место среди их производителей• Получилось заработать деньги, их было мало, но хватало• Но все равно понимали, что делать надо игры
Мы сделали вторую игру
Сделали игру Аркадром, гораздо более интересную.
Было приличное количество поклонников игры, но …
Игра снова не стала хитом
Результаты продаж были гораздо выше, но все же не то, чего мы ожидали и хотели.
Тем не менее, нам удалось издать ее на CD:
- в России- в Германии - в Италии
Это позволило сделать нам еще одну попытку.
И наконец прорыв
Мы сделали игру Dino and Aliens.
Игрой заинтересовался издатель из США, которому мы продали права на игру.
Это позволило нам:
• Снять первый офис• Нанять первых сотрудников• Получать и выдавать регулярные зарплаты
Nevosoft ведущий разработчик СНГ
За небольшой промежуток времени (порядка 2-х лет) мы выпустили 5-6 проектов, каждый из которых был успешен.
Немного позже мы выпустили игру Mysteryville, которая продержалась в топ 10 RealArcade более 100 дней.
Nevosoft: от разработчика дистрибутору
На волне успеха в разработке, мы имели домашний рынок, который уже был явно готов к потреблению игр нашего формата.
Мы первыми предложили пользователям покупать игры через СМС сервис, это дало тот самый необходимый импульс рынку.
Рынок стал расти на 20% и более ежемесячно!
Nevosoft – ведущий дистрибутор
• С нуля была построена цифровая дистрибуция казуальных игр на русском языке• С учетом особенностей аудитории СНГ, были разработаны технологии оплаты, защиты, рейтингования, публикации игр• Выстроена система легальных взаимоотношений с правообладателями• По мере роста мы также столкнулись с аспектами работы веб сервисов на высоких нагрузках, с которыми ранее не сталкивались
Nevosoft сегодня
• Ведущий дистрибутор казуальных игр на русском языке• Ведущий разработчик игр формата casual• В наши игры играют на 5-ти континентах на более чем 10 языках.• Наши игры также доступных на мобильных платформах (iPhone, iPad)
Компьютерные игры – рынок возможностей
• Периодически открываются новые ниши• Они стали появляться чаще• Но времени для «дешевого» входа на рынок все меньше, т.е. быстро растет порог входа• При этом всегда остается вероятность низкобюджетного выстрела со сверхприбылями
Активно развивающиеся сегменты
• Социальные игры• Мобильные игры• MMORPG игры • Казуальные игры• «Большие» коробочные игры
Компьютерные игры, куда все идет?
• Классические рынки сбыта резко никуда не уйдут• Новые рынки сбыта будут появляться• Очень серьезная тенденция перехода в онлайн• Free2Play модель все более популярна• Игры на мобильных платформах – серьезный рост• Наиболее перспективный сегмент – мобильный онлайн
Будь готов. Всегда готов.
К успеху нужно стремиться…
и быть готовым его получить
Спасибо за внимание.
С удовольствием отвечу на ваши вопросы.
Павел Ряйкконен,
Основатель, директор по дистрибуции, Невософт