uxcool: análise ifttt

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  1. 1. O legal do universo UX www.iftt.com
  2. 2. Um produto que poderia ser simplrio e sem sal, mas que possui um UX que reflete o enorme trabalho de conceituao que o IFTTT mostra ter. Um produto digital que interliga diversos servios digitais e, atravs de um raciocnio algoritmo, tpico dos programadores, usa o UX de uma forma a oferecer ao usurio uma percepo de facilidade interativa. A interface do IFTTT funciona como uma camada ldica de programao que ajuda o usurio a explor-lo. O usurio cria rapidamente seus gatilhos de produtividade fazendo um servio conversar com outro.
  3. 3. Para realmente oferecer sensao da facilidade, a equipe de UX aplicou o conceito de tudo bem grande. So campos, botes e cones que parecem saltar da tela, pelo tamanho apresentado. Muitas vezes parece um kaleidoscpio esttico de arte digital :-) No IFTTT tudo GRANDE
  4. 4. O conceito de interrelao entre diversos produtos na internet claro. Isso porque o design amarra muito bem a lgica dessa conversa. Mesmo com uma miscelnea de cones, o usurio compreende rapidamente como usar o IFTTT. fcil de entender o dilogo entre os servios
  5. 5. Gosto de citar o IFTTT como referncia de projetos que trazem no seu UX um forte trabalho de conceituao. A experincia no gratuita e no foi pensada apenas para resolver problemas de interao: ela construda num pensamento em espiral crescente partindo do ncleo conceitual da ideia e o refletindo em experincia. A interao para programar a relao entre os servios o ponto central do IFTTT, e a soluo apresentada para que qualquer leigo em programao possa utiliz-lo. Alm disso, o nome do projeto fantasticamente ligado a sua principal experincia. A ao central do servio o nome do projeto.
  6. 6. Sem sair da pgina e numa forma ldica, graas ao motion da rolagem e dos grandes cones apresentados, o usurio tem uma experincia rica e marcante para programar um gatilho de produtividade entre os diversos servios. Escolheu, rolou. Escolheu, rolou. Escolheu, rolou.
  7. 7. O IFTTT um dos projeto de 10 de 10 que eu gostaria de ter trabalhado. No apenas pelas solues de UX, mas por todo o processo: incluindo principalmente a concepo, mas indoat a sua entrega. A forma de voc extrair conhecimento do IFTTT no apenas ficar pegando pequenas referncias de experincia, mas sim de entender o seu desenho conceitual. Fazer uma reflexo de design thinking dos profissionais envolvidos, e de como chegaram s ideias e solues. Como em qualquer outro projeto de qualidade, necessrio buscar o mago, e a partir dele puxar o fio que conduz at o resultado final. Ai sim, vamos aprender com consistncia. FINAL
  8. 8. Obrigado por ter investido alguns clicks com o UX COOL! uxcool.tumblr.com Feito por Claudio Palmieri Digital Strategist/Planner UX Specialist Innovation Lover Site: www.claudiopalmieri.com E-mail: clauspalmer@gmail.com Telefones: 41 8861 7250 / 11 95395 7234