ux design og storytelling for virtual reality - kim baumann larsen

95
UX design og storytelling for Virtual Reality Kim Baumann Larsen Yggdrasil 2016

Upload: yggdrasilkonferansen

Post on 23-Jan-2018

1.301 views

Category:

Presentations & Public Speaking


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

UX design og storytelling for Virtual Reality

Kim Baumann LarsenYggdrasil 2016

Page 2: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

TilstedeværelseBrukeropplevelse designVisuell historiefortelling

Potensiale

Page 3: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Intro

Page 4: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 5: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 6: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 7: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 8: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 9: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 10: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

z

Page 11: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 12: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Tilstedeværelse

Page 13: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Presence

Page 14: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 15: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

En skjørkonstruksjon

Page 16: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

1. Tracking (sporing)

Page 17: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

2. Latency (ventetid)

Page 18: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

3. Low persistence

Page 19: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

4. Skjermoppløsning

Page 20: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

5. Optikk

Page 21: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Sporing av rotasjon og posisjon

Page 22: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

MOBIL VRRotasjon

PC VR Posisjon og rotasjon

Tilstedeværelse

Page 23: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Design av VR brukeropplevelser

Page 24: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Fysisk interaksjon

Page 25: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

IvanSutherland Sketchpad

(1963)

Page 26: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Sword of Damocles

HMD(1968)

Page 27: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

SuperPaintRichard Shoup

Xerox PARC (1973)

Page 28: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Kontrollere

Page 29: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Filmens inspirasjon

Page 30: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Hender og gester

Page 31: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Intuitivt

Page 32: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 33: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 34: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 35: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Leap Motion

Page 36: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 37: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Blandet virkelighet

Page 38: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 39: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 40: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 41: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 42: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 43: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Gamifisering

Page 44: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Ikke-fysisk interaksjon

Page 45: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Gaze basert interaksjon

Page 46: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 47: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 48: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 49: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 50: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 51: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 52: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Komfort. Komfort. Komfort

Page 53: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Ståsted6,3 cm

157 cm

Page 54: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Distanse

Page 55: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 56: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 57: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Bevegelse/transport

Page 58: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

VR tredemøller

Page 59: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

HTC Vive

Page 60: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Akselerasjon

Page 61: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Orientering

Page 62: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Rotasjon

Page 63: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Cockpit

Page 64: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Skala

Page 65: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 66: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Representasjon av kropp

Page 67: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Romlig lyd

Page 68: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Visuell historiefortelling

Page 69: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 70: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Stumfilm

Page 71: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 72: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Øyekontakt

Page 73: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Ståsted (PoV)

Page 74: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Landemerker og navigasjon

Page 75: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Agency: å se er å handle

Page 76: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Visuelle komponenter

Page 77: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Visuelle komponenter

Page 78: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 79: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Lydbilder

Page 80: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 81: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Visuelle univers

Page 82: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Potensiale

Page 83: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

MOBIL VR PC VR

Utbredelse og kostnad$20

$100

$600 $800

Page 84: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Youtube 360 og 360 VR film

Page 85: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

En empatimaskin

Page 86: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 87: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 88: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Arkitektur og design

Page 89: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 90: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 91: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 92: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

Tusen takk! Spørsmål? Kommentarer?

@[email protected]

Page 93: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen

VR Oslo

31/05/16

Page 94: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen
Page 95: UX design og storytelling for Virtual Reality - Kim Baumann Larsen