tutorial animasi hewan terbang dengan flash professional cs6
DESCRIPTION
Tutorial Animasi Hewan Terbang Dengan Flash Professional CS6TRANSCRIPT
-
Teknik Informatika
1 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
1
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Teknik
Universitas Katolik De La Salle
Kairagi I Kombos
Manado 95000
Dosen : Yori Montolalu, ST
Mata Kuliah : Praktikum Sistem Multimedia
Kode MK : IF3256
Tahun Ajaran : 2014/2015
Kontak Dosen:
Tugas (lingkari): a. Individual b. Kelompok
Mahasiswa:
Edo Palar 12013050 [email protected]
TUGAS
Tutorial Animasi Hewan Terbang Dengan Adobe Flash Professional CS6
-
Teknik Informatika
2 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
2
Tutorial Animasi Hewan Terbang
Dengan Flash Professional CS6
1. Pastikan computer/leptop sudah terinstal aplikasi untuk membuat animasi bola
memantul, di tutorial ini akan menggunakan program adobe flash professional
CS6.
2. Setelah terinstal, kita siapkan file-file yang dibutukan untuk membuat animasi,
di tutorial ini akan di gunakan hewan terbang yaitu 2 naga dan latar untuk naga.
3. Setelah bahan yang di perlukan sudah ada, lanjut dengan memulai membuat
dengan membuka/double klik pada ikon program adobe flash professional CS6
maka akan muncul tampilan berikut.
-
Teknik Informatika
3 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
3
4. Klik/pilih menu action script 2.0 dan akan terdapat sebuah kanvas putih untuk
membuat animasi.
5. Dari file gambar-gambar yang telah ada selanjutnya memasukan gambar
tersebut ke dalam libraly flash denga cara Block/contral A pada folder yang
terdapat file tersebut dan drag/tarik ke dalam libraly.
6. Dari gambar yang telah tersedia di libraly maka pada kanvas putih kita akan
memulai membuat animasi dengan cara klik kiri pada gambar latar di libraly
dan drag/tarik ke dalam kanvas pada layer 1.
-
Teknik Informatika
4 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
4
7. Selanjutnya buat 2 layer baru untuk 2 gambar naga dengan cara klik kanan pada
layer sebelumnya dan insert layer / pada bawah kiri terdapat menu icon new
layer, jika selesai maka aka nada tampilan berikut
-
Teknik Informatika
5 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
5
8. Selanjutkan kita akan membuat animasi sayap agar bergerak untuk naga 1
dengan cara adalah kita harus mengkonvert gambar naga1 menjadi symbol
maka dilakukan sebagai berikut, dapat dengan mengklik kanan pada gambar
naga 1 dan memilih pilihan konvert to symbol / dengan cara menekan tombol
F8 pada keyboard.
-
Teknik Informatika
6 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
6
9. Berikut setelah selesai di convert kita akan masuk pada symbol tersebut untuk
menggerakan animasi sayap dengan cara double klik pada gambar dan akan
secara otomatis terdapat layer baru yaitu layer 1.
10. Selanjutnya kita akan memisakan bagian gambar dari naga yaitu badan,sayap
-
Teknik Informatika
7 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
7
kiri, dan sayap kanan maka yang dilakukan adalah klik kanan insert layer/klik
kanan pada menu ikon dibawah kiri untuk membuat 2 layer baru yaitu sayap
kiri dan kanan.
11. Pada layer badan kita akan memisakan sayap kiri dan sayap kanan dari naga
dengan cara klik pada gambar dan lihat pada menu di atas modify dan menu
bitmap dan terdapat pilihan trace bitmap, selanjutnya memisakan sayap dan
setelah selesai pada layer badan dari sayap yang telah dipisakan sayap kanan di
cut/pindakan ke layer bernama sayap kanan, dan sayap kiri ke layer sayap kiri
seperti berikut :
12. Selanjutnya kita insert frame pada masing layer misalnya pada frame 40 kita
insert frame dan insert keyframe dan di atara frame 1 dan frame 40 kita inset
-
Teknik Informatika
8 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
8
frame dan insert keyframe pada frame no 20 akan menjadi seperti berikut :
13. Berikunya kita akan merubah posisi dari masing sayap di mulai dari sayap kiri
kt klik pada keyframe 20 dan kita ubah dengan menarik sayap sesuai keinginan
yang pelu dipastika adalah posisi koordinat harus pada sudut bulat dekat sayap
demikian juga untuk sayap kanan.
14. Akhirnya kita akan selesai membuat animasi namun terakhir yang dilakukan
adalah pada antara frame 1 dan frame 20 kt klik kanan dan memilih create
classic tween begitu juga antara frame 20 dan 40 kita buat create classic tween
-
Teknik Informatika
9 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
9
15. Maka animasi naga terbang akhirnya selesai dan kita dapat melihat hasil animasi
dengan cara menekan keyboard crtl+enter
16. Selenjutnya kita akan membuat naga terbang agar bergerak dengan
menambakan classic motion guide caranya adalah kita membuat symbol baru
dari naga yang sebelumnya yang sudah berkepak dan pada scene awal kita drag
atau tarik symbol tersebut yang berada dilibraly dan masukan kedalam kanvas
kemudian kita klik kanan pada gambar naga1 dan memilih pilihan add classic
motion guide
-
Teknik Informatika
10 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
10
17. Setelah motion guide telah ada kita kan mengedit dengan cara kita akan
membuat frame misalnya insert frame pada frame 40 pada setiap layer yang
terdapat pada scene
18. Selanjutnya pada layer naga kita akan membuat jalan arah terbang dari naga
dengan menggunakan motion guide caranya : pada layer guide kita garis
menggunak pen tool dan pada layer naga pada frame akhir misalnya frame 40
kita pindakan posisi naga
-
Teknik Informatika
11 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
11
19. Maka tahap terakhir adalah pada layer naga kita buat classic tween caranya:
pada layer naga antara frame 1 dan frame 40 kita klik kanan dan memilih create
classic tween hasilnya adalah sebagai berikut :
20. Maka animasi naga terbang selesai dan kita dapat melihat hasil animasi dengan
cara menekan keyboard ctrl+enter
-
Teknik Informatika
12 Edo Palar 12013050
http://edo-palar.blogspot.com
12