truelles & pixels

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SIMULEX’ARCHEO Un projet Truelles & Pixels propulsé par la MSH Maison de l’Orient et de la Méditerranée – Jean Pouilloux

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Page 1: Truelles & pixels

SIMULEX’ARCHEO

Un projet Truelles & Pixels propulsé par la MSH Maison de l’Orient

et de la Méditerranée – Jean Pouilloux

Page 2: Truelles & pixels

La MSH MOM : 5 laboratoires, dont 4

spécialisés en archéologiedu monde méditerranéen

Page 3: Truelles & pixels

L’archéologie qu’est-ce que c’est ?pour le très grand public

Toutankhamon

Schliemann découvrant Troieen lisant Homère(dans le meilleur des cas)

la malédiction de la momie

Indiana Jones

Page 4: Truelles & pixels

L’archéologie qu’est-ce que c’est ?pour le public d’Arte

des découvertes

d’autres cultures

le souffle de l’Histoire

« une » histoire, celle d’un site, d’un objet, etc.

Page 5: Truelles & pixels

L’archéologie qu’est-ce que c’est ?pour les archéologues

un « terrain »

une équipe pluridisciplinaire,une diversité de métiers

l’expériencescientifique

des outils, des techniques

Page 6: Truelles & pixels

L’archéologie qu’est-ce que c’est ?pour la MSH MOM

Observer,mesurer,

déchiffrer,interpréter en se confrontant aux autres

=les « acquis fondamentaux » de l’éducation

=>L’archéologie : un « outil » pédagogique

Page 7: Truelles & pixels

C’est pourquoi, en 2006, la MSH MOM a créé

Truelles & Pixels(www.truelles-pixels.mom.fr)

une collection de documentaires sur Internetmultimédias, évolutifs et interactifs

sur les sciences et métiers de l’Archéologie

Page 8: Truelles & pixels

En 2012, la MSH MOM (soutenue par Lyon Science Transfert)

allume le 2e étage de la fusée :

simulateur et jeux sérieux

Truelles& Pixels

site Internet en libre accès

modules pour cartablesnumériques

« app » pour supportsnomades

Page 9: Truelles & pixels

Truelles & Pixelsservices et expériences numériques

en archéologie

communautéde passion

« archéologie participative »public qualifié par l’expérience du terrain virtuel

et de l’approche collaborative

Simulex’Archéosimulateur de fouilles 2D/3D

Janusjeu sérieux collaboratif,usages sociaux

Page 10: Truelles & pixels

Simulateur et jeu(x) sérieux

Simulex’Archéolauréat de l’appel à projets

« Contenus numériques culturels innovants 2012 »

Janusproposé pour labellisation au Labex

« Institut des mondes urbains »

« archéologie participative »« think & do tank » sur les fondements

et l’expérimentation d’une archéologie citoyenne

Page 11: Truelles & pixels

Simulex’Archéoune logique de partenariats

simulateurmulti-supports,

multi-sites, multi-utilisateurs

Musée H.-Prades - site de Lattara, musée de la Romanité (Narbonne)

MOMassociée àUMR 5140Montpellier3

IRIE/ECARTEA 740 « fictions numériques »Montpellier3

Page 12: Truelles & pixels

Simulex’Archéoun cycle complet de fouille virtuelle

simulateurmulti-supports,

multi-sites, multi-utilisateurs

scénarios à géométrie variableselon le support, selon le lieu (musée)

terrains virtuels scénarisés

« avatars » personnalisés : un avatar =une spécialité

Page 13: Truelles & pixels

Simulex’Archéoun parcours en réseau, individuel et collectif

simulateurmulti-supports,

multi-sites, multi-utilisateurs

gestion dans le « nuage » :collaborations / échanges entre participants,

profils, constitution d’équipe, points d’expérience

accès à la littérature scientifique en libre accès

modules documentaires Truelles & Pixels

Page 14: Truelles & pixels

Janus(Jeu sérieux Archéologique

intégrant les Nouveaux Usages Sociaux)

Jeu sérieuxcollaboratif et usages

sociaux

Service archéologique de la Ville de Lyon,Musée gallo-romain de Lyon-Fourvière

MSH MOM :ArchéorientIRAA

LIRIS :équipe SILEX

Page 15: Truelles & pixels

Janus

médiation numérique :nouveau rendu graphique, renvoi à la visite du musée

articulationvirtuel-réel(mausolée de Trion, Lyon)

échanges, auto-apprentissage collaboratif,usages sociaux

Page 16: Truelles & pixels

« Archéologie participative »suivre l’exemple des sciences de la vie

terrain choisi et encadrépar la communauté scientifique

(problèmes juridiques et éthiques spécifiques à l’archéologie)

recueil semi-ludiquede données par le public

appropriationpar le public de la démarche scientifique

Page 17: Truelles & pixels

Truelles & Pixels

public scolaire

partenariats pédagogiqueset expériences encadrées d’archéologie citoyenne

(ville de Lyon, département du Rhône-laclasse.com)

Simulex’Archéo(équipes de classe)

Janusmécanismes collectifs, auto-apprentissage

Page 18: Truelles & pixels

Notre vision à moyen terme :une communauté Truelles & Pixelsunifiée par l’intérêt pour l’archéologie :

•public, adulte et scolaire•scientifiques•musées et institutions•territoires

Page 19: Truelles & pixels

Notre souhait, un partenariat élargiavec musées et institutions culturelles

•Insertion des musées dans la communauté Truelles & Pixels (Simulex’Archéo et Janus)

•Intégration de Truelles & Pixels dans les nouvelles médiations numériques

Page 20: Truelles & pixels

Vers une symbiose entre la science et le public

•documents en libre accès•diffusion de la culture scientifique et technique•réflexion des archéologues sur leur métier et sur leur lien à la société•créer des vocations•ouvrir la « boîte noire » de la science, un pas vers l’open data scientifique ?

Page 21: Truelles & pixels

SIMULEX’ARCHEOby Truelles & Pixels

C’est beau comme l’antique !